HU

Összeférhetetlen varázslatok

Az összeférhetetlen varázslatok kizárják egymást: egy tárgyon csak az egyikük lehet. Ellenőrizz lent bármely kettőt, vagy nézd meg a teljes listát.

Megférnek együtt?

Miért zárják ki egymást egyes varázslatok

A Minecraft csoportokba sorolja az ugyanarra való varázslatokat, és egy tárgyon minden csoportból csak egy lehet. 7 ilyen csoport van: sebzésvarázslatok, védelemtípusok, szerencse és gyengéd érintés, mélyjárás és fagyjárás, többszörös lövés és átdöfés, szökőár, hűség és földelés, végtelen és önjavítás. Minden csoport egy döntés: több sebzés egy mobtípus vagy mindegyik ellen, védelem egy sebzésforrás vagy minden ellen, több zsákmány vagy maga a blokk.

A szabályok közvetlenül a Java 26.3 varázslatfájljaiból származnak. Minden fájl felsorolja azokat a varázslatokat, amelyekkel nem lehet egy tárgyon. Két varázslat akkor összeférhetetlen, ha bármelyikük felsorolja a másikat. Ezért ütközik az Önjavítás és a Végtelen, pedig csak a Végtelen nevezi meg az Önjavítást. Összesen 27 varázslatpár nem lehet egy tárgyon.

Az ütközési csoportok

Sebzésvarázslatok

Élesség, Sújtás, Ízeltlábúak veszedelme, Felnyársalás, Sűrűség, Páncéltörés. Ezek mind sebzést adnak, így egy fegyver csak egyet kaphat közülük. Az Élesség minden célpontra hat. A Sújtás és az Ízeltlábúak veszedelme ezt szintenként 2,5 sebzésre cseréli élőhalottak vagy ízeltlábúak ellen. A Felnyársalás a szigony saját változata, és a Javában a vízi mobokat sebzi. A Sűrűség és a Páncéltörés a buzogányé, és a lesújtó támadására, illetve a páncélra hat. Fő kardra, fejszére vagy lándzsára Élességet tegyél, PvE-buzogányra Sűrűséget, élőhalottak elleni második fegyverre Sújtást.

A kardon, fejszén, lándzsán és buzogányon versenyeznek. Hasonlítsd össze őket részletesen: Élesség vs Sújtás, Élesség vs Sújtás vs Ízeltlábúak veszedelme, Sűrűség vs Páncéltörés.

Védelemtípusok

Védelem, Tűzállóság, Robbanásvédelem, Lövedékvédelem. Minden páncéldarab egy védelemtípust kaphat. A Védelem szinte mindenre hat, szintenként 1 ponttal. A másik három szintenként 2 pontot ad, de csak tűz, robbanások vagy lövedékek ellen. Az összes páncélvarázslat közös felső határa 20 pont, ami 80%-kal kevesebb sebzés. A mindennapi páncélra Védelem IV-et tegyél. Cserélj le egy darabot egy speciális típusra, ha egy harcban egy sebzésforrás dominál.

A sisakon, mellvérten, lábszárvédőn és csizmán versenyeznek. Hasonlítsd össze őket részletesen: Védelem vs Tűzállóság, Védelem vs Robbanásvédelem.

Szerencse és Gyengéd érintés

Szerencse, Gyengéd érintés. Mindkettő azt változtatja meg, mit dob egy blokk, csak ellentétes irányba. A Szerencse megsokszorozza a normál zsákmányt, a Gyengéd érintés pedig magát a blokkot dobja. Egy eszköz nem tudja a kettőt egyszerre. Tarts két csákányt. Sok játékos az érceket Gyengéd érintéssel bányássza ki, aztán lehelyezi és Szerencsével újra kiüti őket.

A fejszén, csákányon, ásón és kapán versenyeznek. Hasonlítsd össze őket részletesen: Szerencse vs Gyengéd érintés.

