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Orden de encantamientos para hacha

Este orden de encantamientos para hacha es la forma más barata de combinar Filo V, Fortuna III, Eficiencia V, Irrompibilidad III y Reparación en un hacha: 32 niveles en 5 pasos de yunque, sin ningún paso por encima de 11.

Reparar y renombrar

32

32 niveles en 5 pasos · 462 puntos de XP

Paso más caro: 11 niveles. La barra se llena en el límite de 40 niveles.

  1. 1
    másda

    Coste: 6

    Pon el hacha de netherita a la izquierda y el libro (Fortuna III) a la derecha.

  2. 2
    másda

    Coste: 3

    Pon el libro (Eficiencia V) a la izquierda y el libro (Irrompibilidad III) a la derecha.

  3. 3
    másda

    Coste: 10

    Pon el hacha de netherita (Fortuna III) a la izquierda y el libro (Eficiencia V + Irrompibilidad III) a la derecha.

  4. 4
    másda

    Coste: 2

    Pon el libro (Filo V) a la izquierda y el libro (Reparación) a la derecha.

  5. 5
    másda

    Coste: 11

    Pon el hacha de netherita (Fortuna III + Eficiencia V + Irrompibilidad III) a la izquierda y el libro (Filo V + Reparación) a la derecha.

El orden explicado

Ten listos los 5 libros antes de empezar y guarda al menos 11 niveles. Luego sigue estos pasos en un yunque:

  • Paso 1: Pon el hacha en la ranura izquierda y el libro de Fortuna III en la derecha. Ninguno de los dos ha pasado aún por un yunque, así que solo pagas los encantamientos: 6 niveles.
  • Paso 2: Fusiona el libro de Eficiencia V con el libro de Irrompibilidad III, con el primero a la izquierda. Ninguno de los dos ha pasado aún por un yunque, así que solo pagas los encantamientos: 3 niveles.
  • Paso 3: Pon el hacha (ahora con Fortuna III) en la ranura izquierda y el libro de Eficiencia V + Irrompibilidad III en la derecha. Pagas 8 niveles por los encantamientos más 2 por el trabajo previo, así que 10 en total.
  • Paso 4: Fusiona el libro de Filo V con el libro de Reparación, con el primero a la izquierda. Ninguno de los dos ha pasado aún por un yunque, así que solo pagas los encantamientos: 2 niveles.
  • Paso 5: Pon el hacha (ahora con Fortuna III + Eficiencia V + Irrompibilidad III) en la ranura izquierda y el libro de Filo V + Reparación en la derecha. Pagas 7 niveles por los encantamientos más 4 por el trabajo previo, así que 11 en total. Con esto terminas el hacha.

Por qué este orden es el más barato

Cada reparación o combinación de encantamientos aumenta la penalización por trabajos previos. Cambiar solo el nombre no la aumenta. Por eso el orden mantiene bajas las penalizaciones fusionando los libros entre sí por parejas. Con 5 libros, hacen falta al menos 3 rondas de yunque para el hacha, y este orden usa exactamente esas.

El primer paso pone Fortuna III directamente en el hacha por 6 niveles. Es el libro más caro de la combinación, así que se pone mientras el objeto aún no tiene ninguna penalización. Los libros caros, Fortuna III y Filo V, cuestan 6 y 5 niveles por sí solos, así que el orden los añade mientras su penalización aún es baja. Los libros baratos como Reparación pueden ir después, cuando la penalización ya ha crecido.

Fortuna III va primero en el hacha sin encantar, porque es el libro más caro. Eficiencia e Irrompibilidad se unen en un solo libro, y Filo va con Reparación en el último paso.

Un libro de Toque de seda cuesta 4 niveles en un hacha sin usar, frente a los 6 de Fortuna III. Así que el hacha con Toque de seda de abajo sale algo más barata que la combinación máxima.

Niveles y experiencia

El orden completo cuesta 32 niveles. Si haces cada paso en cuanto tienes sus niveles, gastas unos 462 puntos de experiencia. Ahorrar primero hasta el nivel 32 costaría 1628 puntos, porque cada nivel cuesta más XP cuanto más alto estás. Así que encanta en tandas pequeñas y mantén tus niveles bajos. La calculadora de XP convierte cualquier nivel en puntos.

Tras el último paso habrás usado el yunque 3 veces con el hacha. Su penalización por trabajo previo es ahora 7, así que una reparación o un cambio de nombre posterior parte de ese coste. Comprueba un paso concreto con la calculadora de penalización por trabajo previo.

