槍の全エンチャントランキング
槍で重要なこと
槍には剣とほぼ同じ本に加えて、専用のエンチャント突進を付けられます。突進は突きと同時に前方へ飛び出すので、すぐに間合いを詰められます。突進のたびに耐久値と満腹度を消費するため、剣よりも修繕と満タンの満腹度ゲージが重要になります。
剣と同じように、槍にもドロップ増加、火属性、ノックバックを付けられます。そのため、機動力のある武器としてだけでなく、Mobトラップ用の武器としても使えます。
プレイスタイル別の構成
動き回る戦闘
突進 III、ダメージ増加 V、耐久力 III、修繕。突進で間合いを詰め、ダメージ増加で一突きごとの威力を上げ、突進のたびに減る耐久値を修繕が取り戻します。
Mobトラップ用の槍
ダメージ増加 V、ドロップ増加 III、耐久力 III、修繕に、お好みで突進。ドロップ増加は剣と同じように槍でも効きます。
アンデッド向けの槍
ダメージ増加の代わりにアンデッド特効 Vを付けると、アンデッドへのダメージが12.5増えます。ドラウンド、ゾンビ、ウィザーに向いています。
PvP用の槍
突進 III、ダメージ増加 V、耐久力 III、修繕。ノックバック IIは相手を遠ざけるので、付ける前に、距離を取りたいのか追撃したいのかを決めましょう。
競合とどちらを選ぶか
統合版 26.60では、槍に付くエンチャントの競合は3組です:ダメージ増加とアンデッド特効、ダメージ増加と虫特効、アンデッド特効と虫特効。金床は、アイテムにすでに付いているエンチャントと競合する本を受け付けないため、始める前に決めておきましょう。
ダメージ増加、アンデッド特効、虫特効
付けられるのはどちらか1つだけです。万能な槍ならダメージ増加 V、アンデッド用ならアンデッド特効 V。ダメージ増加 vs アンデッド特効で比較しています。
突進と修繕
競合せず、相性も抜群です。突進のたびに減る耐久値を修繕が取り戻してくれるからです。簡単な答えは槍に修繕は付けられる?にあります。
槍に付く各エンチャント
突進 III
突進は槍のエンチャントで、突き攻撃と同時に前方へ飛び出します。レベルIIIでは、強さ1.37の突進で、耐久値1を消費し、消耗度が12増えます。新品の槍なら本のコストは3レベルです。突進について詳しく。
ダメージ増加 V
ダメージ増加は、すべてのMobとプレイヤーへの近接攻撃のダメージを増やします。レベルVでは+6.25ダメージ(ハート3.125個分)です。新品の槍なら本のコストは5レベルです。ダメージ増加について詳しく。
火属性 II
火属性は、攻撃したMobに火をつけます。レベルIIでは、対象が8秒間燃えます。新品の槍なら本のコストは4レベルです。火属性について詳しく。
ノックバック II
ノックバックは、攻撃したMobを遠くまで吹き飛ばします。レベルIIでは、ノックバックの強さが2上がります。相手を吹き飛ばす。新品の槍なら本のコストは2レベルです。ノックバックについて詳しく。
ドロップ増加 III
ドロップ増加は、Mobがドロップするアイテムを増やし、レアドロップの確率を上げます。新品の槍なら本のコストは6レベルです。ドロップ増加について詳しく。
耐久力 III
耐久力は、使用時に耐久値が減らないことがあるエンチャントです。レベルIIIでは、ツールは耐久値の減少の75%、防具は30%を防ぎます。新品の槍なら本のコストは3レベルです。耐久力について詳しく。
修繕
修繕は経験値オーブでアイテムを修理します。レベルIでは、拾った経験値1ポイントにつき耐久値が2回復します。新品の槍なら本のコストは2レベルです。修繕について詳しく。
構成の数値
耐久力 IIIは平均で耐久値の減少4回のうち3回を防ぐので、アイテムは約4倍長持ちします。さらに修繕が経験値1ポイントにつき耐久値を2回復するため、集めた経験値1ポイントで約8回分使えます。
統合版では、ダメージ増加 Vがすべての攻撃に6.25ダメージを追加します。アンデッド特効 Vはアンデッドに12.5、虫特効 Vはクモ、ミツバチ、シルバーフィッシュに12.5を追加しますが、どちらもほかのMobには何も追加しません。統合版には攻撃のチャージゲージがないので、すべての攻撃にボーナスがまるごと入ります。
本の入手場所
この構成には本が7冊必要です。修繕はトレジャーエンチャントなので、エンチャントテーブルでは手に入りません。先に取引か戦利品で入手する計画を立てましょう。それぞれの入手先は次のとおりです。
- 突進 III:エンチャントテーブル、司書の村人、チェストのランダムな戦利品、釣り。
- ダメージ増加 V:エンチャントテーブル、司書の村人、試練の間のMobが着けている装備、試練の間の宝物庫、チェストのランダムな戦利品、釣り。
