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Protezione vs Protezione dalle esplosioni

Protezione vs Protezione dalle esplosioni in Java 26.3: Verdetto: Protezione per il gioco di tutti i giorni, Protezione dalle esplosioni per creeper, Wither e crystal PvP.

Protezione

Livello massimo
IV
Va su
Elmo, Corazza, Gambiere e Stivali
Tavolo per incantesimi
Sì
Villici
Sì
Costo del libro sull'incudine
×1 per livello
Peso di rarità
10

Protezione dalle esplosioni

Livello massimo
IV
Va su
Elmo, Corazza, Gambiere e Stivali
Tavolo per incantesimi
Sì
Villici
Sì
Costo del libro sull'incudine
×2 per livello
Peso di rarità
2

La differenza

Protezione dalle esplosioni protegge il doppio di Protezione contro le esplosioni, 8% per livello e per pezzo, e riduce il contraccolpo delle esplosioni del 15% per livello. Contro tutto il resto non fa nulla. Protezione copre comunque le esplosioni, solo al 4% per livello, più ogni altro tipo di danno.

Come ogni incantesimo dell'armatura, entrambi contano per lo stesso limite di 20 punti. Quindi un set misto spesso dà il meglio di entrambi.

Riduzione dei danni di un pezzo di armatura
08.817.626.435.2IIIIIIIVProtezione contro tutto I: 4%Protezione contro tutto II: 8%Protezione contro tutto III: 12%Protezione contro tutto IV: 16%Protezione dalle esplosioni I contro le esplosioni: 8%Protezione dalle esplosioni II contro le esplosioni: 16%Protezione dalle esplosioni III contro le esplosioni: 24%Protezione dalle esplosioni IV contro le esplosioni: 32%

Protezione contro tuttoProtezione dalle esplosioni contro le esplosioni

Livello per livello

LivelloProtezione, un pezzoProtezione dalle esplosioni, un pezzo, contro le esplosioni
I1 punto · 4%2 punti · 8%
II2 punti · 8%4 punti · 16%
III3 punti · 12%6 punti · 24%
IV4 punti · 16%8 punti · 32%

Set completi a confronto

Set (tutto al livello IV)contro le esplosionicontro tutto il resto
4 × Protezione64%64%
3 × Protezione + 1 × Protezione dalle esplosioni80%48%
2 × Protezione + 2 × Protezione dalle esplosioni80%32%
4 × Protezione dalle esplosioni80%0%

Il limite è il motivo per cui spesso basta un solo pezzo con Protezione dalle esplosioni. Tre pezzi con Protezione IV più uno con Protezione dalle esplosioni IV arrivano già all'80% contro le esplosioni. Tutto quello che va oltre è sprecato, mentre nel resto del tempo scendi dal 64% al 48%.

Quale scegliere, caso per caso

  • Gioco di tutti i giorni. Protezione su tutti e quattro i pezzi, perché i creeper sono solo una delle tante minacce.
  • Farm di creeper. Se stai vicino alla camera di uccisione, un pezzo con Protezione dalle esplosioni aiuta molto.
  • Il Wither. Protezione dalle esplosioni su uno o due pezzi, perché i teschi del Wither esplodono e l'esplosione con cui compare è enorme.
  • PvP con cristalli e ancore. Protezione dalle esplosioni su diversi pezzi. I cristalli dell'End e le ancore della rinascita fanno danni da esplosione.
  • Bombe con i letti. I letti esplodono nel Nether e nell'End, quindi Protezione dalle esplosioni rende più sicure le uccisioni del drago con i letti.
  • Scontri con mazza e raffiche di vento. La riduzione del contraccolpo di Protezione dalle esplosioni funziona anche contro le raffiche di vento, che usano il contraccolpo delle esplosioni.

Combinazione massima con ciascuno

Ecco quanto costa una combinazione completa della corazza con ciascuna opzione, con i libri combinati nell'ordine più economico su una corazza nuova:

SceltaCombinazione completaLivelli totaliPassaggio più costoso
ProtezioneProtezione IV, Spine III, Indistruttibilità III, Ripristino2812
Protezione dalle esplosioniProtezione dalle esplosioni IV, Spine III, Indistruttibilità III, Ripristino3212

Apri la combinazione con Protezione o la combinazione con Protezione dalle esplosioni nel calcolatore. L'ordine degli incantesimi della corazza mostra ogni passaggio sull'incudine. La pagina migliori incantesimi per la corazza spiega ogni libro della combinazione.

Quali oggetti accettano ciascuno

  • Protezione va su elmo, corazza, gambiere e stivali. Il tavolo per incantesimi può offrirla su tutti. Domande correlate: Protezione sulle elitre, Protezione sullo scudo.
  • Protezione dalle esplosioni va su elmo, corazza, gambiere e stivali. Il tavolo per incantesimi può offrirlo su tutti.

Cosa fa ciascuno

Protezione

Protezione riduce quasi ogni tipo di danno: mob, cadute, fuoco, esplosioni e proiettili. Ogni livello dà 1 punto protezione per pezzo di armatura e ogni punto toglie il 4% del danno, fino al limite dell'80%. È l'incantesimo per armature che usa quasi ogni combinazione.

