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Köder

Köder lässt Fische schneller anbeißen. Jede Stufe zieht 5 Sekunden von der Wartezeit ab.

Was Köder bewirkt

StufeWirkungBuchkosten
IFische beißen 5 Sekunden früher an2
IIFische beißen 10 Sekunden früher an4
IIIFische beißen 15 Sekunden früher an6

Die Buchkosten sind die Amboss-Kosten, um das Buch auf einen frischen Gegenstand zu bringen. Schon benutzte Gegenstände bringen aber ihre Vorarbeitsstrafe mit: Rechne es im Rechner aus.

So funktioniert Köder

Nach dem Auswerfen wartet das Spiel eine zufällige Zeit, bis ein Fisch anbeißt. Köder zieht pro Stufe 5 Sekunden von dieser Wartezeit ab, Stufe III spart also bei jedem Wurf 15 Sekunden.

Köder ändert nur die Wartezeit. Er ändert nie, was du fängst, bringt also von sich aus keine Schätze.

Köder mit Glück des Meeres

Die beiden erfüllen verschiedene Aufgaben und wirken am besten zusammen. Köder bringt dir mehr Fänge pro Minute, und Glück des Meeres macht jeden Fang wahrscheinlicher zu einem Schatz. Zusammen machen sie das Angeln zu einer echten Quelle für verzauberte Bücher, Namensschilder und Sättel.

Weitere Wege, schneller zu angeln

  • Regen lässt Fische schneller anbeißen, zusätzlich zu Köder.
  • Hol die Schnur schnell ein: Wenn der Schwimmer abtaucht, dauert der Biss nur einen Moment.

Angel mit Max-Verzauberung

Köder III passt neben Glück des Meeres III, Haltbarkeit III und Reparatur. Köder ist ein ×2-Buch, also kostet Stufe III 6 Level. Unter beste Verzauberungen für die Angel findest du die günstigste Reihenfolge.

Köder nach Stufe

Jede Stufe zieht dieselben 5 Sekunden von der Wartezeit ab, jede bringt also dieselbe Beschleunigung. Stufe III ist im Überlebensmodus das Maximum. Da das Buch günstig ist, sollte jede Angel sie erreichen.

Köder und AFK-Angeln

Köder ist ein großer Teil jeder Angelfarm, bei der du die Angel über Wasser hältst und Fische fängst, ohne dich zu bewegen. Schnellere Bisse heißen mehr Fänge pro Stunde. Kombiniere ihn mit Reparatur, damit die XP aus jedem Fang die Angel repariert hält.

Angel: Haltbarkeit

Eine Angel hat nur 64 Haltbarkeit. Jeder Fang kostet 1, und einen Mob oder Block heranzuziehen kostet mehr. Mit Haltbarkeit III und Reparatur hält eine Angel für immer.

Köder am Amboss

Köder ist ein ×2-Buch, also kostet Stufe III auf einer neuen Angel 6 Level. Die Angel bekommt nur vier nützliche Bücher: Köder, Glück des Meeres, Haltbarkeit und Reparatur. Die Reihenfolge ist also kurz, und du kommst nie in die Nähe von „Zu teuer!“.

Köder und Glück des Meeres vom Zaubertisch

Eine Angel hat eine niedrige Verzauberbarkeit, deshalb gibt der Zaubertisch oft nur eine Verzauberung. Wenn er Köder III auswürfelt, behalte die Angel und füg Glück des Meeres über ein Buch hinzu. Schließ dann mit Haltbarkeit und Reparatur ab.

Lohnt sich Köder?

Ja, auf jeder Angel. Köder kostet wenig, schließt sich mit nichts aus und spart bei jedem einzelnen Wurf Zeit. Über eine Stunde Angeln summieren sich diese Sekunden zu vielen zusätzlichen Fängen.

Köder und der Schwimmer

Beobachte den Schwimmer, nicht das Wasser. Wenn er abtaucht, hol sofort ein. Mit Köder III kommen die Bisse schnell, ein verpasster kostet also nur ein paar Sekunden.

Auf welche Gegenstände Köder passt

Köder passt im Rechner auf 1 Art von Ausrüstung: Angel. Am Zaubertisch kann sie hier erscheinen: Angel.

