Fortuna vs Saccheggio
Fortuna vs Saccheggio in Java 26.3: Verdetto: Non sono in competizione: Fortuna è per strumenti e blocchi, Saccheggio per armi e mob.
Fortuna
- Livello massimo
- III
- Va su
- Ascia, Piccone, Pala e Zappa
- Tavolo per incantesimi
- Sì
- Villici
- Sì
- Costo del libro sull'incudine
- ×2 per livello
- Peso di rarità
- 2
Saccheggio
- Livello massimo
- III
- Va su
- Spada, lancia
- Tavolo per incantesimi
- Sì
- Villici
- Sì
- Costo del libro sull'incudine
- ×2 per livello
- Peso di rarità
- 2
La differenza
Fortuna va su ascia, piccone, pala e zappa e aumenta i drop dei blocchi. Saccheggio va su spada e lancia e aumenta i drop dei mob. Funzionano con la stessa idea, ma su oggetti diversi, quindi un equipaggiamento completo li ha entrambi.
Nessuno dei due influisce sul lavoro dell'altro. Un piccone con Fortuna non dà drop extra quando ci colpisci un mob, e Saccheggio non fa niente sui blocchi.
Livello per livello
| Livello | Fortuna: diamanti per minerale | Saccheggio: verghe di blaze per blaze | Saccheggio: perle di ender per enderman | Saccheggio: probabilità del teschio di scheletro di Wither |
|---|---|---|---|---|
| Nessuno | 1 | 0.5 | 0.5 | 2.5% |
| I | 1.33 | 1 | 1 | 3.5% |
| II | 1.75 | 1.5 | 1.5 | 4.5% |
| III | 2.2 | 2 | 2 | 5.5% |
Saccheggio III quadruplica la media di verghe di blaze e perle di ender, da 0,5 a 2 per uccisione. La probabilità del teschio di scheletro di Wither più che raddoppia, dal 2,5% al 5,5%. Questo fa di Saccheggio il maggiore risparmio di tempo dei due per i materiali dei boss.
Quale scegliere, caso per caso
- Quale prendere prima. Fortuna III se ti servono ancora diamanti. Saccheggio III quando inizi con blaze, enderman e scheletri di Wither.
- Farm di mob. Saccheggio. Uccidi i mob con una spada con Saccheggio, e ogni drop comune aumenta fino a uno per livello.
- Coltivazioni. Fortuna su una zappa. Aumenta i drop di carote, patate, semi di barbabietola e semi di grano quando rompi le coltivazioni.
- Teschi di Wither. Saccheggio III. Il teschio è un drop raro, e Saccheggio ne aumenta la probabilità.
- Scavare minerali. Fortuna III, su un piccone separato da quello con Tocco di velluto.
- Esperienza. Nessuno dei due. Fortuna e Saccheggio cambiano i drop di oggetti, non l'esperienza che ottieni.
Quali oggetti accettano ciascuno
- Fortuna va su ascia, piccone, pala e zappa. Il tavolo per incantesimi può offrirlo su tutti.
- Saccheggio va su spada e lancia. Il tavolo per incantesimi può offrirlo su entrambe. Domande collegate: Saccheggio sull'ascia, Saccheggio sulla lancia, Saccheggio sul tridente.
Cosa fa ciascuno
Fortuna
Fortuna dà drop extra da minerali, colture e alcuni altri blocchi. Sui minerali come il diamante, Fortuna III dà in media circa 2,2 drop per blocco.
- Fortuna e Tocco di velluto si escludono a vicenda. Tieni un piccone con ciascuno.
- Scava i minerali con Tocco di velluto, poi piazzali e rompili con Fortuna per ottenere lo stesso risultato.
Saccheggio
Saccheggio fa rilasciare più oggetti ai mob e aumenta la probabilità di drop rari. Ogni livello aggiunge fino a un drop comune in più e migliora i drop rari e quelli dell'equipaggiamento.
- Saccheggio III è indispensabile per teschi di scheletro di Wither, verghe di blaze e perle di ender.
- Va su spade e lance; le asce non possono averlo.
Dove trovarli e quanto costano
- Fortuna: livello massimo III, dal tavolo per incantesimi, dai villici bibliotecari, dalle casseforti delle camere della sfida e dal bottino incantato di pesca e bauli. Una volta ottenuto, un libro al livello massimo costa 6 livelli su un oggetto nuovo. I bibliotecari vendono un libro di Fortuna III per 11–45 smeraldi.
