NL

Commandogenerator voor betoveringen

Deze commandogenerator voor betoveringen schrijft het commando voor je. Kies een voorwerp, stel elk betoveringsniveau tot 255 in en kopieer een werkend /give-commando. Voor keuzes die ook in overlevingsmodus kunnen, krijg je er een /enchant-commando bij.

Voorwerp

Netherieten zwaard

Betoveringen

    Commando’s

    /give

    /enchant

    Zo gebruik je het

    1. Kies het voorwerp, of vink Betoverd boek aan.
    2. Stel de niveaus in: Max voor de niveaus uit overlevingsmodus, 255 voor het hoogste dat het spel toestaat, of typ een getal.
    3. Kopieer het /give-commando; voor keuzes die ook in overlevingsmodus kunnen, krijg je er /enchant-commando’s bij.

    Goed om te weten

    • Voer commando’s uit vanuit een opdrachtblok voor niveaus en voorwerpen die je niet in de chat kunt typen.
    • Betoveringen boven het maximum houden zich nog steeds aan het beschermingsmaximum van 80% en andere grenzen.
    • In Bedrock werkt alleen /enchant tot het maximale niveau.

    Gerelateerd: God-harnasgenerator, Maximale betoveringsniveaus en de betoveringscalculator voor de goedkoopste aambeeldvolgorde.

    Zo werken de commando’s

    Sinds Java 1.21.5 zijn betoveringen een voorwerpcomponent: /give @p netherite_sword[enchantments={sharpness:5,looting:3}]. Boeken gebruiken in plaats daarvan stored_enchantments. Niveaus kunnen tot 255 gaan.

    /enchant is strenger: het werkt alleen op het voorwerp in de hand van de speler, tot het normale maximale niveau, en weigert betoveringen die elkaar uitsluiten.

    In Bedrock Edition werkt alleen /enchant, ook beperkt tot het maximale niveau: bijvoorbeeld /enchant @s sharpness 5.

    De syntax in elke Java-versie

    Het /give-formaat is de laatste jaren twee keer veranderd. Een commando uit een oude video werkt daardoor vaak niet in een nieuwe wereld. Kies het commando dat bij je versie past:

    Java-versieZwaard met Scherpte VHerstel boek
    1.21.5 en nieuwer/give @p diamond_sword[enchantments={sharpness:5}]/give @p enchanted_book[stored_enchantments={mending:1}]
    1.20.5 tot 1.21.4/give @p diamond_sword[enchantments={levels:{sharpness:5}}]/give @p enchanted_book[stored_enchantments={levels:{mending:1}}]
    1.13 tot 1.20.4/give @p diamond_sword{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:5s}]}/give @p enchanted_book{StoredEnchantments:[{id:"minecraft:mending",lvl:1s}]}

    Deze tool schrijft het nieuwste formaat, dat werkt in Java 26.3.

    Een /give-commando lezen

    • @p richt zich op de dichtstbijzijnde speler. Gebruik @s voor jezelf, @a voor iedereen, of typ een spelersnaam.
    • Daarna komt het voorwerp-id, zoals netherite_sword. Het voorvoegsel minecraft: is optioneel.
    • Tussen de vierkante haken staan voorwerpcomponenten. Binnen enchantments bestaat elk onderdeel uit een id, een dubbele punt en een niveau.
    • Scheid onderdelen met komma’s en zonder spaties, bijvoorbeeld {sharpness:5,looting:3,mending:1}.
    • Voeg meer componenten toe binnen dezelfde haken. Zo zorgt unbreakable={} ervoor dat het voorwerp geen schade oploopt.
    • Daarnaast geeft enchantment_glint_override=true de glans zonder enige betovering.
    • Voor een gekleurde naam voeg je custom_name toe; de tool voor kleurnamen in het aambeeld schrijft dat deel.

