Ce que fait Charge rapide
| Niveau | Effet | Coût du livre |
|---|---|---|
| I | l'arbalète se charge en 1 s au lieu de 1,25 s | 1 |
| II | l'arbalète se charge en 0,75 s au lieu de 1,25 s | 2 |
| III | l'arbalète se charge en 0,5 s au lieu de 1,25 s | 3 |
Le coût du livre correspond au coût à l'enclume pour mettre ce livre sur un objet neuf. Les objets déjà utilisés ajoutent toutefois leur pénalité de travail antérieur : calcule-le dans le calculateur.
Comment fonctionne Charge rapide
Une arbalète sans enchantement met 1,25 seconde à se charger. Chaque niveau de Charge rapide retire un quart de seconde. Au niveau III, l'arbalète se charge en une demi-seconde, plus de deux fois plus vite.
Le temps gagné compte surtout dans les combats où tu tires encore et encore. Avec Charge rapide III, une arbalète se recharge presque aussi vite que tu vises, ce qui la rapproche d'un arc pour un tir continu.
Une arbalète chargée reste chargée
Une arbalète chargée garde sa flèche jusqu'à ce que tu tires, même dans ton inventaire. Tu peux donc charger plusieurs arbalètes avant un combat et passer de l'une à l'autre dans ta barre d'action. Charge rapide aide là aussi, car charger la suivante prend moins de temps.
Se combine bien avec
- Tir multiple, pour trois projectiles toutes les demi-secondes.
- Perforation, pour des tirs réguliers qui traversent les rangées de mobs.
- Les fusées de feu d'artifice, pour des rafales explosives rapides.
- Solidité III et Raccommodage, car les rechargements rapides usent vite la durabilité.
Dans une combinaison
Charge rapide n'est incompatible avec rien, donc toutes les arbalètes max le prennent. C'est un livre ×1 : Charge rapide III n'ajoute que 3 niveaux sur une arbalète neuve. La page meilleurs enchantements pour l'arbalète montre les combinaisons complètes Tir multiple et Perforation, et l'ordre d'enchantement de l'arbalète les étapes les moins chères.
Charge rapide par niveau
- Niveau I : se charge en 1 seconde.
- Niveau II : se charge en 0,75 seconde.
- Niveau III : se charge en 0,5 seconde.
Chaque niveau retire le même quart de seconde. Le niveau III est le maximum en survie.
Charge rapide et déplacement
Tu te déplaces lentement pendant que tu charges une arbalète. Un chargement plus rapide veut dire moins de temps à cette vitesse réduite : Charge rapide t'aide donc aussi à esquiver entre deux tirs.
Arbalète ou arc ?
Avec Charge rapide III, une arbalète tire presque aussi souvent qu'un arc. Un arc avec Puissance V fait toujours plus de dégâts par flèche. Mais une arbalète peut rester chargée dans ta barre d'action, et Tir multiple ou Perforation touchent plusieurs cibles à la fois.
Charge rapide à l'enclume
Charge rapide est un livre ×1 : il coûte très peu à n'importe quel moment. Ajoute-le donc vers la fin, après Tir multiple ou Perforation.
Charge rapide pendant les invasions
Les invasions arrivent par vagues, et les pillards ripostent. Avec Charge rapide III, tu tires deux fois plus souvent : tu nettoies chaque vague plus vite et tu prends moins de coups. Emporte une pile de flèches et quelques feux d'artifice pour les plus grosses vagues.
Charge rapide et feux d'artifice
Les fusées de feu d'artifice mettent autant de temps à charger que les flèches. Charge rapide III accélère donc aussi une arbalète à feux d'artifice, qui devient une arme rapide et puissante. Comme les fusées se fabriquent pour pas cher avec du papier et de la poudre à canon, une ferme à creepers te garde bien approvisionné.
Quels objets acceptent Charge rapide
Charge rapide va sur 1 type d'équipement dans le calculateur : arbalète. Une table d'enchantement peut le proposer sur l'arbalète.
