A legjobb páncélvarázslatok
A legjobb páncélvarázslatok a Java 26.3 verzióban a Védelem IV, a Törhetetlenség III és az Önjavítás minden darabon. Ezután minden darab megkapja a saját extráit. Íme egy teljes, maxra varázsolt netheritpáncél-szett darabról darabra. A négy darab együtt 183 szintbe kerül a legolcsóbb sorrendekkel.
Sisak45 szint
Mellvért28 szint
Lábszárvédő44 szint
Csizma66 szint
Az alap: ami minden darabra kerül
Minden páncéldarab ugyanazt a három könyvet kéri: Védelem IV, Törhetetlenség III és Önjavítás. Az igazi munkát a Védelem végzi. Minden szint darabonként egy védelmi pontot ad, és minden pont 4%-ot vesz el a páncélodon átjutó sebzésből.
A Törhetetlenség III és az Önjavítás életben tartja a szettet. A páncél szinte minden találatnál veszít élettartamot, így egy teljes szett Önjavítás nélkül folyamatos javítást igényel. Önjavítással minden felvett tapasztalati gömb egy véletlenszerű sérült Önjavításos darabot javít.
Ezután minden darab megkapja a saját extráit: Légzés és Vízaffinitás a sisakra, Tüskék a mellvértre, Fürge lopódzás a lábszárvédőre, Könnyű esés, Mélyjárás és Lélekjárás a csizmára.
Darabonként
Sisak: 45 szint
A maxolt sisak az alap hármashoz Légzés III-at, Vízaffinitást és Tüskék III-at ad. A legolcsóbb sorrendje 6 üllőlépés, és a legdrágább lépés 14 szintbe kerül. Ez az óceáni darab, és az egyetlen, amely segít víz alatt lélegezni és bányászni. Lásd a legjobb sisakvarázslatokat vagy a sisak varázslási sorrendjét.
Mellvért: 28 szint
A maxolt mellvért az alap hármashoz Tüskék III-at ad. A legolcsóbb sorrendje 4 üllőlépés, és a legdrágább lépés 12 szintbe kerül. Ez adja a legtöbb vértezetet, gyémántból vagy netheritből 8 pontot, és ennek a legegyszerűbb a szettje. Lásd a legjobb mellvértvarázslatokat vagy a mellvért varázslási sorrendjét.
Lábszárvédő: 44 szint
A maxolt lábszárvédő az alap hármashoz Fürge lopódzás III-at és Tüskék III-at ad. A legolcsóbb sorrendje 5 üllőlépés, és a legdrágább lépés 16 szintbe kerül. A Fürge lopódzás csak az ősi városok ládáiból jön, így ez a darab gyakran egy mélyhomályos útra vár. Lásd a legjobb lábszárvédő-varázslatokat vagy a lábszárvédő varázslási sorrendjét.
Csizma: 66 szint
A maxolt csizma az alap hármashoz Könnyű esés IV-et, Lélekjárás III-at, Mélyjárás III-at és Tüskék III-at ad. A legolcsóbb sorrendje 7 üllőlépés, és a legdrágább lépés 16 szintbe kerül. Ezt a darabot a legdrágább maxolni, mert a csizmára hét hasznos könyv kerül. Lásd a legjobb csizmavarázslatokat vagy a csizma varázslási sorrendjét.
Összesen a szetthez 22 könyv és 183 szint kell. Ha minden lépést megcsinálsz, amint megvan hozzá a szinted, a négy darab együtt kb. 3215 tapasztalati pontba kerül.
Mennyire véd a szett
A netheritpáncél 20 vértezetpontot és 12 páncél-ellenállást ad. A Védelem IV mind a négy darabon 16 védelmi pontot ad, ami a páncélon átjutó sebzés 64%-át veszi el. A csizmán lévő Könnyű esés IV még 12 pontot ad az esések ellen, elérve a 80%-os határt.
