L'ordine a parole
Prepara tutti i 7 libri prima di iniziare e tieni a disposizione almeno 13 livelli. Poi segui questi passaggi su un'incudine:
- Passaggio 1: Metti la lancia nello slot sinistro e il libro di Saccheggio III in quello destro. Nessuno dei due è ancora passato sull'incudine, quindi paghi solo gli incantesimi: 6 livelli.
- Passaggio 2: Unisci il libro di Affilatezza V con il libro di Indistruttibilità III, mettendo il primo a sinistra. Nessuno dei due è ancora passato sull'incudine, quindi paghi solo gli incantesimi: 3 livelli.
- Passaggio 3: Metti la lancia (ora con Saccheggio III) nello slot sinistro e il libro di Affilatezza V + Indistruttibilità III in quello destro. Paghi 8 livelli per gli incantesimi più 2 per il lavoro precedente, quindi 10 in totale.
- Passaggio 4: Unisci il libro di Aspetto di fuoco II con il libro di Ripristino, mettendo il primo a sinistra. Nessuno dei due è ancora passato sull'incudine, quindi paghi solo gli incantesimi: 2 livelli.
- Passaggio 5: Metti la lancia (ora con Affilatezza V + Saccheggio III + Indistruttibilità III) nello slot sinistro e il libro di Aspetto di fuoco II + Ripristino in quello destro. Paghi 6 livelli per gli incantesimi più 4 per il lavoro precedente, quindi 10 in totale.
- Passaggio 6: Unisci il libro di Affondo III con il libro di Contraccolpo II, mettendo il primo a sinistra. Nessuno dei due è ancora passato sull'incudine, quindi paghi solo gli incantesimi: 2 livelli.
- Passaggio 7: Metti la lancia (ora con Affilatezza V + Aspetto di fuoco II + Saccheggio III + Indistruttibilità III + Ripristino) nello slot sinistro e il libro di Affondo III + Contraccolpo II in quello destro. Paghi 5 livelli per gli incantesimi più 8 per il lavoro precedente, quindi 13 in totale. Così la lancia è completa.
Perché questo ordine è il più economico
Ogni riparazione o combinazione di incantesimi aumenta la penalità dei lavori precedenti. Rinominare soltanto non la aumenta. Con 7 libri, per la lancia servono almeno 3 passaggi sull’incudine; questo ordine ne usa 4. Unire i libri a coppie mantiene basse le penalità.
Il primo passaggio mette Saccheggio III direttamente sulla lancia per 6 livelli. È il libro più caro della combinazione, quindi va applicato quando l'oggetto non ha ancora nessuna penalità. I libri costosi, Saccheggio III e Affilatezza V, costano da soli 6 e 5 livelli, quindi l'ordine li aggiunge finché la loro penalità è ancora bassa. I libri economici come Ripristino possono arrivare dopo, quando la penalità è cresciuta.
Saccheggio III va per primo sulla lancia vuota. Affondo III è un libro economico, quindi aspetta l'ultimo passaggio insieme a Contraccolpo.
Non vuoi Contraccolpo? Allora Affondo fa coppia con un altro libro economico e il totale scende, come mostra la tabella dei libri mancanti. Lo stesso vale per Aspetto di fuoco se combatti in una base di legno.
Livelli ed esperienza
L'ordine completo costa 46 livelli. Se fai ogni passaggio appena hai i livelli necessari, spendi circa 698 punti esperienza. Risparmiare prima fino al livello 46 richiederebbe 4267 punti, perché ogni livello costa più XP man mano che sali. Quindi incanta un po' alla volta e tieni bassi i tuoi livelli. Il calcolatore di XP converte qualsiasi livello in punti.
Dopo l'ultimo passaggio la lancia è passata sull'incudine 4 volte. La penalità di lavoro precedente ora è 15, quindi una riparazione o un cambio di nome successivi partono da quel costo. Controlla un singolo passaggio con il calcolatore della penalità di lavoro precedente.
Se salti un libro
Non ti servono tutti i libri dal primo giorno. Lasciare fuori Saccheggio III fa risparmiare di più: il resto costa 35 livelli invece di 46.
