¿Se pueden poner Reparación y Infinidad en un arco?
No. No puedes poner Reparación y Infinidad a la vez en un arco. Son incompatibles en Java 26.3, así que solo puedes elegir uno de los dos para el arco.
Por qué no
Reparación y Infinidad pueden ir cada uno por separado en un arco, pero no juntos. Esto es lo que el arco admite en su lugar: Maldición de desaparición, Poder, Fuego, Retroceso, Irrompibilidad, Infinidad y Reparación.
Qué significa en la práctica
Es una de las incompatibilidades más conocidas del juego. Infinidad nombra a Reparación como incompatible, así que nunca pueden compartir arco. La elección depende de qué se te acaba antes: las flechas o la durabilidad.
Cuál elegir
No puedes tener los dos en un mismo arco. Elige Reparación si te sobran flechas, Infinidad si no.
- Inicio de partida. Infinidad. La mesa de encantamientos puede ofrecerla, las flechas escasean y aún no tienes una granja de XP para alimentar Reparación.
- Granja de esqueletos o de criaturas. Reparación. Las criaturas sueltan flechas y experiencia, así que el arco se repara solo mientras recoges munición.
- Viajes largos de exploración. Infinidad es más sencillo. Solo llevas una flecha, lo que libera espacio en el inventario para el botín.
La comparativa Reparación vs Infinidad repasa cada situación, con los números de ambos.
Por qué el juego dice que no
Los dos encantamientos pueden ir por separado en un arco. Pero cada uno marca al otro como incompatible, y con eso basta para bloquear la pareja. Si lo intentas con un solo libro incompatible, el yunque no muestra ningún resultado. Además, la mesa de encantamientos nunca ofrece los dos en la misma tirada.
Java lee estas reglas del archivo de datos de cada encantamiento, que enumera los encantamientos con los que no puede compartir objeto. La lista completa de incompatibilidades está en la página de encantamientos incompatibles.
La combinación máxima con cada uno
Con Reparación, un arco al máximo tiene Poder V, Fuego, Retroceso II, Irrompibilidad III y Reparación. En el orden más barato cuesta 26 niveles en 5 pasos de yunque, y ningún paso supera 9. Ábrelo en la calculadora.
Con Infinidad, un arco al máximo tiene Poder V, Fuego, Retroceso II, Irrompibilidad III y Infinidad. En el orden más barato cuesta 29 niveles en 5 pasos de yunque, y ningún paso supera 10. Ábrelo en la calculadora.
La página de mejores encantamientos para arco explica cada libro, y el orden de encantamientos para arco muestra cada paso en el yunque.
Dónde van Reparación y Infinidad
- Reparación va en casco, peto, grebas, botas, élitros, espada, hacha, lanza, maza, tridente, arco, ballesta, pico, pala, azada, caña de pescar, tijeras, pincel, mechero, escudo, caña con zanahoria y caña con hongo distorsionado. La mesa de encantamientos nunca lo ofrece, así que todos necesitan un libro. Preguntas relacionadas: Reparación en los élitros, Reparación en el escudo, Reparación en el tridente, Reparación en la lanza, Reparación en la maza, Reparación en la ballesta, Reparación en la caña de pescar, Reparación en las tijeras, Reparación en el pico, Reparación en el casco, Reparación en el mechero, Reparación en el pincel.
- Infinidad va en el arco. La mesa de encantamientos puede ofrecerlo ahí directamente. Preguntas relacionadas: Infinidad en la ballesta.
Comandos y modo creativo
El comando /enchant rechaza el segundo encantamiento, porque la pareja es incompatible. Solo /give con el componente enchantments puede crear un objeto con ambos. Es un objeto exclusivo de comandos que nunca se puede conseguir en supervivencia. El generador de comandos escribe la sintaxis correcta para tu edición.
Java y Bedrock
En cuanto a la lista de objetos, la respuesta también es la misma en Java y Bedrock. El yunque sí cambia: Java cobra el nuevo nivel completo de cada libro. Esta página sigue Java 26.3.
Sobre Reparación
Reparación arregla un objeto con orbes de experiencia. Cuando recoges experiencia mientras sostienes o llevas puesto un objeto con Reparación, la XP se usa primero para repararlo, a razón de 2 de durabilidad por punto de XP.
Reparación tiene un nivel máximo de I. Si necesitas un libro, puedes conseguirlo de los aldeanos bibliotecarios, en las arcas de las cámaras de desafío y en el botín encantado de la pesca y los cofres. Un bibliotecario vende un libro de Reparación por entre 10 y 38 esmeraldas. Antes de comprarlo, lee todo sobre Reparación, incluido lo que hace cada nivel.
Sobre Infinidad
Infinidad te permite disparar sin gastar una sola flecha normal de tu inventario. Las flechas especiales sí se consumen.
Infinidad tiene un nivel máximo de I. Si necesitas un libro, puedes conseguirlo de la mesa de encantamientos, los aldeanos bibliotecarios y el botín encantado de la pesca y los cofres. Un bibliotecario vende un libro de Infinidad por 5 a 19 esmeraldas. Antes de comprar, lee todo sobre Infinidad, incluido lo que hace cada nivel.
Otros encantamientos para el arco
Además de Reparación e Infinidad, un arco puede llevar Poder, Fuego, Retroceso e Irrompibilidad. La página de mejores encantamientos para arco los ordena y da la combinación máxima.
Preguntas relacionadas: Reparación en el arco, Aspecto ígneo en el arco.
Preguntas
¿Se pueden poner Reparación y Infinidad en un arco?
No. No puedes poner Reparación y Infinidad a la vez en un arco. Son incompatibles en Java 26.3, así que solo puedes elegir uno de los dos para el arco.
¿Qué es mejor en un arco, Reparación o Infinidad?
Reparación si tienes flechas de sobra, porque así el arco dura para siempre. Infinidad si no, porque nunca te quedas sin flechas normales.
¿Una ballesta puede llevar Reparación en su lugar?
Sí. Las ballestas no admiten Infinidad, así que Reparación encaja en una ballesta sin renunciar a nada.