Minecraft Büyü Hesaplayıcı
Bu büyü hesaplayıcı en ucuz örs sırasını bulur. Ekipmanı ve kitapları seç, adımları izle; örs bir daha asla Çok Pahalı! demesin.
Java 26.3oyun dosyalarından okundu · eski sürümler seçicide
Eşya
Büyüler Değiştirmek için bir seviyeye tıkla
Eklenecek kitaplar
Lanetler (1)
Başlangıç eşyası
Yeniden adlandırmalar ve onarımlar sayılır. Büyü masası sayılmaz.
Onarım ve Adlandırma Java 26.3
En ucuz olsun:


En ucuz sırayı görmek için büyüleri seç.
Bitmiş eşya
Nasıl kullanılır
- Java ya da Bedrock'u ve sürümü seç. Üstteki Java / Bedrock anahtarını ve Eşya penceresindeki sürüm menüsünü kullan.
- Eşyayı ve malzemesini seç. Yalnızca o eşyanın gerçekten alabildiği büyüler listelenir.
- Kitapları seç. En yüksek seviyesi için bir büyüye, daha düşük bir seviye için bir rakama tıkla. Full büyüle tek tıkla full büyü setini doldurur.
- Örs adımlarını sırayla izle. İlk eşya sol yuvaya, ikincisi sağ yuvaya gider. Her adım, örsün göstereceği “Büyü Maliyeti” değerinin aynısını gösterir.
Örs maliyetleri nasıl işler
Her örs adımında iki eşyanın da önceki işlem cezası ve sağ yuvadan getirdiğin büyüler ücretlendirilir.
maliyet = ceza(sol) + ceza(sağ) + seviye × çarpan
Ceza 0'dan başlar ve her kullanımdan sonra iki katının bir fazlası olur:
0 → 1 → 3 → 7 → 15 → 31 → 63
Java, sağdaki eşyanın getirdiği her büyünün ortaya çıkan seviyesini, her uyumsuz büyü için de 1 seviye ücretlendirir. Her büyünün kendi çarpanı vardır; büyü kitaptan geliyorsa bu çarpan yarıya iner (ama asla 1'in altına düşmez).
| Büyü | Eşyadan | Kitaptan | Maks. seviye |
|---|---|---|---|
| Onarım | ×4 | ×2 | 1 |
| İpeksi Dokunuş | ×8 | ×4 | 1 |
| Dikenli | ×8 | ×4 | 3 |
| Sonsuzluk | ×8 | ×4 | 1 |
| Servet | ×4 | ×2 | 3 |
| Ganimet | ×4 | ×2 | 3 |
| Kırılmazlık | ×2 | ×1 | 3 |
| Keskinlik | ×1 | ×1 | 5 |
| Koruma | ×1 | ×1 | 4 |
| Saplama | ×4 | ×2 | 5 |
Hayatta kalma modunda 40 seviye veya daha pahalı adımlar Çok Pahalı! mesajıyla reddedilir. Hesaplayıcı, varsa bu sınırın altındaki en ucuz sırayı bulur. Önceki işlem cezası çok yüksek bir eşya için hayatta kalmada geçerli bir sıra olmayabilir.
Tüm büyüler
Tek bir kitabın ayrıntılarını mı istiyorsun? Tam büyü listesinde 43 büyünün her biri için bir sayfa var: her seviyenin ne yaptığı, nerede bulunduğu ve neyle çakıştığı.
Ekipmanına ne koyacağından emin değil misin? Full büyü setinden başla: kılıç, zırh, kazma, gürz, yay ve diğer her şey. Seti zaten biliyor musun? Hazır bir örs sırasına geç: miğfer, göğüslük, tozluk, çizme, kılıç, balta, mızrak, gürz, üçlü mızrak, yay, arbalet, kazma, kürek, çapa, olta, makas.
Diğer araçlar: büyü masası olasılıkları, kitaplık düzeni, XP hesaplayıcı ve tüm araçlar.
Sayılar nereden geliyor
Her maliyet, seviye ve eşya listesi resmî Minecraft Java 26.3 oyun dosyalarından gelir. Hesaplayıcı, olası her sırayı tek tek deneyen bir kaba kuvvet aramasıyla test edilir. Verilerin nasıl kontrol edildiğine ve her sürümde nelerin değiştiğini görmek için güncelleme günlüğüne bak.
Sorular
Büyülü kitapları birleştirmenin en iyi sırası nedir?
Eşyaya ve kitaplara bağlı; hesaplayıcı da bu yüzden her sırayı dener. Sonuçların çoğunu iki kural açıklar: pahalı kitapları (yüksek seviyeli olanları ya da Onarım ve İpeksi Dokunuş gibi yüksek çarpanlıları) erken ekle ve kitapları ikişer ikişer birleştir ki hiçbir eşya örsten arka arkaya çok kez geçmesin.
Örs neden “Çok Pahalı!” diyor?
Hayatta kalma modunda 40 seviye ya da daha fazla tutan her tekil örs adımı reddedilir. Önceki işlem cezası her kullanımda ikiye katlanır (0, 1, 3, 7, 15, 31, 63), bu yüzden örsten beş altı kez geçmiş bir eşya sınıra çabucak dayanır. İyi bir sıra her adımı 39 ya da altında tutar.
Önceki işlem cezası nedir?
Onarım veya büyü birleştirmesinden sonra sonucun önceki işlem cezası, girdilerdeki yüksek cezanın iki katı artı 1 olur. Yalnızca ad değiştirmek cezayı artırmaz. İki girdinin cezası da maliyete eklenir. n kullanımdan sonra ceza 2ⁿ − 1 seviyedir: 0, 1, 3, 7, 15, 31, 63.
Eşyam zaten büyülü. Yine de bunu kullanabilir miyim?
Evet. Mevcut büyüleri ve önceki işlem sayısını gir. Yalnızca ad değiştirmek bu sayıyı artırmaz.
Bedrock'ta örs maliyeti farklı mı?
Evet. Bedrock yalnızca bir büyünün kazandığı seviye için ücret alır, uyumsuz büyüler için ise hiçbir şey almaz; bu yüzden yükseltmeler ve onarımlar çoğu zaman daha ucuzdur. Bedrock hesaplayıcısı için sayfanın üstünden Bedrock'a geç.
Bu hangi sürümü kullanıyor?
Varsayılan olarak Java 26.3. Hesaplayıcıda daha eski bir sürüm seçebilirsin (1.21'e kadar): o sürümde henüz olmayan eşyalar ve büyüler kaybolur, maliyetler de o sürümün oyun dosyalarına göre hesaplanır.
Eşyayı yeniden adlandırmak maliyeti artırır mı?
Bir kitap adımı sırasında yeniden adlandırmak yalnızca 1 seviye ekler. Tek başına bir yeniden adlandırma ise 1 seviye artı eşyanın tüm önceki işlem cezasını tutar; bu yüzden eşyaya ad vermenin en ucuz zamanı son kitap adımındır.
Seviyelerin yanındaki “XP puanı” ne demek?
Seviyeler yükseldikçe pahalılaşır, bu yüzden tek adımda harcanan 30 seviye, 10'arlık üç adımdan çok daha fazla tecrübe tutar. XP puanı değeri, her adımdan önce sıfırdan seviye kazanırsan gereken tecrübedir; ödemenin en ucuz yolu da budur.