Tutti gli incantesimi per la balestra, in classifica
| Incantesimo | Max | Verdetto | Perché |
|---|---|---|---|
| IV | Alternativa | Le frecce trapassano i mob; sostituisce Tiro multiplo. Esclude Tiro multiplo, quindi scegline uno. | |
| I | Combinazione massima | Tre frecce alla volta. | |
| III | Combinazione massima | Caricamento più rapido. | |
| III | Combinazione massima | Presente in ogni combinazione massima della balestra. | |
| I | Combinazione massima | Presente in ogni combinazione massima della balestra. | |
| I | Da evitare | Una maledizione: peggiora soltanto l'oggetto. |
Cosa conta sulla balestra
La balestra si carica più lentamente di quanto si tenda un arco, ma può restare carica, sparare razzi pirotecnici e ricevere Tiro multiplo o Perforazione. Carica rapida III risolve la ricarica lenta, quindi va in ogni combinazione.
Le balestre accettano anche Indistruttibilità e Ripristino. Non possono avere Infinità, Potenza o Fiamma, quindi ti servono sempre munizioni. La balestra ha più durabilità dell'arco, ma ogni colpo la consuma comunque, quindi Indistruttibilità e Ripristino si meritano il loro posto.
Combinazioni per stili di gioco diversi
Balestra con Perforazione: Perforazione IV, Carica rapida III, Indistruttibilità III, Ripristino. 19 livelli in 4 passaggi. Apri nel calcolatore.
Tiro multiplo per i gruppi
Carica rapida III, Tiro multiplo, Indistruttibilità III e Ripristino. Tre frecce per colpo fanno male alle orde, e ogni colpo consuma comunque una sola freccia.
Perforazione per le file
Carica rapida III, Perforazione IV, Indistruttibilità III e Ripristino. Ogni freccia trapassa fino a quattro mob in più, e poi puoi raccogliere di nuovo le frecce.
Balestra con razzi pirotecnici
Con Tiro multiplo e i razzi pirotecnici spari tre razzi alla volta. Aggiungi stelle pirotecniche ai razzi e ognuno esplode facendo danni veri. Così diventa un'arma potente per incursioni e boss.
La balestra per le farm di mob
Perforazione IV, Carica rapida III, Indistruttibilità III e Ripristino. Le frecce trapassano intere file di mob, e dopo puoi raccoglierle di nuovo.
Incursioni
Tiro multiplo e Perforazione funzionano entrambi contro i predoni. Perforazione è meglio quando si mettono in fila in un corridoio; all'aperto vince Tiro multiplo.
Incompatibilità e quale scegliere
In Bedrock 26.60 c'è 1 incompatibilità sulla balestra: Perforazione con Tiro multiplo. Un'incudine rifiuta un libro incompatibile con un incantesimo già presente sull'oggetto, quindi decidi prima di iniziare.
Tiro multiplo o Perforazione
Tiro multiplo per i gruppi e i razzi, Perforazione IV per le file di mob e per recuperare le frecce. Vedi Tiro multiplo vs Perforazione.
Niente Infinità sulla balestra
Infinità va solo sugli archi, quindi porta frecce o razzi. Infinità sulla balestra ha la risposta breve.
Ogni incantesimo sulla balestra
Tiro multiplo
Tiro multiplo fa sparare alla balestra tre frecce alla volta al costo di una. Al livello I significa che la balestra spara 3 proiettili a ventaglio al costo di 1. Il libro costa 2 livelli su una balestra nuova. Altro su Tiro multiplo.
Carica rapida III
Carica rapida fa caricare la balestra più in fretta. Al livello III significa che la balestra si carica in 0,5 s invece di 1,25 s. Caricamento più rapido. Il libro costa 3 livelli su una balestra nuova. Altro su Carica rapida.
Indistruttibilità III
Indistruttibilità dà agli oggetti una probabilità di non perdere durabilità quando li usi. Al livello III gli strumenti evitano il 75% dell'usura e l'armatura il 30%. Il libro costa 3 livelli su una balestra nuova. Altro su Indistruttibilità.
Ripristino
Ripristino ripara un oggetto con le sfere d'esperienza. Al livello I significa che ogni punto esperienza che raccogli ripara 2 di durabilità. Il libro costa 2 livelli su una balestra nuova. Altro su Ripristino.
I numeri dietro la combinazione
Indistruttibilità III evita in media tre perdite di durabilità su quattro, quindi l'oggetto dura circa quattro volte di più. Ripristino poi ripara 2 punti di durabilità per punto esperienza, quindi ogni punto raccolto copre circa 8 usi.
Una balestra senza incantesimi impiega 1,25 secondi a caricarsi. Carica rapida III scende a 0,5 secondi, quindi spari più del doppio delle volte. Tiro multiplo poi lancia tre proiettili al costo di una sola freccia.
Caricare e sparare
La balestra resta carica finché non spari, quindi puoi caricarla, cambiare oggetto e sparare più tardi. Questo la rende ottima per il primo colpo o per portarti in battaglia un razzo già carico. Carica rapida accorcia solo il caricamento, non il volo né i danni.
Razzi pirotecnici come munizioni
La balestra può sparare razzi pirotecnici come proiettili, cosa che l'arco non può fare. I razzi con stelle pirotecniche esplodono all'impatto e fanno danni, mentre quelli semplici volano e basta. I razzi fatti con più polvere da sparo volano più lontano.
Balestra o arco?
Un arco con Potenza V fa più danni per freccia, e con Infinità non resti mai senza frecce. La balestra vince con i razzi, con Tiro multiplo contro le orde e con Perforazione contro le file, e non va tesa a lungo. Per questo molti giocatori le portano entrambe e scelgono in base allo scontro.
