KO

날카로움 vs 강타 vs 살충

자바 26.3의 날카로움 vs 강타 vs 살충: 결론: 일반 용도로는 날카로움, 언데드에는 강타, 살충은 거의 쓸 일이 없어요.

날카로움

최대 레벨
V
적용 대상
검, 도끼, 창
마법 부여대
예
주민
예
책 모루 비용
레벨당 ×1
희귀도 가중치
10

강타

최대 레벨
V
적용 대상
검, 도끼, 창, 철퇴
마법 부여대
예
주민
예
책 모루 비용
레벨당 ×1
희귀도 가중치
5

살충

최대 레벨
V
적용 대상
검, 도끼, 창, 철퇴
마법 부여대
예
주민
예
책 모루 비용
레벨당 ×1
희귀도 가중치
5

차이점

셋 다 근접 피해 인챈트이고 무기에는 하나만 붙어요. 날카로움은 모든 대상에게 도움이 돼요. 강타와 살충은 레벨당 피해를 2.5씩 더하지만, 언데드나 절지동물에게만이에요. 절지동물은 거미, 동굴 거미, 좀벌레, 엔더마이트, 꿀벌이에요. 살충은 맞힌 절지동물을 느리게 만들기도 해요. 그래도 위험한 절지동물은 적어서 셋 중 가장 약한 선택이에요.

각 인챈트가 노리는 몹에게 주는 추가 피해
03.46.910.313.8IIIIIIIVV날카로움 (모든 몹) I: 1날카로움 (모든 몹) II: 1.5날카로움 (모든 몹) III: 2날카로움 (모든 몹) IV: 2.5날카로움 (모든 몹) V: 3강타 (언데드) I: 2.5강타 (언데드) II: 5강타 (언데드) III: 7.5강타 (언데드) IV: 10강타 (언데드) V: 12.5살충 (절지동물) I: 2.5살충 (절지동물) II: 5살충 (절지동물) III: 7.5살충 (절지동물) IV: 10살충 (절지동물) V: 12.5

날카로움 (모든 몹)강타 (언데드)살충 (절지동물)

레벨별 비교

레벨날카로움 (모든 대상)강타 (언데드)살충 (절지동물)강타·살충 (그 밖의 대상)
I+1+2.5+2.5+0
II+1.5+5+5+0
III+2+7.5+7.5+0
IV+2.5+10+10+0
V+3+12.5+12.5+0

패턴은 모든 레벨에서 같아요. 레벨 V에서 강타와 살충은 각자의 대상에게 날카로움보다 9.5 더 주고, 다른 모든 몹에게는 3 덜 줘요.

살충이 쓸모 있을 때가 있을까?

동굴 거미의 체력은 12, 거미는 16이에요. 다이아몬드 검(피해 7)으로 완전히 충전된 공격을 하면 필요한 타수는 다음과 같아요:

인챈트동굴 거미 타수거미 타수
없음23
날카로움 V22
살충 II12
살충 V11

그러니 살충은 한 방에 처치해서 시간을 아끼는 거미나 동굴 거미 농장에서만 결과를 바꿔요. 그곳에서도 날카로움 V는 거미마다 한 번만 더 때리면 돼요.

상황별 선택

  • 주력 무기. 언제나 날카로움이에요. 셋 중 크리퍼, 엔더맨, 플레이어, 보스에게 도움이 되는 건 날카로움뿐이에요.
  • 언데드 농장이나 위더 전투. 강타예요. 좀비, 스켈레톤, 드라운드, 위더는 모두 언데드이고, 강타 V는 공격마다 12.5를 더해요.
  • 동굴 거미 생성기. 여기서는 살충도 괜찮은 선택이에요. 동굴 거미가 끊임없이 나오고, 살충은 물려고 달려드는 동굴 거미를 느리게도 해요.
  • 요새와 좀벌레. 날카로움이면 돼요. 좀벌레는 체력이 아주 낮아서 살충의 추가 피해는 낭비예요.
  • 게임 초반. 첫 검에는 마법 부여대가 주는 피해 인챈트를 아무거나 받으세요. 그리고 할 수 있을 때 날카로움으로 바꾸세요.
  • PvP. 날카로움이에요. 플레이어는 언데드도 절지동물도 아니니까요.

각각의 풀 인챈트 조합

선택지별로 책을 새 검에 가장 저렴한 순서로 합쳤을 때 풀 인챈트 검의 비용은 다음과 같아요:

선택전체 조합총 레벨가장 비싼 단계
날카로움날카로움 V, 휩쓸기 III, 발화 II, 밀치기 II, 약탈 III, 내구성 III, 수선4914
강타강타 V, 휩쓸기 III, 발화 II, 밀치기 II, 약탈 III, 내구성 III, 수선4914
살충살충 V, 휩쓸기 III, 발화 II, 밀치기 II, 약탈 III, 내구성 III, 수선4914

계산기에서 날카로움 조합, 강타 조합 또는 살충 조합을 열어 보세요. 검 인챈트 순서에서 모루 단계를 하나씩 따라가고, 검 인챈트 추천 페이지에서 조합에 들어가는 책을 하나하나 설명해요.

각각 붙는 아이템

각 인챈트의 효과

날카로움

날카로움은 모든 몹과 플레이어에게 주는 근접 피해를 늘려요. 레벨 I은 피해를 1 더하고, 이후 레벨마다 0.5씩 더해 날카로움 V에서 피해 +3이 돼요.

  • 날카로움, 강타, 살충은 함께 쓸 수 없어요. 날카로움이 가장 무난한 선택이에요.
  • 검, 도끼, 창에 붙어요. 철퇴는 대신 육중이나 격파를 써요.