Non hai ancora Ripristino? Incanta ora il resto per 40 livelli, poi aggiungi Ripristino più tardi per altri 9. In tutto sono 49 livelli, contro 46 se aspetti e fai tutto in una volta. Il costo extra è piccolo, quindi di solito conviene usare subito l'oggetto.
| Libro escluso | Totale per il resto | Livelli risparmiati |
|---|---|---|
| Affondo III | 38 | 8 |
| Affilatezza V | 36 | 10 |
| Aspetto di fuoco II | 37 | 9 |
| Contraccolpo II | 40 | 6 |
| Saccheggio III | 35 | 11 |
| Indistruttibilità III | 38 | 8 |
| Ripristino | 40 | 6 |
Se la tua lancia è già passata sull'incudine
Con una lancia usata si paga di più, perché l'incudine aggiunge la sua penalità di lavoro precedente a ogni passaggio in cui compare:
| Usi precedenti sull'incudine | Totale più economico | Sopravvivenza? |
|---|---|---|
| Nessuno (nuovo) | 46 livelli | Sì |
| 1 | 52 livelli | Sì |
| 2 | 60 livelli | Sì |
| 3 | 72 livelli | Sì |
Molti giocatori partono da una lancia che ha già Indistruttibilità III dal tavolo per incantesimi. In quel caso gli altri 6 libri costano 38 livelli in 6 passaggi, perché un incantesimo del tavolo non aggiunge penalità di lavoro precedente.
Inserisci nel calcolatore gli incantesimi e gli usi del tuo oggetto.
Costi in Java e Bedrock
Bedrock fa pagare solo i livelli che un incantesimo guadagna. Quindi se la tua lancia ha già Affilatezza IV, aggiungere un libro di Affilatezza V qui costa 1 livello. Java fa pagare il livello finale completo, quindi lì lo stesso passaggio costa 5. Unire due libri di Affilatezza IV in uno di livello V costa 1 in Bedrock e 5 in Java.
Per una lancia nuova con un libro per incantesimo, nessun incantesimo sale di livello due volte, quindi entrambe le regole danno gli stessi costi per passaggio. Bedrock inoltre non fa pagare nulla per un incantesimo incompatibile su un libro, mentre Java aggiunge 1 livello per ciascuno.
I libri di questo ordine
Affondo III, Affilatezza V, Aspetto di fuoco II, Contraccolpo II, Saccheggio III, Indistruttibilità III, Ripristino. Non sai quali libri procurarti? La pagina migliori incantesimi per la lancia spiega ognuno e dove trovarlo. Se l'incudine rifiuta un passaggio, leggi Costa troppo! per le soluzioni. La guida all'incudine parla di riparazioni e cambi di nome.
Domande
Qual è il miglior ordine degli incantesimi per la lancia?
1. lancia + libro (Saccheggio III): 6 livelli; 2. libro (Affilatezza V) + libro (Indistruttibilità III): 3 livelli; 3. lancia + libro (Affilatezza V + Indistruttibilità III): 10 livelli; 4. libro (Aspetto di fuoco II) + libro (Ripristino): 2 livelli; 5. lancia + libro (Aspetto di fuoco II + Ripristino): 10 livelli; 6. libro (Affondo III) + libro (Contraccolpo II): 2 livelli; 7. lancia + libro (Affondo III + Contraccolpo II): 13 livelli. Totale: 46 livelli.
Perché l'incudine dice «Costa troppo!» per la mia lancia?
Ogni uso dell'incudine aumenta la penalità di lavoro precedente dell'oggetto (0, 1, 3, 7, 15, 31…). Se la lancia è già passata più volte sull'incudine, per combinare o riparare, si arriva presto al limite di 40 livelli. Combina prima i libri tra loro, poi metti il libro finito sulla lancia nel minor numero di passaggi possibile.
Mi servono tutti i libri allo stesso livello?
Usa libri al livello finale che vuoi. Due libri dello stesso livello si fondono nel livello successivo (due Affilatezza IV danno Affilatezza V), ma costa un passaggio in più sull'incudine.
Quanti livelli mi servono per la lancia al massimo?
46 livelli in totale, distribuiti su 7 passaggi. Il passaggio più caro costa 13, quindi non ti servono mai più di 13 livelli alla volta.
Posso aggiungere Ripristino alla lancia in un secondo momento?
Sì. Incanta prima il resto per 40 livelli, poi aggiungi Ripristino per altri 9. In tutto sono 49 livelli, contro 46 se aspetti e fai tutto in una volta.
Affondo va applicato per primo sulla lancia?
No. Affondo costa poco, quindi l'ordine più economico lo aggiunge tardi. Il libro più caro, Saccheggio III, va per primo.
Ripara e denomina