Si te saltas un libro

No necesitas todos los libros el primer día. Dejar fuera Fortuna III es lo que más ahorra: el resto cuesta 22 niveles en vez de 32.

¿Aún no tienes Reparación? Encanta ahora el resto por 27 niveles y añade Reparación más tarde por 9 más. Eso son 36 niveles en total, frente a 32 si esperas y lo haces todo de una vez. El coste extra es pequeño, así que usar el objeto pronto suele merecer la pena.

Libro omitidoTotal del restoNiveles ahorrados
Filo V239
Fortuna III2210
Eficiencia V239
Irrompibilidad III257
Reparación275

Si ya usaste el yunque con tu hacha

Con un hacha usada sale más caro, porque el yunque suma su penalización por trabajo previo a cada paso en el que participa:

Usos previos del yunqueTotal más barato¿Supervivencia?
Ninguno (sin usar)32 nivelesSí
139 nivelesSí
246 nivelesSí
357 nivelesSí

Muchos jugadores empiezan con un hacha que ya tiene Irrompibilidad III de la mesa de encantamientos. En ese caso, los otros 4 libros cuestan 25 niveles en 4 pasos, porque un encantamiento de la mesa no añade penalización por trabajo previo.

Introduce los encantamientos y usos de tu propio objeto en la calculadora.

Costes en Java y Bedrock

Java cobra el nivel resultante completo de cada encantamiento que trae un libro. Así que si tu hacha ya tiene Filo IV, añadir un libro de Filo V cuesta aquí 5 niveles. Bedrock solo cobra los niveles que ganas, así que allí el mismo paso cuesta 1. Fusionar dos libros de Filo IV en uno de nivel V cuesta 5 en Java y 1 en Bedrock.

En un hacha sin usar con un libro por encantamiento, ningún encantamiento sube de nivel dos veces, así que ambas reglas dan los mismos costes por paso. Java además cobra 1 nivel por cada encantamiento incompatible que lleve un libro, algo que Bedrock no hace.

Los libros de este orden

Filo V, Fortuna III, Eficiencia V, Irrompibilidad III, Reparación. ¿No sabes qué libros conseguir? La página de mejores encantamientos para hacha explica cada uno y dónde encontrarlo. Si el yunque rechaza un paso, lee ¡Demasiado caro! para ver las soluciones. La guía del yunque trata las reparaciones y el cambio de nombre.

Otras combinaciones

Hacha de netheritaFilo VToque de sedaEficiencia VIrrompibilidad IIIReparación

Toque de seda: Filo V, Toque de seda, Eficiencia V, Irrompibilidad III, Reparación. 30 niveles en 5 pasos, 2 menos que la combinación máxima. Ver el orden en la calculadora.

Preguntas

¿Cuál es el mejor orden de encantamientos para un hacha?

1. hacha + libro (Fortuna III): 6 niveles; 2. libro (Eficiencia V) + libro (Irrompibilidad III): 3 niveles; 3. hacha + libro (Eficiencia V + Irrompibilidad III): 10 niveles; 4. libro (Filo V) + libro (Reparación): 2 niveles; 5. hacha + libro (Filo V + Reparación): 11 niveles. Total: 32 niveles.

¿Por qué me sale «¡Demasiado caro!» con tu hacha?

Cada uso del yunque sube la penalización por trabajo previo del objeto (0, 1, 3, 7, 15, 31…). Un hacha que ya ha pasado varias veces por el yunque, para combinar o reparar, llega rápido al límite de 40 niveles. Combina primero los libros entre sí y luego pon el libro terminado en el hacha en el menor número de pasos posible.

¿Necesito todos los libros al mismo nivel?

Usa libros del nivel final que quieres. Dos libros del mismo nivel se fusionan en el siguiente (dos de Filo IV dan Filo V), pero eso cuesta un paso extra en el yunque.

¿Cuántos niveles necesito para un hacha al máximo?

32 niveles en total, repartidos en 5 pasos. El paso más caro cuesta 11, así que nunca necesitas más de 11 niveles a la vez.

¿Puedo añadir Reparación a tu hacha más tarde?

Sí. Encanta primero el resto por 27 niveles y luego añade Reparación por 9 más. Eso son 36 niveles en total, frente a 32 si esperas y lo haces todo de una vez.

¿Se pone Filo en el hacha antes que Eficiencia?

Para el resultado da igual. Para el coste, el orden más barato añade Filo al final, junto con Reparación.