重撃の効果
| レベル | 効果 | 本のコスト |
|---|---|---|
| I | 落下1ブロックごとにダメージ+0.5 | 1 |
| II | 落下1ブロックごとにダメージ+1 | 2 |
| III | 落下1ブロックごとにダメージ+1.5 | 3 |
| IV | 落下1ブロックごとにダメージ+2 | 4 |
| V | 落下1ブロックごとにダメージ+2.5 | 5 |
本のコストは、その本を新品のアイテムに金床で付けるときのコストです。ただし、すでに金床を使ったアイテムには累積作業ペナルティが加わります。計算ツールで確認しましょう。
スマッシュ攻撃の仕組み
メイスは、落下中に攻撃を当てるとスマッシュ攻撃になります。Java版では1.5ブロックより長く落下する必要があります。ボーナスは、最初の3ブロックは1ブロックにつき4ダメージ、次の5ブロックは1ブロックにつき2ダメージ、それ以降は1ブロックにつき1ダメージです。そのため、最初の数ブロックでいちばん大きく増え、長い落下では1ブロックあたりの増加が小さくなります。
重撃はこの増え方を変えます。1ブロック・1レベルにつき0.5ダメージを追加し、減少はありません。重撃 Vなら落下1ブロックごとに2.5ダメージ増えるので、長く落ちるほど強くなり続けます。
落下の高さ別のダメージ
Java版のメイスのスマッシュ攻撃のダメージ(防具による軽減前)を、重撃 Vなしとありで比べると次のとおりです:
- 5ブロックから:重撃なしで22ダメージ、重撃 Vありで34.5ダメージ。
- 10ブロックから落下:重撃なしで30、重撃 Vありで55。
- 20ブロックから落下:重撃なしで40、重撃 Vありで90。
- 30ブロックから落下:重撃なしで50、重撃 Vありで125。
すべての防具にダメージ軽減 IVを付けたネザライト防具一式でも、20ブロックからの重撃 Vのスマッシュ攻撃からプレイヤーを守ることはできません。防具とエンチャントで90ダメージが約27.2まで減りますが、それでも体力ゲージ1本分を上回ります。
重撃とアンデッド特効、どっちがいい?
メイスには代わりにアンデッド特効を付けることもでき、攻撃のたびにアンデッドへのダメージが12.5増えます。重撃 Vは5ブロックの落下で12.5ダメージを追加します。そのため、5ブロックより高ければアンデッドが相手でも重撃 Vがアンデッド特効 Vを上回り、しかもすべてのMobに効きます。アンデッド特効が勝つのは、地上や低い高さからアンデッドと戦う場合だけです。
重撃と防具貫通、どっちがいい?
互いに共存できないので、どちらかを選びます。PvEなら重撃です。高さに応じて増える純粋なダメージを加え、ほとんどのMobは防具をあまり着ていません。防具貫通は防具の効果を下げるので、ダイヤモンドやネザライトを着たプレイヤーに最も効果があります。重撃 vs 防具貫通のページで詳しく比較しており、メイスに重撃と防具貫通では両方を1本のメイスに付けられない理由を解説しています。
高さを稼ぐ
スマッシュ攻撃は、すばやく高い場所に上がれてこそ効果を発揮します。よく使われる方法は次のとおりです:
- 足元にウィンドチャージを投げると、上に打ち上げられます。ウィンドチャージの材料になるブリーズロッドはブリーズが落とします。
- メイスにウィンドバーストを付けると、スマッシュ攻撃のたびに上に跳ね返るので、攻撃を連続で決められます。
- 柱、崖、塔から下のMobに向かって飛び降りられます。
- エリトラで急降下すれば、高い場所から相手に向かって落下できます。
メイスの最強構成
PvE向けの最強のメイスには、重撃 V、ウィンドバースト III、火属性 II、耐久力 III、修繕を付けます。外したときに備えて、落下耐性 IVのブーツを履きましょう。メイスのおすすめエンチャントのページでは構成を、メイスのエンチャント順では最も安い手順を紹介しています。
レベル別の重撃
