Üllő színkódok
Az üllő színkódokkal színes és félkövér nevet adhatsz a tárgyaidnak. A Bedrockban a § kódokat egyenesen az üllőbe írhatod; Javához parancs kell, amit ez az eszköz megír helyetted.
Név
Szín
Stílus
Eredmény
Bedrock üllőszöveg
Java parancs
Hogyan használd
- Írd be a nevet, és válassz színt és stílust.
- Másold a Bedrock szöveget az üllő névmezőjébe, vagy futtasd a Java parancsot.
- Az előnézet mutatja, hogyan néz ki a név a játékban.
Jó tudni
- Az utolsó könyves lépésnél nevezd át: ott csak 1 szintet ad hozzá, a külön átnevezés viszont 1 szint plusz a teljes büntetés.
- A nevek Javában legfeljebb 50, Bedrockban 30 karakteresek lehetnek.
- Javában az átnevezett tárgyak alapból dőltek; a parancs ezt kikapcsolja.
Kapcsolódó: Üllő-útmutató, Parancsgenerátor és a varázslatkalkulátor a legolcsóbb üllősorrendhez.
Színkódok
| Kód | Szín | Név a parancsokban |
|---|---|---|
| §0 | Fekete | black |
| §1 | Sötétkék | dark_blue |
| §2 | Sötétzöld | dark_green |
| §3 | Sötét türkiz | dark_aqua |
| §4 | Sötétpiros | dark_red |
| §5 | Sötétlila | dark_purple |
| §6 | Arany | gold |
| §7 | Szürke | gray |
| §8 | Sötétszürke | dark_gray |
| §9 | Kék | blue |
| §a | Zöld | green |
| §b | Türkiz | aqua |
| §c | Piros | red |
| §d | Világoslila | light_purple |
| §e | Sárga | yellow |
| §f | Fehér | white |
Formázókódok: §l félkövér, §o dőlt, §n aláhúzott, §m áthúzott, §k olvashatatlan, §r visszaállítás.
Java vs Bedrock
A Java Editionben az üllő figyelmen kívül hagyja a § kódokat, ezért a színes nevekhez parancs (vagy adatcsomag) kell. A Bedrockban a § jelet közvetlenül az üllő névmezőjébe írhatod. Az átnevezés az üllőn mindkét esetben 1 szintbe kerül, plusz a tárgy korábbi munka büntetésébe.
A Java parancs részenként
A Java kimenet így néz ki: /give @p netherite_sword[custom_name={text:"My Sword",color:"gold",italic:false}]. Ezt csinálják az egyes részei:
- A
custom_namea nevet tároló tárgykomponens. Kapcsos zárójelek közötti szövegkomponenst vár. - A
textmaga a név, idézőjelek között. A névben lévő idézőjelek elé tegyél fordított perjelet. - A
colora fenti táblázat 16 nevének egyikét várja, vagy egy hexakódot, például"#FF8800", bármilyen színhez. - A
italic:falsekikapcsolja a dőlt stílust, amit a Java alapból minden egyéni névnek ad. - A
bold, aunderlined, astrikethroughés aobfuscatedértéke true vagy false lehet. - Ha a nevet a varázslóasztal-fordító jeleivel szeretnéd írni, add hozzá ezt:
font:"minecraft:alt".
Több szín egy névben
Kétszínű névhez egy rész helyett részek listáját használd. Például ez: custom_name=[{text:"Fire",color:"red",italic:false},{text:"brand",color:"gold",italic:false}] egy piros „Fire” és egy arany „brand” részt ad. A biztonság kedvéért minden részen tartsd meg ezt: italic:false.
Régebbi Java verziók
Az 1.20.5-től az 1.21.4-ig a komponens aposztrófok közötti JSON-szöveget várt: custom_name='{"text":"My Sword","color":"gold"}'. Az 1.20.5 előtt a nevek a {display:{Name:'{"text":"My Sword"}'}} részben voltak. Az eszköz a Java 26.3 jelenlegi formátumát írja.
