Kolejność opisana słowami
Przygotuj wszystkie książki (4), zanim zaczniesz, i miej w zapasie co najmniej 7 poziomów. Potem wykonaj te kroki na kowadle:
- Krok 1: Połóż nożyce w lewym slocie, a książkę z Wydajnością V w prawym. Żadna strona nie była jeszcze na kowadle, więc płacisz tylko za zaklęcia: 5 poziomów.
- Krok 2: Połącz książkę z Niezniszczalnością III z książką z Naprawą, pierwszą po lewej. Żadna strona nie była jeszcze na kowadle, więc płacisz tylko za zaklęcia: 2 poziomy.
- Krok 3: Połóż nożyce (już z Wydajnością V) w lewym slocie, a książkę z Niezniszczalnością III i Naprawą w prawym. Płacisz 5 poziomów za zaklęcia plus 2 za wcześniejszą pracę, czyli łącznie 7.
- Krok 4: Połóż nożyce (już z Wydajnością V, Niezniszczalnością III i Naprawą) w lewym slocie, a książkę z Jedwabnym dotykiem w prawym. Płacisz 4 poziomy za zaklęcia plus 3 za wcześniejszą pracę, czyli łącznie 7. To kończy nożyce.
Dlaczego ta kolejność jest najtańsza
Każda naprawa lub połączenie zaklęć zwiększa karę za wcześniejsze prace. Samo przemianowanie jej nie zwiększa. Dlatego ta kolejność trzyma kary nisko, łącząc książki ze sobą parami. Przy 4 książkach nożycom potrzeba co najmniej 3 rund na kowadle i ta kolejność używa dokładnie tylu.
Pierwszy krok nakłada Wydajność V od razu na nożyce za 5 poziomów. To najdroższa książka w zestawie, więc trafia na przedmiot, póki nie ma on żadnej kary. Drogie książki, Wydajność V i Jedwabny dotyk, kosztują same w sobie 5 i 4 poziomy, więc kolejność dodaje je, póki ich kara jest jeszcze niska. Tanie książki, jak Naprawa, mogą dojść później, gdy kara już urośnie.
Nożyce w Bedrocku przyjmują cztery książki, bo do Wydajności, Niezniszczalności i Naprawy dochodzi Jedwabny dotyk. Jeśli pominiesz Jedwabny dotyk, kolejność skraca się do trzech książek.
Przy tak małej liczbie książek dodawanie ich po jednej jest tak samo tanie jak każda inna kolejność. Możesz więc zaklinać nożyce książka po książce, w miarę ich zdobywania.
Poziomy i doświadczenie
Cała kolejność kosztuje 21 poziomów. Jeśli wykonujesz każdy krok od razu, gdy masz na niego poziomy, wydasz ok. 253 punkty doświadczenia. Odkładanie do poziomu 21 kosztowałoby 612 punktów, bo każdy kolejny poziom kosztuje więcej XP. Dlatego zaklinaj w małych porcjach i trzymaj niski poziom. Kalkulator XP przelicza dowolny poziom na punkty.
Po ostatnim kroku nożyc użyto na kowadle 3 razy. Kara za wcześniejszą pracę wynosi teraz 7, więc późniejsza naprawa lub zmiana nazwy zaczyna się od tego kosztu. Pojedynczy krok sprawdzisz w kalkulatorze kary za wcześniejszą pracę.
Jeśli pominiesz książkę
Nie potrzebujesz wszystkich książek od pierwszego dnia. Najwięcej oszczędza pominięcie Wydajności V: reszta kosztuje 13 poziomów zamiast 21.
