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Potenza

Potenza aumenta i danni dell'arco. Il livello I aggiunge il 50% ai danni delle frecce e ogni livello successivo un altro 25%, per un +150% con Potenza V.

Cosa fa Potenza

LivelloEffettoCosto del libro
I+50% di danni delle frecce1
II+75% di danni delle frecce2
III+100% di danni delle frecce3
IV+125% di danni delle frecce4
V+150% di danni delle frecce5

Il costo del libro è il costo sull'incudine per applicare quel libro a un oggetto nuovo. Gli oggetti già usati però aggiungono la loro penalità di lavoro precedente: calcolala nel calcolatore.

Quanti danni aggiunge Potenza

Potenza aumenta i danni base di ogni freccia scoccata dal tuo arco. Il livello I aggiunge il 50%, e ogni livello successivo un altro 25%, quindi Potenza V infligge due volte e mezzo i danni di un arco semplice.

In Java, un tiro a carica piena da un arco semplice infligge circa 6 danni. Con Potenza V lo stesso tiro ne infligge circa 15. I tiri a carica piena sono anche colpi critici, che aggiungono un bonus casuale in più.

Il bonus vale per ogni freccia che scocchi: normale, imbevuta e spettrale. Quindi un arco con Potenza V e frecce di danno o di debolezza è un mix potente.

Tendi l'arco fino in fondo

I danni della freccia crescono con quanto tendi l'arco. Un tiro rapido infligge solo una frazione dei danni, e Potenza moltiplica quel numero più piccolo. Quindi l'abitudine che conta di più è aspettare la tensione completa.

Dove dà il meglio un arco con Potenza

  • Lo scontro con l'Enderdrago. Spari ai cristalli dell'End sui pilastri, e Potenza rende lo scontro col drago molto più breve.
  • La prima metà dello scontro con il Wither. Sotto metà vita il Wither diventa immune alle frecce, quindi a quel punto passa al corpo a corpo.
  • Fantasmi, ghast, blaze e altri mob volanti o lontani.
  • PvP e incursioni, dove vuoi colpire prima che il nemico si avvicini.

I due archi al massimo

Gli archi si dividono in due combinazioni perché Ripristino e Infinità si escludono a vicenda. Entrambe hanno Potenza V, Impatto II, Fiamma e Indistruttibilità III. Poi aggiungi Ripristino o Infinità. La pagina Ripristino vs Infinità spiega la scelta, e la pagina migliori incantesimi per l'arco elenca entrambe le combinazioni.

Molti giocatori non mettono Impatto su un arco da caccia, perché allontana i mob. Potenza invece non si salta mai: costa poco sull'incudine ed è l'unico incantesimo di danno dell'arco.

Potenza vs incantesimi della balestra

Le balestre non possono avere Potenza. Usano invece Perforazione o Tiro multiplo e Carica rapida. Un arco con Potenza V infligge più danni per freccia di una balestra, mentre la balestra vince nei danni a raffica e perché si può caricare in anticipo.

Ogni livello conviene?

Potenza I aggiunge già il 50% a ogni freccia, quindi anche un livello basso è un grande passo avanti rispetto a un arco semplice. Ogni livello successivo aggiunge un altro 25%. Visto che Potenza è un libro ×1, arrivare al V costa solo pochi livelli.

Frecce da abbinare a Potenza

  • Le frecce spettrali fanno brillare i bersagli attraverso i muri, utile contro mob e giocatori nascosti.
  • Le frecce di lentezza e di debolezza indeboliscono i mob più duri.
  • Le frecce di danno feriscono i mob vivi, ma curano i non morti. Contro zombi e scheletri usa invece le frecce di cura.
  • Le frecce normali vanno bene per quasi tutti gli scontri, e Infinità le rende gratis.

Potenza V sull'incudine

Visto che Potenza è un libro ×1, non rende mai costoso incantare l'arco. I libri per arco più cari sono Infinità e Fiamma, quindi mettili per primi e Potenza verso la fine.

