Fortuna vs Botín
Fortuna vs Botín en Java 26.3: Veredicto: No compiten: Fortuna es para herramientas y bloques, Botín para armas y criaturas.
Fortuna
- Nivel máximo
- III
- Va en
- Hacha, Pico, Pala y Azada
- Mesa de encantamientos
- Sí
- Aldeanos
- Sí
- Coste del libro en el yunque
- ×2 por nivel
- Peso de rareza
- 2
Botín
- Nivel máximo
- III
- Va en
- Espada, lanza
- Mesa de encantamientos
- Sí
- Aldeanos
- Sí
- Coste del libro en el yunque
- ×2 por nivel
- Peso de rareza
- 2
La diferencia
Fortuna va en el hacha, el pico, la pala y la azada, y aumenta los drops de los bloques. Botín va en la espada y la lanza, y aumenta los drops de las criaturas. En el fondo funcionan igual, pero en objetos distintos, así que un equipo completo tiene los dos.
Ninguno afecta al trabajo del otro. Un pico con Fortuna no da drops extra cuando golpeas a una criatura con él, y Botín no hace nada con los bloques.
Nivel a nivel
| Nivel | Fortuna: diamantes por mena | Botín: varas de blaze por blaze | Botín: perlas de ender por enderman | Botín: probabilidad de calavera de esqueleto del Wither |
|---|---|---|---|---|
| Ninguno | 1 | 0.5 | 0.5 | 2.5% |
| I | 1.33 | 1 | 1 | 3.5% |
| II | 1.75 | 1.5 | 1.5 | 4.5% |
| III | 2.2 | 2 | 2 | 5.5% |
Botín III multiplica por cuatro la media de varas de blaze y perlas de ender, de 0,5 a 2 por muerte. La probabilidad de calavera de esqueleto del Wither se multiplica por más de dos, del 2,5 % al 5,5 %. Eso convierte a Botín en el que más tiempo ahorra de los dos para conseguir materiales de jefes.
Cuál elegir según la situación
- Cuál conseguir primero. Fortuna III si todavía necesitas diamantes. Botín III cuando empieces con los blazes, los endermen y los esqueletos del Wither.
- Granjas de criaturas. Botín. Mata a las criaturas con una espada con Botín, y cada drop común sube hasta uno por nivel.
- Cultivos. Fortuna en una azada. Sube los drops de zanahorias, patatas, semillas de remolacha y semillas de trigo cuando rompes los cultivos.
- Calaveras de Wither. Botín III. La calavera es un drop raro, y Botín sube su probabilidad.
- Minería de menas. Fortuna III, en un pico distinto de tu pico con Toque de seda.
- Experiencia. Ninguno. Fortuna y Botín cambian los drops de objetos, no la experiencia que recibes.
Qué objetos admite cada uno
- Fortuna va en hacha, pico, pala y azada. La mesa de encantamientos puede ofrecerlo en todos ellos.
- Botín va en espada y lanza. La mesa de encantamientos puede ofrecerlo en las dos. Preguntas relacionadas: Botín en un hacha, Botín en una lanza, Botín en un tridente.
Qué hace cada uno
Fortuna
Fortuna da objetos extra al romper menas, cultivos y algunos otros bloques. En menas como la de diamante, Fortuna III da de media unos 2,2 objetos por bloque.
- Fortuna y Toque de seda se excluyen entre sí. Ten un pico con cada uno.
- Pica las menas con Toque de seda y luego colócalas y rómpelas con Fortuna para obtener el mismo resultado.
Botín
Botín hace que las criaturas suelten más objetos y aumenta la probabilidad de botín raro. Cada nivel añade hasta un objeto común extra y mejora los objetos raros y el equipo que sueltan.
- Botín III es imprescindible para cráneos de esqueleto wither, varas de blaze y perlas de ender.
- Va en espadas y lanzas; las hachas no lo admiten.
Dónde conseguirlos y cuánto cuestan
- Fortuna: nivel máximo III; se consigue en la mesa de encantamientos, de los aldeanos bibliotecarios, en las arcas de las cámaras de desafío y en el botín encantado de la pesca y los cofres. Cuando tienes uno, un libro de nivel máximo cuesta 6 niveles en un objeto sin usar. Los bibliotecarios venden un libro de Fortuna III por entre 11 y 45 esmeraldas.
