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Chance de la mer

Chance de la mer améliore ce que tu pêches : plus de trésors (livres enchantés, étiquettes, selles) et moins de déchets.

Ce que fait Chance de la mer

NiveauEffetCoût du livre
I+1 de chance à la pêche2
II+2 de chance à la pêche4
III+3 de chance à la pêche6

Le coût du livre correspond au coût à l'enclume pour mettre ce livre sur un objet neuf. Les objets déjà utilisés ajoutent toutefois leur pénalité de travail antérieur : calcule-le dans le calculateur.

Comment fonctionne le butin de pêche

Chaque prise est de l'un des trois types : poisson, déchet ou trésor. Le poisson est de loin le plus courant. Les déchets comprennent des choses comme des bottes, des bâtons, des bols et de la ficelle. Les trésors sont les bonnes prises : livres enchantés, arcs et cannes à pêche enchantés, étiquettes, selles et coquilles de nautile.

Chance de la mer déplace les chances vers les trésors et loin des déchets. Sur Java, le niveau III fait plus que doubler ta chance de trésor. La part de poissons change à peine : tu attrapes donc toujours beaucoup de nourriture.

L'eau libre compte

Sur Java, tu ne pêches des trésors qu'en eau libre. Le bouchon a besoin d'une zone d'eau d'environ cinq blocs de large et quatre de profondeur autour de lui, avec seulement de l'eau, de l'air ou des nénuphars. Dans une petite mare ou une ferme étroite, tu n'obtiens que des poissons et des déchets, quel que soit ton niveau de Chance de la mer.

Pêche : livres enchantés

Les livres de trésor ont des enchantements aléatoires, et ils peuvent porter des enchantements de trésor comme Raccommodage et Semelles givrantes. Un bon coin de pêche est donc une source lente mais régulière de livres que la table d'enchantement ne donne jamais.

En pratique, associe Chance de la mer III à Appât III. Appât donne plus de touches par minute, et Chance de la mer rend chaque touche plus susceptible d'être un trésor.

La canne à pêche au max

La canne standard, c'est Chance de la mer III, Appât III, Solidité III et Raccommodage. La pêche donne de l'expérience à chaque prise : Raccommodage garde donc la canne réparée pendant que tu pêches. Vois les meilleurs enchantements pour la canne à pêche et Raccommodage sur une canne à pêche.

Chance de la mer par niveau

Chaque niveau déplace encore la prise vers les trésors. Le niveau I aide un peu, et le niveau III est celui qui rend la pêche rentable pour les livres. Comme le livre ne coûte que ×2 par niveau, passe directement au niveau III.

Que faire des trésors

  • Les livres enchantés sont le prix principal. Combine-les à l'enclume ou garde-les pour de futures combinaisons.
  • Les étiquettes te permettent de nommer les mobs pour qu'ils ne disparaissent jamais.
  • Les selles sont difficiles à trouver ailleurs et te permettent de monter les chevaux, les cochons et les arpenteurs.
  • Les arcs et les cannes à pêche enchantés portent souvent l'équivalent de bons livres en enchantements. Une meule transforme ceux dont tu ne veux pas en XP.

Construire un coin de pêche

Choisis un grand lac dégagé ou un coin d'océan, pour que la ligne tombe toujours en eau libre. Construis ensuite un petit ponton sans toit pour te tenir dessus. Pendant que tu pêches, l'XP de chaque prise répare une canne Raccommodage. Un bon coin te donne donc des trésors, de la nourriture et de l'XP en même temps.

Pêcher sous la pluie

La pluie fait mordre les poissons plus vite : elle va donc bien avec Appât. Comme la pluie ne change pas les chances de trésor, Chance de la mer compte toujours autant.

Quels objets acceptent Chance de la mer

Chance de la mer va sur 1 type d'équipement dans le calculateur : canne à pêche. Une table d'enchantement peut le proposer sur la canne à pêche.

Rien n'est incompatible avec Chance de la mer : il va donc avec tous les autres enchantements que ses objets peuvent recevoir.

Chance de la mer avec la table d'enchantement

Le niveau que tu peux obtenir dépend de l'enchantabilité de l'objet. Un matériau avec une valeur plus élevée atteint des niveaux plus hauts avec le même enchantement de niveau 30. Ce tableau montre le meilleur niveau de Chance de la mer que tu peux obtenir selon le matériau de la canne à pêche, avec un enchantement de niveau 30 et 15 bibliothèques.

ObjetEnchantabilitéMeilleur niveau à la table
Canne à pêche1III

Tout niveau plus élevé doit venir d'un livre. Le calculateur de table d'enchantement montre alors la probabilité exacte de chaque niveau.

