มนตร์หมวกเกราะทุกอย่าง จัดอันดับ
| มนตร์ | สูงสุด | สรุป | เหตุผล |
|---|---|---|---|
| IV | ชุดมนตร์เต็ม | ลดดาเมจได้แทบทุกแบบ ตัวเลือกหลัก | |
| IV | ทางเลือก | เฉพาะการสู้ที่มีระเบิดเยอะ ใช้ร่วมกับทนดาเมจไม่ได้ จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง | |
| IV | ทางเลือก | เฉพาะชุดสำหรับเนเธอร์หรือลาวา ใช้ร่วมกับทนดาเมจไม่ได้ จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง | |
| IV | ทางเลือก | เฉพาะการสู้ที่มีโครงกระดูกเยอะ ใช้ร่วมกับทนดาเมจไม่ได้ จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง | |
| III | ชุดมนตร์เต็ม | มีอากาศหายใจใต้น้ำนานขึ้นมาก | |
| I | ชุดมนตร์เต็ม | ขุดใต้น้ำได้เร็วเท่าปกติ | |
| III | ชุดมนตร์เต็ม | สะท้อนดาเมจกลับไปฟรี ๆ คุ้มเมื่อมีซ่อมแซม | |
| III | ชุดมนตร์เต็ม | อยู่ในหมวกเกราะมนตร์เต็มทุกชุด | |
| I | ชุดมนตร์เต็ม | อยู่ในหมวกเกราะมนตร์เต็มทุกชุด | |
| I | ไม่แนะนำ | เป็นคำสาป มีแต่ทำให้ไอเทมแย่ลง | |
| I | ไม่แนะนำ | เป็นคำสาป มีแต่ทำให้ไอเทมแย่ลง |
อะไรสำคัญบนหมวกเกราะ
หมวกเกราะมีแต้มเกราะน้อยที่สุดเท่ากับรองเท้าเกราะ แต่ใส่มนตร์สองอย่างที่ชิ้นอื่นใส่ไม่ได้: หายใจใต้น้ำ และขุดเร็วใต้น้ำ หมวกเกราะจึงเป็นชิ้นสำหรับลงทะเล แต่ทนดาเมจ IV ยังต้องมาก่อน เพราะไม่มีความสามารถในน้ำอันไหนชดเชยดาเมจที่คุณโดนถ้าไม่มีมันได้
หายใจใต้น้ำ III และขุดเร็วใต้น้ำสำคัญที่สุดในวิหารใต้ทะเล งานสร้างใต้น้ำ และฟาร์มซอมบี้ใต้น้ำ บนบกไม่มีผลอะไรเลย จึงไม่เคยใช้แทนทนดาเมจ สะท้อนคือของเสริมจริง ๆ อย่างเดียว และจะคุ้มก็ต่อเมื่อใส่ซ่อมแซมแล้ว
ชุดมนตร์ตามสไตล์การเล่น
เอาชีวิตรอดทั่วไป
ทนดาเมจ IV, หายใจใต้น้ำ III, ขุดเร็วใต้น้ำ, คงทน III และซ่อมแซม นี่คือชุดมนตร์เต็มแบบไม่มีสะท้อน ครอบคลุมการขุด การสำรวจ และการว่ายน้ำบ้างเป็นครั้งคราว ถ้ามีหนังสือเหลือค่อยเพิ่มสะท้อน III ทีหลัง
วิหารใต้ทะเลและฐานใต้น้ำ
เก็บหายใจใต้น้ำ III และขุดเร็วใต้น้ำไว้ แล้วใส่รองเท้าเกราะคล่องแคล่วใต้น้ำคู่กัน รวมกันแล้วคุณจะขุดพริสมารีนได้เต็มความเร็ว และอยู่ใต้น้ำได้ประมาณหนึ่งนาทีต่อการหายใจหนึ่งครั้ง แต่อย่าลืมพกนม: ขุดเร็วใต้น้ำไม่ได้ยกเลิกเอฟเฟกต์ขุดช้าที่พญาการ์เดี้ยนใส่ให้คุณ
ฟาร์มครีปเปอร์และวิทเธอร์
เปลี่ยนทนดาเมจเป็นทนแรงระเบิด IV เฉพาะบนหมวกเกราะ ชิ้นนี้จะกันระเบิดได้เป็นสองเท่าและลดแรงกระเด็นจากระเบิด ส่วนอีกสามชิ้นยังใช้ทนดาเมจ IV กันทุกอย่างที่เหลือ
