NL

Geluk vs Plundering

Geluk vs Plundering in Java 26.3: Oordeel: Ze concurreren niet: Geluk is voor gereedschap en blokken, Plundering voor wapens en mobs.

Geluk

Max. niveau
III
Gaat op
Bijl, Houweel, Schep, Schoffel
Betoveringstafel
Ja
Dorpelingen
Ja
Aambeeldkosten boek
×2 per niveau
Zeldzaamheidsgewicht
2

Plundering

Max. niveau
III
Gaat op
Zwaard, speer
Betoveringstafel
Ja
Dorpelingen
Ja
Aambeeldkosten boek
×2 per niveau
Zeldzaamheidsgewicht
2

Het verschil

Geluk gaat op de bijl, het houweel, de schep en de schoffel en verhoogt blokdrops. Plundering gaat op het zwaard en de speer en verhoogt mobdrops. In wezen werken ze hetzelfde, maar op verschillende voorwerpen, dus een volledige set heeft ze allebei.

Geen van beide raakt het werk van de ander. Een houweel met Geluk geeft geen extra drops als je er een mob mee slaat, en Plundering doet niets met blokken.

Niveau voor niveau

NiveauGeluk: diamanten per ertsPlundering: vlamstaven per vlamPlundering: enderparels per endermanPlundering: kans op een witherskelettenschedel
Geen10.50.52.5%
I1.33113.5%
II1.751.51.54.5%
III2.2225.5%

Plundering III verviervoudigt het gemiddelde aantal vlamstaven en enderparels, van 0,5 naar 2 per kill. De kans op een witherskelettenschedel wordt meer dan het dubbele, van 2,5% naar 5,5%. Daardoor bespaart Plundering van de twee de meeste tijd voor materialen voor bazen.

Welke je kiest, per situatie

  • Wat je eerst haalt. Geluk III als je nog diamanten nodig hebt. Plundering III zodra je met vlammen, endermen en witherskeletten begint.
  • Mobfarms. Plundering. Dood de mobs met een zwaard met Plundering, en elke gewone drop gaat per niveau met maximaal één omhoog.
  • Gewassen farmen. Geluk op een schoffel. Het verhoogt de drops van wortels, aardappels, bietenzaden en tarwezaden als je de gewassen breekt.
  • Witherschedels. Plundering III. De schedel is een zeldzame drop, en Plundering verhoogt de kans erop.
  • Erts mijnen. Geluk III, op een houweel dat je apart houdt van je houweel met Zijden streling.
  • Ervaring. Geen van beide. Geluk en Plundering veranderen voorwerpdrops, niet de ervaring die je krijgt.

Op welke voorwerpen ze gaan

Wat ze elk doen

Geluk

Geluk geeft extra drops van ertsen, gewassen en sommige andere blokken. Bij ertsen zoals diamant geeft Geluk III gemiddeld ongeveer 2,2 drops per blok.

  • Geluk en Zijden streling sluiten elkaar uit. Houd van allebei een houweel.
  • Hak ertsen met Zijden streling, plaats ze en breek ze daarna met Geluk voor hetzelfde resultaat.

Plundering

Plundering laat mobs meer voorwerpen droppen en vergroot de kans op zeldzame drops. Elk niveau geeft tot één extra gewone drop en verbetert zeldzame drops en uitrustingsdrops.

  • Plundering III is een must voor witherskelettenschedels, vlamstaven en enderparels.
  • Het gaat op zwaarden en speren; op een bijl kan het niet.

Waar je ze krijgt en wat ze kosten

  • Geluk: maximaal niveau III, via de betoveringstafel, bibliothecarissen, kluizen in beproevingskamers en betoverde buit uit vissen en kisten. Heb je er een, dan kost een boek op het maximale niveau 6 levels op een nieuw voorwerp. Bibliothecarissen verkopen een boek met Geluk III voor 11 tot 45 smaragden.
  • Plundering: maximaal niveau III, via de betoveringstafel, bibliothecarissen, onheilspellende kluizen (beproevingskamers) en betoverde buit uit vissen en kisten. Heb je er een, dan kost een boek op het maximale niveau 6 levels op een nieuw voorwerp. Bibliothecarissen verkopen een boek met Plundering III voor 11 tot 45 smaragden.

