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幸運 vs ドロップ増加

Java版 26.3での幸運 vs ドロップ増加:結論:この2つは競合しません。幸運はツールとブロック用、ドロップ増加は武器とMob用です。

幸運

最大レベル
III
付けられる装備
斧・ツルハシ・シャベル・クワ
エンチャントテーブル
はい
村人
はい
本の金床コスト
1レベルにつき×2
レア度の重み
2

ドロップ増加

最大レベル
III
付けられる装備
剣・槍
エンチャントテーブル
はい
村人
はい
本の金床コスト
1レベルにつき×2
レア度の重み
2

違い

幸運は斧、ツルハシ、シャベル、クワに付き、ブロックのドロップを増やします。ドロップ増加は剣と槍に付き、Mobのドロップを増やします。考え方は同じですが付くアイテムが違うので、フル装備なら両方そろえます。

互いの役割には影響しません。幸運のツルハシでMobを倒してもドロップは増えませんし、ドロップ増加はブロックには何の効果もありません。

レベル別の比較

レベル幸運:鉱石1個あたりのダイヤモンドドロップ増加:ブレイズ1体あたりのブレイズロッドドロップ増加:エンダーマン1体あたりのエンダーパールドロップ増加:ウィザースケルトンの頭蓋骨の確率
なし10.50.52.5%
I1.33113.5%
II1.751.51.54.5%
III2.2225.5%

ドロップ増加 IIIなら、ブレイズロッドとエンダーパールの平均ドロップが4倍になり、1体あたり0.5個から2個に増えます。ウィザースケルトンの頭蓋骨の確率は2倍以上になり、2.5%から5.5%に上がります。ボス素材集めでは、ドロップ増加のほうが時間を大きく節約できます。

状況別のおすすめ

  • どちらを先に手に入れるか。まだダイヤモンドが必要なら幸運 III。ブレイズ、エンダーマン、ウィザースケルトンを狩り始めたらドロップ増加 III。
  • Mobトラップ。ドロップ増加です。ドロップ増加の剣でMobを倒せば、一般的なドロップがレベルごとに最大1個ずつ増えます。
  • 作物の収穫。クワに幸運です。作物を壊したときの、ニンジン、ジャガイモ、ビートルートの種、小麦の種のドロップが増えます。
  • ウィザースケルトンの頭蓋骨。ドロップ増加 IIIです。頭蓋骨はレアドロップで、ドロップ増加で確率が上がります。
  • 鉱石の採掘。幸運 IIIを、シルクタッチのツルハシとは別のツルハシに付けます。
  • 経験値。どちらでもありません。幸運とドロップ増加が変えるのはアイテムのドロップで、得られる経験値ではありません。

それぞれを付けられるアイテム

それぞれの効果

幸運

幸運は、鉱石や作物、一部のブロックからのドロップを増やします。ダイヤモンドなどの鉱石では、幸運 IIIで1ブロックあたり平均約2.2個ドロップします。

  • 幸運とシルクタッチは共存できません。それぞれを付けたツルハシを1本ずつ用意しましょう。
  • シルクタッチで鉱石を採掘し、設置してから幸運で壊せば同じ結果になります。

ドロップ増加

ドロップ増加は、Mobがドロップするアイテムを増やし、レアドロップの確率を上げます。レベルごとに通常ドロップが最大1個増え、レアドロップと装備のドロップ率も上がります。

  • ウィザースケルトンの頭蓋骨、ブレイズロッド、エンダーパールを集めるならドロップ増加 IIIは必須です。
  • 剣と槍に付けられますが、斧には付けられません。

入手場所とコスト

  • 幸運:最大レベルIII。エンチャントテーブル、司書の村人、試練の間の宝物庫、釣りやチェストのエンチャント付き戦利品から入手できます。入手後、最大レベルの本は新品のアイテムに6レベルで付けられます。司書は幸運 IIIの本を11〜45エメラルドで販売します。
  • ドロップ増加:最大レベルIII。エンチャントテーブル、司書の村人、不吉な宝物庫(試練の間)、釣りやチェストのエンチャント付き戦利品から入手できます。入手後、最大レベルの本は新品のアイテムに6レベルで付けられます。司書はドロップ増加 IIIの本を11〜45エメラルドで販売します。