PvP
ทนดาเมจ IV, คงทน III และซ่อมแซม เพิ่มสะท้อน III ถ้าอยากสะท้อนดาเมจกลับ หายใจใต้น้ำและขุดเร็วใต้น้ำไม่ช่วยอะไรในการสู้บนบก ผู้เล่น PvP จึงมักข้ามไปเพื่อประหยัดเลเวล
กระดองเต่า
กระดองเต่าใส่หนังสือชุดเดียวกันได้ มันให้เอฟเฟกต์หายใจใต้น้ำ 10 วินาทีเมื่อคุณดำน้ำ และมนตร์หายใจใต้น้ำก็ทำงานซ้อนเพิ่มได้อีก แต่กระดองเต่ามีแต้มเกราะและความทนทานน้อยกว่าเพชรหรือเนเธอไรต์ ผู้เล่นส่วนใหญ่จึงเก็บไว้สลับใส่ตอนดำน้ำนาน ๆ
มนตร์ที่ขัดกันและควรเลือกอันไหน
Java 26.3 มีมนตร์ขัดกัน 6 คู่บนหมวกเกราะ: ทนดาเมจ กับ ทนแรงระเบิด, ทนดาเมจ กับ ทนไฟ, ทนดาเมจ กับ ทนวัตถุพุ่ง, ทนแรงระเบิด กับ ทนไฟ, ทนแรงระเบิด กับ ทนวัตถุพุ่ง และ ทนไฟ กับ ทนวัตถุพุ่ง ทั่งจะไม่ยอมรับหนังสือที่ขัดกับมนตร์ที่มีอยู่บนไอเทมแล้ว จึงควรตัดสินใจก่อนเริ่ม
ทนดาเมจหรือการป้องกันแบบพิเศษ
ทนดาเมจ IV ชนะสำหรับใช้ทุกวัน เพราะกันดาเมจได้ทุกประเภท เลือกทนแรงระเบิด ทนไฟ หรือทนวัตถุพุ่งเฉพาะหมวกเกราะที่สลับมาใส่ทำงานเฉพาะอย่าง ทนดาเมจ vs ทนแรงระเบิดมีตัวเลขให้ดู
มนตร์แต่ละอย่างบนหมวกเกราะ
ทนดาเมจ IV
ทนดาเมจลดดาเมจได้แทบทุกแบบ: ม็อบ การตก ไฟ ระเบิด และวัตถุพุ่ง ที่ระดับ IV หมายความว่าได้แต้มป้องกัน 4 แต้มกับดาเมจทุกแบบ ชิ้นนี้ช่วยลดดาเมจได้ประมาณ 16% ลดดาเมจได้แทบทุกแบบ ตัวเลือกหลัก หนังสือใช้ 4 เลเวลบนหมวกเกราะใหม่ อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับทนดาเมจ
หายใจใต้น้ำ III
หายใจใต้น้ำทำให้คุณอยู่ใต้น้ำได้นานขึ้นและมองเห็นใต้น้ำได้ง่ายขึ้น ที่ระดับ III หมายความว่ามีอากาศประมาณ 60 วินาทีแทน 15 วินาที มีอากาศหายใจใต้น้ำนานขึ้นมาก หนังสือใช้ 6 เลเวลบนหมวกเกราะใหม่ อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับหายใจใต้น้ำ
ขุดเร็วใต้น้ำ
ขุดเร็วใต้น้ำตัดการขุดช้าที่เกิดตอนอยู่ใต้น้ำออกไป บล็อกจึงแตกด้วยความเร็วปกติขณะที่คุณดำน้ำ หนังสือใช้ 2 เลเวลบนหมวกเกราะใหม่ อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับขุดเร็วใต้น้ำ
สะท้อน III
สะท้อนทำดาเมจใส่ทุกอย่างที่ตีคุณระยะประชิด ที่ระดับ III หมายความว่ามีโอกาส 45% ที่จะทำดาเมจ 1–5 ใส่ผู้โจมตี สะท้อนดาเมจกลับไปฟรี ๆ คุ้มเมื่อมีซ่อมแซม หนังสือใช้ 12 เลเวลบนหมวกเกราะใหม่ อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับสะท้อน
คงทน III
คงทนทำให้ไอเทมมีโอกาสไม่เสียความทนทานเมื่อใช้งาน ที่ระดับ III เครื่องมือจะไม่เสียความทนทาน 75% ส่วนเกราะ 30% หนังสือใช้ 3 เลเวลบนหมวกเกราะใหม่ อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับคงทน
