마인크래프트 저주
저주는 아이템을 더 나쁘게 만드는 인챈트예요. 두 가지가 있고, 한 번 아이템에 붙으면 서바이벌에서는 지울 수 없어요.

두 가지 저주
저주가 나오는 곳
저주는 상자, 낚시에서 나오는 무작위 마법이 부여된 책과 장비에 붙어 나오고, 사서가 팔기도 해요. 보물 인챈트라서 마법 부여대에서는 절대 붙지 않아요.
저주 없애기
숫돌은 저주를 뺀 모든 인챈트를 없애니 도움이 안 돼요. 할 수 있는 건 아이템이 부서지게 두거나, 죽거나(귀속), 아예 저주받은 장비를 안 쓰는 것뿐이에요. 크리에이티브에서는 귀속 갑옷을 평소처럼 벗을 수 있어요.
저주를 피하는 법
저주는 주로 상자와 낚시에서 나온 장비와 책에 붙어 있어요. 주운 책을 장비에 붙이기 전에 툴팁을 확인하세요. 저주는 빨간색으로 표시돼요. 몹이 떨어뜨린 인챈트 장비에도 붙어 있을 수 있어요. 책에 저주와 좋은 인챈트가 함께 있다면, 장비에 저주를 붙이기보다 다른 책을 더 찾는 게 보통 나아요.
저주 나란히 비교
| 저주 | 적용 대상 | 효과 | 서바이벌에서 제거 가능? | 사서 가격 |
|---|---|---|---|---|
| 귀속 저주 | 38개 아이템: 갑옷, 겉날개, 조각된 호박, 몹 머리 | 아이템을 갑옷 칸에서 뺄 수 없음 | 아니요 | 에메랄드 10~38개 |
| 소실 저주 | 92개 아이템: 나침반을 포함해 인챈트할 수 있는 거의 모든 것 | 죽으면 아이템이 사라짐 | 아니요 | 에메랄드 10~38개 |
두 저주 모두 레벨이 하나뿐이고, 모루 배수가 가장 높아요. 책으로 붙이면 각각 4레벨이 들어서, 저주가 있으면 모루 단계도 더 비싸져요.
귀속 저주 자세히 보기
귀속 저주가 붙은 갑옷을 한 번 입으면 서바이벌에서는 벗을 수 없어요. 칸에서 끌어내거나 다른 장비로 바꿀 수도 없어요. 아이템은 평소처럼 작동해서, 저주받은 갑옷도 여전히 나를 보호하고 다른 인챈트도 그대로 적용돼요.
벗는 방법은 세 가지뿐이에요. 첫째, 아이템이 부서진다. 둘째, 죽으면 다른 아이템처럼 떨어진다. 셋째, 크리에이티브 모드로 바꾼다. 여기에 함정이 있어요. 갑옷에 수선과 내구성도 붙어 있으면 거의 부서지지 않아서, 저주가 사실상 영구적이 돼요.
귀속이 가장 괴로운 경우
- 겉날개: 귀속된 겉날개는 흉갑 칸을 막아요. 전투를 위해 흉갑으로 바꿔 입을 수 없어요.
- 조각된 호박: 시야를 대부분 가리는데 벗을 수 없어요. 대표적인 장난이에요.
- 몹 머리: 쓰고 있는 동안 투구 칸을 못 써요.
- 약한 갑옷: 귀속된 가죽이나 금 장비 때문에 부서질 때까지 더 좋은 갑옷을 입지 못할 수 있어요.
소실 저주 자세히 보기
소실 저주가 붙은 아이템은 죽으면 영원히 사라져요. 떨어지지 않으니 돌아가서 주울 수도 없어요. 살아 있는 동안은 아무 효과도 없고, 아이템은 평소처럼 작동해요.
그래서 소실은 죽을 때만 문제예요. 죽음 후 보관함 보존 게임 규칙이 켜져 있으면 아이템이 남고 저주는 발동하지 않아요. 불사의 토템도 도움이 돼요. 아이템을 없앨 죽음 자체를 막아 주니까요.
일반 서바이벌 월드에서도 소실 아이템은 쓸 만할 수 있어요. 예를 들어 주운 힘 V 소실 활은 이길 것 같은 전투에 아주 좋아요. 하지만 하나뿐인 수선 책을 소실 아이템에 쓰지는 말고, 엔드 공허, 깊은 어둠, 용암 호수처럼 위험한 곳에서는 소실 장비를 절대 쓰지 마세요.
저주가 장비에 몰래 붙는 경로
마법 부여대는 절대 저주를 주지 않으니, 저주는 항상 다른 곳에서 와요. 다음 출처를 조심하세요.
- 주운 책: 상자와 낚시에서 나온 무작위 마법이 부여된 책에는 좋은 인챈트와 함께 저주가 붙어 있을 수 있어요.
- 주운 장비: 상자와 낚시에서 나온 인챈트된 갑옷, 도구, 무기에도 저주가 있을 수 있어요.
- 사서: 사서가 저주 책을 제시할 수 있어요. 아무도 원하지 않는 거래니 새로 고치세요.
- 내 모루: 저주받은 아이템이나 책을 깨끗한 장비와 합치면 저주가 결과물로 옮겨 가요.
