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Passos Profundos vs Passos Gelados

Passos Profundos vs Passos Gelados no Java 26.3: Veredito: Passos Profundos para a maioria dos jogadores; Passos Gelados para atravessar a água a pé.

Passos Profundos

Nível máximo
III
Vai em
Botas
Mesa de encantamentos
Sim
Aldeões
Sim
Custo do livro na bigorna
×2 por nível
Peso de raridade
2

Passos Gelados

Nível máximo
II
Vai em
Botas
Mesa de encantamentos
Não
Aldeões
Sim
Custo do livro na bigorna
×2 por nível
Peso de raridade
2

A diferença

Passos Profundos tira a lentidão da água, totalmente no nível III. Passos Gelados transforma a água embaixo de você em gelo, para você andar por cima. Ele também protege você dos blocos de magma. Os dois são incompatíveis nas botas.

Passos Gelados é um encantamento de tesouro, então você nunca consegue esse encantamento na mesa de encantamentos. Passos Profundos vem da mesa, de bibliotecários e de baús.

Nível por nível

NívelPassos ProfundosPassos Gelados
I33% da lentidão na água removidacongela a água num raio de 3 blocos ao seu redor
II67% da lentidão na água removidacongela a água num raio de 4 blocos ao seu redor
IIIandar debaixo d’água na velocidade de terra–

Em botas sem uso, Passos Profundos III custa 6 níveis como livro e Passos Gelados II custa 4 níveis. Os dois funcionam com Peso-Pena, Velocidade das Almas e Proteção nas mesmas botas.

Qual escolher em cada situação

  • Monumentos oceânicos. Passos Profundos III. Você luta e minera debaixo d’água, onde Passos Gelados não faz nada.
  • Atravessar rios e lagos. Passos Gelados. Você anda direto por cima da superfície em vez de nadar.
  • Construir debaixo d’água. Passos Profundos, junto com Respiração e Afinidade Aquática no capacete.
  • Nether e deltas de basalto. Passos Gelados ajuda aqui, porque impede o dano dos blocos de magma.
  • Viagem pelo oceano com bote. Qualquer um serve. O bote é mais rápido que os dois, então escolha o que combina com o resto do seu jeito de jogar.
  • Começo do jogo. Passos Profundos. A mesa de encantamentos pode oferecer esse encantamento, enquanto Passos Gelados precisa de um aldeão ou de baús.

Combinação máxima com cada um

Veja quanto custam botas completas com cada opção, com os livros combinados na ordem mais barata em botas sem uso:

EscolhaCombinação completaTotal de níveisPasso mais caro
Passos ProfundosProteção IV, Peso-Pena IV, Velocidade das Almas III, Passos Profundos III, Espinhos III, Inquebrável III, Remendo6616
Passos GeladosPassos Gelados II, Proteção IV, Peso-Pena IV, Velocidade das Almas III, Espinhos III, Inquebrável III, Remendo6416

Abra a combinação com Passos Profundos ou a combinação com Passos Gelados na calculadora. A ordem de encantamentos das botas mostra cada passo na bigorna. A página de melhores encantamentos para botas explica cada livro da combinação.

Quais itens aceitam cada um

  • Passos Profundos vai em: botas. A mesa de encantamentos pode oferecê-lo direto nesse item.
  • Passos Gelados vai em botas. A mesa de encantamentos nunca o oferece, então ele sempre vem de um livro.

O que cada um faz

Passos Profundos

Passos Profundos faz você andar mais rápido na água. Cada nível tira um terço da lentidão na água, então o nível III deixa você andar debaixo d’água quase tão rápido quanto em terra.

  • Passos Profundos e Passos Gelados se excluem nas botas: escolha um.
  • Dádiva Marinha acumula com ele para nadar muito rápido.

Passos Gelados

Passos Gelados transforma a água sob os seus pés em gelo fosco enquanto você anda, então dá para atravessar oceanos a pé. Também deixa você imune ao dano de blocos de magma e fogueiras.

  • É um encantamento de tesouro: consiga com aldeões, pesca ou baús, nunca na mesa de encantamentos.
  • O gelo fosco derrete depois de um tempo, então serve de ponte, não para construir.