ซ่อมแซม
ซ่อมแซมใช้ลูกแก้วประสบการณ์ซ่อมไอเทม ที่ระดับ I หมายความว่าแต้มประสบการณ์ทุกแต้มที่เก็บได้จะซ่อมความทนทาน 2 หน่วย หนังสือใช้ 2 เลเวลบนหมวกเกราะใหม่ อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับซ่อมแซม
ตัวเลขเบื้องหลังชุดมนตร์
หมวกเนเธอไรต์มีความทนทาน 407 บนเกราะ คงทน III ลดการเสียความทนทานได้แค่ 30% ชิ้นนั้นจึงรับการโจมตีได้เท่ากับความทนทานประมาณ 581 แทน 407 ซ่อมแซมซ่อมความทนทาน 2 หน่วยต่อแต้มประสบการณ์ การซ่อมเต็มจากสภาพเกือบพังจึงใช้ประมาณ 204 แต้ม ซึ่งพอ ๆ กับ XP ที่ต้องใช้จากเลเวล 0 ถึงเลเวล 11
ทนดาเมจ IV ให้แต้มป้องกัน 4 แต้มกับชิ้นนี้ ลดดาเมจประมาณ 16% ด้วยตัวเอง สี่ชิ้นรวมได้ 16 แต้ม คือลดดาเมจ 64% หลังหักเกราะแล้ว และเกมจำกัดรวมไว้ที่ 20 แต้ม (80%) หมวกเนเธอไรต์ยังเพิ่มเกราะ 3 และความแข็งแกร่ง 3 เครื่องคำนวณการป้องกันของเกราะคำนวณได้ทุกแบบที่ผสม
หาหนังสือได้จากที่ไหน
ชุดนี้ต้องใช้หนังสือ 6 เล่ม ซ่อมแซมเป็นมนตร์สมบัติ โต๊ะร่ายมนตร์จึงไม่ให้ ควรเทรดหรือหาจากหีบไว้ก่อน แต่ละเล่มหาได้จากที่นี่:
- ทนดาเมจ IV: โต๊ะร่ายมนตร์ ชาวบ้านบรรณารักษ์ อุปกรณ์ที่ม็อบในห้องบททดสอบสวมใส่ ของสุ่มในหีบ และการตกปลา
- หายใจใต้น้ำ III: โต๊ะร่ายมนตร์ ชาวบ้านบรรณารักษ์ ของสุ่มในหีบ และการตกปลา
- ขุดเร็วใต้น้ำ: โต๊ะร่ายมนตร์ ชาวบ้านบรรณารักษ์ ของสุ่มในหีบ และการตกปลา
- สะท้อน III: โต๊ะร่ายมนตร์ ชาวบ้านบรรณารักษ์ ของสุ่มในหีบ และการตกปลา
- คงทน III: โต๊ะร่ายมนตร์ ชาวบ้านบรรณารักษ์ ของสุ่มในหีบ และการตกปลา
- ซ่อมแซม: ชาวบ้านบรรณารักษ์ กรงนิรภัยในห้องบททดสอบ ของสุ่มในหีบ และการตกปลา
บรรณารักษ์เป็นแหล่งที่แน่นอนที่สุดสำหรับหนังสือที่ต้องการ เพราะคุณสุ่มการเทรดใหม่ได้จนกว่าจะเจอเล่มที่อยากได้ คู่มือห้องเทรดชาวบ้านสอนวิธีทำ และเครื่องมือการเทรดชาวบ้านแสดงราคา จากนั้นรวมหนังสือตามลำดับบนทั่งที่ถูกที่สุด เพื่อไม่ให้ขั้นไหนแพงเกินไป
วางหมวกเกราะในโต๊ะร่ายมนตร์แล้วจะสุ่มได้ทนดาเมจ, ทนแรงระเบิด, ทนไฟ, ทนวัตถุพุ่ง, หายใจใต้น้ำ, ขุดเร็วใต้น้ำ และคงทน ส่วนสะท้อนและซ่อมแซมไม่เคยออกบนหมวกเกราะที่โต๊ะ จึงต้องได้จากหนังสือเท่านั้น เครื่องคำนวณโต๊ะร่ายมนตร์แสดงโอกาสของแต่ละช่อง
ควรหาหนังสือเล่มไหนก่อน
เริ่มจากทนดาเมจ IV และคงทน III ทั้งสองอย่างได้จากโต๊ะร่ายมนตร์ จึงสุ่มใส่หมวกเพชรได้ตั้งแต่ช่วงแรก หายใจใต้น้ำ III และขุดเร็วใต้น้ำตามมาทีหลังจากหนังสือหรือดวงดีที่โต๊ะ เมื่อคุณเริ่มสำรวจมหาสมุทร
