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Migliori incantesimi per la lancia

I migliori incantesimi per la lancia in Bedrock 26.60 sono Affondo III, Affilatezza V, Aspetto di fuoco II, Contraccolpo II, Saccheggio III, Indistruttibilità III e Ripristino. La lancia è la nuova arma da mischia arrivata con il drop Mounts of Mayhem. Affondo è il suo incantesimo esclusivo, e con la spada condivide Affilatezza, Saccheggio e Aspetto di fuoco.

Combinazione massimaAffondo III, Affilatezza V, Aspetto di fuoco II, Contraccolpo II, Saccheggio III, Indistruttibilità III, Ripristino

Tutti gli incantesimi per la lancia, in classifica

IncantesimoMaxVerdettoPerché
AffondoIIICombinazione massimaTi fa scattare in avanti con l'affondo.
AffilatezzaVCombinazione massimaDanni contro tutto.
AnatemaVAlternativaEsclude Affilatezza, quindi devi sceglierne uno.
Flagello degli artropodiVAlternativaEsclude Affilatezza, quindi devi sceglierne uno.
Aspetto di fuocoIICombinazione massimaDà fuoco ai bersagli.
ContraccolpoIICombinazione massimaRespinge i bersagli.
SaccheggioIIICombinazione massimaPiù drop.
IndistruttibilitàIIICombinazione massimaPresente in ogni combinazione massima della lancia.
RipristinoICombinazione massimaPresente in ogni combinazione massima della lancia.
Maledizione della scomparsaIDa evitareUna maledizione: peggiora soltanto l'oggetto.

Cosa conta sulla lancia

La lancia accetta quasi gli stessi libri della spada, più Affondo, il suo incantesimo esclusivo. Affondo ti fa scattare in avanti con un colpo, così accorci le distanze in fretta. Ogni affondo costa durabilità e fame, ed è per questo che qui Ripristino e una barra della fame piena contano più che sulla spada.

Come la spada, la lancia può avere Saccheggio, Aspetto di fuoco e Contraccolpo. Quindi funziona sia come arma da farm sia come arma per muoversi.

Combinazioni per stili di gioco diversi

Combattimento in movimento

Affondo III, Affilatezza V, Indistruttibilità III e Ripristino. Affondo accorcia le distanze, Affilatezza rende efficace ogni colpo e Ripristino restituisce la durabilità che costa ogni scatto.

Lancia da farm

Affilatezza V, Saccheggio III, Indistruttibilità III e Ripristino, con Affondo facoltativo. Saccheggio funziona sulla lancia proprio come sulla spada.

La lancia contro i non morti

Anatema V al posto di Affilatezza aggiunge 12,5 danni contro i non morti. È adatto contro annegati, zombi e il Wither.

La lancia per il PvP

Affondo III, Affilatezza V, Indistruttibilità III e Ripristino. Contraccolpo II allontana i bersagli, quindi prima di aggiungerlo decidi se vuoi spazio o colpi a seguire.

Incompatibilità e quale scegliere

In Bedrock 26.60 ci sono 3 incompatibilità sulla lancia: Affilatezza con Anatema, Affilatezza con Flagello degli artropodi e Anatema con Flagello degli artropodi. Un'incudine rifiuta un libro incompatibile con un incantesimo già presente sull'oggetto, quindi decidi prima di iniziare.

Affilatezza, Anatema o Flagello

Ne puoi avere solo uno. Affilatezza V per una lancia versatile, Anatema V per i non morti. Affilatezza vs Anatema li confronta.

Affondo e Ripristino

Non sono incompatibili e funzionano bene insieme, perché Ripristino restituisce la durabilità che costa ogni affondo. Ripristino sulla lancia ha la risposta breve.

Ogni incantesimo sulla lancia

Affondo III

Affondo è un incantesimo per la lancia: un colpo di punta ti spinge in avanti durante l’attacco. Al livello III la spinta ha forza 1,37 e costa 1 punto di durabilità e 12 di esaurimento. Il libro costa 3 livelli su una lancia nuova. Altre informazioni su Affondo.

