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¿Se puede poner Botín en un hacha?

No. No puedes poner Botín en un hacha en Java 26.3, ni siquiera con un yunque.

Por qué no

Botín no está en la lista del hacha. Esto es lo que admite el hacha en su lugar: Maldición de desaparición, Filo, Golpeo, Perdición de los artrópodos, Fortuna, Toque de seda, Eficiencia, Irrompibilidad y Reparación.

Qué significa en la práctica

Botín está limitado a espadas y lanzas. Las hachas tienen sus propios encantamientos de herramienta: Eficiencia, Fortuna y Toque de seda. Fortuna en un hacha sube los drops de bloques como las rodajas de sandía, pero no hace nada con las criaturas.

Qué usar en su lugar

Botín solo va en espadas y lanzas. Ten una espada con Botín para farmear drops y usa el hacha para el daño bruto con Filo. En un hacha sin usar, Filo V cuesta 5 niveles como libro.

Muchos jugadores cambian de objeto para el golpe final. Primero golpean con el hacha para hacer mucho daño y luego cambian a la espada con Botín cuando la criatura está casi muerta. Los drops dependen del arma que da el golpe mortal.

Mira Botín y Filo, o la combinación completa para el hacha.

Por qué el juego dice que no

Botín solo va en espada y lanza. Esa lista no incluye el hacha. Eso importa porque el archivo de datos de cada encantamiento enumera los objetos que admite, y el yunque comprueba esa lista. Así que el yunque no da ningún resultado, y la mesa de encantamientos nunca lo ofrece.

Ningún truco de supervivencia cambia eso. Combinar dos objetos, renombrar o pasar antes por una afiladora deja la lista igual.

La mejor combinación para el hacha, como alternativa

Así que un hacha al máximo tiene Filo V, Fortuna III, Eficiencia V, Irrompibilidad III y Reparación. En el orden más barato, el total es de 32 niveles en 5 pasos de yunque, y ningún paso supera 11. Ábrelo en la calculadora.

La página de mejores encantamientos para hacha explica cada libro, y el orden de encantamientos para hacha muestra cada paso en el yunque.

Dónde va Botín

Comandos y modo creativo

El comando /enchant también se niega, porque el hacha no admite Botín. Solo /give con el componente enchantments puede añadirlo, lo que crea un objeto exclusivo de comandos que nunca se puede conseguir en supervivencia. El generador de comandos escribe la sintaxis correcta para tu edición.

Java y Bedrock

En cuanto a la lista de objetos, la respuesta también es la misma en Java y Bedrock. El yunque sí cambia: Java cobra el nuevo nivel completo de cada libro. Esta página sigue Java 26.3.

Sobre Botín

Botín hace que las criaturas suelten más objetos y aumenta la probabilidad de botín raro. Cada nivel añade hasta un objeto común extra y mejora los objetos raros y el equipo que sueltan.

Botín tiene un nivel máximo de III. Si necesitas un libro, puedes conseguirlo de la mesa de encantamientos, los aldeanos bibliotecarios, las arcas ominosas (cámaras de desafío) y el botín encantado de la pesca y los cofres. Un bibliotecario vende un libro de Botín III por 11 a 45 esmeraldas. Antes de comprar, lee todo sobre Botín, incluido lo que hace cada nivel.

Otros encantamientos para el hacha

En cambio, el hacha admite Filo, Golpeo, Perdición de los artrópodos, Fortuna, Toque de seda, Eficiencia, Irrompibilidad y Reparación. La página de mejores encantamientos para hacha los clasifica y da la combinación máxima.

Preguntas relacionadas: Filo en el hacha, Golpeo en el hacha, Aspecto ígneo en el hacha, Eficiencia en el hacha, Empuje en el hacha.

Preguntas

¿Se puede poner Botín en un hacha?

No. No puedes poner Botín en un hacha en Java 26.3, ni siquiera con un yunque.

¿En qué más se puede poner Botín?

espada y lanza.

¿Fortuna en un hacha aumenta los drops de las criaturas?

No. Fortuna solo afecta a los drops de los bloques. Solo Botín cambia lo que sueltan las criaturas.

¿Qué debería usar para los drops?

Una espada o una lanza con Botín III. Cámbiate a ella para el golpe final a una criatura cuyos drops quieras.

¿Se puede conseguir Botín para un hacha en una mesa de encantamientos o de un aldeano?

No. La mesa de encantamientos solo ofrece encantamientos que el objeto admite. Un libro de Botín de un aldeano tampoco se puede poner en un hacha, porque el yunque comprueba la misma lista.