Densité vs Brèche
Densité vs Brèche dans Java 26.3 : Verdict : Densité pour les mobs et les dégâts bruts, Brèche pour les cibles en armure comme les joueurs en netherite.
Densité
- Niveau max
- V
- Va sur
- Masse
- Table d'enchantement
- Oui
- Villageois
- Oui
- Coût du livre à l'enclume
- ×1 par niveau
- Poids de rareté
- 5
Brèche
- Niveau max
- IV
- Va sur
- Masse
- Table d'enchantement
- Oui
- Villageois
- Oui
- Coût du livre à l'enclume
- ×2 par niveau
- Poids de rareté
- 2
La différence
Ce sont deux enchantements de dégâts de la masse, et ils sont incompatibles entre eux (et avec Châtiment). Densité ajoute 0,5 point de dégâts par niveau pour chaque bloc de chute avant l'attaque écrasante : il grandit donc avec la hauteur. Brèche rend l'armure de la cible 15 % moins efficace par niveau. Ça compte surtout contre les joueurs lourdement équipés.
Densité ne marche que sur une attaque écrasante, qui demande une vraie chute. Un simple coup de masse sur un sol plat n'en profite pas du tout. Brèche s'applique à chaque coup, avec ou sans chute.
Bonus de Densité V
Niveau par niveau
| Niveau | Densité : dégâts en plus par bloc | Densité : bonus après une chute de 10 blocs | Brèche : efficacité d'armure perdue |
|---|---|---|---|
| I | +0.5 | +5 | 15% |
| II | +1 | +10 | 30% |
| III | +1.5 | +15 | 45% |
| IV | +2 | +20 | 60% |
| V | +2.5 | +25 | – |
Dégâts d'écrasement avant armure
Le bonus d'écrasement de la masse grandit déjà à chaque bloc de chute. Densité ajoute son bonus par-dessus. Voici les chiffres Java pour une attaque écrasante entièrement chargée :
| Hauteur de chute | Masse sans enchantement | Densité V |
|---|---|---|
| 3 blocs | 18 | 25.5 |
| 5 blocs | 22 | 34.5 |
| 10 blocs | 30 | 55 |
| 20 blocs | 40 | 90 |
Densité V fait passer une attaque écrasante de 10 blocs de 30 à 55 points de dégâts, et une de 20 blocs de 40 à 90. Brèche ne peut pas suivre contre des mobs peu protégés. Par contre, une cible en netherite complète bloque une grosse part de chaque coup, et c'est là que Brèche mérite sa place. Teste tes propres hauteurs dans le calculateur de dégâts de masse.
Lequel choisir, situation par situation
- Fermes à mobs et PvE. Densité. La plupart des mobs portent peu ou pas d'armure : les dégâts bruts l'emportent. Un rebond avec Rafale de vent transforme chaque coup en une nouvelle attaque écrasante.
- Grandes chutes et combats en pilier. Densité. Son bonus n'a pas de limite de hauteur : une longue chute sur une cible frappe donc extrêmement fort.
- PvP contre la netherite. Brèche. L'armure en netherite et sa robustesse absorbent une grande partie de chaque coup, et Brèche IV réduit l'effet de cette armure de 60 %.
- Petits sauts. Brèche tient mieux. Le bonus de Densité diminue avec la chute, alors que Brèche marche pareil à chaque coup.
- Le wither. Pense plutôt à Châtiment. Le wither est un mort-vivant, et Châtiment V ajoute 12,5 points de dégâts à chaque coup de masse sans aucune chute.
- Warden et Ender Dragon. Densité, idéalement avec Rafale de vent pour enchaîner les attaques écrasantes. Aucun des deux boss n'est un mort-vivant, donc Châtiment ne sert à rien ici.
Combinaison max avec chacun
Voici ce que coûte une masse complète avec chaque option, livres combinés dans l'ordre le moins cher sur une masse neuve :
| Choix | Combinaison complète | Total de niveaux | Étape la plus chère |
|---|---|---|---|
| Densité | Rafale de vent III, Densité V, Aura de feu II, Solidité III, Raccommodage | 31 | 10 |
| Brèche | Rafale de vent III, Brèche IV, Aura de feu II, Solidité III, Raccommodage | 34 | 11 |
Ouvre la combinaison avec Densité ou la combinaison avec Brèche dans le calculateur. L'ordre d'enchantement de la masse détaille chaque étape d'enclume. La page meilleurs enchantements pour la masse explique chaque livre de la combinaison.
Quels objets acceptent chacun
- Densité va sur la masse. La table d'enchantement peut l'y proposer directement.
- Brèche va sur la masse. La table d'enchantement peut l'y proposer directement.
Ce que fait chacun
Densité
Densité fait frapper plus fort l'attaque écrasante de la masse à mesure que tu tombes de haut. Chaque niveau ajoute 0,5 point de dégâts par bloc de chute.
- Densité V ajoute 2,5 points de dégâts par bloc : une chute de 20 blocs ajoute donc 50 points de dégâts.
- Il exclut Brèche et Châtiment : Densité est le favori en PvE.
Brèche
Brèche permet aux coups de masse d'ignorer une partie de l'armure de la cible. Chaque niveau réduit l'efficacité de l'armure de la cible de 15 %.
- Brèche IV réduit l'efficacité de l'armure de 60 %, ce qui est énorme contre la netherite.
