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숫돌

숫돌은 아이템과 책에서 인챈트를 지우고 경험치를 일부 돌려줘요. 저주는 지울 수 없어요.

게임 텍스처로 그린 마인크래프트 숫돌

제작

결과

막대기 2개, 돌 반 블록 1개, 참나무 판자 2개

인챈트 지우는 법

위쪽 두 칸 중 아무 칸에나 아이템을 넣고 결과물을 꺼내세요. 저주를 뺀 모든 인챈트가 지워지고 경험치를 얻어요. 마법이 부여된 책은 일반 책이 돼요.

인챈트가 사라졌으니 아이템을 처음부터 다시 인챈트할 수 있어요. 아이템이 너무 비싸서 더 강화할 수 없을 때 유용해요.

수리하기

같은 종류의 아이템 두 개를 두 칸에 넣으면 내구도가 합쳐지고 5% 보너스가 붙어요. 모루와 달리 이 방법은 인챈트를 지워요.

숫돌은 언제 쓸까

주운 장비에 붙은 쓸모없는 인챈트를 정리하거나, 필요 없는 인챈트 아이템에서 경험치를 조금 돌려받거나, 모루에서 너무 비싸진 아이템을 초기화할 때 쓰세요. 인챈트가 필요 없다면 닳은 도구 두 개를 하나로 싸게 수리하는 방법이기도 해요.

숫돌에 간 뒤에는 인챈트 계산기로 가장 저렴한 순서에 맞춰 다시 인챈트하세요. 이 방법이 언제 도움이 되는지는 ‘너무 비쌉니다!’를 참고하세요.

돌려받는 경험치

숫돌은 지우는 인챈트마다 최소 마법 부여 비용을 모두 더해요. 그리고 그 합계의 절반에서 전부 사이를 경험치 포인트로 돌려줘요. 저주는 아이템에 그대로 남으니 아무것도 더하지 않아요.

예를 들어 날카로움 V의 최소 비용은 45예요. 날카로움 V만 붙은 검을 갈면 23~45포인트를 얻어요. 게임 자체의 비용으로 계산한 예를 몇 가지 더 볼게요:

아이템경험치 포인트
수선 책13–25
보호 IV 책17–33
날카로움 V, 내구성 III, 수선이 붙은 검46–91
효율 V, 행운 III, 내구성 III이 붙은 곡괭이48–95
힘 IV와 소실 저주가 붙은 활16–31

레벨이 아니라 포인트예요. 수선 책은 최대 25포인트를 주는데, 0레벨에서 3레벨도 채 안 되는 양이에요. 그러니 좋은 책을 경험치 때문에 갈지 마세요. 숫돌은 아이템을 정리하는 도구지, 경험치를 모으는 수단이 아니에요.

숫돌 수리 vs 모루 수리

두 블록 모두 같은 종류의 손상된 아이템 두 개를 합칠 수 있어요. 하지만 작동 방식은 매우 달라요.

숫돌모루
드는 레벨없음페널티 + 2 + 인챈트 비용
추가 내구도5%12%
인챈트제거됨 (저주는 남음)합쳐짐
작업 페널티초기화올라감
닳아서 부서짐아니요예, 사용할 때마다 12% 확률

그러니 잃을 게 없는 인챈트 없는 도구에는 숫돌을 쓰세요. 예를 들어 닳은 철 곡괭이 두 개를 무료로 더 튼튼한 곡괭이 하나로 만들 수 있어요. 인챈트가 중요하다면 모루를 쓰세요.

작업 페널티 초기화

숫돌에 갈면 아이템의 모루 기록도 지워져요. 결과물은 새 아이템으로 취급되어 다음 모루 단계는 페널티 0부터 시작해요. 다만 남아 있는 저주는 하나당 모루 사용 1회로 계산돼요.

‘너무 비쌉니다!’가 뜨는 아이템을 살리는 유일한 방법이에요. 먼저 숫돌에 갈고 처음부터 다시 인챈트하세요. 그다음 인챈트 계산기로 가장 저렴한 순서에 맞춰 책을 붙이세요. 인챈트를 다시 만들 수 있을 때만 의미가 있으니, 갈기 전에 책부터 준비하세요.

단계별 정리: ‘너무 비쌉니다!’ 아이템 살리기

  • 먼저 아이템에 붙은 인챈트를 적어 두세요. 그래야 무엇을 다시 만들지 알 수 있어요.
  • 다음으로 사서나 마법 부여대에서 필요한 책을 모으세요. 모루에서 두 권씩 합치세요.
  • 그런 다음 아이템을 숫돌에 넣고 깨끗해진 결과물을 꺼내세요. 떨어지는 경험 구슬도 챙기세요.
  • 마지막으로 합친 책을 가장 저렴한 순서로 깨끗한 아이템에 붙이세요. 보통 실패했던 단계보다 총비용이 훨씬 낮아요.