1つのアイテムに両方付くことはないので、同じ枠を取り合うことはありません。どちらを選んでも、エンチャント計算ツールで最安の順番に本を合成しましょう。

知っておきたいこと

幸運が特に重要な場面

幸運が役立つのは、アイテムを落とす鉱石です。石炭、ダイヤモンド、エメラルド、ラピスラズリ、レッドストーン、ネザークォーツ、ネザー金鉱石が該当します。鉄、銅、金の鉱石は原石を落とし、これも幸運で増えます。ただし、古代の残骸や、石や原木のように決まったアイテムを1つ落とすブロックには効果がありません。

ドロップ増加が特に重要な場面

ドロップ増加が役立つのは、価値のあるアイテムを落とすMobです。ブレイズロッド、エンダーパール、ガストの涙、火薬、ウィザースケルトンの頭蓋骨が定番のターゲットです。レアドロップや、Mobが装備を落とす確率も上がります。そのため、ドロップ増加の剣はどのMobトラップでも定番の武器です。

本の入手

どちらも通常のエンチャントなので、エンチャントテーブル、司書、戦利品のいずれでも手に入ります。幸運 IIIやドロップ増加 IIIの本は、司書から11〜45エメラルドで買えます。両方付けられるアイテムはないので、どちらかを選ぶ必要はありません。まだダイヤモンドが必要なら幸運を先に、そのあとドロップ増加を手に入れましょう。

1回の探索で両方を使う

ネザー要塞の探索を例にすると、2つの使い分けがよく分かります。まずドロップ増加の剣でウィザースケルトンとブレイズを倒し、頭蓋骨とロッドを集めます。帰り道では、幸運のツルハシでネザークォーツとネザー金鉱石を掘ります。どちらの道具ももう片方の役には立たないので、両方持っていきましょう。オーバーワールドの洞窟探索も同じで、ドロップ増加でクリーパーの火薬が、幸運で鉱石が増えます。

よくある間違い

  • ドロップ増加がブロックに効くと思い込む。ドロップ増加が変えるのはMobのドロップだけです。ドロップ増加の剣でスイカや鉱石を壊しても、ドロップは通常どおりです。
  • 違うアイテムでとどめを刺す。ドロップ増加は、Mobが倒れたときに手に持っている武器で判定されます。最後の一撃はドロップ増加の剣に持ち替えましょう。
  • 槍を忘れる。槍にもドロップ増加が付くので、ドロップ増加の槍もトラップ用の武器として使えます。

あとで考えが変わったら

入れ替えるものはありません。両方付けられるアイテムはないので、フル装備ではそれぞれに専用の枠があります。どのアイテムにも、金床の1回の合成が40レベルに達しない限り、あとから本を追加できます。

Java版と統合版の違い

Java 26.3では、幸運とドロップ増加が同じアイテムに付くことはありません。金床の仕様はエディションによって異なります。Java版では、各本の新しいレベル分をすべて請求し、さらにスキップした競合エンチャント1つにつき1レベルかかります。コマンドは、Java版では enchantments コンポーネントを使った /give 1回で済みます。このページではJava 26.3の数値を掲載しています。

よくある質問

幸運はMobにも効く?

いいえ。Mobのドロップに影響するのはドロップ増加だけです。

斧にドロップ増加は付けられる?

いいえ。ドロップ増加は剣と槍にしか付けられません。

剣に幸運は付けられる?

いいえ。幸運はツルハシ、斧、シャベル、クワに付きます。剣と槍には、代わりにドロップ増加を付けます。

ドロップ増加で経験値も増える?

いいえ。ドロップ増加で増えるのはアイテムのドロップだけです。Mobが落とす経験値は変わりません。

ドロップ増加と火属性は同時に付けられる?

はい。競合しないので、燃えたMobがドロップ増加の分だけ焼いた肉を落とします。

クワに幸運は付けられる?

はい。クワには幸運、シルクタッチ、効率強化、耐久力、修繕が付くので、幸運のクワはごく普通の農業用の道具です。

幸運とドロップ増加、役に立つのはどっち?

序盤のほとんどのプレイヤーには、ダイヤモンドを増やせる幸運です。ブレイズ、エンダーマン、ウィザースケルトンを狩るようになると、ドロップ増加のほうが重要になります。

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