TR

Keskinlik vs Çarpma

Java 26.3 sürümünde Keskinlik vs Çarpma: Karar: Her işe yarayan bir silah için Keskinlik, ölümsüzlere özel bir silah için Çarpma.

Keskinlik

Maks. seviye
V
Eklendiği eşyalar
Kılıç, Balta, Mızrak
Büyü masası
Evet
Köylüler
Evet
Kitabın örs maliyeti
seviye başına ×1
Nadirlik ağırlığı
10

Çarpma

Maks. seviye
V
Eklendiği eşyalar
Kılıç, Balta, Mızrak, Gürz
Büyü masası
Evet
Köylüler
Evet
Kitabın örs maliyeti
seviye başına ×1
Nadirlik ağırlığı
5

Fark

Keskinlik her hedefe karşı hasar ekler: I. seviyede +1 ve her ek seviye için 0,5, yani Keskinlik V'te +3. Çarpma yalnızca ölümsüz moblara karşı hasar ekler, ama çok daha fazla: seviye başına 2,5, yani Çarpma V'te +12,5. Bir silahta ikisi birden olamaz.

Ölümsüz moblar arasında zombiler, kalıntılar, boğuklar, zombi köylüler, zombileşmiş piglinler, zoglinler, iskeletler, serseriler, batıklar, Wither iskeletleri, kâbuslar ve Wither var. Dövüşlerinin çoğu onlara karşıysa Çarpma açık ara kazanır. Diğer her şey için Keskinlik daha iyidir, çünkü Çarpma bir creeper'a, örümceğe, Enderman'a ya da oyuncuya hiçbir şey katmaz.

Ölümsüz moblara karşı ek hasar
03.46.910.313.8IIIIIIIVVKeskinlik I: 1Keskinlik II: 1,5Keskinlik III: 2Keskinlik IV: 2,5Keskinlik V: 3Çarpma I: 2,5Çarpma II: 5Çarpma III: 7,5Çarpma IV: 10Çarpma V: 12,5

KeskinlikÇarpma

Seviye seviye

SeviyeKeskinlik (tüm moblar)Çarpma (yalnızca ölümsüzler)Ölümsüzlere karşı Çarpma farkı
I+1+2.5+1.5
II+1.5+5+3.5
III+2+7.5+5.5
IV+2.5+10+7.5
V+3+12.5+9.5

Yani en yüksek seviyede Çarpma, Keskinlik'in 4,17 katı hasar ekler, ama yalnızca ölümsüzlere karşı. Başka her şeye karşı Çarpma sütunu sıfıra düşer, Keskinlik ise +3 değerini korur.

Bir iskeleti öldürmek için gereken vuruş

Bir iskeletin 20 canı vardır ve kendi zırhı yoktur, yani hesap basittir. Bunlar kritik olmayan, tam dolu vuruşlardır:

KılıçHasar büyüsü yokKeskinlik VÇarpma V
Demir Kılıç432
Elmas Kılıç322
Netherit Kılıç321

Ölümsüz çiftliklerinin Çarpma kullanmasının sebebi o son sütundur. Çarpma V büyülü bir netherit kılıç 20,5 hasar verir, yani zırhsız her iskelet tek vuruşta ölür. Keskinlik V ile aynı kılıç 2 vuruş ister.