Dove trovare i libri
Per questa combinazione ti servono 4 libri. Ripristino è un incantesimo del tesoro, quindi il tavolo per incantesimi non lo dà: pensa prima a ottenerlo con gli scambi o dal bottino. Ecco da dove arriva ciascuno:
- Tiro multiplo: il tavolo per incantesimi, i villici bibliotecari, le casseforti infauste (camere della sfida), il bottino casuale dei bauli e la pesca.
- Carica rapida III: tavolo per incantesimi, villici bibliotecari, bottino casuale dei bauli e pesca.
- Indistruttibilità III: tavolo per incantesimi, villici bibliotecari, bottino casuale dei bauli e pesca.
- Ripristino: villici bibliotecari, casseforti delle camere della sfida, bottino casuale dei bauli e pesca.
I bibliotecari sono la fonte più affidabile per avere libri precisi, perché puoi cambiarne le offerte finché non propongono quello che vuoi. La guida alla sala scambi spiega come fare e lo strumento per gli scambi dei villici elenca i prezzi. Combina i libri nell'ordine più economico sull'incudine, così nessun passaggio costa troppo.
Quali libri procurarti per primi
Carica rapida, Tiro multiplo, Perforazione e Indistruttibilità si possono ottenere dal tavolo per incantesimi o dai bibliotecari. Ripristino arriva più avanti da scambi, pesca o casseforti.
Prendi prima Carica rapida, perché è quella che cambia di più la sensazione della balestra. Poi aggiungi Tiro multiplo o Perforazione, a seconda di cosa combatti.
Le balestre si trovano anche come bottino, perché i predoni le lasciano cadere, a volte già incantate. Quindi controlla ogni balestra che raccogli prima di fabbricarne una nuova.
Errori da evitare
- Provare a raccogliere le frecce laterali di Tiro multiplo. Non si può: solo la freccia centrale si può raccogliere di nuovo.
- Usare Perforazione con i razzi pirotecnici. Perforazione funziona solo sulle frecce.
- Sparare razzi con stelle pirotecniche a distanza ravvicinata. L'esplosione può ferire anche te.
- Entrare in uno scontro con la balestra scarica. Caricala prima, così il primo colpo è pronto appena ti serve.
- Sparare razzi vicino ad animali domestici o amici. Le esplosioni non rompono i blocchi, ma feriscono chiunque sia vicino al punto d'impatto.
- Saltare Carica rapida. Senza di essa ogni colpo impiega 1,25 secondi a caricarsi.
- Portare solo razzi pirotecnici. Fanno molti danni ma costano polvere da sparo e carta, quindi tieni uno stack di frecce per gli scontri piccoli.
Domande sugli incantesimi della balestra
Tutti gli incantesimi che la balestra può avere in Bedrock 26.60: Perforazione, Tiro multiplo, Carica rapida, Indistruttibilità, Ripristino.
Risposte rapide: si può mettere Ripristino sulla balestra?, si possono mettere Tiro multiplo e Perforazione sulla balestra?, si può mettere Infinità sulla balestra?
Vedi anche l'elenco completo degli incantesimi incompatibili e il generatore di comandi per equipaggiamento god.
Ordine più economico
Combinare questi libri nell'ordine sbagliato può costare il doppio dei livelli o far comparire Costa troppo! L'ordine più economico per la balestra al massimo costa 17 livelli in 4 passaggi, senza passaggi sopra 6. Quindi non ti servono mai più di 6 livelli alla volta.
Spendi i livelli un passaggio alla volta, man mano che li guadagni: in totale costa circa 187 punti esperienza. Se prima risparmiassi fino al livello 17, ti servirebbero 394 punti, perché ogni livello costa più XP man mano che sali. Alla fine la balestra è passata sull'incudine 3 volte, quindi le riparazioni successive partono da una penalità di 7.
Domande
Tiro multiplo o Perforazione sulla balestra?
Tiro multiplo per i gruppi e i razzi, Perforazione IV per le file di mob.
Qual è il miglior incantesimo per la balestra?
Carica rapida III, poi Tiro multiplo o Perforazione IV, Indistruttibilità III e Ripristino.
Tiro multiplo consuma più frecce?
No. Ogni colpo con Tiro multiplo consuma una freccia ma ne spara tre. Le due frecce laterali non si possono raccogliere.
Conviene Carica rapida?
Sì. Carica rapida III riduce il caricamento da 1,25 a 0,5 secondi, quindi va messa su ogni balestra.
Perforazione è utile sulla balestra?
Sì contro le file di mob, per esempio nelle incursioni dentro i corridoi o nelle farm di mob. Negli scontri all'aperto Tiro multiplo colpisce più bersagli.
Si può mettere Indistruttibilità sulla balestra?
Sì. Indistruttibilità III è compatibile con tutti gli altri libri per la balestra.
Carica rapida funziona con Tiro multiplo?
Sì. Carica rapida funziona sia con Tiro multiplo sia con Perforazione.
Quanto velocemente carica Carica rapida III?
In circa mezzo secondo, contro 1,25 secondi senza.
Si possono mettere Tiro multiplo e Perforazione sulla balestra?
No. Si escludono a vicenda, quindi scegline uno.
La balestra può avere Infinità?
No. Infinità va solo sugli archi.
Si può mettere Ripristino sulla balestra?
Sì. Ripristino, Indistruttibilità, Carica rapida e Tiro multiplo o Perforazione stanno tutti insieme.
Qual è il livello massimo di ogni incantesimo per la balestra?
Perforazione IV, Tiro multiplo I, Carica rapida III, Indistruttibilità III, Ripristino I.