Tutti gli incantesimi per la lancia, in classifica
| Incantesimo | Max | Verdetto | Perché |
|---|---|---|---|
| III | Combinazione massima | Ti fa scattare in avanti con l'affondo. | |
| V | Combinazione massima | Danni contro tutto. | |
| V | Alternativa | Esclude Affilatezza, quindi devi sceglierne uno. | |
| V | Alternativa | Esclude Affilatezza, quindi devi sceglierne uno. | |
| II | Combinazione massima | Dà fuoco ai bersagli. | |
| II | Combinazione massima | Respinge i bersagli. | |
| III | Combinazione massima | Più drop. | |
| III | Combinazione massima | Presente in ogni combinazione massima della lancia. | |
| I | Combinazione massima | Presente in ogni combinazione massima della lancia. | |
| I | Da evitare | Una maledizione: peggiora soltanto l'oggetto. |
Cosa conta sulla lancia
La lancia accetta quasi gli stessi libri della spada, più Affondo, il suo incantesimo esclusivo. Affondo ti fa scattare in avanti con un colpo, così accorci le distanze in fretta. Ogni affondo costa durabilità e fame, ed è per questo che qui Ripristino e una barra della fame piena contano più che sulla spada.
Come la spada, la lancia può avere Saccheggio, Aspetto di fuoco e Contraccolpo. Quindi funziona sia come arma da farm sia come arma per muoversi.
Combinazioni per stili di gioco diversi
Combattimento in movimento
Affondo III, Affilatezza V, Indistruttibilità III e Ripristino. Affondo accorcia le distanze, Affilatezza rende efficace ogni colpo e Ripristino restituisce la durabilità che costa ogni scatto.
Lancia da farm
Affilatezza V, Saccheggio III, Indistruttibilità III e Ripristino, con Affondo facoltativo. Saccheggio funziona sulla lancia proprio come sulla spada.
La lancia contro i non morti
Anatema V al posto di Affilatezza aggiunge 12,5 danni contro i non morti. È adatto contro annegati, zombi e il Wither.
La lancia per il PvP
Affondo III, Affilatezza V, Indistruttibilità III e Ripristino. Contraccolpo II allontana i bersagli, quindi prima di aggiungerlo decidi se vuoi spazio o colpi a seguire.
Incompatibilità e quale scegliere
In Bedrock 26.60 ci sono 3 incompatibilità sulla lancia: Affilatezza con Anatema, Affilatezza con Flagello degli artropodi e Anatema con Flagello degli artropodi. Un'incudine rifiuta un libro incompatibile con un incantesimo già presente sull'oggetto, quindi decidi prima di iniziare.
Affilatezza, Anatema o Flagello
Ne puoi avere solo uno. Affilatezza V per una lancia versatile, Anatema V per i non morti. Affilatezza vs Anatema li confronta.
Affondo e Ripristino
Non sono incompatibili e funzionano bene insieme, perché Ripristino restituisce la durabilità che costa ogni affondo. Ripristino sulla lancia ha la risposta breve.
Ogni incantesimo sulla lancia
Affondo III
Affondo è un incantesimo per la lancia: un colpo di punta ti spinge in avanti durante l’attacco. Al livello III la spinta ha forza 1,37 e costa 1 punto di durabilità e 12 di esaurimento. Il libro costa 3 livelli su una lancia nuova. Altre informazioni su Affondo.
Affilatezza V
Affilatezza aggiunge danni in corpo a corpo contro ogni mob e giocatore. Al livello V significa +6,25 danni (3,125 cuori). Il libro costa 5 livelli su una lancia nuova. Altro su Affilatezza.
Aspetto di fuoco II
Aspetto di fuoco dà fuoco al mob che colpisci. Al livello II significa che il bersaglio brucia per 8 secondi. Il libro costa 4 livelli su una lancia nuova. Altro su Aspetto di fuoco.
Contraccolpo II
Contraccolpo spinge più lontano il mob che colpisci. Al livello II significa +2 di forza del contraccolpo. Respinge i bersagli. Il libro costa 2 livelli su una lancia nuova. Altro su Contraccolpo.
Saccheggio III
Saccheggio fa lasciare ai mob più oggetti e aumenta la probabilità dei drop rari. Il libro costa 6 livelli su una lancia nuova. Altro su Saccheggio.
Indistruttibilità III
Indistruttibilità dà agli oggetti una probabilità di non perdere durabilità quando li usi. Al livello III gli strumenti evitano il 75% dell'usura e l'armatura il 30%. Il libro costa 3 livelli su una lancia nuova. Altro su Indistruttibilità.
Ripristino
Ripristino ripara un oggetto con le sfere d'esperienza. Al livello I significa che ogni punto esperienza che raccogli ripara 2 di durabilità. Il libro costa 2 livelli su una lancia nuova. Altro su Ripristino.
I numeri dietro la combinazione
Indistruttibilità III evita in media tre perdite di durabilità su quattro, quindi l'oggetto dura circa quattro volte di più. Ripristino poi ripara 2 punti di durabilità per punto esperienza, quindi ogni punto raccolto copre circa 8 usi.
In Bedrock, Affilatezza V aggiunge 6,25 danni a ogni colpo. Anatema V aggiunge 12,5 contro i non morti e Flagello degli artropodi V 12,5 contro ragni, api e pesciolini d'argento, ma nessuno dei due aggiunge nulla contro gli altri mob. Bedrock non ha l'indicatore di carica dell'attacco, quindi ogni colpo riceve tutto il bonus.