강타

강타는 언데드 몹에게 큰 추가 피해를 줘요: 좀비, 스켈레톤, 위더, 팬텀, 드라운드, 좀비화 피글린 등. 레벨마다 언데드에게 주는 피해가 2.5씩 늘어요.

  • 강타 V는 언데드에게 피해를 12.5 더해서, 날카로움 V의 네 배가 넘어요.
  • 강타 검이나 철퇴는 위더 전투의 정석이에요.

살충

살충은 거미, 동굴 거미, 좀벌레, 엔더마이트, 꿀벌에게 주는 피해를 늘리고, 맞으면 느려지게 해요. 레벨마다 이들에게 주는 피해가 2.5씩 늘어요.

  • 위험한 절지동물이 적어서 세 가지 피해 인챈트 중 가장 쓸모가 적어요.
  • 거미 농장 전용 무기에만 쓰세요.

구하는 곳과 비용

  • 날카로움: 최대 레벨 V. 마법 부여대, 사서 주민, 시련의 회당 몹이 착용한 장비, 시련의 회당 금고, 낚시와 상자에서 나오는 마법이 부여된 전리품에서 얻을 수 있어요. 한 권 구하면 최고 레벨 책은 새 아이템에 5레벨이 들어요. 사서는 날카로움 V 책을 에메랄드 17~64개에 팔아요.
  • 강타: 최대 레벨 V. 마법 부여대, 사서 주민, 불길한 금고(시련의 회당), 낚시와 상자에서 나오는 마법이 부여된 전리품에서 얻을 수 있어요. 한 권 구하면 최고 레벨 책은 새 아이템에 5레벨이 들어요. 사서는 강타 V 책을 에메랄드 17~64개에 팔아요.
  • 살충: 최대 레벨 V. 마법 부여대, 사서 주민, 시련의 회당 금고, 낚시와 상자에서 나오는 마법이 부여된 전리품에서 얻을 수 있어요. 한 권 구하면 최고 레벨 책은 새 아이템에 5레벨이 들어요. 사서는 살충 V 책을 에메랄드 17~64개에 팔아요.

셋 다 검, 도끼, 창에 붙어요. 어느 쪽을 고르든 인챈트 계산기로 가장 저렴한 순서로 책을 합치거나 검 인챈트 순서를 따라 하세요.

알아 두면 좋은 점

마법 부여대 가중치를 보면 각각 얼마나 자주 나오는지 알 수 있어요. 날카로움은 가중치 10, 강타와 살충은 각각 5예요. 그래서 셋 중 날카로움은 나머지 둘을 합친 것만큼 자주 나와요.

살충의 감속 효과는 거미 농장에서 좋은 덤이에요. 맞는 동안 거미가 더 느리게 기어 오니까요. 그래도 주력 검에 살충을 고를 이유는 안 돼요. 셋 모두 발화, 약탈, 내구성, 수선과 함께 붙으니 나머지 조합은 그대로예요.

흔한 실수

  • 마법 부여대에서 나온 살충 검을 주력으로 쓰기. 마법 부여대에서 살충이 나오면 그 검은 예비용으로 쓰세요. 그리고 주력 무기는 새 검에 인챈트하세요.
  • 살충이 크리퍼에게도 통한다고 생각하기. 크리퍼는 절지동물이 아니에요. 살충은 크리퍼에게도, 엔더맨과 슬라임에게도 아무 효과가 없어요.
  • 거미에게 강타 쓰기. 거미는 언데드가 아니라 절지동물이에요. 그래서 강타는 아무것도 더하지 않아요.

다른 인챈트로 바꾸기

모루로는 날카로움을 강타나 살충으로 바꿀 수 없어요. 충돌하는 책을 아이템에 올리면 모루에 결과가 아예 표시되지 않아요. 그래서 같은 아이템에서 바꾸는 유일한 방법은 숫돌이에요. 숫돌은 저주를 제외한 모든 인챈트를 지우고, 그다음 처음부터 다시 인챈트하면 돼요.

마법 부여대에서 살충이 나오면 그 검은 예비용으로 두고 주력 무기는 새 검에 인챈트하세요. 아이템을 숫돌에 간다면 자바 숫돌은 작업 페널티도 초기화해서, 다시 만드는 비용이 새 장비와 같아요.

자바와 베드락의 차이

자바 26.3에서 날카로움, 강타, 살충은 함께 쓸 수 없어요. 날카로움은 베드락보다 자바에서 약해요: 자바는 레벨 V에서 +3, 베드락은 레벨당 1.25씩 +6.25예요. 그래서 자바에서 강타가 날카로움보다 앞서는 폭이 더 커요. 자바 검에는 베드락에 없는 휩쓸기도 붙어요. 모루도 에디션마다 달라요. 자바는 책마다 새 레벨 전체를 비용으로 매기고, 건너뛴 충돌 인챈트 하나마다 1레벨을 더 받아요. 명령어는 자바에서 enchantments 컴포넌트를 쓴 /give 한 번으로 돼요. 이 페이지는 자바 26.3 기준 수치를 보여 줘요.

질문

검 피해 인챈트 중 가장 좋은 건 뭔가요?

날카로움이에요. 모든 몹과 플레이어에게 통하니까요.

살충은 언제 붙일 가치가 있나요?

거미나 동굴 거미 농장에서 쓰는 검에만요.

절지동물에 해당하는 몹은 무엇인가요?

거미, 동굴 거미, 좀벌레, 엔더마이트, 꿀벌이에요.

도끼에 강타나 살충을 붙일 수 있나요?

네. 도끼에는 모루에서 책으로 날카로움, 강타, 살충을 붙일 수 있지만, 셋 중 하나만이에요.

다른 비교