모루는 결과물을 가져가기 전에 툴팁을 보여 줘요. 저주는 빨간 글씨로 나오니, 주운 책을 쓸 때마다 결과를 읽어 보세요.
숫돌이 상황을 더 나쁘게 만드는 이유
숫돌은 저주를 뺀 모든 인챈트를 없애요. 그래서 저주받은 책이나 아이템을 숫돌에 갈면 좋은 인챈트는 사라지고 저주만 남아요. 예를 들어 수선과 소실 저주가 붙은 책은 소실 저주만 남은 책이 돼요.
한 책에 붙은 저주와 좋은 인챈트를 떼어 놓을 방법도 없어요. 저주까지 포함해 책 전체를 쓰거나, 아예 쓰지 않거나 둘 중 하나예요. 좋은 인챈트를 다른 데서 쉽게 구할 수 있다면 저주받은 책은 넘기세요. 신속한 잠행처럼 희귀하다면, 잃어도 괜찮은 장비에는 저주받은 책이라도 쓸 만해요.
저주받은 아이템 처리법
- 수선 없는 귀속 갑옷: 입은 채로 부서지게 두세요. 몹 몇 마리와 싸우면 내구도가 금방 줄어요.
- 수선이 붙은 귀속 갑옷: 가장 빨리 벗는 방법은 다른 아이템을 엔더 상자에 넣어 둔 뒤 안전한 곳에서 일부러 죽는 거예요. 각오가 됐을 때만 하세요.
- 소실 도구: 죽을 일이 거의 없는 기지 근처 작업에 쓰세요.
- 저주받은 책: 맵이나 장난용으로 두거나, 용암에 던지세요.
- 맵 제작: 귀속은 플레이어에게 의상을 고정하고, 소실은 나눠 준 장비를 다른 플레이어가 털어 가지 못하게 해요.
대신 붙일 수 있는 인챈트를 알아보려면 아이템별 인챈트 추천과 함께 쓸 수 없는 인챈트 목록을 확인하세요.
명령어 속 저주
자바 명령어에서 저주의 ID는 binding_curse과 vanishing_curse예요. 그래서 맵 제작자는 /give @p carved_pumpkin[enchantments={binding_curse:1}]으로 귀속된 호박을 줄 수 있어요. 명령어 생성기가 어떤 아이템이든 이 명령어를 써 줘요.
베드락에도 같은 저주가 있지만 명령어 ID가 binding과 vanishing으로 더 짧아요. 작동 방식은 나머지 모두 같아요.
사서 책에 저주가 있는지 확인하기
사서가 책 거래로 귀속 저주나 소실 저주를 제시할 수 있어요. 거래 창에서 책에 마우스를 올려 읽고, 빨간 이름이 있는지 보세요. 저주가 보이면 거래하지 마세요. 한 번 거래하면 그 제안이 영원히 고정되니, 대신 독서대를 부수고 거래를 새로 고치세요.
저주는 보물로 쳐서, 사서에게서 사는 저주 책도 에메랄드 10~38개로 두 배예요. 맵을 만들거나 장난을 칠 게 아니라면 살 이유가 전혀 없어요.
저주받은 아이템을 계속 써도 될까?
가끔은 그래요. 두 가지를 따져 보세요. 첫째, 좋은 인챈트를 쉽게 다시 구할 수 있나요? 그렇다면 그 아이템은 버리세요. 둘째, 이 아이템에 그 저주가 얼마나 나쁜가요? 집에서만 쓰는 도구에 붙은 소실은 작은 위험이에요. 겉날개나 하나뿐인 투구에 붙은 귀속은 큰 위험이에요.
예를 들어 주운 보호 IV 소실 저주 다이아몬드 흉갑은 잘 안 죽는다면 매일 입는 흉갑으로 충분해요. 반면 같은 흉갑에 귀속 저주가 붙어 있으면 겉날개로 바꿔 입을 수 없게 돼요. 그럴 때는 상자에 넣어 두세요.
질문
숫돌로 저주를 지울 수 있나요?
아니요. 숫돌은 저주를 뺀 모든 인챈트를 없애요.
저주를 일부러 쓰는 사람도 있나요?
맵 제작자와 장난용이에요. 귀속 저주로 다른 사람 머리에 호박을 씌워 고정하고, 소실 저주로 죽은 뒤 아이템을 가져가지 못하게 해요.
마법 부여대에서 저주가 나올 수 있나요?
아니요. 저주는 보물 인챈트라서 마법 부여대에서 절대 붙지 않아요. 전리품, 낚시, 사서에게서 나와요.
저주받은 갑옷도 보호 효과가 있나요?
네. 저주는 단점을 더할 뿐, 갑옷과 다른 인챈트는 계속 작동해요.
나침반에 소실 저주를 붙일 수 있나요?
네. 소실 저주는 나침반을 포함해 인챈트할 수 있는 거의 모든 것에 붙어요.
귀속 저주 갑옷은 어떻게 벗나요?
부서지게 두거나, 죽거나, 크리에이티브 모드로 바꾸세요. 숫돌은 저주를 절대 없애지 않으니 도움이 안 돼요.
저주가 있으면 모루가 더 비싸지나요?
네. 저주는 책으로 붙이면 각각 4레벨이 들어요. 게임에서 가장 높은 배수예요.