重撃 vs 防具貫通
Java版 26.3での重撃 vs 防具貫通:結論:Mob相手や純粋なダメージなら重撃、ネザライト装備のプレイヤーなど防具を着けた相手なら防具貫通です。
重撃
- 最大レベル
- V
- 付けられる装備
- メイス
- エンチャントテーブル
- はい
- 村人
- はい
- 本の金床コスト
- 1レベルにつき×1
- レア度の重み
- 5
防具貫通
- 最大レベル
- IV
- 付けられる装備
- メイス
- エンチャントテーブル
- はい
- 村人
- はい
- 本の金床コスト
- 1レベルにつき×2
- レア度の重み
- 2
違い
どちらもメイスのダメージ系エンチャントで、互いに(そしてアンデッド特効とも)両立しません。重撃は、スマッシュ攻撃の前に落下したブロック1つにつき、レベルごとに0.5ダメージを追加するので、高さに応じて伸びます。防具貫通は、相手の防具の効果をレベルごとに15%下げます。これは重装備のプレイヤー相手で最も効果を発揮します。
重撃はスマッシュ攻撃にしか効かず、スマッシュ攻撃には実際に落下する必要があります。平地で普通にメイスを振っても、重撃の効果はありません。防具貫通は、落下の有無にかかわらずすべての攻撃に効きます。
重撃 Vのボーナス
レベル別の比較
| レベル | 重撃:1ブロックあたりの追加ダメージ | 重撃:10ブロック落下後の追加ダメージ | 防具貫通:下がる防具の効果 |
|---|---|---|---|
| I | +0.5 | +5 | 15% |
| II | +1 | +10 | 30% |
| III | +1.5 | +15 | 45% |
| IV | +2 | +20 | 60% |
| V | +2.5 | +25 | – |
防具で軽減される前のスマッシュダメージ
メイス自体のスマッシュボーナスも、落下するブロックごとに増えていきます。重撃のボーナスはその上に加わります。以下はJava版でフルチャージのスマッシュの数値です:
| 落下の高さ | エンチャントなしのメイス | 重撃 V |
|---|---|---|
| 3ブロック | 18 | 25.5 |
| 5ブロック | 22 | 34.5 |
| 10ブロック | 30 | 55 |
| 20ブロック | 40 | 90 |
重撃 Vなら、10ブロックからのスマッシュが30から55ダメージに、20ブロックからのスマッシュが40から90ダメージになります。防具の少ないMob相手では、防具貫通はこれに及びません。しかし、フルネザライトの相手はどの攻撃も大部分を防ぐので、そこで防具貫通が真価を発揮します。好きな高さでメイスのダメージ計算ツールを試してみましょう。
状況別のおすすめ
- MobトラップとPvE。重撃。ほとんどのMobは防具をほぼ着けていないので、純粋なダメージが勝ります。ウィンドバーストで跳ねれば、毎回の攻撃が新たなスマッシュ攻撃になります。
- 高所からの落下や柱での戦い。重撃。ボーナスに高さの上限がないため、長い距離を落下して相手に当てると非常に強力です。
- ネザライト相手のPvP。防具貫通。ネザライトの防具と防具強度は攻撃の多くを吸収しますが、防具貫通 IVはその防具の効果を60%下げます。
- 低いジャンプ。防具貫通のほうが安定します。重撃のボーナスは落下が短いほど小さくなりますが、防具貫通はどの攻撃でも同じように効きます。
- ウィザー。代わりにアンデッド特効を検討しましょう。ウィザーはアンデッドなので、アンデッド特効 Vなら落下なしでもメイスの攻撃ごとに12.5ダメージが加わります。
- ウォーデンとエンダードラゴン。重撃です。できればウィンドバーストと組み合わせて、スマッシュを続けましょう。どちらのボスもアンデッドではないので、ここではアンデッド特効は効きません。
それぞれの最強構成
メイスを完成させるのにかかるコストを選択肢ごとに示します。新品のメイスに、最安の順番で本を合成した場合です。
| 選択 | 完成構成 | 合計レベル | 最も高い合成 |
|---|---|---|---|
| 重撃 | ウィンドバースト III、重撃 V、火属性 II、耐久力 III、修繕 | 31 | 10 |
| 防具貫通 | ウィンドバースト III、防具貫通 IV、火属性 II、耐久力 III、修繕 | 34 | 11 |
計算ツールで重撃の構成か防具貫通の構成を開けます。金床での各合成はメイスのエンチャント順で順を追って説明しています。構成内の各本についてはメイスのおすすめエンチャントのページをご覧ください。
それぞれを付けられるアイテム
- 重撃はメイスに付けられます。エンチャントテーブルでも直接出ます。
- 防具貫通はメイスに付けられます。エンチャントテーブルでも直接出ます。
それぞれの効果
重撃
重撃は、落下距離が長いほどメイスのスマッシュ攻撃を強くします。レベルごとに、落下1ブロックにつきダメージが0.5増えます。