    Veelvoorkomende fouten en oplossingen

    • Een fout direct na het voorwerp-id betekent meestal het verkeerde formaat voor je versie. Kijk in de tabel hierboven.
    • “Onbekende of incomplete opdracht” in een singleplayerwereld betekent dat cheats uit staan. Open de wereld voor LAN met cheats aan, of gebruik een opdrachtblok.
    • De chat neemt maximaal 256 tekens. Een commando voor een volledige god-kit kan langer zijn, dus plak het dan in een opdrachtblok.
    • Gebruik ids, geen weergavenamen: binding_curse, niet “Vloek der binding”. De tool schrijft altijd het juiste id.
    • Niveaus moeten tussen 1 en 255 liggen. Een niveau van 0, of iets boven 255, breekt het commando.
    • /enchant fails if the item can't take the enchantment, if the level is above the normal max, or if the item already has a conflicting one. Use /give in those cases.

    Handige varianten

    • /give @a in plaats van @p geeft een exemplaar aan elke speler die online is, handig voor prijzen bij evenementen.
    • Zet een getal na de haken voor meerdere exemplaren, bijvoorbeeld ... 3 voor drie zwaarden.
    • Om een voorwerp direct in een vak te zetten, gebruik je /item replace entity @s weapon.mainhand with en daarna het voorwerpdeel van het commando.
    • De harnasvakken voor dat commando zijn armor.head, armor.chest, armor.legs en armor.feet.
    • Vanuit een opdrachtblok betekent @p de speler die het dichtst bij het blok staat, dus ga er dicht bij staan als je op de knop drukt.

    Wat niveaus boven het maximum echt doen

    De meeste betoveringen worden boven hun maximum uit overlevingsmodus nog steeds sterker, maar sommige stoppen. Scherpte geeft 0,5 schade per niveau plus 0,5, dus Scherpte X geeft 5,5 en Scherpte 255 geeft 128. Duurzaamheid op gereedschap slaat slijtage over met een kans van niveau op (niveau + 1), dus gereedschap met Duurzaamheid 255 verliest maar ongeveer één keer op de 256 levensduur.

    Bescherming is anders. Beschermingspunten stoppen bij 20 (80% minder schade), en Bescherming IV op alle vier de stukken geeft al 16. Bescherming 255 brengt je dus alleen van 64% naar 80% minder schade. De harnascalculator laat het maximum in actie zien.

    Bovendien blijft een boek boven het maximum uit /give in overlevingsmodus niet boven het maximum. Zet je een boek met Scherpte X in een aambeeld op een zwaard, dan begrenst het aambeeld het resultaat op Scherpte V.

    Vragen

    Hoe geef ik een betoverd boek met een commando?

    Gebruik stored_enchantments in plaats van enchantments, bijvoorbeeld /give @p enchanted_book[stored_enchantments={mending:1}]. Het boek werkt daarna in een aambeeld zoals elk ander boek.

    Waarom zegt /enchant dat het voorwerp die betovering niet ondersteunt?

    Het voorwerp in je hand kan die betovering in overlevingsmodus niet krijgen, zoals Scherpte op een houweel. Met een /give-commando kun je ze toch toevoegen.

    Wat betekenen @p, @s en @a?

    @p is de dichtstbijzijnde speler, @s is degene die het commando uitvoert, @a is elke speler en @r is een willekeurige speler.

    Hoe maak ik een voorwerp onbreekbaar met een commando?

    Zet unbreakable={} binnen de haken, bijvoorbeeld /give @p diamond_pickaxe[unbreakable={}]. Het voorwerp verliest dan nooit levensduur.

    Waarom zegt de chat dat mijn commando te lang is?

    De chat accepteert maximaal 256 tekens. Plak lange commando’s in een opdrachtblok, dat veel langere aankan.

    Wat is het hoogste betoveringsniveau in Minecraft?

    Met commando’s 255. In overlevingsmodus heeft elke betovering een eigen maximum, van I (Herstel, Zijden streling) tot V (Scherpte, Efficiëntie, Kracht).

    Waarom werkt mijn oude /give-commando niet?

    Het formaat veranderde in Java 1.20.5 en opnieuw in 1.21.5. Oude NBT-commando’s zoals {Enchantments:[{id:...}]} werken niet meer; gebruik het componentformaat dat deze tool maakt.

    Hoe krijg ik Scherpte 1000?

    Dat kan niet: het spel begrenst betoveringsniveaus op 255. Scherpte 255 geeft 128 extra schade per slag.