Affilatezza V

Affilatezza aggiunge danni in corpo a corpo contro ogni mob e giocatore. Al livello V significa +6,25 danni (3,125 cuori). Il libro costa 5 livelli su una lancia nuova. Altro su Affilatezza.

Aspetto di fuoco II

Aspetto di fuoco dà fuoco al mob che colpisci. Al livello II significa che il bersaglio brucia per 8 secondi. Il libro costa 4 livelli su una lancia nuova. Altro su Aspetto di fuoco.

Contraccolpo II

Contraccolpo spinge più lontano il mob che colpisci. Al livello II significa +2 di forza del contraccolpo. Respinge i bersagli. Il libro costa 2 livelli su una lancia nuova. Altro su Contraccolpo.

Saccheggio III

Saccheggio fa lasciare ai mob più oggetti e aumenta la probabilità dei drop rari. Il libro costa 6 livelli su una lancia nuova. Altro su Saccheggio.

Indistruttibilità III

Indistruttibilità dà agli oggetti una probabilità di non perdere durabilità quando li usi. Al livello III gli strumenti evitano il 75% dell'usura e l'armatura il 30%. Il libro costa 3 livelli su una lancia nuova. Altro su Indistruttibilità.

Ripristino

Ripristino ripara un oggetto con le sfere d'esperienza. Al livello I significa che ogni punto esperienza che raccogli ripara 2 di durabilità. Il libro costa 2 livelli su una lancia nuova. Altro su Ripristino.

I numeri dietro la combinazione

Indistruttibilità III evita in media tre perdite di durabilità su quattro, quindi l'oggetto dura circa quattro volte di più. Ripristino poi ripara 2 punti di durabilità per punto esperienza, quindi ogni punto raccolto copre circa 8 usi.

In Bedrock, Affilatezza V aggiunge 6,25 danni a ogni colpo. Anatema V aggiunge 12,5 contro i non morti e Flagello degli artropodi V 12,5 contro ragni, api e pesciolini d'argento, ma nessuno dei due aggiunge nulla contro gli altri mob. Bedrock non ha l'indicatore di carica dell'attacco, quindi ogni colpo riceve tutto il bonus.

Dove trovare i libri

Per questa combinazione ti servono 7 libri. Ripristino è un incantesimo del tesoro, quindi il tavolo per incantesimi non lo dà: pensa prima a ottenerlo con gli scambi o dal bottino. Ecco da dove arriva ciascuno:

  • Affondo III: tavolo per incantesimi, villici bibliotecari, bottino casuale dei bauli e pesca.
  • Affilatezza V: tavolo per incantesimi, villici bibliotecari, equipaggiamento dei mob delle camere della sfida, casseforti delle camere della sfida, bottino casuale dei bauli e pesca.
  • Aspetto di fuoco II: tavolo per incantesimi, villici bibliotecari, bottino casuale dei bauli e pesca.
  • Contraccolpo II: tavolo per incantesimi, villici bibliotecari, equipaggiamento dei mob delle camere della sfida, casseforti infauste (camere della sfida), bottino casuale dei bauli e pesca.
  • Saccheggio III: tavolo per incantesimi, villici bibliotecari, casseforti infauste (camere della sfida), bottino casuale dei bauli e pesca.
  • Indistruttibilità III: tavolo per incantesimi, villici bibliotecari, bottino casuale dei bauli e pesca.
  • Ripristino: villici bibliotecari, casseforti delle camere della sfida, bottino casuale dei bauli e pesca.

I bibliotecari sono la fonte più affidabile per avere libri precisi, perché puoi cambiarne le offerte finché non propongono quello che vuoi. La guida alla sala scambi spiega come fare e lo strumento per gli scambi dei villici elenca i prezzi. Combina i libri nell'ordine più economico sull'incudine, così nessun passaggio costa troppo.