Dove trovare i libri
Per questa combinazione ti servono 7 libri. Ripristino è un incantesimo del tesoro, quindi il tavolo per incantesimi non lo dà: pensa prima a ottenerlo con gli scambi o dal bottino. Ecco da dove arriva ciascuno:
- Affondo III: tavolo per incantesimi, villici bibliotecari, bottino casuale dei bauli e pesca.
- Affilatezza V: tavolo per incantesimi, villici bibliotecari, equipaggiamento dei mob delle camere della sfida, casseforti delle camere della sfida, bottino casuale dei bauli e pesca.
- Aspetto di fuoco II: tavolo per incantesimi, villici bibliotecari, bottino casuale dei bauli e pesca.
- Contraccolpo II: tavolo per incantesimi, villici bibliotecari, equipaggiamento dei mob delle camere della sfida, casseforti infauste (camere della sfida), bottino casuale dei bauli e pesca.
- Saccheggio III: tavolo per incantesimi, villici bibliotecari, casseforti infauste (camere della sfida), bottino casuale dei bauli e pesca.
- Indistruttibilità III: tavolo per incantesimi, villici bibliotecari, bottino casuale dei bauli e pesca.
- Ripristino: villici bibliotecari, casseforti delle camere della sfida, bottino casuale dei bauli e pesca.
I bibliotecari sono la fonte più affidabile per avere libri precisi, perché puoi cambiarne le offerte finché non propongono quello che vuoi. La guida alla sala scambi spiega come fare e lo strumento per gli scambi dei villici elenca i prezzi. Combina i libri nell'ordine più economico sull'incudine, così nessun passaggio costa troppo.
Quali libri procurarti per primi
Affondo, Affilatezza, Saccheggio, Aspetto di fuoco, Contraccolpo e Indistruttibilità possono arrivare tutti dal tavolo per incantesimi o dai bibliotecari. Quindi la lancia diventa forte presto. Ripristino arriva più avanti da scambi, pesca o casseforti delle camere della sfida.
Prendi presto Affondo e Ripristino se scatti spesso, perché Affondo consuma la lancia. Aggiungi Saccheggio prima della tua prima farm.
Quale materiale incantare
Metti i tuoi libri migliori su una lancia di netherite: la durabilità più alta (2031) fa durare di più ogni incantesimo, e la netherite resiste anche alla lava. La lancia d'oro ha l'incantabilità più alta (22) e quindi i risultati migliori al tavolo per incantesimi, ma l'oro si consuma in fretta. Gli incantesimi restano quando potenzi l'equipaggiamento di diamante in netherite al banco da forgiatura, quindi puoi incantare prima il diamante e potenziarlo dopo.
| Materiale | Durabilità | Incantabilità |
|---|---|---|
| Lancia di netherite | 2031 | 15 |
| Lancia di diamante | 1561 | 10 |
| Lancia di ferro | 250 | 14 |
| Lancia d'oro | 32 | 22 |
| Lancia di rame | 190 | 13 |
| Lancia di pietra | 131 | 5 |
| Lancia di legno | 59 | 15 |
Errori da evitare
- Usare Affondo a stomaco vuoto. Ogni scatto costa fame, e quando la barra della fame è bassa non puoi correre.
- Saltare Ripristino su una lancia con Affondo. Ogni scatto costa durabilità, quindi la lancia si consuma in fretta.
- Mettere Contraccolpo su una lancia da farm. Spinge i mob fuori portata.
- Aggiungere i libri uno alla volta. Prima uniscili a coppie, come fa l'ordine degli incantesimi della lancia.
Domande sugli incantesimi della lancia
Tutti gli incantesimi che la lancia può avere in Bedrock 26.60: Affondo, Affilatezza, Anatema, Flagello degli artropodi, Aspetto di fuoco, Contraccolpo, Saccheggio, Indistruttibilità, Ripristino.
Risposte rapide: si può mettere Ripristino sulla lancia?, si può mettere Affilatezza sulla lancia?, si può mettere Saccheggio sulla lancia?
Vedi anche l'elenco completo degli incantesimi incompatibili e il generatore di comandi per equipaggiamento god.
Ordine più economico
Combinare questi libri nell'ordine sbagliato può costare il doppio dei livelli o far comparire Costa troppo! L'ordine più economico per la lancia al massimo costa 46 livelli in 7 passaggi, senza passaggi sopra 13. Quindi non ti servono mai più di 13 livelli alla volta.
Spendi i livelli un passaggio alla volta, man mano che li guadagni: in totale costa circa 698 punti esperienza. Se prima risparmiassi fino al livello 46, ti servirebbero 4267 punti, perché ogni livello costa più XP man mano che sali. Alla fine la lancia è passata sull'incudine 4 volte, quindi le riparazioni successive partono da una penalità di 15.
Domande
Qual è la miglior combinazione per la lancia?
Affondo III, Affilatezza V, Saccheggio III, Aspetto di fuoco II, Indistruttibilità III e Ripristino.
Si possono mettere Ripristino e Affondo sulla lancia?
Sì. Funzionano insieme, e Ripristino ripara la durabilità che costa ogni affondo.
Conviene Affondo?
Sì, se combatti in movimento. Ti fa scattare in avanti a ogni affondo, al costo di durabilità e fame. Abbinalo a Ripristino.
La lancia può avere Saccheggio?
Sì. La lancia accetta Saccheggio III, proprio come la spada.
Qual è il materiale migliore per la lancia?
La netherite, perché ha più durabilità. Il diamante va bene per iniziare, e gli incantesimi restano quando la migliori.
Qual è il livello massimo di ogni incantesimo per la lancia?
Affondo III, Affilatezza V, Anatema V, Flagello degli artropodi V, Aspetto di fuoco II, Contraccolpo II, Saccheggio III, Indistruttibilità III, Ripristino I.