- Il est incompatible avec Densité et Châtiment sur la masse.
Où les obtenir et ce qu'ils coûtent
- Densité : niveau max V, à la table d'enchantement, auprès des villageois bibliothécaires, dans les coffres-forts funestes (chambres des épreuves) et dans le butin enchanté de la pêche et des coffres. Une fois obtenu, un livre au niveau max coûte 5 niveaux sur un objet neuf. Les bibliothécaires vendent un livre Densité V entre 17 et 64 émeraudes.
- Brèche : niveau max IV, via la table d'enchantement, les villageois bibliothécaires, les coffres-forts funestes (chambres des épreuves) et les objets enchantés pêchés ou trouvés dans les coffres. Une fois que tu en as un, un livre max coûte 8 niveaux sur un objet neuf. Les bibliothécaires vendent un livre Brèche IV entre 14 et 58 émeraudes.
Ils sont incompatibles : tu en choisis donc un par objet. Les deux peuvent aller sur la masse. Quel que soit ton choix, combine les livres dans l'ordre le moins cher avec le calculateur d'enchantements ou suis l'ordre d'enchantement de la masse.
Bon à savoir
Les autres livres de la masse vont avec les deux choix. Rafale de vent, Aura de feu, Solidité et Raccommodage se mettent tous à côté de Densité ou de Brèche. Le choix ne concerne donc qu'un seul emplacement de la combinaison.
Brèche n'affaiblit que les points d'armure et la robustesse de la cible. Il ne touche pas aux enchantements de protection de cette armure. Un set Protection IV réduit donc toujours le coup après l'effet de Brèche.
Comme Densité a besoin d'une chute, il va le mieux avec Rafale de vent. Chaque attaque écrasante te renvoie alors en l'air, et la chute suivante ajoute encore des dégâts de Densité.
Obtenir les livres
Densité et Brèche sont tous les deux des enchantements normaux, donc la table d'enchantement peut les proposer sur une masse. Les bibliothécaires les vendent aussi : Densité V entre 17 et 64 émeraudes et Brèche IV entre 14 et 58. Rafale de vent, en revanche, ne vient que des coffres-forts funestes : c'est le livre à préserver.
Erreurs courantes
- Juger Densité sur sol plat. Densité n'ajoute rien sans chute. Teste-le donc depuis quelques blocs de haut, ou après un saut avec une charge de vent.
- Mettre Brèche sur une masse anti-mobs. La plupart des mobs ont peu d'armure, donc Brèche n'a pas grand-chose à percer.
- Passer la masse à la meule. Une meule efface aussi Rafale de vent, qui ne sort que des coffres-forts funestes. Réfléchis bien avant de le faire.
Passer de l'un à l'autre
Une enclume ne remplace jamais Densité par Brèche. Si tu mets un livre incompatible sur un objet, l'enclume n'affiche aucun résultat. La seule façon de changer sur le même objet est donc une meule. Elle retire tous les enchantements sauf les malédictions, puis tu réenchantes l'objet à partir de zéro.
La masse coûte cher, alors réfléchis bien avant d'en passer une à la meule. Une masse Densité avec Rafale de vent couvre le PvE, et une deuxième masse Brèche couvre les duels. Si tu passes quand même un objet à la meule, sur Java elle efface aussi sa pénalité de travail antérieur, donc refaire l'objet coûte autant que sur de l'équipement neuf.
Différences entre Java et Bedrock
Dans Java 26.3, Densité et Brèche sont incompatibles. L'enclume diffère selon l'édition : Java fait payer le nouveau niveau complet de chaque livre, plus 1 niveau pour chaque enchantement incompatible qu'elle ignore. Côté commandes, un seul /give suffit sur Java, avec le composant enchantments. Cette page donne les chiffres de Java 26.3.
Questions
Densité ou Brèche, lequel est meilleur en PvP ?
Brèche, contre les joueurs en armure. Densité est meilleur contre les mobs, qui portent peu d'armure.
Peut-on avoir Densité et Brèche en même temps ?
Non. Ils sont incompatibles sur la masse.
Est-ce que Densité fonctionne sans chute ?
Non. Densité n'ajoute des dégâts qu'à une attaque écrasante, et une attaque écrasante demande une chute.
Peut-on mettre Rafale de vent avec Densité ou Brèche ?
Oui. Rafale de vent n'est incompatible avec aucun des deux, donc il va sur une masse avec l'un ou l'autre.
Peut-on mettre Châtiment sur une masse ?
Oui, mais Châtiment est incompatible avec Densité et Brèche. Une masse Châtiment est une arme spécialisée contre les morts-vivants et le wither.
Peut-on obtenir Densité avec une table d'enchantement ?
Oui. Densité et Brèche sont des enchantements normaux, donc la table peut les proposer sur une masse.
Est-ce que Brèche aide contre les mobs sans armure ?
Non. Brèche n'affaiblit que l'armure, donc il n'apporte rien contre une cible qui n'en porte pas.
Autres comparatifs
- Tranchant vs Châtiment
- Tranchant vs Châtiment vs Fléau des arthropodes
- Raccommodage vs Infinité
- Fortune vs Toucher de soie
- Fortune vs Butin
- Protection vs Protection contre le feu
- Protection vs Protection contre les explosions
- Loyauté vs Impulsion
- Tir multiple vs Perforation
- Agilité aquatique vs Semelles givrantes