Czy można dać Naprawę i Nieskończoność na łuk?
Nie. Naprawy i Nieskończoności nie da się razem nałożyć na łuk. W wersji Java 26.3 wykluczają się, więc na łuku może być tylko jedno z nich.
Dlaczego nie
Naprawa i Nieskończoność mogą osobno trafić na łuk, tylko nie razem. Oto co zamiast tego można dać na łuk: Klątwa znikania, Moc, Płomień, Uderzenie, Niezniszczalność, Nieskończoność, Naprawa.
Co to oznacza w praktyce
To jeden z najbardziej znanych konfliktów w grze. Nieskończoność wymienia Naprawę jako wykluczającą się, więc te dwa zaklęcia nigdy nie będą razem na łuku. Wybór sprowadza się do tego, co skończy ci się pierwsze: strzały czy trwałość.
Co wybrać
Nie możesz mieć obu na jednym łuku. Wybierz Naprawę, jeśli masz zapas strzał, a Nieskończoność, jeśli nie.
- Początek gry. Nieskończoność. Stół do zaklinania może ją zaoferować, strzał jest mało, a nie masz jeszcze farmy XP do zasilania Naprawy.
- Farma szkieletów lub stworzeń. Naprawa. Zabite stworzenia upuszczają strzały i doświadczenie, więc łuk naprawia się sam, gdy zbierasz amunicję.
- Długie wyprawy. Nieskończoność jest prostsza. Nosisz tylko jedną strzałę, co zwalnia miejsce w ekwipunku na łupy.
Porównanie Naprawa vs Nieskończoność omawia każdą sytuację z liczbami dla obu.
Dlaczego gra na to nie pozwala
Oba zaklęcia mogą osobno trafić na łuk. Każde z nich ma jednak drugie na liście wykluczonych i to wystarczy, żeby zablokować parę. Jeśli spróbujesz z jedną wykluczającą się książką, kowadło nie pokaże żadnego wyniku. Do tego stół do zaklinania nigdy nie oferuje obu w jednym losowaniu.
Java odczytuje te zasady z pliku danych każdego zaklęcia, w którym są wymienione zaklęcia, z którymi nie może ono być na jednym przedmiocie. Pełna lista konfliktów jest na stronie wykluczające się zaklęcia.
Maks. zestaw z każdym z nich
Gdy wybierzesz Naprawę, maks. zestaw na łuk to Moc V, Płomień, Uderzenie II, Niezniszczalność III i Naprawa. W najtańszej kolejności kosztuje 26 poziomów w 5 krokach na kowadle, a żaden krok nie przekracza 9. Otwórz go w kalkulatorze.
Gdy wybierzesz Nieskończoność, maks. zestaw na łuk to Moc V, Płomień, Uderzenie II, Niezniszczalność III i Nieskończoność. W najtańszej kolejności kosztuje 29 poziomów w 5 krokach na kowadle, a żaden krok nie przekracza 10. Otwórz go w kalkulatorze.
Strona najlepsze zaklęcia na łuk omawia każdą książkę, a kolejność zaklinania łuku pokazuje każdy krok na kowadle.
Na co pasują Naprawa i Nieskończoność
- Naprawa pasuje na: hełm, napierśnik, nogawice, buty, elytry, miecz, siekiera, włócznia, buzdygan, trójząb, łuk, kusza, kilof, łopata, motyka, wędka, nożyce, pędzel, krzesiwo, tarcza, marchewka na patyku i spaczony grzyb na patyku. Stół do zaklinania nigdy jej nie oferuje, więc na każdy z tych przedmiotów potrzebna jest książka. Podobne pytania: Naprawa na elytry, Naprawa na tarczę, Naprawa na trójząb, Naprawa na włócznię, Naprawa na buzdygan, Naprawa na kuszę, Naprawa na wędkę, Naprawa na nożyce, Naprawa na kilof, Naprawa na hełm, Naprawa na krzesiwo, Naprawa na pędzel.
- Nieskończoność pasuje na łuk. Stół do zaklinania może ją na nim zaoferować bezpośrednio. Podobne pytania: Nieskończoność na kuszę.
Komendy i tryb kreatywny
Komenda /enchant odrzuca drugie zaklęcie, bo te dwa się wykluczają. Przedmiot z oboma może stworzyć tylko /give z komponentem enchantments. To przedmiot wyłącznie z komend – w trybie przetrwania nie da się go zrobić. Generator komend poda poprawną składnię dla twojej edycji.
Java i Bedrock
Jeśli chodzi o listę przedmiotów, odpowiedź jest taka sama w Javie i Bedrocku. Kowadło działa jednak inaczej: Java liczy pełny nowy poziom każdej książki. Ta strona opisuje Javę 26.3.
O zaklęciu Naprawa
Naprawa naprawia przedmiot kulami doświadczenia. Gdy zbierasz doświadczenie, trzymając lub nosząc przedmiot z Naprawą, XP najpierw idzie na jego naprawę: 2 punkty trwałości za każdy punkt XP.
Naprawa ma maks. poziom I. Jeśli potrzebujesz książki, zdobędziesz ją od bibliotekarzy, ze skarbców w komnatach prób oraz z zaklętych łupów z łowienia i skrzyń. Bibliotekarz sprzedaje książkę z Naprawą za 10 do 38 szmaragdów. Zanim kupisz, przeczytaj wszystko o Naprawie, w tym co daje każdy poziom.
O zaklęciu Nieskończoność
Nieskończoność pozwala strzelać bez końca z jedną zwykłą strzałą w ekwipunku. Strzały specjalne nadal się zużywają.
Nieskończoność ma maks. poziom I. Jeśli potrzebujesz książki, zdobędziesz ją ze stołu do zaklinania, od bibliotekarzy oraz z zaklętych łupów z łowienia i skrzyń. Bibliotekarz sprzedaje książkę z Nieskończonością za 5 do 19 szmaragdów. Zanim kupisz, przeczytaj wszystko o Nieskończoności, w tym co daje każdy poziom.
Co jeszcze można dać na łuk
Oprócz Naprawy i Nieskończoności na łuk można dać Moc, Płomień, Uderzenie i Niezniszczalność. Strona najlepsze zaklęcia na łuk układa je w ranking i podaje maks. zestaw.
Podobne pytania: Naprawa na łuk, Zaklęty ogień na łuk.
Pytania
Czy można dać Naprawę i Nieskończoność na łuk?
Nie. Naprawy i Nieskończoności nie da się razem nałożyć na łuk. W wersji Java 26.3 wykluczają się, więc na łuku może być tylko jedno z nich.
Co lepsze na łuk: Naprawa czy Nieskończoność?
Naprawa, jeśli masz zapas strzał, bo wtedy łuk służy wiecznie. Nieskończoność, jeśli nie masz, bo zwykłe strzały nigdy ci się nie skończą.
Czy zamiast tego kusza może mieć Naprawę?
Tak. Kusze nie mogą mieć Nieskończoności, więc Naprawa pasuje na kuszę bez żadnych kompromisów.