Arco: durabilità

Un arco ha 384 di durabilità, e ogni tiro costa 1. Indistruttibilità III lo fa durare circa quattro volte tanto. Aggiungi Ripristino, oppure metti in conto le riparazioni sull'incudine se scegli Infinità, perché un arco con Potenza V è troppo prezioso per perderlo.

Un arco con Potenza V presto

Pesca con una canna con Fortuna del mare e a volte tirerai su archi incantati. Anche gli scheletri rilasciano archi che possono avere Potenza. Entrambi possono farti risparmiare un incantamento di livello 30. Poi compra un libro di Potenza V da un bibliotecario per completarlo.

Potenza e il Wither

Nella prima metà dello scontro il Wither vola e spara teschi, quindi le frecce sono l'opzione migliore. Un arco con Potenza V gli toglie vita in fretta da una distanza sicura. Poi, quando scende sotto metà vita, passa a un'arma corpo a corpo.

Potenza per il PvP

In PvP, Potenza V ti fa infliggere danni seri prima che l'altro giocatore ti raggiunga. Abbinala a Impatto per respingerlo dopo ogni colpo, e a Fiamma per danni extra da fuoco.

Errori comuni

  • Mettere Affilatezza su un arco. Non fa niente per le frecce, e l'incudine non lo permette.
  • Sparare a raffica. Potenza moltiplica i danni della tensione, quindi i tiri corti la sprecano.
  • Combinare due archi con Potenza IV. Fondi prima due libri di Potenza IV in Potenza V: unire libri costa meno che unire oggetti.

Quali oggetti accettano Potenza

Nel calcolatore Potenza va su 1 tipo di equipaggiamento: arco. Dal tavolo per incantesimi può uscire sull'arco.

Nessun incantesimo è incompatibile con Potenza, quindi si abbina a tutti gli altri incantesimi che i suoi oggetti possono avere.

Potenza dal tavolo per incantesimi

Il livello che puoi ottenere dipende dall'incantabilità dell'oggetto. Un materiale con un valore più alto raggiunge livelli più alti con lo stesso incantesimo di livello 30. Questa tabella mostra il livello più alto di Potenza che ogni tipo di arco può ottenere con un incantesimo di livello 30 e 15 librerie.

OggettoIncantabilitàIl meglio dal tavolo
Arco1IV

Un livello più alto deve arrivare da un libro. Il calcolatore del tavolo per incantesimi mostra la probabilità esatta di ogni livello.

Costo di Potenza sull'incudine

Potenza ha un moltiplicatore dell'incudine di 1 da un altro oggetto e di 1 da un libro. Quindi un libro di Potenza V costa 5 livelli su un oggetto nuovo, e ogni livello inferiore costa 1 in meno. Due libri nuovi di Potenza IV si fondono in Potenza V per 5 livelli. Costruirlo da zero richiede 16 libri di livello I e 15 fusioni, 75 livelli in tutto. Più economico di così un libro non può essere, quindi raramente decide l'ordine.

Java fa pagare ogni volta il livello finale completo, anche quando l'oggetto ne ha già un livello inferiore. Ogni passaggio aggiunge anche la penalità di lavoro precedente di entrambi gli oggetti. Il calcolatore di incantesimi trova l'ordine più economico per tutti i tuoi libri.

Combinazioni, domande e guide

Potenza fa parte della combinazione massima di 1 oggetto: migliori incantesimi per l'arco. Per applicarlo nell'ordine più economico, vedi l'ordine degli incantesimi dell'arco.

Altre letture: Ottenere libri dai bibliotecari, Come incantare in Minecraft, Tutti i livelli massimi degli incantesimi. Puoi creare un libro di Potenza con il generatore di comandi. Il listino prezzi dei bibliotecari mostra quanto lo fanno pagare i villici.