  • Quattro pezzi con Protezione IV danno 16 punti, cioè il 64% di danni in meno oltre all'armatura stessa.
  • Protezione non si somma ai tipi speciali sullo stesso pezzo: per ogni pezzo scegli Protezione, Protezione dal fuoco, dalle esplosioni o dai proiettili.
  • Tutti gli incantesimi insieme si fermano a 20 punti (80%), quindi Atterraggio morbido sugli stivali aiuta comunque contro le cadute.

Protezione dalle esplosioni

Protezione dalle esplosioni riduce i danni da esplosione e il contraccolpo causato dalle esplosioni. Ogni livello dà 2 punti protezione contro le esplosioni e il 15% di resistenza al contraccolpo delle esplosioni.

  • Ottima per le farm di creeper, lo scontro con il Wither e il crystal PvP, dove le esplosioni sono la minaccia principale.
  • La resistenza al contraccolpo è utile con la mazza e le raffiche di vento, che usano il contraccolpo delle esplosioni.

Dove trovarli e quanto costano

  • Protezione: livello massimo IV, dal tavolo per incantesimi, dai villici bibliotecari, dall'equipaggiamento dei mob delle camere della sfida e dal bottino incantato di pesca e bauli. Una volta ottenuto, un libro al livello massimo costa 4 livelli su un oggetto nuovo. I bibliotecari vendono un libro di Protezione IV per 14–58 smeraldi.
  • Protezione dalle esplosioni: livello massimo IV, dal tavolo per incantesimi, dai villici bibliotecari e dal bottino incantato di pesca e bauli. Una volta ottenuto, un libro al livello massimo costa 8 livelli su un oggetto nuovo. I bibliotecari vendono un libro di Protezione dalle esplosioni IV per 14–58 smeraldi.

Sono incompatibili, quindi ne scegli uno per oggetto. Entrambi vanno bene per l'elmo, la corazza, le gambiere e gli stivali. Qualunque tu scelga, combina i libri nell'ordine più economico con il calcolatore di incantesimi o segui l'ordine degli incantesimi dell'elmo.

Buono a sapersi

Protezione non è inutile contro le esplosioni. Un set completo con Protezione IV riduce i danni da esplosione del 64%, quindi l'esplosione di un creeper fa già molto meno male. Protezione dalle esplosioni porta quel numero solo fino al limite.

Protezione dalle esplosioni riduce anche il contraccolpo delle esplosioni, del 15% per livello. Così resti in piedi vicino al TNT e alle raffiche di vento. Tieni un pezzo con Protezione dalle esplosioni in un baule di ender e indossalo prima del Wither o di uno scontro con i cristalli.

Errori comuni

  • Indossare Protezione dalle esplosioni ovunque. Nel gioco normale le esplosioni sono rare. Lontano da creeper e cristalli, Protezione dalle esplosioni non fa nulla.
  • Ignorare il limite. Tre pezzi con Protezione IV più uno con Protezione dalle esplosioni IV arrivano già all'80% contro le esplosioni. Quindi altri pezzi con Protezione dalle esplosioni lì non aggiungono nulla.
  • Cambiare un pezzo costoso. Per Protezione dalle esplosioni va bene qualsiasi pezzo. Quindi usa il pezzo più economico da sostituire, spesso l'elmo o gli stivali.

Passare dall'uno all'altro

Un'incudine non sostituisce mai Protezione con Protezione dalle esplosioni. Se metti un libro incompatibile su un oggetto, l'incudine non mostra alcun risultato. Quindi l'unico modo per cambiare sullo stesso oggetto è una mola: rimuove tutti gli incantesimi tranne le maledizioni, poi incanti di nuovo l'oggetto da zero.

Tieni una corazza con Protezione dalle esplosioni in un baule di ender per il Wither e cambiala al momento. Costa molto meno che passare di nuovo un set alla mola. Se passi comunque un oggetto alla mola, in Java la mola azzera anche la penalità di lavoro precedente, quindi rifarlo costa quanto su un equipaggiamento nuovo.

Differenze tra Java e Bedrock

In Java 26.3, Protezione e Protezione dalle esplosioni sono incompatibili. L'incudine funziona in modo diverso nelle due edizioni. Java fa pagare il nuovo livello completo di ogni libro, più 1 livello per ogni incantesimo incompatibile che salta. In Java basta un solo /give con il componente enchantments. Questa pagina mostra i numeri di Java 26.3.

Domande

Conviene usare Protezione dalle esplosioni su tutta l'armatura?

Solo negli scontri in cui le esplosioni sono il pericolo principale. Per la sopravvivenza in generale usa Protezione.

Protezione protegge dai creeper?

Sì. Protezione copre le esplosioni al 4% per livello e per pezzo, la metà di Protezione dalle esplosioni.

Protezione dalle esplosioni è utile contro il Wither?

Sì. I teschi del Wither esplodono, quindi uno o due pezzi con Protezione dalle esplosioni riducono molto quei danni.

Si possono avere Protezione e Protezione dalle esplosioni sullo stesso pezzo?

No. I quattro tipi di protezione si escludono a vicenda sullo stesso pezzo.

Quanti pezzi con Protezione dalle esplosioni mi servono?

Spesso ne basta uno. Insieme a tre pezzi con Protezione IV, un pezzo con Protezione dalle esplosioni IV arriva già al limite dell'80% contro le esplosioni.

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