Coût de Chance de la mer à l'enclume

Chance de la mer a un multiplicateur d'enclume de 4 depuis un autre objet et de 2 depuis un livre. Un livre Chance de la mer III coûte donc 6 niveaux sur un objet neuf, et chaque niveau inférieur coûte 2 de moins. Deux livres Chance de la mer II neufs fusionnent en Chance de la mer III pour 6 niveaux. Le construire à partir de zéro demande 4 livres de niveau I et 3 fusions, soit 16 niveaux au total. C'est un coût moyen : l'ordre compte donc dès que tu combines plusieurs livres.

Java fait payer le niveau final complet à chaque fois, même quand l'objet a déjà un niveau inférieur de cet enchantement. Chaque étape ajoute aussi la pénalité de travail antérieur des deux objets. Le calculateur d'enchantements trouve l'ordre le moins cher pour tous tes livres.

Combinaisons, questions et guides

Chance de la mer fait partie de la combinaison max pour 1 objet : meilleurs enchantements pour la canne à pêche. Pour l'appliquer dans l'ordre le moins cher, consulte l'ordre d'enchantement de la canne à pêche.

À lire aussi : Obtenir des livres auprès des bibliothécaires, Comment enchanter dans Minecraft, Tous les niveaux max des enchantements. Tu peux créer un livre Chance de la mer avec le générateur de commandes. La liste des prix des bibliothécaires montre combien les villageois le vendent.

Comment obtenir Chance de la mer

  • Table d'enchantement Il peut apparaître quand tu enchantes un objet compatible sur une table d'enchantement. Les niveaux plus élevés demandent toutefois plus de bibliothèques et un enchantement de niveau 30.
  • Villageois bibliothécaires Les bibliothécaires peuvent le vendre sous forme de livre enchanté. Le niveau I coûte de 5 à 19 émeraudes plus un livre.
  • Livres enchantés aléatoires Il fait aussi partie des livres enchantés et de l'équipement aléatoires de nombreux coffres et du butin de pêche.

Chance de la mer est un tirage rare à la table d'enchantement sur les cannes à pêche, et les livres de la table peuvent aussi le porter. Les bibliothécaires le vendent. C'est un livre ×2 : le niveau III coûte donc 6 niveaux sur une canne neuve.

Puissance d’enchantement et prix des bibliothécaires

NiveauPuissance d'enchantementPrix chez le bibliothécaire
I15–655–19 émeraudes
II24–748–32 émeraudes
III33–8311–45 émeraudes

La colonne puissance indique la valeur d'enchantement cachée dont chaque niveau a besoin. Un enchantement de niveau 30 sur une canne à pêche atteint au maximum une puissance de 36. Cela inclut déjà le bonus d'enchantabilité et la variation aléatoire. La colonne prix montre ce qu'un bibliothécaire peut demander pour chaque livre. Soigner un zombie-villageois ou l'effet Héros du village fait baisser ce prix.

Astuces

  • Combine-le avec Appât III pour la pêche aux trésors la plus rapide.
  • La pêche est l'un des moyens d'obtenir des livres Raccommodage.

Commandes

Donne-toi un livre Chance de la mer ou enchante l'objet que tu tiens. Ces commandes marchent dans Java 26.3 une fois les cheats activés.

/give @p enchanted_book[stored_enchantments={luck_of_the_sea:3}] /enchant @s luck_of_the_sea 3 /give @p fishing_rod[enchantments={luck_of_the_sea:3}]

Versions

Chance de la mer existe dans toutes les versions Java, de la 1.21 (quand les enchantements sont devenus des fichiers de données) à la 26.3.

Ses coûts, niveaux et objets n'ont pas changé pendant cette période.

Consulte aussi le journal des mises à jour pour chaque changement, et comment ces données sont vérifiées. Tu joues sur Bedrock ? Vois Chance de la mer sur Bedrock.

Questions

Est-ce que Chance de la mer donne plus de poissons ?

Non, il déplace la prise vers les trésors et loin des déchets. C'est Appât qui fait venir les prises plus vite.

Peut-on pêcher Raccommodage avec Chance de la mer ?

Oui. Les livres enchantés pêchés peuvent porter Raccommodage, et Chance de la mer rend les trésors plus probables.

Est-ce que Chance de la mer fonctionne dans une petite mare ?

Pas pour les trésors. Sur Java, tu ne pêches des trésors qu'en eau libre : pêche donc dans un lac, une rivière ou un océan.

Lequel est le meilleur : Chance de la mer ou Appât ?

Mets les deux, car ils ne sont pas incompatibles. Chance de la mer améliore ce que tu attrapes, et Appât te le fait attraper plus vite.

Quel est le niveau max de Chance de la mer ?

Chance de la mer III. Les niveaux plus élevés ne s'obtiennent qu'avec des commandes.

Est-ce que Chance de la mer fonctionne sur d'autres objets ?

Non. Chance de la mer ne va que sur les cannes à pêche.

Se combine bien avec