Lássuk, mit jelent ez egyetlen találatnál Javában. Egy 10 sebzéses ütés varázslat nélküli teljes netheritpáncélon 2,8 sebzést hagy. Mind a négy darabon Védelem IV-gyel ez 1,01-re esik. Egy 20 sebzéses ütés 7,2-ről 2,59-re csökken, ugyanez az ütés elvarázsolt gyémántpáncélon 2,88-at hagy. A varázslatok tehát sokkal többet vágnak le, mint a gyémántról netheritre lépés.
Ha egy darabot speciális védelemre cserélsz, megváltozik a számítás. A Robbanásvédelem IV 8 pontot ad a robbanások ellen, így a másik három darabon lévő Védelem IV-gyel eléred a robbanások elleni 20 pontos határt. A szettnek viszont ekkor minden más ellen csak 12 pontja van: 64% helyett 48%-kal kevesebb sebzés. A Tűzállóság és a Lövedékvédelem ugyanígy működik a saját sebzéstípusával.
| Teljes szett | Páncél | Páncél-ellenállás | Élettartam (4 darab) | Varázsolhatóság |
|---|---|---|---|---|
| Netherit | 20 | 12 | 2035 | 15 |
| Gyémánt | 20 | 8 | 1815 | 10 |
| Vas | 15 | 0 | 825 | 9 |
| Réz | 10 | 0 | 605 | 8 |
| Lánc | 12 | 0 | 825 | 12 |
| Arany | 11 | 0 | 385 | 25 |
| Bőr | 7 | 0 | 275 | 15 |
Melyik anyagot varázsold el
A netherit a végső cél: a legtöbb vértezet, a legtöbb páncél-ellenállás és a legnagyobb élettartam, és a darabok a lávát is túlélik. A gyémánt azonban előbb jön, mert a gyémántot elvarázsolhatod, és később egy kovácsasztalon fejlesztheted. A varázslatok rajta maradnak, így egy könyv sem vész kárba.
A vas és a réz első varázsláshoz megfelel. Olcsók, így szintlépés közben elvarázsolhatod őket a varázslóasztalon. Kincskönyveket, például Önjavítást azért ne tegyél rájuk, mert hamarosan lecseréled őket.
Az arany kapja a legjobb varázslatokat a varázslóasztalon, de gyorsan eltörik. Egyetlen igazi feladata a piglinek nyugton tartása, ezért a Netherben viselj egy aranydarabot, a szett többi része pedig maradjon erős.
Speciális védelmi szettek
Nether-szett
Cserélj egy-két darabot Tűzállóság IV-re, és viselj legalább egy aranydarabot, hogy a piglinek békén hagyjanak. A csizmán lévő Lélekjárással gyorsan átkelsz a lélekhomokvölgyeken. A lávához viszont egy Tűzállóság bájital minden varázslatnál jobb. A kettőt a Védelem vs Tűzállóság oldal hasonlítja össze.
Wither- és creeperszett
A Robbanásvédelem IV egy vagy két darabon csökkenti a robbanás sebzését és hátralökését. A többin tartsd meg a Védelem IV-et, hogy továbbra is ellenállj a nyilaknak és a közelharcnak.
Roham- és csontvázszett
Egy darabon a Lövedékvédelem IV segít a rablók számszeríjai és a csontvázak nyilai ellen. A pusztítók és a bosszúállók közelharcban ütnek, ezért egynél többet ne cserélj.
Endersárkány-szett
A csizmán a Könnyű esés IV számít a legtöbbet, mert a sárkány a levegőbe dob. Egy darabon a Lövedékvédelem a tűzgolyói ellen is segít.
Bányász- és barlangászszett
Mindenhol Védelem IV, a csizmán Könnyű esés IV, a sisakon pedig Légzés az elárasztott barlangokhoz. A barlangokban esések, nyilak és néha egy-egy creeper vár, és a Védelem mindegyik ellen véd.