- Botín: nivel máximo III; sale de la mesa de encantamientos, los aldeanos bibliotecarios, las arcas ominosas (cámaras de desafío) y el botín encantado de la pesca y los cofres. Cuando lo tienes, un libro al máximo cuesta 6 niveles en un objeto sin usar. Los bibliotecarios venden un libro de Botín III por 11 a 45 esmeraldas.
Ningún objeto admite los dos, así que nunca compiten por el mismo hueco. Elijas el que elijas, combina los libros en el orden más barato con la calculadora de encantamientos.
Conviene saber
Dónde importa más Fortuna
Fortuna sale a cuenta en las menas que sueltan objetos: carbón, diamante, esmeralda, lapislázuli, redstone, cuarzo del Nether y oro del Nether. Las menas de hierro, cobre y oro sueltan metal en bruto, que Fortuna también multiplica. Sin embargo, no hace nada con los escombros ancestrales ni con los bloques que sueltan un único objeto fijo, como la piedra o los troncos.
Dónde importa más Botín
Botín sale a cuenta con las criaturas que sueltan cosas valiosas. Las varas de blaze, las perlas de ender, las lágrimas de ghast, la pólvora y las calaveras de esqueleto del Wither son los objetivos clásicos. También sube la probabilidad de los drops raros y de que las criaturas suelten su equipo. Por eso, una espada con Botín es el arma estándar en cualquier granja de criaturas.
Conseguir los libros
Los dos son encantamientos normales, así que la mesa de encantamientos, los bibliotecarios y el botín los ofrecen. Un libro de Fortuna III o de Botín III cuesta de 11 a 45 esmeraldas con un bibliotecario. Como ningún objeto admite los dos, no hay por qué elegir entre ellos. Consigue Fortuna primero si todavía necesitas diamantes, y luego Botín.
Usar los dos en una misma excursión
Una incursión en una fortaleza del Nether muestra cómo encajan los dos. Primero, una espada con Botín se encarga de los esqueletos del Wither y los blazes para conseguir calaveras y varas. Después, un pico con Fortuna se ocupa del cuarzo del Nether y el oro del Nether de camino a casa. Ninguna de las dos herramientas sirve para el trabajo de la otra, así que lleva las dos. Lo mismo pasa en una excursión por las cuevas de la Superficie, donde Botín sube la pólvora de los creepers y Fortuna sube las menas.
Errores comunes
- Esperar que Botín funcione con los bloques. Botín solo cambia los drops de las criaturas. Romper sandías o menas con una espada con Botín da los drops normales.
- Matar con el objeto equivocado. Botín cuenta el arma que tienes en la mano cuando muere la criatura. Así que cambia a la espada con Botín para el último golpe.
- Olvidarte de la lanza. Las lanzas también admiten Botín, así que una lanza con Botín también sirve como arma de granja.
Si cambias de idea más tarde
No hay nada que cambiar. Ningún objeto admite los dos, así que cada uno tiene su propio hueco en un equipo completo. Cualquier objeto puede seguir recibiendo libros más tarde, siempre que ningún paso del yunque llegue a 40 niveles.
Diferencias entre Java y Bedrock
En Java 26.3, Fortuna y Botín nunca comparten objeto. El yunque cambia entre ediciones. Java cobra el nivel nuevo completo de cada libro, más 1 nivel por cada encantamiento incompatible que se salta. Con comandos se hace con un solo /give en Java, usando el componente de encantamientos. Esta página muestra las cifras de Java 26.3.
Preguntas
¿Fortuna funciona con las criaturas?
No. Solo Botín afecta a los drops de las criaturas.
¿Se puede poner Botín en un hacha?
No. Botín solo va en espadas y lanzas.
¿Se puede poner Fortuna en una espada?
No. Fortuna va en picos, hachas, palas y azadas. Las espadas y las lanzas llevan Botín en su lugar.
¿Botín da más experiencia?
No. Botín solo sube los drops de objetos. La experiencia que suelta una criatura sigue siendo la misma.
¿Se pueden tener Botín y Aspecto ígneo a la vez?
Sí. No son incompatibles, así que las criaturas en llamas sueltan carne cocinada en cantidades de Botín.
¿Se puede poner Fortuna en una azada?
Sí. Las azadas admiten Fortuna, Toque de seda, Eficiencia, Irrompibilidad y Reparación, así que una azada con Fortuna es una herramienta de cultivo normal.
¿Qué es más útil, Fortuna o Botín?
Fortuna para la mayoría de los jugadores al principio, porque multiplica los diamantes. Botín importa más cuando empiezas a farmear blazes, endermen y esqueletos del Wither.