Duruma göre hangisini seçmeli

  • Oyun başı. Keskinlik al. İlk kılıcın örümceklerle, creeper'larla ve zombilerle aynı şekilde savaşır, bu yüzden her zaman geçerli olan bir bonus, yalnızca bazen geçerli olan büyük bir bonustan iyidir.
  • Ölümsüz mob çiftliği. Çarpma al. Zombi, iskelet ve boğuk çiftliklerinde yalnızca ölümsüzler olur, yani her savuruş +12,5'in tamamını alır. Daha az savuruş daha az dayanıklılık harcamak demektir.
  • Genel mob çiftliği. Keskinlik al. Karanlık odalı bir canavar çağırıcı çiftliği örümcek, creeper ve cadı da getirir ve Çarpma onlara hiçbir şey yapmaz.
  • Wither. Çarpma al. Wither ölümsüzdür, bu yüzden Çarpma V her yakın dövüş vuruşuna 12,5 eklerken Keskinlik V yalnızca 3 ekler. Çarpma büyülü silah klasik Wither ekipmanıdır.
  • Nether kalesi. Wither iskeletleri ölümsüzdür, bu yüzden kafatası kasarken Çarpma işe yarar. Ancak blaze'ler ölümsüz değildir, onlar için bir yay ya da Keskinlik büyülü bir kılıç götür.
  • End. Keskinlik al. Enderman'lar, shulker'lar ve Ender Ejderhası ölümsüz değildir, bu yüzden Çarpma orada hiçbir şey katmaz.
  • PvP. Keskinlik al. Oyuncular asla ölümsüz değildir, bu yüzden düelloda Çarpma boşa gider.
  • Sınama zindanları. Keskinlik daha güvenli seçimdir. Sınama çağırıcıları batık ve kalıntı gibi ölümsüzleri esintiler, örümcekler ve balçıklarla karıştırır.

Her biriyle full büyü seti

Her seçenekle tam bir kılıç şu kadar tutar (kitaplar hiç kullanılmamış bir kılıç üzerinde en ucuz sırayla birleştirilmiş):

SeçimTam setToplam seviyeEn pahalı adım
KeskinlikKeskinlik V, Süpürücü Kenar III, Alevden Çehre II, Savurma II, Ganimet III, Kırılmazlık III, Onarım4914
ÇarpmaÇarpma V, Süpürücü Kenar III, Alevden Çehre II, Savurma II, Ganimet III, Kırılmazlık III, Onarım4914

Keskinlik setini ya da Çarpma setini hesaplayıcıda aç. kılıç büyü sırası her örs adımını tek tek anlatır. En iyi kılıç büyüleri sayfası setteki her kitabı açıklar.

Hangisi hangi eşyalara eklenir

Her biri ne işe yarar

Keskinlik

Keskinlik her moba ve oyuncuya karşı yakın dövüş hasarı ekler. I. seviye 1 hasar ekler, sonraki her seviye 0,5 daha ekler; Keskinlik V'te toplam +3 hasar.

  • Keskinlik, Çarpma ve Eklembacaklıların Kıyameti birbirini dışlar: her duruma uygun seçim Keskinlik'tir.
  • Kılıçlarda, baltalarda ve mızraklarda çalışır. Gürz bunun yerine Yoğunluk ya da Aşma kullanır.

Çarpma

Çarpma ölümsüz moblara karşı çok fazla hasar ekler: zombiler, iskeletler, wither, kâbuslar, boğuklar, zombileşmiş piglinler ve daha fazlası. Her seviye onlara karşı 2,5 hasar ekler.

  • Çarpma V ölümsüzlere karşı 12,5 hasar ekler; Keskinlik V'in eklediğinin dört katından fazla.
  • Wither savaşı için klasik seçim Çarpma büyülü bir kılıç ya da gürzdür.

Nereden bulunurlar ve ne kadar tutarlar

  • Keskinlik: en yüksek seviye V; büyü masasından, kütüphaneci köylülerden, sınama zindanı moblarının taşıdığı ekipmandan, sınama zindanı kasalarından ve balık tutma ile sandıklardan çıkan büyülü ganimetten gelir. Bir tane bulunca, en yüksek seviyeli kitap hiç kullanılmamış bir eşyada 5 seviye tutar. Kütüphaneciler Keskinlik V kitabını 17 ile 64 zümrüt arasına satar.
  • Çarpma: en yüksek seviye V; büyü masasından, kütüphaneci köylülerden, uğursuz kasalardan (sınama zindanları) ve balık tutma ile sandıklardan çıkan büyülü ganimetten gelir. Bir tane bulduğunda, en yüksek seviyeli kitap hiç kullanılmamış bir eşyada 5 seviye tutar. Kütüphaneciler Çarpma V kitabını 17 ile 64 zümrüt arasında satar.

Uyumsuz oldukları için her eşyada birini seçersin. İkisi de kılıç, balta ve mızrağa eklenebilir. Hangisini seçersen seç, kitapları büyü hesaplayıcı ile en ucuz sırayla birleştir ya da kılıç büyü sırasını izle.