숫돌에 넣을 수 없는 것

인챈트도 없고 손상도 없는 아이템은 할 일이 없으니 숫돌에 결과가 나오지 않아요. 두 아이템은 같은 종류여야 해요. 검과 도끼는 함께 넣을 수 없고, 철 곡괭이와 다이아몬드 곡괭이도 마찬가지예요.

또 블록이나 음식처럼 인챈트나 내구도를 가질 수 없는 아이템은 칸에 아예 들어가지 않아요. 오른쪽에 아무것도 안 보이면 이 규칙 중 하나 때문이에요.

농장 옆에 두는 숫돌

AFK 낚시터나 몹 농장에는 마법이 부여된 활, 낚싯대, 갑옷이 쌓여요. 그 옆에 숫돌과 상자를 두세요. 그리고 쓸모없는 전리품을 가끔 갈아서 경험치를 조금씩 얻으세요. 힘 IV 활처럼 좋은 인챈트가 붙은 건 남겨 두세요. 내 활에 합치는 편이 더 가치 있어요.

저주와 숫돌

귀속 저주와 소실 저주는 숫돌에 갈아도 남아요. 다른 인챈트는 모두 지워지지만 저주는 그대로라서, 저주받은 아이템을 갈면 보통 더 나빠져요.

서바이벌에서는 저주를 지울 방법이 없어요. 대신 저주가 붙은 전리품 책을 좋은 장비에 붙이지 마세요. 저주마다 어떤 효과인지는 저주 가이드에서 설명해요.

제작과 설치

제작법의 반 블록은 조약돌 반 블록이 아니라 일반 돌 반 블록이어야 해요. 조약돌을 구워 돌로 만든 다음, 돌 3개로 반 블록 6개를 만들거나 석재 절단기를 쓰세요. 판자는 어떤 나무 종류든 괜찮아요.

숫돌은 바닥이나 벽에 설치하거나 천장에 매달 수 있어요. 곡괭이로 캐면 다시 얻을 수 있어요. 무기 대장장이의 직업 블록이기도 해서, 직업이 없는 주민 근처에 두면 무기를 파는 주민이 생겨요.

쓸모 있는 활용법

  • 좀비, 스켈레톤, 낚시로 얻은 인챈트 장비를 정리한 다음 마법 부여대에서 직접 인챈트하세요.
  • 필요 없는 마법이 부여된 책을 일반 책으로 바꿔서 다음에 마법 부여대에서 다시 쓰세요.
  • 인챈트 없는 손상된 도구를 레벨 소모 없이 합치세요.
  • ‘너무 비쌉니다!’가 뜨는 아이템을 초기화한 뒤 새 책으로 다시 만드세요.

흔한 실수

  • 수선 도구 두 개를 숫돌로 수리하기. 둘 다 수선이 사라지니 모루를 쓰거나 수선에 맡기세요.
  • 아직 쓸 수 있는 책을 갈기. 남는 책이 있으면 나중에 사서를 찾아가는 수고를 덜 수 있고, 돌려받는 몇 포인트는 그만한 가치가 없어요.
  • 저주가 지워질 거라 기대하기. 저주는 남으니 갈기 전에 툴팁에서 빨간 줄을 확인하세요.
  • 순서를 확인하지 않고 갈기. 책을 하나씩 붙이면 다시 만든 아이템도 또 ‘너무 비쌉니다!’에 걸릴 수 있어요. 예시는 곡괭이 순서를 보세요.

질문

숫돌로 저주를 지울 수 있나요?

아니요. 귀속 저주와 소실 저주는 남아요.

인챈트 하나만 지우고 나머지는 남길 수 있나요?

아니요. 숫돌은 저주가 아닌 인챈트를 한꺼번에 모두 지워요.

숫돌로 모루 비용이 초기화되나요?

네. 숫돌에 갈면 작업 페널티가 초기화돼요. 다만 아이템에 남은 저주는 하나당 모루 사용 1회로 계산돼요.

숫돌로 경험치를 얼마나 얻나요?

지운 인챈트의 최소 비용을 합한 값의 절반에서 전부 사이를 경험치 포인트로 받아요. 수선 책은 최대 25포인트로, 3레벨도 안 돼요.

숫돌을 쓰는 데 경험치가 드나요?

아니요. 숫돌에서 인챈트를 지우거나 아이템을 수리하는 건 무료예요.

숫돌을 쓰는 주민은 누구인가요?

무기 대장장이예요. 직업이 없는 주민 근처에 숫돌을 두면 그 직업을 얻어요.