レベルが1上がるごとに、落下1ブロックにつき0.5ダメージ増えます。10ブロックの落下なら、レベルIで5ダメージ、レベルVで25ダメージ増えます。どのレベルも同じだけ増えるので、レベルVはレベルIの5倍の強さです。本の倍率はレベルごとに×1なので、新品のメイスに重撃 Vを付けてもわずか5レベルです。
体力の多いMobへの重撃
重撃が活躍するのは、普通の武器では何回も攻撃が必要な体力の多いMobが相手のときです。ラヴェジャー、陸に上げたエルダーガーディアン、ウォーデンに高所から落下して攻撃すれば、どんな剣も及ばないダメージを与えられます。柱を立てる、ウィンドチャージを使う、崖から戦うなど、高さを活かした戦い方を考えましょう。
メイスの耐久値
メイスの耐久値は500で、全力で振り回す武器としては低めです。耐久力 IIIと修繕で長持ちさせ、戦闘の合間に経験値トラップで回復しましょう。
頼る前に練習する
動いているMobにはスマッシュ攻撃を外しやすいです。まずは囲いの中のゾンビのような動きの遅い相手で練習し、落下中にどれくらい流されるかを覚えましょう。10ブロックの高さから当てられるようになれば、重撃はゲームで最強の武器だと感じられるはずです。
金床での重撃
重撃は倍率×1の本なので、重撃 Vはわずか5レベルです。そのため、ウィンドバーストや火属性のあと、最後の合成で付けるのに向いています。
重撃とウィンドバーストの併用
ウィンドバーストがあれば、スマッシュ攻撃のたびに上に打ち上げられて、また落下できます。そして新たに落下するたびに、重撃のダメージが再び加わります。そのため、2つを組み合わせるとどちらか一方だけよりも速く集団を倒せ、しかも両方を同じメイスに付けられます。
よくある間違い
- スマッシュ攻撃を外すこと。落下ダメージが打ち消されるのは攻撃が当たったときだけなので、外すと落下ダメージをすべて受けます。
- 地上で振ること。落下していなければ、重撃は何のダメージも追加しません。
- 代わりにアンデッド特効に多くのレベルを使うこと。主に高所から使うメイスなら、重撃のほうが強い選択です。
重撃を付けられるアイテム
計算ツールでは、重撃は1種類の装備に付けられます:メイス。エンチャントテーブルではメイスに出ることがあります。
ダメージ増加、アンデッド特効、虫特効、水生特効、防具貫通とは同じアイテムに付けられません。アイテムにすでにそのどれかが付いている場合、金床は重撃の本を無視します。それでもJava版では1レベルかかります。
エンチャントテーブルで出る重撃
出せるレベルはアイテムのエンチャント適性で決まります。適性の値が高い素材ほど、同じレベル30のエンチャントでも高いレベルに届きます。この表は、本棚15個・レベル30のエンチャントで、メイスの素材ごとに出せる最高の重撃を示しています。
| アイテム | エンチャント適性 | エンチャントテーブルでの最高 |
|---|---|---|
| メイス | 15 | V |
それより高いレベルは本から付ける必要があります。各レベルの正確な確率はエンチャントテーブル計算ツールで確認できます。
重撃の金床コスト
重撃の金床の倍率は、ほかのアイテムからが2、本からが1です。そのため、新品のアイテムに重撃 Vの本を付けると5レベルかかり、レベルが1つ下がるごとに1レベル安くなります。新品の重撃 IVの本2冊を合成して重撃 Vにするには5レベルかかります。一から作る場合は、レベルIの本16冊と15回の合成で合計75レベルです。本としてはいちばん安い部類なので、順番を左右することはほとんどありません。
Java版では、アイテムに同じエンチャントの低いレベルが付いていても、毎回合成後のレベル分のコストがすべてかかります。さらに、どの合成でも両方のアイテムの累積作業ペナルティが加わります。手持ちの本すべての最安の順番はエンチャント計算ツールで求められます。
構成・質問・ガイド
重撃は1つのアイテムの最強構成に入っています:メイスのおすすめエンチャント。最安の順番で付けるにはメイスのエンチャント順をご覧ください。
よくある質問:メイスに重撃と防具貫通を両方付けられる?
