A ordem por extenso
Deixe os 4 livros prontos antes de começar e tenha pelo menos 7 níveis. Depois siga estes passos numa bigorna:
- Passo 1: Coloque a tesoura no espaço da esquerda e o livro de Eficiência V no da direita. Nenhum dos dois passou pela bigorna ainda, então você só paga pelos encantamentos: 5 níveis.
- Passo 2: Junte o livro de Inquebrável III com o livro de Remendo, com o primeiro à esquerda. Nenhum dos dois passou pela bigorna ainda, então você só paga pelos encantamentos: 2 níveis.
- Passo 3: Coloque a tesoura (agora com Eficiência V) no espaço da esquerda e o livro de Inquebrável III + Remendo no da direita. Você paga 5 níveis pelos encantamentos mais 2 pelo trabalho anterior, ou seja, 7 no total.
- Passo 4: Coloque a tesoura (agora com Eficiência V + Inquebrável III + Remendo) no espaço da esquerda e o livro de Toque Suave no da direita. Você paga 4 níveis pelos encantamentos mais 3 pelo trabalho anterior, ou seja, 7 no total. Isso finaliza a tesoura.
Por que esta ordem é a mais barata
Cada reparo ou combinação de encantamentos aumenta a penalidade por trabalhos anteriores. Só renomear não a aumenta. Por isso a ordem mantém as penalidades baixas juntando os livros entre si, em pares. Com 4 livros, são necessárias pelo menos 3 rodadas na bigorna para a tesoura, e esta ordem usa exatamente isso.
O primeiro passo coloca Eficiência V direto na tesoura por 5 níveis. É o livro mais caro da combinação, então entra enquanto o item ainda não tem penalidade nenhuma. Os livros caros, Eficiência V e Toque Suave, custam 5 e 4 níveis sozinhos, então a ordem os adiciona enquanto a penalidade ainda está baixa. Livros baratos como Remendo podem entrar depois, quando a penalidade já cresceu.
A tesoura do Bedrock aceita quatro livros, porque Toque Suave se junta a Eficiência, Inquebrável e Remendo. Se você pular Toque Suave, a ordem cai para três livros.
Com tão poucos livros, colocar um por um sai tão barato quanto qualquer outra ordem. Então você pode encantar a tesoura livro a livro conforme for encontrando.
Níveis e experiência
A ordem completa custa 21 níveis. Se você fizer cada passo assim que tiver os níveis, gasta cerca de 253 pontos de experiência. Juntar até o nível 21 antes exigiria 612 pontos, porque cada nível custa mais XP quanto mais alto você sobe. Então encante aos poucos e mantenha seus níveis baixos. A calculadora de XP converte qualquer nível em pontos.
Depois do último passo, a tesoura tem 3 usos na bigorna. A penalidade de trabalho anterior agora é 7, então um reparo ou renomeação depois começa nesse custo. Confira um passo isolado com a calculadora de penalidade de trabalho anterior.
Se você pular um livro
Você não precisa de todos os livros logo de cara. Deixar de fora Eficiência V é o que mais economiza: o resto custa 13 níveis em vez de 21.
Ainda sem Remendo? Encante o resto agora por 16 níveis e adicione Remendo depois por mais 9. Isso dá 25 níveis no total, contra 21 se você esperar e fizer tudo de uma vez. A diferença é pequena, então usar o item mais cedo costuma valer a pena.
| Livro deixado de fora | Total do resto | Níveis economizados |
|---|---|---|
| Toque Suave | 14 | 7 |
| Eficiência V | 13 | 8 |
| Inquebrável III | 15 | 6 |
| Remendo | 16 | 5 |
Se sua tesoura já tem usos na bigorna
Com uma tesoura usada, o custo é maior, porque a bigorna soma a penalidade de trabalho anterior a cada passo em que o item entra:
| Usos anteriores na bigorna | Total mais barato | Sobrevivência? |
|---|---|---|
| Nenhum (sem uso) | 21 níveis | Sim |
| 1 | 25 níveis | Sim |
| 2 | 31 níveis | Sim |
| 3 | 37 níveis | Sim |
Muitos jogadores começam com uma tesoura que já tem Inquebrável III de um uso anterior na bigorna. Nesse caso, os outros 3 livros custam 18 níveis em 3 passos.
Custos no Java e no Bedrock
O Bedrock só cobra os níveis que o encantamento ganha. Então, se sua tesoura já tem Eficiência IV, adicionar um livro de Eficiência V custa 1 nível aqui. O Java cobra o nível final inteiro, então o mesmo passo custa 5 lá. Juntar dois livros de Eficiência IV em um V custa 1 no Bedrock e 5 no Java.
Para uma tesoura sem uso com um livro por encantamento, nenhum encantamento sobe de nível duas vezes, então as duas regras dão os mesmos custos por passo. A tesoura do Bedrock aceita Toque Suave, e a do Java não, então esta ordem tem um livro a mais que a do Java. O Bedrock também não cobra nada por um encantamento incompatível num livro, enquanto o Java soma 1 nível por cada um.
Os livros desta ordem
Toque Suave, Eficiência V, Inquebrável III, Remendo. Não sabe quais livros pegar? A página de melhores encantamentos para tesoura explica cada um e onde encontrá-lo. Se a bigorna recusar um passo, leia Muito caro! para ver as soluções. O guia da bigorna fala de reparos e renomeação.
Perguntas
Qual é a melhor ordem de encantamentos para a tesoura?
1. tesoura + livro (Eficiência V): 5 níveis; 2. livro (Inquebrável III) + livro (Remendo): 2 níveis; 3. tesoura + livro (Inquebrável III + Remendo): 7 níveis; 4. tesoura + livro (Toque Suave): 7 níveis. Total: 21 níveis.
Por que aparece “Muito caro!” na tesoura?
Cada uso da bigorna aumenta a penalidade de trabalho anterior do item (0, 1, 3, 7, 15, 31…). Com várias passagens pela bigorna (para combinar ou consertar), o custo da tesoura chega rápido ao limite de 40 níveis. Junte os livros entre si primeiro e depois coloque o livro pronto na tesoura no menor número de passos possível.
Todos os livros precisam estar no mesmo nível?
Use livros no nível final que você quer. Dois livros do mesmo nível se juntam no nível seguinte (dois de Afiação IV dão Afiação V), mas isso custa um passo a mais na bigorna.
Quantos níveis preciso para deixar a tesoura no máximo?
21 níveis no total, divididos em 4 passos. O passo mais caro custa 7, então você nunca precisa de mais de 7 níveis de uma vez.
Posso adicionar Remendo à tesoura depois?
Sim. Encante o resto primeiro por 16 níveis e depois adicione Remendo por mais 9. Isso dá 25 níveis no total, contra 21 se você esperar e fizer tudo de uma vez.
Vale a pena usar Remendo na tesoura?
Para uma farm movimentada de ovelhas ou abelhas, sim. Se não, uma tesoura nova custa dois lingotes de ferro, então Inquebrável III basta.
Reparar e renomear