Bedrock kódok és korlátaik
Bedrockon írd be a § jelet és egy kódot a szöveged elé, például §6§lExcalibur egy félkövér arany névhez. A színkód jöjjön először, a stíluskódok utána, ahogy az eszköz is csinálja. A §r mindent visszaállít, ami utána jön.
A Bedrockban vannak extra színek is, például a §g a minecoin-arany. A Bedrock viszont a §m-et és a §n-t színkódként használja, nem áthúzásként és aláhúzásként. Ezért az eszköz ezt a két stílust kihagyja a Bedrock szövegből; a félkövér és a dőlt rendben működik.
Mennyibe kerül az átnevezés
Az átnevezés 1 szintbe kerül, plusz a tárgy korábbi munka büntetésébe. Új tárgyon ez csak 1 szint. Egy 4 üllőhasználatos kardon 1 + 15 = 16 szint. Javában a kardnak utána is 4 használata marad, mert a puszta átnevezés nem növeli a büntetést.
Ezért ugyanabban a lépésben nevezd át, mint az utolsó könyvet. Ez csak 1 szintet ad hozzá, és nem számít extra használatnak. A büntetés-kalkulátorban van átnevezés mező, ott ellenőrizheted a végösszeget.
Javában a csak átnevezéses lépés legfeljebb 39 szintbe kerülhet. Így egy tárgyat mindig átnevezhetsz, még akkor is, ha könyvekre Túl drága!-t mutat, feltéve, hogy van elég szinted.
Tippek jó nevekhez
- Legyenek rövidek a nevek. A Java 50 karakternél megáll, és a rövid nevek jobban olvashatók, amikor felbukkannak a gyorstár fölött.
- A sötét színek, például a sötétkék és a fekete, nehezen olvashatók a sötét eszköztippen, ezért a fő szóhoz válassz világos színt.
- A türkiz és a világoslila a játék saját ritka és epikus tárgyszíneivel egyezik, így természetesen hatnak a varázsolt felszerelésen.
- Először egy olcsó tárgyon próbáld ki a parancsot. Ha jól néz ki a név, cseréld be a valódi tárgyazonosítót.
Nevek, amelyek csinálnak valamit
A legtöbb név csak díszítés, de néhány megváltoztatja a mobot, ha Javában egy átnevezett cédulát használsz rajta:
- A Dinnerbone vagy a Grumm fejjel lefelé fordít bármilyen mobot.
- A jeb_ egy birkán a gyapját az összes színen végigváltogatja.
- A Toast egy nyúlnak saját különleges kinézetet ad.
- A Johnny egy bosszúállón eléri, hogy szinte minden közeli mobot megtámadjon.
- Egy elnevezett mob sosem tűnik el magától, ezért nevezd el a falusiakat a kereskedőtermedben.
Kérdések
Mennyibe kerül egy tárgy átnevezése?
Egy szint, plusz a tárgy korábbi munka büntetése. Az utolsó könyves lépés során olcsóbb: ott csak 1 szintet ad hozzá.
Átnevezhetsz egy tárgyat, ha azt írja, Túl drága!?
Igen, Javában a csak átnevezéses lépés legfeljebb 39 szint. Ha van elég szinted, mindig megcsinálhatod.
Hogyan csinálj többszínű tárgynevet?
Javában használj szövegrészekből álló listát, mindegyiken saját színnel, ahogy fent látod. Bedrockon minden betű vagy szó elé tegyél egy § kódot.
Hogyan távolíts el egy egyéni nevet egy tárgyról?
Tedd a tárgyat az üllőbe, töröld ki a névmezőt, és vedd ki az eredményt. Ugyanannyiba kerül, mint egy átnevezés.
Használhatsz színkódokat az üllőben Javában?
Nem, a Java üllő kiszedi őket. Használd a /give parancsot custom_name-mel, ahogy ez az eszköz készíti.
Hogyan írod be a § jelet Bedrockon?
Másold ki erről az oldalról, vagy egyes billentyűzeteken használd az Alt+21-et (Windows).