関連記事:司書から本を手に入れる方法、マイクラでのエンチャントのやり方、全エンチャントの最大レベル。重撃の本はコマンド生成ツールで作れます。村人の販売価格は司書の価格表で確認できます。
重撃の入手方法
- エンチャントテーブル 対応するアイテムをエンチャントテーブルでエンチャントすると出ることがあります。ただし、高いレベルにはより多くの本棚とレベル30のエンチャントが必要です。
- 司書の村人 司書がエンチャントの本として販売することがあります。レベルIは5〜19エメラルドと本1冊です。
- 不吉な宝物庫(試練の間) このルートテーブルに直接指定されているため、最も確実な入手場所の1つです。
- ランダムなエンチャントの本 多くのチェストや釣りで手に入るランダムなエンチャントの本・装備の候補にも含まれます。
重撃はエンチャントテーブルではアンコモンで、テーブルで重撃が出るのはメイスだけです。司書から買えるほか、試練の間の不吉な宝物庫からも手に入ります。
メイス自体は、不吉な宝物庫からしか手に入らないヘビーコアから作ります。そのため、ほとんどのプレイヤーは同じ試練の間の攻略で重撃の本も手に入れます。
エンチャント力と司書の価格
| レベル | エンチャント力 | 司書の価格 |
|---|---|---|
| I | 5–25 | 5〜19エメラルド |
| II | 13–33 | 8〜32エメラルド |
| III | 21–41 | 11〜45エメラルド |
| IV | 29–49 | 14〜58エメラルド |
| V | 37–57 | 17〜64エメラルド |
エンチャント力の列は、各レベルに必要な隠れたエンチャント値です。メイスにレベル30でエンチャントすると、エンチャント力は最大43に達します。この値にはエンチャント適性のボーナスとランダムな幅が含まれています。価格の列は、司書が各本に提示しうる価格です。村人ゾンビを治療するか、村の英雄の効果があると安くなります。
コツ
- 重撃 Vは1ブロックにつきダメージが2.5増えるので、20ブロック落下すると50ダメージ増えます。
- 防具貫通、アンデッド特効と競合します。PvEで人気なのは重撃です。
コマンド
重撃の本を入手するか、手に持ったアイテムにエンチャントします。これらはJava 26.3でチートを有効にすれば使えます。
/give @p enchanted_book[stored_enchantments={density:5}]
/enchant @s density 5
/give @p mace[enchantments={density:5}]バージョン
重撃は、1.21(エンチャントがデータファイル化されたバージョン)から26.3までのすべてのJava版に存在します。
この期間、コスト・レベル・対応アイテムは変わっていません。
よくある質問
重撃と防具貫通、どっちがいい?
Mobへの純粋なダメージなら重撃です。防具を着た相手、特にネザライトを着たプレイヤーには防具貫通です。
重撃 Vで増えるダメージは?
重撃 Vは、攻撃するまでの落下1ブロックごとに2.5ダメージを追加します。10ブロックの落下なら25ダメージ、20ブロックなら50ダメージ増えます。
重撃は落下しなくても効果がある?
いいえ。重撃が増やすのはスマッシュ攻撃のダメージだけで、スマッシュ攻撃は落下中にしか出せません。
メイスには重撃とアンデッド特効どちらが強い?
たいていはそうです。重撃 Vは5ブロックの落下でアンデッド特効 Vと並び、それより高ければどのMobに対しても上回ります。
メイスの最強エンチャントは?
PvEなら重撃 Vです。ウィンドバースト III、火属性 II、耐久力 III、修繕と組み合わせましょう。
重撃の最大レベルは?
重撃 Vです。スマッシュ攻撃の前の落下1ブロックごとに2.5ダメージを追加します。
重撃は村人から買える?
はい。司書が重撃の本を売ることがあり、試練の間の不吉な宝物庫からも手に入ります。
重撃はウォーデンに効果がある?
はい。重撃はスマッシュ攻撃を当てたどのMobにもダメージを追加します。ウォーデンは体力が非常に多いので、高所からの重撃のスマッシュ攻撃は、ウォーデンにダメージを与える最善の方法の1つです。