Rien n'est incompatible avec Charge rapide : il va donc avec tous les autres enchantements que ses objets peuvent recevoir.
Coût de Charge rapide à l'enclume
Charge rapide a un multiplicateur d'enclume de 2 depuis un autre objet et de 1 depuis un livre. Un livre Charge rapide III coûte donc 3 niveaux sur un objet neuf, et chaque niveau inférieur coûte 1 de moins. Deux livres Charge rapide II neufs fusionnent en Charge rapide III pour 1 niveau. Le construire à partir de zéro demande 4 livres de niveau I et 3 fusions, soit 5 niveaux au total. On ne fait pas moins cher pour un livre : il décide donc rarement de l'ordre.
Bedrock ne fait payer que les niveaux qu'un livre ajoute. Améliorer un niveau inférieur ne coûte donc que la différence. Chaque étape ajoute aussi la pénalité de travail antérieur des deux objets. Le calculateur d'enchantements trouve l'ordre le moins cher pour tous tes livres.
Combinaisons, questions et guides
Charge rapide fait partie de la combinaison max pour 1 objet : meilleurs enchantements pour l'arbalète. Pour l'appliquer dans l'ordre le moins cher, consulte l'ordre d'enchantement de l'arbalète.
À lire aussi : Obtenir des livres auprès des bibliothécaires, Comment enchanter dans Minecraft, Tous les niveaux max des enchantements. Tu peux créer un livre Charge rapide avec le générateur de commandes. La liste des prix des bibliothécaires montre combien les villageois le vendent.
Comment obtenir Charge rapide
- Table d'enchantement Il peut apparaître quand tu enchantes un objet compatible sur une table d'enchantement. Les niveaux plus élevés demandent toutefois plus de bibliothèques et un enchantement de niveau 30.
- Villageois bibliothécaires Les bibliothécaires peuvent le vendre sous forme de livre enchanté.
- Livres enchantés aléatoires Il fait aussi partie des livres enchantés et de l'équipement aléatoires de nombreux coffres et du butin de pêche.
Charge rapide est un tirage peu commun à la table d'enchantement. Les bibliothécaires le vendent, et deux livres Charge rapide II fusionnent en III sur une enclume.
Astuces
- Charge rapide III charge en une demi-seconde.
- Il fonctionne aussi bien avec Tir multiple qu'avec Perforation.
Commandes
Tiens l'objet en main et lance cette commande dans Bedrock 26.60 avec les cheats activés. Sur Bedrock, /enchant ne dépasse pas le niveau max. Sa commande /give ne peut pas ajouter d'enchantements.
/enchant @s quick_charge 3Questions
Quelle est la meilleure combinaison pour l'arbalète ?
Charge rapide III, Tir multiple ou Perforation IV, Solidité III et Raccommodage.
Charge rapide III : en combien de temps se charge l'arbalète ?
En une demi-seconde, au lieu de 1,25 seconde sans lui.
Peut-on obtenir Charge rapide III à la table d'enchantement ?
Il est rare. Le moyen fiable, c'est un livre de bibliothécaire ou deux livres Charge rapide II fusionnés sur une enclume.
Est-ce que Charge rapide vaut le coup ?
Oui. Toutes les combinaisons d'arbalète l'utilisent, car il n'est incompatible avec rien et fait passer le temps de chargement de 1,25 à 0,5 seconde au niveau III.
Peut-on mettre Charge rapide sur un arc ?
Non. Charge rapide ne va que sur les arbalètes.
Est-ce que Charge rapide fonctionne avec Tir multiple ?
Oui. Ils ne sont pas incompatibles, et ensemble ils forment l'arbalète classique pour nettoyer les foules.
Quel est le niveau max de Charge rapide ?
Charge rapide III. Il fait passer le temps de chargement de 1,25 seconde à 0,5 seconde.
Est-ce que Charge rapide fonctionne avec Perforation ?
Oui. Charge rapide n'est incompatible avec rien : il va donc aussi bien sur l'arbalète Perforation que sur l'arbalète Tir multiple.