PvP-szett
Védelem IV mind a négy darabon, plusz Tüskék III a mellvérten és a lábszárvédőn. Robbanásos PvP-ben sok játékos becserél egy Robbanásvédelem darabot.
Javítás, Törhetetlenség és Önjavítás
A páncélon a Törhetetlenség III csak az élettartam-veszteség kb. 30%-át spórolja meg, sokkal kevesebbet, mint az eszközökön. Így is megéri a könyvet, mert minden megspórolt pont egy olyan pont, amit az Önjavításnak nem kell visszajavítania.
Az Önjavítás minden felvett tapasztalati pontért 2 élettartamot javít, és véletlenszerűen választ egy viselt vagy kézben tartott, sérült Önjavításos tárgyat. Így egy teljes Önjavításos szett a normál játékból is feltöltve marad: az ércbányászás, a mobok elleni harc, az olvasztás és a kereskedés mind XP-t ad. Egy XP-farm néhány perc alatt megjavít egy kopott szettet.
Önjavítás nélkül a páncélt az üllőn javítod, az anyagával vagy egy második darabbal. Minden javítás növeli a korábbi munka büntetését, így egy sokat használt darab végül eléri a Túl drága! határt. Ez a legerősebb érv amellett, hogy korán szerezz Önjavítást.
Tüskék: megéri vagy sem
A Tüskék minden darabnak szintenként 15% esélyt ad, hogy 1–5 sebzéssel megsebezze a támadót. Tüskék III-mal ez darabonként 45% esély, és minden Tüskés darab külön dob. Így egy teljes Tüskés szett a legtöbb közelharcban téged megütő dolgot megsebzi.
Az ára az élettartam: minden aktiválás extra kopást okoz az adott darabon. Önjavítással és Törhetetlenséggel ez a költség kicsi, így a Tüskék helye a maxolt szettben van. Önjavítás nélkül hagyd ki.
Milyen sorrendben építsd fel a szettet
Kezdj egy vas- vagy gyémántszettel, és varázsolj rá Védelmet a varázslóasztalon. Az asztal köré rakott tizenöt könyvespolc feloldja a 30-as szintű ajánlatokat, a legjobbat, amit adhat. A Törhetetlenség III gyakran vele együtt jön. Az asztal-elrendező eszköz megmutatja, hová kerüljenek a polcok.
Ezután keress egy Önjavítást áruló könyvtárost, és vegyél darabonként egy könyvet. A Védelem után ez a legfontosabb könyv, mert végleg véget vet a javításoknak. A kereskedőterem-útmutató megmutatja, hogyan állíts be egyet.
Az extrákat tedd fel utoljára: Légzést és Vízaffinitást az óceáni utak előtt, Könnyű esést a kitinszárnyas repülések előtt, Fürge lopódzást és Lélekjárást pedig akkor, amikor megtalálod őket. Minden darabot fejlessz netheritre, amint megvannak a rudak; a varázslatok rajta maradnak.
Elkerülendő hibák
- Védelmi típusok keverése terv nélkül. Egy Robbanásvédelem darab segít a Wither ellen; négy viszont minden más ellen gyengévé tesz.
- Tüskék Önjavítás nélküli páncélon. Sokkal gyorsabban elkoptatja a szettet.
- Könyvek egyenként való feltétele minden darabra. Előbb páronként egyesítsd őket, különben a büntetés a Túl drága! határig kúszik.
- Aranypáncél elvarázsolása komoly harcokhoz. Az arany kapja a legjobb varázslatokat a varázslóasztalon, de nagyon kevés az élettartama.
- Elvarázsolt zsákmány felvétele ellenőrzés nélkül. A Bilincselés átka miatt azt a darabot többé nem veheted le.