Mélyjárás és Fagyjárás

Mélyjárás, Fagyjárás. Mindkettő a vízben segít, csak másképp. A Mélyjárás felgyorsít, amíg a vízben vagy. A Fagyjárás befagyasztja a felszínt, így sosem leszel vizes. A Mélyjárás a legtöbb csizmához illik. A Fagyjárás egy szórakoztató második pár a vízen át vezető hosszú sétákhoz.

Ezen versenyeznek: csizma. Hasonlítsd össze őket részletesen: Mélyjárás vs Fagyjárás.

Többszörös lövés és Átdöfés

Többszörös lövés, Átdöfés. Mindkettő azt változtatja meg, hogyan osztja el a számszeríj lövése a sebzést. A Többszörös lövés három lövedéket lő ki. Az Átdöfés egy nyilat több célponton is átküld, és a nyíl visszaszedhető marad. Többszörös lövés rohamokhoz és tűzijáték-rakétákhoz, Átdöfés az egy sorban álló mobokhoz.

Ezen versenyeznek: számszeríj. Hasonlítsd össze őket részletesen: Többszörös lövés vs Átdöfés.

Szökőár, Hűség és Földelés

Szökőár, Hűség, Földelés. A Szökőár a szigonyt utazóeszközzé teszi, amelyet nem lehet eldobni. Emiatt kizárja a Hűséget, amely visszahozza az eldobott szigonyt, és a Földelést, amelyhez dobott találat kell. A Hűség és a Földelés jól megfér egymással. Egy szigony Hűséggel, Földeléssel és Felnyársalással a harchoz, egy második pedig Szökőárral az utazáshoz.

Ezen versenyeznek: szigony. Hasonlítsd össze őket részletesen: Hűség vs Szökőár.

Végtelen és Önjavítás

Végtelen, Önjavítás. A Végtelen összeférhetetlennek nevezi meg az Önjavítást, így egy íj vagy az egyiket, vagy a másikat kapja. E szabály nélkül egy íjnak mindkettővel soha nem kellene se nyíl, se javítás. Önjavítás, ha van nyílutánpótlásod, Végtelen, ha nincs. A számszeríj mindig kaphat Önjavítást.

Ezen versenyeznek: íj. Hasonlítsd össze őket részletesen: Önjavítás vs Végtelen.

Minden ütközés

Kombinációk, amelyek működnek

A játékosok gyakran azt várják, hogy ezek ütköznek, de a játék mindegyiket engedi a Java 26.3 verzióban:

  • Önjavítás + Törhetetlenség. Az Önjavítás javít, a Törhetetlenség lassítja a kopást, így együtt a tárgy kevesebb XP-ből örökké kitart.
  • Élesség + Lángpallos + Zsákmányolás. A klasszikus kardtrió. Az égő mobok sült húst dobnak, és a Zsákmányolás így is növeli a mennyiséget.
  • Élesség + Suhintás. A Suhintás a suhintó támadást erősíti, és sosem ütközik a sebzésvarázslatokkal.
  • Hűség + Földelés. A szigony visszajön, miután lehívta a villámot.
  • Sűrűség + Förgeteg. A Förgeteg minden lesújtás után felrepít, a Sűrűség pedig a következő zuhanást erősebbé teszi.
  • Védelem + Könnyű esés. A Könnyű esés nem védelemtípus, így ugyanazon a csizmán összeadódik a Védelemmel.
  • Védelem + Tüskék. A Tüskék bármelyik darabon bármelyik védelemtípus mellé befér.
  • Légzés + Vízaffinitás. Mindkettő ugyanarra a sisakra kerülhet a víz alatti munkához.
  • Mélyjárás + Lélekjárás. A Lélekjárás egyik vízi varázslattal sem ütközik.
  • Többszörös lövés + Gyors töltés. A Gyors töltés a Többszörös lövéssel és az Átdöféssel is működik.
  • Gyengéd érintés + Hatékonyság. A Hatékonyság minden eszközre befér a Gyengéd érintés vagy a Szerencse mellé.
  • Döfés + Élesség. A Döfés semmivel sem ütközik, így egy lándzsán egyszerre lehet Döfés, Élesség és Zsákmányolás.