- 重撃 Vは1ブロックにつきダメージが2.5増えるので、20ブロック落下すると50ダメージ増えます。
- 防具貫通、アンデッド特効と競合します。PvEで人気なのは重撃です。
防具貫通
防具貫通は、メイスでの攻撃で相手の防具の一部を無視できるようにします。レベルごとに、相手の防具の効果が15%下がります。
- 防具貫通 IVは防具の効果を60%下げるので、ネザライト相手には絶大な効果があります。
- メイスでは重撃、アンデッド特効と競合します。
入手場所とコスト
- 重撃:最大レベルV。エンチャントテーブル、司書の村人、不吉な宝物庫(試練の間)、釣りやチェストのエンチャント付き戦利品から入手できます。入手後、最大レベルの本は新品のアイテムに5レベルで付けられます。司書は重撃 Vの本を17〜64エメラルドで販売します。
- 防具貫通:最大レベルIV。エンチャントテーブル、司書の村人、不吉な宝物庫(試練の間)、釣りやチェストのエンチャント付き戦利品から入手できます。入手後、最大レベルの本は新品のアイテムに8レベルで付けられます。司書は防具貫通 IVの本を14〜58エメラルドで販売します。
この2つは共存できないため、1つのアイテムにはどちらかを選びます。どちらもメイスに付けられます。どちらを選んでも、エンチャント計算ツールで最安の順番に本を合成するか、メイスのエンチャント順に従いましょう。
知っておきたいこと
メイスのほかの本は、どちらを選んでも付けられます。ウィンドバースト、火属性、耐久力、修繕はすべて、重撃とも防具貫通とも一緒に付きます。なので、この選択で変わるのは構成の1枠だけです。
防具貫通が弱めるのは、相手の防御力と防具強度だけです。その防具に付いたダメージ軽減系のエンチャントには影響しません。そのため、ダメージ軽減 IVの防具一式は、防具貫通が効いたあとでもダメージを減らします。
重撃には落下が必要なので、ウィンドバーストとの相性が抜群です。スマッシュのたびに再び跳ね上がり、次の落下で重撃のダメージがさらに増えます。
本の入手
重撃と防具貫通はどちらも通常のエンチャントなので、エンチャントテーブルでメイスに付くことがあります。司書も販売しており、重撃 Vは17〜64エメラルド、防具貫通 IVは14〜58エメラルドです。一方、ウィンドバーストは不吉な宝物庫からしか手に入らないので、大切にすべき本です。
よくある間違い
- 平地で重撃を評価する。重撃は落下がないと何も追加しません。数ブロックの高さからか、ウィンドチャージでジャンプしたあとに試しましょう。
- Mob用のメイスに防具貫通を付ける。ほとんどのMobは防具が少ないので、防具貫通が貫くものがほとんどありません。
- メイスを砥石にかける。砥石はウィンドバーストも消してしまいます。ウィンドバーストは不吉な宝物庫からしか出ません。実行する前によく考えましょう。
一方からもう一方への切り替え
金床で重撃を防具貫通に入れ替えることはできません。アイテムに競合する本を合わせると、金床には何も表示されません。同じアイテムで切り替える唯一の方法は砥石です。呪い以外のエンチャントをすべて外してから、一からエンチャントし直します。
メイスは高価なので、砥石にかける前によく考えましょう。ウィンドバースト付きの重撃メイスでPvEを、2本目の防具貫通メイスで対人戦をカバーできます。アイテムを砥石にかける場合、Java版の砥石は累積作業ペナルティも消すので、作り直しのコストは新品の装備と同じです。
Java版と統合版の違い
Java 26.3では、重撃と防具貫通は共存できません。金床の仕組みはエディションによって異なります。Java版では各本の新しいレベル分のコストがすべてかかり、さらに無視される競合エンチャント1つにつき1レベルが加わります。コマンドでは、Java版ならenchantmentsコンポーネントを使った/give 1回で作れます。このページではJava 26.3の数値を示しています。
よくある質問
PvPには重撃と防具貫通のどっちがいい?
防具を着たプレイヤー相手なら防具貫通です。防具をほとんど着ていないMob相手なら、重撃のほうが強力です。
重撃と防具貫通は同時に付けられる?
いいえ。メイスでは互いに両立しません。
重撃は落下しなくても効果がある?
いいえ。重撃はスマッシュ攻撃にしかダメージを追加せず、スマッシュ攻撃には落下が必要です。
ウィンドバーストは重撃や防具貫通と一緒に付けられる?
はい。ウィンドバーストはどちらとも競合しないので、どちらと組み合わせてもメイスに付けられます。
メイスにアンデッド特効は付けられる?
はい。ただし、アンデッド特効は重撃とも防具貫通とも両立しません。アンデッド特効のメイスは、アンデッドとウィザー向けの専用武器です。
重撃はエンチャントテーブルで出る?
はい。重撃と防具貫通は通常のエンチャントなので、エンチャントテーブルでメイスに付くことがあります。
防具を着ていないMobに防具貫通は効く?
いいえ。防具貫通は防具を弱めるだけなので、防具を着ていない相手には何の効果もありません。