Bilmekte fayda var

Keskinlik ve Çarpma ikisi de kılıç setinin geri kalanıyla uyumludur. Alevden Çehre, Ganimet, Savurma, Kırılmazlık ve Onarım ikisiyle de olur, Süpürücü Kenar da öyle. Yani aralarında geçiş yapmak tüm kılıcı değil, tek bir kitabı değiştirir.

Kritik vuruşlar silahın temel hasarını 1,5 ile çarpar, sonra büyü bonusu bunun üstüne eklenir. Başka bir deyişle kritik, Çarpma ya da Keskinlik bonusunun kendisini artırmaz. Kritikler yine de işe yarar, ama ikisi arasındaki fark aynı kalır.

Sık yapılan hatalar

  • Tek kılıcına Çarpma eklemek. Ana kılıcın creeper'lar ve örümceklerle de karşılaşır. Bu yüzden Çarpma'yı ikinci bir silah için sakla.
  • Çarpma'nın End'de işe yaramasını beklemek. Enderman'lar ve ejderha ölümsüz değildir. Çarpma büyülü kılıç onlara büyüsüz bir kılıç gibi vurur.
  • Baltayı ve gürzü unutmak. Çarpma balta ve gürzlere de eklenir. Çarpma büyülü bir balta, Keskinlik büyülü kılıcın yanında ucuz bir ölümsüz silahı olur.

Birinden diğerine geçmek

Örs asla Keskinlik yerine Çarpma koymaz. Bir eşyaya çakışan bir kitap koyarsan örs hiçbir sonuç göstermez. Bu yüzden aynı eşyada değiştirmenin tek yolu bir bileme taşı kullanmaktır. Lanetler dışındaki tüm büyüleri siler, sonra eşyayı sıfırdan yeniden büyülersin.

Çoğu oyuncu hiç değiştirmez. Ana silah olarak Keskinlik büyülü bir kılıç, ölümsüz işleri için de daha ucuz Çarpma büyülü bir kılıç, balta ya da gürz tutar. Bir eşyayı öğütürsen Java'da bileme taşı önceki işlem cezasını da temizler, bu yüzden yeniden yapmak yeni ekipmandakiyle aynı tutar.

Java ve Bedrock farkları

Java 26.3'te Keskinlik ve Çarpma uyumsuzdur. Keskinlik Java'da Bedrock'takinden zayıftır: Java V. seviyede +3 ekler, Bedrock seviye başına 1,25 ekleyerek +6,25 yapar. Bu yüzden Çarpma'nın Keskinlik'e karşı üstünlüğü Java'da daha büyüktür. Java kılıçlarına Bedrock'ta olmayan Süpürücü Kenar da eklenebilir. Örs de sürümler arasında farklıdır. Java her kitabın yeni seviyesinin tamamını, artı atladığı her çakışan büyü için 1 seviye alır. Java'da komutlar, enchantments bileşenini kullanan tek bir /give ile çalışır. Bu sayfa Java 26.3 sayılarını gösterir.

Sorular

Çarpma, Keskinlik büyüsünden daha mı iyi?

Yalnızca ölümsüzlere karşı: Çarpma V onlara 12,5 hasar ekler, Keskinlik V ise 3. Diğer tüm moblara karşı Çarpma hiçbir şey eklemez.

Keskinlik ve Çarpma aynı kılıçta olabilir mi?

Hayır. Keskinlik, Çarpma ve Eklembacaklıların Kıyameti birbirini dışlar.

Çarpma Ender Ejderhası'na karşı işe yarar mı?

Hayır. Ender Ejderhası ölümsüz değildir, bu yüzden Çarpma ona karşı hiçbir şey katmaz. End'de Keskinlik ya da yay kullan.

Çarpma kâbuslara ve boğuklara karşı işe yarar mı?

Evet. Kâbuslar ve boğuklar ikisi de ölümsüz sayılır, bu yüzden Çarpma onlara bonusunun tamamını ekler.

Çarpma Wither'la dövüşmek için iyi mi?

Evet. Wither ölümsüzdür, bu yüzden Çarpma V büyülü bir silah ona yapılan her yakın dövüş vuruşuna 12,5 hasar ekler.

Diğer karşılaştırmalar