- 火属性 II:エンチャントテーブル、司書の村人、チェストのランダムな戦利品、釣り。
- ノックバック II:エンチャントテーブル、司書の村人、試練の間のMobが着けている装備、不吉な宝物庫(試練の間)、チェストのランダムな戦利品、釣り。
- ドロップ増加 III:エンチャントテーブル、司書の村人、不吉な宝物庫(試練の間)、チェストのランダムな戦利品、釣り。
- 耐久力 III:エンチャントテーブル、司書の村人、チェストのランダムな戦利品、釣り。
- 修繕:司書の村人、試練の間の宝物庫、チェストのランダムな戦利品、釣り。
狙った本を確実に手に入れるなら司書がいちばんです。欲しい本が出るまで取引内容をリセットできるからです。やり方は取引所ガイド、価格は村人の取引ツールで確認できます。本は最安の金床の順番で合成し、どの合成もコストが高くなりすぎないようにしましょう。
最初に集めるべき本
突進、ダメージ増加、ドロップ増加、火属性、ノックバック、耐久力はすべてエンチャントテーブルか司書から入手できます。そのため、槍は早いうちから強くなります。修繕は後から取引、釣り、試練の間の宝物庫で手に入れます。
突進は槍を消耗させるので、よく突進するなら突進と修繕を早めに付けましょう。最初のMobトラップを作る前にドロップ増加を加えます。
エンチャントする素材の選び方
いちばん良い本はネザライトの槍に付けましょう。耐久値が最も高く(2031)、どのエンチャントもいちばん長持ちするうえ、溶岩でも燃えません。金の槍はエンチャント適性が最も高く(22)、エンチャントテーブルでいちばん良い結果が出ますが、すぐに壊れます。鍛冶台でダイヤモンドの装備をネザライトに強化してもエンチャントは残るので、先にダイヤモンドでエンチャントしてあとから強化することもできます。
| 素材 | 耐久値 | エンチャント適性 |
|---|---|---|
| ネザライトの槍 | 2031 | 15 |
| ダイヤモンドの槍 | 1561 | 10 |
| 鉄の槍 | 250 | 14 |
| 金の槍 | 32 | 22 |
| 銅の槍 | 190 | 13 |
| 石の槍 | 131 | 5 |
| 木の槍 | 59 | 15 |
避けたい失敗
- 空腹のまま突進する。突進のたびに満腹度が減り、満腹度ゲージが少なくなるとダッシュできなくなります。
- 突進の槍に修繕を付けない。突進のたびに耐久値が減るので、槍がすぐにすり減ります。
- Mobトラップ用の槍にノックバックを付ける。Mobが手の届かない所まで飛ばされます。
- 本を1冊ずつ付ける。槍のエンチャント順のように、先に本を2冊ずつ合成しましょう。
槍のエンチャントに関する質問
統合版 26.60で槍に付けられるすべてのエンチャント:突進、ダメージ増加、アンデッド特効、虫特効、火属性、ノックバック、ドロップ増加、耐久力、修繕。
すぐわかる回答:槍に修繕は付けられる?、槍にダメージ増加は付けられる?、槍にドロップ増加は付けられる?
同時に付けられないエンチャントの一覧と最強装備のコマンド生成ツールもあわせてご覧ください。
最安の順番
本を間違った順番で合成すると、レベルが2倍かかったりコストが高すぎます!になったりします。最強の槍を最安の順番で作ると、合計46レベル、7回の合成で、どの合成も13レベルを超えません。そのため、一度に13レベルより多く必要になることはありません。
レベルは貯めずに、稼ぐたびに1回ずつ使いましょう。そうすれば合計で約698経験値ポイントで済みます。先にレベル46まで貯めると、レベルが高いほど1レベルに必要な経験値が増えるため、4267ポイントが必要になります。完成後の槍は金床を4回使った状態になるので、その後の修理はペナルティ15から始まります。
よくある質問
槍の最強構成は?
突進 III、ダメージ増加 V、ドロップ増加 III、火属性 II、耐久力 III、修繕。
槍に修繕と突進を両方付けられる?
はい。両方併用でき、突進のたびに減る耐久値を修繕が修理します。
突進は付ける価値がある?
動き回って戦うなら、はい。突きのたびに前方へ突進しますが、耐久値と満腹度を消費します。修繕と組み合わせましょう。
槍にドロップ増加は付けられる?
はい。剣と同じように、槍にもドロップ増加 IIIを付けられます。
槍の素材はどれが一番いい?
耐久値が最も高いネザライトです。最初はダイヤモンドで十分で、アップグレードしてもエンチャントはそのまま残ります。
槍の各エンチャントの最大レベルは?
突進 III、ダメージ増加 V、アンデッド特効 V、虫特効 V、火属性 II、ノックバック II、ドロップ増加 III、耐久力 III、修繕 I。