Come ottenere Potenza

  • Tavolo per incantesimi Può uscire quando incanti un oggetto compatibile al tavolo per incantesimi. I livelli più alti però richiedono più librerie e un incantesimo di livello 30.
  • Villici bibliotecari I bibliotecari possono venderlo come libro incantato. Il livello I costa 5–19 smeraldi più un libro.
  • Equipaggiamento dei mob delle camere della sfida Questa tabella del bottino lo nomina direttamente, quindi è uno dei posti più affidabili dove cercare.
  • Libri incantati casuali È anche tra gli incantesimi possibili dei libri incantati e dell'equipaggiamento casuali in molti bauli e nel bottino della pesca.

Potenza è l'incantesimo per arco che esce più spesso dal tavolo. Gli archi hanno un'incantabilità molto bassa, quindi anche un incantamento di livello 30 arriva al massimo a Potenza IV. Potenza V viene da un libro del bibliotecario o dalla fusione di due libri di Potenza IV sull'incudine.

Anche i mob delle camere della sfida possono portare archi con Potenza. Visto che il libro è ×1 per livello, Potenza V aggiunge solo 5 livelli su un arco nuovo.

Potenza d’incantamento e prezzi dei bibliotecari

LivelloPotere di incantamentoPrezzo del bibliotecario
I1–165–19 smeraldi
II11–268–32 smeraldi
III21–3611–45 smeraldi
IV31–4614–58 smeraldi
V41–5617–64 smeraldi

La colonna del potere indica il valore di incantamento nascosto che serve per ogni livello. Un incantesimo di livello 30 su un arco arriva al massimo a potere 36. Questo include già il bonus di incantabilità e la variazione casuale. La colonna del prezzo mostra quanto può chiedere un bibliotecario per ogni libro. Curare un villico zombi o l'effetto Eroicità lo abbassano.

Consigli

  • Potenza V è il miglioramento più grande per un arco.
  • Va solo sugli archi; le balestre usano invece Perforazione o Tiro multiplo.

Comandi

Ottieni un libro di Potenza o incanta l'oggetto che hai in mano. Questi comandi funzionano in Java 26.3 con i comandi attivi.

/give @p enchanted_book[stored_enchantments={power:5}] /enchant @s power 5 /give @p bow[enchantments={power:5}]

Versioni

Potenza è presente in ogni versione di Java dalla 1.21 (quando gli incantesimi sono diventati file di dati) fino alla 26.3.

Costi, livelli e oggetti non sono cambiati in questo periodo.

Vedi anche il registro degli aggiornamenti per ogni modifica e come vengono verificati questi dati. Giochi su Bedrock? Vedi Potenza su Bedrock.

Domande

Potenza o Affilatezza per i danni a distanza?

Affilatezza non fa niente per le frecce. Potenza è l'incantesimo di danno dell'arco.

Cosa fa Potenza V?

Aggiunge il 150% ai danni delle frecce, quindi ogni freccia colpisce due volte e mezzo più forte che da un arco semplice.

Potenza funziona sulla balestra?

No. Le balestre non possono avere Potenza. Usano Perforazione o Tiro multiplo, e Carica rapida.

Potenza ha effetto sulle frecce imbevute?

Sì. Potenza aumenta i danni del colpo di ogni freccia, e l'effetto della pozione della freccia imbevuta si applica comunque in più.

Potenza funziona con Infinità?

Sì. Potenza e Infinità non sono incompatibili e fanno parte del classico arco con Infinità.

Qual è il livello massimo di Potenza?

Potenza V. Aggiunge il 150% ai danni delle frecce.

Si può ottenere Potenza dal tavolo per incantesimi?

Sì. Potenza è l'incantesimo per arco più comune al tavolo, anche se il livello massimo di solito arriva da un libro.

Meglio Potenza o Impatto?

Potenza, per quasi ogni arco. Aggiunge danni a ogni freccia, mentre Impatto si limita a respingere i bersagli. Non sono incompatibili, quindi puoi averli entrambi.

Potenza funziona contro l'Enderdrago?

Sì. Potenza aumenta i danni delle frecce contro ogni mob, compresi il drago e i cristalli dell'End a cui spari per primi.

Si abbina bene con