Az átkok különleges esetek. Az Eltűnés átka szinte mindenre felkerülhet, és semmivel sem ütközik, így sosem akadályoz egy szettet. Csak annyit tesz, hogy a tárgy eltűnik, amikor meghalsz.

Mit csinál az üllő ütközés esetén

Ha a könyvön csak az ütköző varázslat van, az üllő egyáltalán nem mutat eredményt. Ha a könyvön más varázslatok is vannak, az üllő azokat hozzáadja, az ütközőt pedig kihagyja. A Java a kihagyott varázslatokért is felszámít egyenként 1 szintet.

Ugyanez a szabály érvényes két könyv egyesítésekor is, így egy könyvön sem lehet ütköző pár. A kalkulátor kiszürkíti az ütköző könyveket, így véletlenül sem pazarolsz el egyet sem.

Egy hiba javítása

Egyetlen varázslatot nem lehet leszedni. Ha egy varázslatot a vetélytársára akarsz cserélni, kezdd újra egy új tárggyal, vagy előbb tisztítsd meg egy köszörűkövön. A köszörűkő az átkok kivételével minden varázslatot leszed, és visszaad némi tapasztalatot. A Javában a korábbi munka büntetését is törli, így az újraépítés ugyanannyiba kerül, mint egy új felszerelésen.

Gyakran egy új tárgy a jobb üzlet. Az eszközöket és fegyvereket olcsó barkácsolni, egy kész szetten viszont sok könyv van. Előbb nézd meg a kalkulátorban az újraépítés költségét, és olvasd el a Túl drága! útmutatót, ha egy lépés 39 szint fölé megy.

Parancsok és kreatív mód

Az /enchant parancs ugyanezeket a szabályokat követi. Elutasítja azt a varázslatot, amely ütközik egy, a tárgyon már meglévővel. A /give parancs a kivétel: az enchantments komponense bármilyen listát elfogad, így olyan, csak parancsból elérhető tárgyat is készíthet, amelyen mindkettő rajta van. Túlélő módban ilyen tárgyat nem lehet készíteni.

A kreatív mód sem változtat a szabályokon. Az üllő ott sem ad hozzá ütköző varázslatot, pedig a kreatív mód figyelmen kívül hagyja a 40 szintes határt. A parancsgenerátor a kiadásodnak megfelelő parancsot írja meg.

Összehasonlítások

Kérdések

Mely Minecraft-varázslatok összeférhetetlenek?

A sebzéscsoport (Élesség, Sújtás, Ízeltlábúak veszedelme, Felnyársalás, Sűrűség, Páncéltörés), a négy Védelem-típus, a Szerencse és a Gyengéd érintés, a Mélyjárás és a Fagyjárás, a Többszörös lövés és az Átdöfés, a Szökőár a Hűséggel vagy a Földeléssel, valamint a Végtelen az Önjavítással.

Mi történik, ha összeférhetetlen könyveket egyesítesz?

Egy csak az ütköző varázslatot tartalmazó könyv semmilyen eredményt nem ad. Ha a könyvön más varázslatok is vannak, átmegy, de az üllő kihagyja az ütközőt, és mégis felszámít érte 1 szintet.

Lehet együtt az Önjavítás és a Törhetetlenség?

Igen. Az Önjavítás csak a Végtelennel ütközik, így az Önjavítás és a Törhetetlenség ugyanarra a tárgyra kerülhet.

Összeférhető a Könnyű esés és a Védelem?

Igen. A Könnyű esés nem tartozik a négy védelemtípus közé, így a csizmán összeadódik a Védelemmel.

Leszedhetsz egy varázslatot, hogy a vetélytársát tedd fel?

Magában nem. A köszörűkő az átkok kivételével minden varázslatot leszed, így a tárgyat elölről kell újraépítened.

Össze tudnak tenni parancsok összeférhetetlen varázslatokat?

Az /enchant parancs elutasítja. Ilyen tárgyat csak a /give az enchantments komponenssel tud létrehozni.