Onde conseguir e quanto custam

  • Passos Profundos: nível máximo III, vem da mesa de encantamentos, de aldeões bibliotecários e de itens encantados da pesca e de baús. Quando você tem um, o livro no máximo custa 6 níveis num item sem uso. Os bibliotecários vendem o livro de Passos Profundos III por 11 a 45 esmeraldas.
  • Passos Gelados: nível máximo II, vem de aldeões bibliotecários e de itens encantados da pesca e de baús. Quando você tem um, o livro no máximo custa 4 níveis num item sem uso. Os bibliotecários vendem o livro de Passos Gelados II por 16 a 64 esmeraldas. É um encantamento de tesouro, então a mesa de encantamentos nunca oferece.

Eles são incompatíveis, então você escolhe um por item. Os dois podem ir nas botas. Seja qual for a escolha, junte os livros na ordem mais barata com a calculadora de encantamentos ou siga a ordem de encantamentos das botas.

Bom saber

Passos Profundos é um encantamento normal, enquanto Passos Gelados é de tesouro. Então o bibliotecário cobra o dobro por Passos Gelados: de 16 a 64 esmeraldas pelo nível II.

Os dois vão junto com Peso-Pena, Velocidade das Almas, Proteção, Espinhos, Inquebrável e Remendo. Então a sua escolha só muda um livro em botas que, fora isso, são iguais.

Como a velocidade muda

Sem Passos Profundos, a água deixa você bem mais lento quando anda pelo fundo. Cada nível tira um terço dessa lentidão, então no nível III você anda mais ou menos na velocidade de terra. Passos Gelados faz o contrário. Ele mantém você fora da água, então a lentidão nunca vale. Mas o gelo fosco derrete depois de um tempo, então não fique parado em cima dele por muito tempo.

Erros comuns

  • Esperar que Passos Gelados funcione debaixo d’água. Passos Gelados só funciona na superfície. Quando você afunda, ele não faz nada.
  • Congelar água de que você precisa. Passos Gelados também congela a água de farms e fossos por um tempo. Então tire as botas perto das suas construções.
  • Esquecer da Dádiva Marinha. Passos Profundos soma com Dádiva Marinha, então nadar perto de golfinhos fica muito rápido.

Trocar de um para o outro

A bigorna nunca troca Passos Profundos por Passos Gelados. Se você colocar um livro incompatível num item, a bigorna não mostra resultado nenhum. Então a única forma de trocar no mesmo item é um rebolo. Ele tira todos os encantamentos, menos as maldições, e depois você encanta o item de novo do zero.

As botas são a peça mais barata para ter uma reserva. Muitos jogadores guardam botas com Passos Gelados numa caixa de shulker para caminhadas longas. Se você passar um item no rebolo, no Java ele também apaga a penalidade de trabalho anterior, então montar de novo custa o mesmo que num equipamento novo.

Diferenças entre Java e Bedrock

No Java 26.3, Passos Profundos e Passos Gelados são incompatíveis. A bigorna é diferente entre as edições. O Java cobra o novo nível inteiro de cada livro, mais 1 nível por cada encantamento incompatível que ele ignora. Os comandos funcionam com um único /give no Java, usando o componente enchantments. Esta página mostra os números do Java 26.3.

Perguntas

Dá para ter Passos Profundos e Passos Gelados juntos?

Não. Eles são incompatíveis.

Passos Gelados funciona nadando?

Não. Passos Gelados só congela a água em volta de você enquanto você está parado ou andando na superfície.

Passos Gelados é um encantamento de tesouro?

É. Você consegue com bibliotecários, pescando ou em baús, nunca na mesa de encantamentos.

Dá para ter Passos Profundos e Velocidade das Almas juntos?

Dá. Velocidade das Almas não é incompatível nem com Passos Profundos nem com Passos Gelados.

Passos Gelados é bom para atravessar oceanos?

É, para andar pela superfície. O gelo fosco derrete depois de um tempo, então continue andando.

Qual é melhor para monumentos oceânicos?

Passos Profundos. Você passa a luta debaixo d’água, onde Passos Gelados não faz nada.

Dá para conseguir Passos Profundos numa mesa de encantamentos?

Sim. Passos Profundos é um encantamento normal, então as botas podem receber esse encantamento na mesa. Passos Gelados nunca aparece lá.

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