Mit Köder ist nichts unvereinbar, die Verzauberung passt also neben jede andere Verzauberung, die ihre Gegenstände haben können.

Amboss-Kosten für Köder

Köder hat einen Amboss-Multiplikator von 4 von einem anderen Gegenstand und 2 von einem Buch. Ein Buch mit Köder III kostet also 6 Level auf einem frischen Gegenstand, jede niedrigere Stufe 2 weniger. Zwei frische Bücher mit Köder II ergeben zusammen Köder III für 2 Level. Von Grund auf brauchst du 4 Bücher der Stufe I und 3 Kombinationen, insgesamt 8 Level. Das sind mittlere Kosten, die Reihenfolge spielt also trotzdem eine Rolle, sobald du mehrere Bücher kombinierst.

Bedrock berechnet nur die Stufen, die ein Buch hinzufügt. Ein Upgrade von einer niedrigeren Stufe kostet also nur die Differenz. Jeder Schritt addiert außerdem die Vorarbeitsstrafe beider Gegenstände. Der Verzauberungsrechner findet die günstigste Reihenfolge für alle deine Bücher.

Builds, Fragen und Guides

Köder gehört zum Max-Build für 1 Gegenstand: beste Verzauberungen für die Angel. Wie du sie am günstigsten draufbringst, zeigt die Verzauberungsreihenfolge der Angel.

Mehr zum Lesen: Bücher von Bibliothekaren bekommen, Verzaubern in Minecraft, Alle maximalen Verzauberungsstufen. Ein Buch mit Köder erstellst du mit dem Befehlsgenerator. Die Preisliste der Bibliothekare zeigt, was Dorfbewohner dafür verlangen.

So bekommst du Köder

  • Zaubertisch Die Verzauberung kann erscheinen, wenn du einen passenden Gegenstand am Zaubertisch verzauberst. Höhere Stufen brauchen aber mehr Bücherregale und eine Verzauberung auf Level 30.
  • Bibliothekare Bibliothekare können die Verzauberung als verzaubertes Buch verkaufen.
  • Zufällige verzauberte Bücher Die Verzauberung kann auch auf zufälligen verzauberten Büchern und Ausrüstungsteilen in vielen Truhen und beim Angeln auftauchen.

Köder ist am Zaubertisch auf Angeln ein seltener Wurf, und eine Verzauberung auf Level 30 kann Köder III erreichen. Auch Bibliothekare verkaufen ihn.

Tipps

  • Köder III mit Glück des Meeres III ist die Standard-Angel.
  • Auch Regen lässt Fische schneller anbeißen.

Befehle

Halte den Gegenstand in der Hand und führe diesen Befehl in Bedrock 26.60 mit aktiven Cheats aus. In Bedrock geht /enchant nur bis zur Höchststufe. Der /give-Befehl kann dort keine Verzauberungen hinzufügen.

/enchant @s lure 3

Fragen

Ändert Köder, was du fängst?

Nein. Köder verkürzt nur die Wartezeit. Glück des Meeres ändert, was du fängst.

Gibt Köder bessere Beute?

Nein. Köder lässt Fische nur schneller anbeißen. Glück des Meeres ist das, was deinen Fang verbessert.

Ist Köder oder Glück des Meeres besser?

Nimm beide: Sie schließen sich nicht aus. Wenn du nur eine haben kannst, bringt Köder mehr Fänge und Glück des Meeres bessere.

Was ist die Höchststufe von Köder?

Köder III. Er zieht 15 Sekunden von der Wartezeit auf einen Biss ab.

Hilft Regen beim Angeln?

Ja. Im Regen beißen Fische schneller an, und das wirkt zusätzlich zu Köder.

Kann man Köder und Reparatur auf eine Angel machen?

Ja. Sie schließen sich nicht aus, und Angeln gibt bei jedem Fang XP, also hält Reparatur die Angel repariert.

Funktioniert Köder auf einer Armbrust?

Nein. Köder passt nur auf Angeln.

Kann man Köder am Zaubertisch bekommen?

Ja. Angeln können Köder am Zaubertisch auswürfeln, und eine Verzauberung auf Level 30 kann Köder III erreichen.

Passt gut zu