ซ่อมแซมคือหนังสือมีค่าที่ได้ช่วงท้าย: หาได้จากบรรณารักษ์ การตกปลา หรือกรงนิรภัยในห้องบททดสอบ ใส่สะท้อน III เป็นอย่างสุดท้าย เพราะเป็นหนังสือที่แพงที่สุดในหน้านี้ และจะคุ้มก็ต่อเมื่อซ่อมแซมช่วยชดเชยความทนทานที่เสียเพิ่ม
ควรร่ายมนตร์วัสดุไหน
ใส่หนังสือที่ดีที่สุดบนหมวกเนเธอไรต์: มีความทนทานสูงสุด (407) มนตร์ทุกอย่างจึงอยู่ได้นานที่สุด และยังไม่ไหม้ในลาวาด้วย หมวกทองมีค่าความสามารถร่ายมนตร์สูงสุด (25) จึงสุ่มได้ผลดีที่สุดที่โต๊ะร่ายมนตร์ แต่พังเร็ว มนตร์จะยังอยู่เมื่อคุณอัปเกรดอุปกรณ์เพชรเป็นเนเธอไรต์ที่โต๊ะทำอาวุธ จึงร่ายมนตร์ของเพชรก่อนแล้วค่อยอัปเกรดทีหลังได้
เนเธอไรต์มีความทนทาน 407 เทียบกับเพชร 363 มากกว่าประมาณ 12% และมีความแข็งแกร่ง 3 แทน 2 ต่อชิ้น ทองแดงเป็นขั้นกลางราคาถูก: ความทนทาน 121 เทียบกับเหล็ก 165 และค่าความสามารถร่ายมนตร์ 8 ใช้ร่ายมนตร์ครั้งแรกได้ แต่อย่าเสียหนังสือมนตร์สมบัติกับมัน ทองสุ่มมนตร์จากโต๊ะได้ดีที่สุด (ค่าความสามารถร่ายมนตร์ 25) แต่มีความทนทานแค่ 77 จึงเหมาะกับอุปกรณ์ใช้แล้วทิ้ง
ความทนทานของกระดองเต่าอยู่ระหว่างเหล็กกับเพชร คุณค่าจริง ๆ ของมันคือเอฟเฟกต์หายใจใต้น้ำ ไม่ใช่แต้มเกราะ
| วัสดุ | ความทนทาน | ค่าความสามารถร่ายมนตร์ | เกราะ | ความแข็งแกร่ง |
|---|---|---|---|---|
| หมวกเนเธอไรต์ | 407 | 15 | 3 | 3 |
| หมวกเพชร | 363 | 10 | 3 | 2 |
| หมวกเหล็ก | 165 | 9 | 2 | 0 |
| หมวกทอง | 77 | 25 | 2 | 0 |
| หมวกทองแดง | 121 | 8 | 2 | 0 |
| หมวกโซ่ | 165 | 12 | 2 | 0 |
| หมวกหนัง | 55 | 15 | 1 | 0 |
| กระดองเต่า | 275 | 9 | 2 | 0 |
ข้อผิดพลาดที่ควรเลี่ยง
- ใส่สะท้อนก่อนซ่อมแซม สะท้อนกินความทนทานเพิ่มทุกครั้งที่ทำงาน ถ้าไม่มีซ่อมแซม หมวกเกราะจะพังเร็ว
- ใส่หมวกเกราะทนแรงระเบิดตลอดเวลา จะทำให้กันม็อบ ลูกธนู และการตกได้น้อยลง
- คิดว่าหายใจใต้น้ำทำให้มีอากาศไม่จำกัด มันแค่ทำให้แถบอากาศลดช้าลง ถ้าทำงานนาน ๆ ให้พกน้ำยาหายใจใต้น้ำหรือศิราไปด้วย
- ใส่หนังสือลงหมวกเกราะทีละเล่ม การขึ้นทั่งแต่ละครั้งเพิ่มค่าปรับ จึงควรรวมหนังสือเข้าด้วยกันก่อน ตามที่ลำดับร่ายมนตร์หมวกเกราะแสดงไว้
คำถามเรื่องมนตร์หมวกเกราะ
มนตร์ทุกอย่างที่หมวกเกราะรับได้ใน Java 26.3: ทนดาเมจ, ทนแรงระเบิด, ทนไฟ, ทนวัตถุพุ่ง, หายใจใต้น้ำ, ขุดเร็วใต้น้ำ, สะท้อน, คงทน, ซ่อมแซม
คำตอบด่วน: ใส่ซ่อมแซมบนหมวกเกราะได้ไหม?