- Saccheggio: livello massimo III, dal tavolo per incantesimi, dai villici bibliotecari, dalle casseforti infauste (camere della sfida) e dal bottino incantato di pesca e bauli. Quando ne hai uno, un libro al massimo costa 6 livelli su un oggetto nuovo. I bibliotecari vendono un libro di Saccheggio III per 11–45 smeraldi.
Nessun oggetto li prende entrambi, quindi non competono mai per lo stesso slot. Qualunque cosa scegli, combina i libri nell'ordine più economico con il calcolatore di incantesimi.
Buono a sapersi
Dove conta di più Fortuna
Fortuna conviene sui minerali che rilasciano oggetti: carbone, diamante, smeraldo, lapislazzuli, redstone, quarzo del Nether e oro del Nether. I minerali di ferro, rame e oro rilasciano metallo grezzo, che Fortuna moltiplica ugualmente. Però non fa niente sui detriti antichi né sui blocchi che rilasciano un solo oggetto fisso, come pietra o tronchi.
Dove conta di più Saccheggio
Saccheggio conviene sui mob con drop preziosi. Verghe di blaze, perle di ender, lacrime di ghast, polvere da sparo e teschi di scheletro di Wither sono i bersagli classici. Aumenta anche la probabilità dei drop rari e che i mob lascino cadere il loro equipaggiamento. Per questo una spada con Saccheggio è l'arma standard in ogni farm di mob.
Ottenere i libri
Sono entrambi incantesimi normali, quindi li offrono il tavolo per incantesimi, i bibliotecari e il bottino. Un libro di Fortuna III o Saccheggio III costa 11–45 smeraldi da un bibliotecario. Visto che nessun oggetto li prende entrambi, non c'è motivo di scegliere tra loro. Prendi prima Fortuna se ti servono ancora diamanti, poi Saccheggio.
Usarli entrambi nella stessa spedizione
Un giro in una fortezza del Nether mostra come si completano. Prima una spada con Saccheggio si occupa di scheletri di Wither e blaze per teschi e verghe. Poi un piccone con Fortuna pensa al quarzo e all'oro del Nether sulla via del ritorno. Nessuno dei due strumenti aiuta nel lavoro dell'altro, quindi portali entrambi. Lo stesso vale per una spedizione in grotta nell'Overworld, dove Saccheggio aumenta la polvere da sparo dei creeper e Fortuna i minerali.
Errori comuni
- Aspettarsi che Saccheggio funzioni sui blocchi. Saccheggio cambia solo i drop dei mob. Rompere angurie o minerali con una spada con Saccheggio dà drop normali.
- Uccidere con l'oggetto sbagliato. Saccheggio conta l'arma che hai in mano quando il mob muore. Quindi passa alla spada con Saccheggio per l'ultimo colpo.
- Dimenticare la lancia. Anche le lance prendono Saccheggio, quindi una lancia con Saccheggio funziona anche come arma da farm.
Cambiare idea più avanti
Non c'è niente da scambiare. Nessun oggetto può averli entrambi, quindi ognuno ha il suo posto in un equipaggiamento completo. Qualsiasi oggetto può comunque ricevere altri libri più avanti, purché nessun singolo passaggio sull'incudine arrivi a 40 livelli.
Differenze tra Java e Bedrock
In Java 26.3 Fortuna e Saccheggio non stanno mai sullo stesso oggetto. L'incudine è diversa tra le edizioni. Java fa pagare il nuovo livello completo di ogni libro, più 1 livello per ogni incantesimo incompatibile che salta. In Java i comandi funzionano con un solo /give, usando il componente enchantments. Questa pagina mostra i numeri di Java 26.3.
Domande
Fortuna funziona sui mob?
No. Solo Saccheggio influisce sui drop dei mob.
Si può mettere Saccheggio sull'ascia?
No. Saccheggio va solo su spade e lance.
Si può mettere Fortuna sulla spada?
No. Fortuna va su picconi, asce, pale e zappe. Spade e lance prendono invece Saccheggio.
Saccheggio dà più esperienza?
No. Saccheggio aumenta solo i drop di oggetti. L'esperienza che rilascia un mob resta la stessa.
Si possono avere Saccheggio e Aspetto di fuoco insieme?
Sì. Non sono incompatibili, quindi i mob in fiamme rilasciano carne cotta nelle quantità di Saccheggio.
La zappa può avere Fortuna?
Sì. Le zappe prendono Fortuna, Tocco di velluto, Efficienza, Indistruttibilità e Ripristino, quindi una zappa con Fortuna è un normale strumento da agricoltura.
Cosa è più utile, Fortuna o Saccheggio?
Fortuna per la maggior parte dei giocatori all'inizio, perché moltiplica i diamanti. Saccheggio conta di più quando inizi a farmare blaze, enderman e scheletri di Wither.