Quali libri procurarti per primi

Affondo, Affilatezza, Saccheggio, Aspetto di fuoco, Contraccolpo e Indistruttibilità possono arrivare tutti dal tavolo per incantesimi o dai bibliotecari. Quindi la lancia diventa forte presto. Ripristino arriva più avanti da scambi, pesca o casseforti delle camere della sfida.

Prendi presto Affondo e Ripristino se scatti spesso, perché Affondo consuma la lancia. Aggiungi Saccheggio prima della tua prima farm.

Quale materiale incantare

Metti i tuoi libri migliori su una lancia di netherite: la durabilità più alta (2031) fa durare di più ogni incantesimo, e la netherite resiste anche alla lava. La lancia d'oro ha l'incantabilità più alta (22) e quindi i risultati migliori al tavolo per incantesimi, ma l'oro si consuma in fretta. Gli incantesimi restano quando potenzi l'equipaggiamento di diamante in netherite al banco da forgiatura, quindi puoi incantare prima il diamante e potenziarlo dopo.

MaterialeDurabilitàIncantabilità
Lancia di netherite203115
Lancia di diamante156110
Lancia di ferro25014
Lancia d'oro3222
Lancia di rame19013
Lancia di pietra1315
Lancia di legno5915

Errori da evitare

  • Usare Affondo a stomaco vuoto. Ogni scatto costa fame, e quando la barra della fame è bassa non puoi correre.
  • Saltare Ripristino su una lancia con Affondo. Ogni scatto costa durabilità, quindi la lancia si consuma in fretta.
  • Mettere Contraccolpo su una lancia da farm. Spinge i mob fuori portata.
  • Aggiungere i libri uno alla volta. Prima uniscili a coppie, come fa l'ordine degli incantesimi della lancia.

Domande sugli incantesimi della lancia

Tutti gli incantesimi che la lancia può avere in Bedrock 26.60: Affondo, Affilatezza, Anatema, Flagello degli artropodi, Aspetto di fuoco, Contraccolpo, Saccheggio, Indistruttibilità, Ripristino.

Risposte rapide: si può mettere Ripristino sulla lancia?, si può mettere Affilatezza sulla lancia?, si può mettere Saccheggio sulla lancia?

Vedi anche l'elenco completo degli incantesimi incompatibili e il generatore di comandi per equipaggiamento god.

Ordine più economico

Combinare questi libri nell'ordine sbagliato può costare il doppio dei livelli o far comparire Costa troppo! L'ordine più economico per la lancia al massimo costa 46 livelli in 7 passaggi, senza passaggi sopra 13. Quindi non ti servono mai più di 13 livelli alla volta.

Spendi i livelli un passaggio alla volta, man mano che li guadagni: in totale costa circa 698 punti esperienza. Se prima risparmiassi fino al livello 46, ti servirebbero 4267 punti, perché ogni livello costa più XP man mano che sali. Alla fine la lancia è passata sull'incudine 4 volte, quindi le riparazioni successive partono da una penalità di 15.

Vedi ogni passaggio

Domande

Qual è la miglior combinazione per la lancia?

Affondo III, Affilatezza V, Saccheggio III, Aspetto di fuoco II, Indistruttibilità III e Ripristino.

Si possono mettere Ripristino e Affondo sulla lancia?

Sì. Funzionano insieme, e Ripristino ripara la durabilità che costa ogni affondo.

Conviene Affondo?

Sì, se combatti in movimento. Ti fa scattare in avanti a ogni affondo, al costo di durabilità e fame. Abbinalo a Ripristino.

La lancia può avere Saccheggio?

Sì. La lancia accetta Saccheggio III, proprio come la spada.

Qual è il materiale migliore per la lancia?

La netherite, perché ha più durabilità. Il diamante va bene per iniziare, e gli incantesimi restano quando la migliori.

Qual è il livello massimo di ogni incantesimo per la lancia?

Affondo III, Affilatezza V, Anatema V, Flagello degli artropodi V, Aspetto di fuoco II, Contraccolpo II, Saccheggio III, Indistruttibilità III, Ripristino I.

Altro equipaggiamento