ดูเพิ่มเติมที่รายการมนตร์ที่ใช้ร่วมกันไม่ได้ทั้งหมด และตัวสร้างคำสั่งอุปกรณ์เทพ
ลำดับที่ถูกที่สุด
รวมหนังสือเหล่านี้ผิดลำดับอาจเสียเลเวลมากเป็นสองเท่า หรือเจอ แพงเกินไป! ลำดับที่ถูกที่สุดสำหรับหมวกเกราะมนตร์เต็มใช้ 45 เลเวล ใน 6 ขั้น ไม่มีขั้นไหนเกิน 14 คุณจึงไม่ต้องมีเกิน 14 เลเวลในคราวเดียว
ใช้เลเวลทีละขั้นเมื่อหามาได้: รวมแล้วใช้แต้มประสบการณ์ประมาณ 753 แต้ม ถ้าเก็บจนถึงเลเวล 45 ก่อน คุณจะต้องใช้ 4020 แต้ม เพราะยิ่งเลเวลสูง แต่ละเลเวลยิ่งใช้ XP มาก หลังจากนั้นหมวกเกราะจะผ่านทั่งมาแล้ว 3 ครั้ง การซ่อมครั้งต่อไปจึงเริ่มที่ค่าปรับ 7
คำถาม
มนตร์หมวกเกราะที่ดีที่สุดคืออะไร?
ทนดาเมจ IV เพิ่มคงทน III และซ่อมแซมให้ใช้ได้นาน แล้วค่อยใส่หายใจใต้น้ำ III และขุดเร็วใต้น้ำสำหรับในน้ำ
กระดองเต่าใส่มนตร์ชุดเดียวกันได้ไหม?
ได้ กระดองเต่าใส่มนตร์หมวกเกราะได้ทุกอย่าง และยังให้เอฟเฟกต์หายใจใต้น้ำ 10 วินาที
ขุดเร็วใต้น้ำ คุ้มไหม?
คุ้ม ถ้าคุณสร้างหรือขุดใต้น้ำ หนังสือเล่มเดียวช่วยตัดการขุดช้าลง 5 เท่าตอนอยู่ใต้น้ำออกไป บนบกไม่มีผลอะไร จึงไม่ใช่ของสำคัญบนหมวกเกราะ PvP
หายใจใต้น้ำกับกระดองเต่าทำงานซ้อนกันไหม?
ใช่ เอฟเฟกต์หายใจใต้น้ำจากกระดองทำงานก่อน แล้วมนตร์หายใจใต้น้ำจะทำให้แถบอากาศลดช้าลง ใช้ทั้งสองอย่างร่วมกันจึงดำน้ำได้นานที่สุด
หมวกเกราะได้สะท้อนจากโต๊ะร่ายมนตร์ไหม?
ไม่ ใน Java โต๊ะสุ่มสะท้อนให้เฉพาะเสื้อเกราะ ถ้าจะใส่บนหมวกเกราะให้ใช้หนังสือสะท้อนบนทั่ง
มนตร์หมวกเกราะแต่ละอย่างมีระดับสูงสุดเท่าไร?
ทนดาเมจ IV, ทนแรงระเบิด IV, ทนไฟ IV, ทนวัตถุพุ่ง IV, หายใจใต้น้ำ III, ขุดเร็วใต้น้ำ I, สะท้อน III, คงทน III, ซ่อมแซม I