Parancsok a teljes szetthez
Java 26.3, bekapcsolt csalásokkal. Illeszd be őket egyenként, vagy állíts össze egyéni szettet az isteni páncél generátorral:
/give @p netherite_helmet[enchantments={protection:4,respiration:3,aqua_affinity:1,thorns:3,unbreaking:3,mending:1}]/give @p netherite_chestplate[enchantments={protection:4,thorns:3,unbreaking:3,mending:1}]/give @p netherite_leggings[enchantments={protection:4,swift_sneak:3,thorns:3,unbreaking:3,mending:1}]/give @p netherite_boots[enchantments={protection:4,feather_falling:4,soul_speed:3,depth_strider:3,thorns:3,unbreaking:3,mending:1}]Kérdések
Mi a legjobb páncélvarázslat?
Védelem IV minden darabon. Szinte minden sebzést csökkent, és négy darab a páncélon felül 64%-kal kevesebb sebzést ad.
Mi az isteni páncél a Minecraftban?
Netheritpáncél minden hasznos varázslattal: sisak Védelem IV, Légzés III, Vízaffinitás, Tüskék III, Törhetetlenség III, Önjavítás; mellvért Védelem IV, Tüskék III, Törhetetlenség III, Önjavítás; lábszárvédő Védelem IV, Fürge lopódzás III, Tüskék III, Törhetetlenség III, Önjavítás; csizma Védelem IV, Könnyű esés IV, Lélekjárás III, Mélyjárás III, Tüskék III, Törhetetlenség III, Önjavítás.
Minden darabon Védelem legyen?
Általános játékhoz igen. Csak egy konkrét harchoz cserélj egy darabot Robbanásvédelemre, Tűzállóságra vagy Lövedékvédelemre.
Hány szintbe kerül egy teljes isteni páncélszett?
A legolcsóbb sorrendekkel 183 szint: 45 a sisak, 28 a mellvért, 44 a lábszárvédő, 66 a csizma. Egyetlen lépés sem kerül 16 szintnél többe.
Megéri a Tüskék a páncélon?
Önjavítással igen: ingyen visszaadott sebzés. Önjavítás nélkül koptatja a páncélt, úgyhogy hagyd ki.
Melyik páncéldarab kapjon először Önjavítást?
Bármelyik, amit folyton viselsz. Az Önjavítás véletlenszerűen választ egy sérült Önjavításos tárgyat, ezért amint tudsz, adj mindegyik darabnak egyet.
Melyek a legjobb varázslatok csizmára?
Védelem IV, Könnyű esés IV, Mélyjárás III, Törhetetlenség III és Önjavítás. Egy teljes isteni szetthez tedd hozzá a Lélekjárás III-at és a Tüskék III-at.
Melyek a legjobb varázslatok sisakra?
Védelem IV, Légzés III, Vízaffinitás, Törhetetlenség III és Önjavítás, extraként Tüskék III-mal.
Lehet Védelem és Robbanásvédelem ugyanazon a darabon?
Nem. A négy védelmi típus egy darabon kizárja egymást, de különböző darabokon keverheted őket.
Kerülhet a Légzés és a Vízaffinitás más páncélra?
Nem. A Légzés és a Vízaffinitás csak sisakra kerülhet.
Megmaradnak a varázslatok, ha netheritre fejlesztesz?
Igen. A kovácsasztal minden varázslatot megtart, amikor a gyémántpáncélt netheritre fejleszted.
Működik a Könnyű esés bármelyik páncéldarabon?
Nem. A Könnyű esés csak csizmára kerülhet.
Érdemes elvarázsolni a vaspáncélt?
Első szettnek igen, a varázslóasztalról. A kincskönyveket, például az Önjavítást tartogasd gyémántra vagy netheritre.
Jobb a Védelem, mint a Robbanásvédelem?
A mindennapi játékhoz igen. A Robbanásvédelem kétszer olyan erős a robbanások ellen, de a mobok, a nyilak és az esések ellen semmit sem ér.