Nie masz jeszcze Naprawy? Zaklnij teraz resztę za 16 poziomów, a Naprawę dodaj później za kolejne 9. To łącznie 25 poziomów, wobec 21, jeśli poczekasz i zrobisz wszystko za jednym razem. Dopłata jest niewielka, więc zwykle warto używać przedmiotu wcześniej.
| Pominięta książka | Koszt reszty | Zaoszczędzone poziomy |
|---|---|---|
| Jedwabny dotyk | 14 | 7 |
| Wydajność V | 13 | 8 |
| Niezniszczalność III | 15 | 6 |
| Naprawa | 16 | 5 |
Jeśli nożyc używano już na kowadle
Jeśli nożyc używano już wcześniej, zapłacisz więcej, bo kowadło dolicza karę za wcześniejszą pracę przedmiotu do każdego kroku, w którym on bierze udział:
| Wcześniejsze użycia kowadła | Najniższy koszt | Przetrwanie? |
|---|---|---|
| Brak (nowy przedmiot) | 21 poziomów | Tak |
| 1 | 25 poziomów | Tak |
| 2 | 31 poziomów | Tak |
| 3 | 37 poziomów | Tak |
Wielu graczy zaczyna od nożyc, które mają już Niezniszczalność III z wcześniejszej pracy na kowadle. Wtedy pozostałe książki (3) kosztują 18 poziomów w 3 krokach.
Koszty w Javie i Bedrocku
Bedrock liczy tylko poziomy, które zaklęcie zyskuje. Jeśli więc na nożycach jest już Wydajność IV, dodanie książki z Wydajnością V kosztuje tu 1 poziom. Java liczy pełny poziom wynikowy, więc ten sam krok kosztuje tam 5. Połączenie dwóch książek z Wydajnością IV w jedną V kosztuje 1 w Bedrocku i 5 w Javie.
Przy nowych nożycach i jednej książce na zaklęcie żadne zaklęcie nie zyskuje poziomu dwa razy, więc obie zasady dają te same koszty kroków. W Bedrocku na nożyce można dać Jedwabny dotyk, a w Javie nie, więc ta kolejność ma o jedną książkę więcej niż wersja dla Javy. Bedrock nie liczy też nic za wykluczające się zaklęcie na książce, a Java dolicza 1 poziom za każde.
Książki w tej kolejności
Jedwabny dotyk, Wydajność V, Niezniszczalność III, Naprawa. Nie wiesz, które książki zdobyć? Strona najlepsze zaklęcia na nożyce omawia każdą z nich i podpowiada, gdzie ją znaleźć. Jeśli kowadło odrzuca krok, przeczytaj o komunikacie Zbyt drogie!, żeby poznać rozwiązania. Poradnik o kowadle opisuje naprawy i zmianę nazwy.
Pytania
Jaka jest najlepsza kolejność zaklinania nożyc?
1. nożyce + książka (Wydajność V): 5 poziomów; 2. książka (Niezniszczalność III) + książka (Naprawa): 2 poziomy; 3. nożyce + książka (Niezniszczalność III + Naprawa): 7 poziomów; 4. nożyce + książka (Jedwabny dotyk): 7 poziomów. Razem: 21 poziomów.
Dlaczego przy nożycach pojawia się „Zbyt drogie!”?
Każde użycie kowadła podnosi karę za wcześniejszą pracę przedmiotu (0, 1, 3, 7, 15, 31…). Jeśli nożyc używano już kilka razy na kowadle do łączenia lub napraw, szybko dojdziesz do limitu 40 poziomów. Najpierw połącz książki ze sobą, a potem nałóż gotową książkę na nożyce w jak najmniejszej liczbie kroków.
Czy wszystkie książki muszą mieć ten sam poziom?
Używaj książek z docelowym poziomem. Dwie książki o tym samym poziomie łączą się w kolejny poziom (dwie Ostrości IV dają Ostrość V), ale to kosztuje dodatkowy krok na kowadle.
Ile poziomów potrzebuję na nożyce z maks. zaklęciami?
Łącznie 21 poziomów w 4 krokach. Najdroższy krok kosztuje 7, więc nigdy nie potrzebujesz więcej niż 7 poziomów naraz.
Czy mogę dodać Naprawę do nożyc później?
Tak. Najpierw zaklnij resztę za 16 poziomów, potem dodaj Naprawę za kolejne 9. To łącznie 25 poziomów, wobec 21, jeśli poczekasz i zrobisz wszystko naraz.
Czy warto dać Naprawę na nożyce?
Na ruchliwej farmie owiec albo pszczół tak. W innym razie nowe nożyce kosztują dwie sztabki żelaza, więc wystarczy Niezniszczalność III.
Napraw i nazwij