Geen enkel voorwerp krijgt ze allebei, dus ze strijden nooit om dezelfde plek. Welke je ook kiest, combineer de boeken in de goedkoopste volgorde met de betoveringscalculator.

Goed om te weten

Waar Geluk het meest telt

Geluk loont bij ertsen die voorwerpen droppen: steenkool, diamant, smaragd, lapis, redstone, netherkwarts en nethergoud. IJzer-, koper- en gouderts droppen ruw metaal, en dat vermenigvuldigt Geluk ook. Het doet echter niets bij oud puin of bij blokken die één vast voorwerp droppen, zoals steen of stammen.

Waar Plundering het meest telt

Plundering loont bij mobs met waardevolle drops. Vlamstaven, enderparels, ghasttranen, buskruit en witherskelettenschedels zijn de klassieke doelen. Het verhoogt ook de kans op zeldzame drops en op mobs die hun uitrusting laten vallen. Daarom is een zwaard met Plundering het standaardwapen bij elke mobfarm.

De boeken halen

Allebei zijn het gewone betoveringen, dus de betoveringstafel, bibliothecarissen en buit bieden ze allemaal aan. Een boek met Geluk III of Plundering III kost 11 tot 45 smaragden bij een bibliothecaris. Omdat geen voorwerp allebei kan krijgen, hoef je niet te kiezen. Haal eerst Geluk als je nog diamanten nodig hebt, en daarna Plundering.

Allebei gebruiken op één tocht

Een tocht naar een Netherfort laat zien hoe ze samenwerken. Eerst rekent een zwaard met Plundering af met witherskeletten en vlammen voor schedels en staven. Daarna neemt een houweel met Geluk op de terugweg het netherkwarts en nethergoud voor zijn rekening. Geen van beide helpt bij het andere werk, dus neem ze allebei mee. Hetzelfde geldt voor een grottentocht in de Bovenwereld, waar Plundering het buskruit van creepers verhoogt en Geluk de ertsen.

Veelgemaakte fouten

  • Verwachten dat Plundering op blokken werkt. Plundering verandert alleen mobdrops. Meloenen of ertsen breken met een zwaard met Plundering geeft normale drops.
  • Doden met het verkeerde voorwerp. Plundering kijkt naar het wapen in je hand op het moment dat de mob sterft. Wissel dus naar het zwaard met Plundering voor de laatste slag.
  • De speer vergeten. Speren krijgen ook Plundering, dus een speer met Plundering werkt ook als farmwapen.

Later van gedachten veranderen

Er valt niets om te wisselen. Geen voorwerp kan allebei krijgen, dus elk heeft zijn eigen plek in een volledige set. Elk voorwerp kan later nog meer boeken krijgen, zolang geen enkele aambeeldstap 40 levels haalt.

Verschillen tussen Java en Bedrock

In Java 26.3 delen Geluk en Plundering nooit een voorwerp. Het aambeeld verschilt per editie. Java rekent het volledige nieuwe niveau van elk boek, plus 1 level voor elke botsende betovering die het overslaat. Commando’s werken in Java met één /give, via de enchantments-component. Deze pagina toont de cijfers voor Java 26.3.

Vragen

Werkt Geluk op mobs?

Nee. Alleen Plundering beïnvloedt mobdrops.

Kun je Plundering op een bijl zetten?

Nee. Plundering gaat alleen op zwaarden en speren.

Kun je Geluk op een zwaard zetten?

Nee. Geluk gaat op houwelen, bijlen, scheppen en schoffels. Zwaarden en speren krijgen in plaats daarvan Plundering.

Geeft Plundering meer ervaring?

Nee. Plundering verhoogt alleen de drops van voorwerpen. De ervaring die een mob dropt, blijft hetzelfde.

Kun je Plundering en Vuuraspect samen hebben?

Ja. Ze botsen niet, dus brandende mobs droppen gebraden vlees in de hoeveelheden van Plundering.

Kan er Geluk op een schoffel?

Ja. Schoffels krijgen Geluk, Zijden streling, Efficiëntie, Duurzaamheid en Herstel, dus een schoffel met Geluk is gewoon een farmgereedschap.

Wat is nuttiger, Geluk of Plundering?

Geluk, voor de meeste spelers in het begin, omdat het diamanten vermenigvuldigt. Plundering wordt belangrijker zodra je vlammen, endermen en witherskeletten farmt.

Meer vergelijkingen