เครื่องคำนวณดาเมจคทา
เครื่องคำนวณดาเมจคทานี้แสดงว่าท่าทุบแรงแค่ไหน คทาตีแรงขึ้นยิ่งตกจากที่สูง ตั้งความสูงที่ตกและระดับหนาแน่นเพื่อดูดาเมจ
ท่าทุบ
ความสูงที่ตก
| จำนวนบล็อกที่ตก | ไม่มีหนาแน่น | หนาแน่นของคุณ | หนาแน่น V |
|---|
วิธีใช้
- ลากแถบเลื่อนไปที่ความสูงที่คุณตกลงมา
- เลือกระดับหนาแน่น
- เทียบในตาราง: ไม่มีหนาแน่น ระดับของคุณ และหนาแน่น V
ควรรู้
- ลมระเบิดดีดคุณกลับขึ้นไปหลังทุบ คุณจึงทุบต่อเนื่องจากความสูงเดิมได้
- ฝ่าเกราะดีกว่าหนาแน่นเมื่อสู้กับผู้เล่นที่ใส่เกราะหนา
- ท่าทุบยังผลักม็อบรอบ ๆ เป้าหมายให้กระเด็นด้วย
ที่เกี่ยวข้อง: มนตร์คทาที่ดีที่สุด, หนาแน่น vs ฝ่าเกราะ และเครื่องคำนวณมนตร์สำหรับลำดับบนทั่งที่ถูกที่สุด
ท่าทุบทำงานอย่างไร
การตีขณะตกลงมามากกว่า 1.5 บล็อกคือท่าทุบ ดาเมจโจมตี 6 ของคทานับเป็นคริติคอล และคุณได้ดาเมจโบนัส: 4 ต่อบล็อกใน 3 บล็อกแรก 2 ต่อบล็อกใน 5 บล็อกถัดไป แล้วจึง 1 ต่อบล็อก หนาแน่นเพิ่ม 0.5 ต่อระดับสำหรับทุกบล็อกที่ตก และดาเมจจากการตกจะถูกยกเลิกเมื่อตีโดน
จากความสูง 20 บล็อก คทาธรรมดาทำดาเมจ 43 และ 93 ถ้ามีหนาแน่น V ดูมนตร์คทาที่ดีที่สุด
วิธีอ่านเครื่องคำนวณ
- แถบเลื่อนตั้งระยะที่คุณตกลงมาก่อนตี เป็นบล็อก ผลลัพธ์เหนือตารางจะอัปเดตระหว่างที่คุณลาก
- ตารางเทียบแบบไม่มีหนาแน่น ระดับที่คุณเลือก และหนาแน่น V ที่ความสูงยอดนิยมเจ็ดระดับ
- ตัวเลขทั้งหมดเป็นดาเมจดิบก่อนหักเกราะของเป้าหมาย ผู้เล่นที่ใส่เกราะจึงโดนน้อยกว่านี้
- นับระยะตกจากจุดสูงสุดที่คุณขึ้นไปถึงลงมาถึงเป้าหมาย ไม่ใช่จากบล็อกที่คุณกระโดดลงมา
สูตรพร้อมตัวอย่างการคำนวณ
ลองดูการตก 10 บล็อกแบบไม่มีหนาแน่น 3 บล็อกแรกให้ 3 × 4 = 12 อีก 5 บล็อกถัดไปให้ 5 × 2 = 10 และ 2 บล็อกสุดท้ายให้ 2 รวมเป็นโบนัส 24 ดาเมจพื้นฐาน 6 นับเป็นคริติคอล จึงกลายเป็น 9 รวมแล้วการตีครั้งนี้ทำดาเมจ 33
หนาแน่น V เพิ่ม 0.5 × 5 = 2.5 ต่อบล็อกที่ตก จึงเพิ่มอีก 25 ใน 10 บล็อก ทำให้การตีเดียวกันได้ 58 หลังจาก 8 บล็อกไปแล้ว บล็อกที่เพิ่มขึ้นแต่ละบล็อกเพิ่มดาเมจ 1 ถ้าไม่มีหนาแน่น และ 3.5 ถ้ามีหนาแน่น V หนาแน่นจึงยิ่งสำคัญเมื่อตกจากที่สูงขึ้น
| จำนวนบล็อกที่ตก | ไม่มีหนาแน่น | หนาแน่น V | หนาแน่น V ใส่เนเธอไรต์ครบชุด ทนดาเมจ IV |
|---|---|---|---|
| 3 | 21 | 28.5 | 4.4 |
| 5 | 25 | 37.5 | 6.8 |
| 8 | 31 | 51 | 11.2 |
| 10 | 33 | 58 | 13.9 |
| 15 | 38 | 75.5 | 21.9 |
| 20 | 43 | 93 | 28.1 |
| 30 | 53 | 128 | 38.7 |
| 50 | 73 | 198 | 59.9 |
| 100 | 123 | 373 | 112.8 |
คอลัมน์สุดท้ายคิดการตีด้วยสูตรเดียวกับเครื่องคำนวณเกราะ: เกราะเนเธอไรต์ครบชุดและทนดาเมจ IV ทุกชิ้น
ต้องตกสูงแค่ไหนถึงจะฆ่าในทีเดียว
ผู้เล่นมีพลังชีวิต 20 ถ้ามีหนาแน่น V ต้องตกประมาณ 1.75 บล็อกเพื่อทำดาเมจ 20 กับเป้าหมายที่ไม่ใส่เกราะ ถ้าไม่มีหนาแน่นต้องตกประมาณ 2.75 บล็อก
เกราะทำให้ภาพเปลี่ยนไป เมื่อสู้กับเนเธอไรต์ครบชุดที่มีทนดาเมจ IV หนาแน่น V ต้องตกประมาณ 14 บล็อกเพื่อทำดาเมจ 20 หลังหักเกราะ ถ้าไม่มีหนาแน่น เป้าหมายเดียวกันต้องตกประมาณ 49 บล็อก ความต่างมากขนาดนี้เพราะหลัง 8 บล็อกไปแล้ว คทาธรรมดาได้ดาเมจเพิ่มแค่ 1 ต่อบล็อก การทุบแรง ๆ ดันเกราะลงไปถึงขั้นต่ำที่หนึ่งในห้าของแต้มเกราะ ความสูงจึงชนะในที่สุด
ตัวเลขเหล่านี้ไม่ได้คิดหัวใจจากดูดซับ เอฟเฟกต์ทนทาน และเครื่องรางคลาดแคล้ว จึงควรถือเป็นค่าขั้นต่ำ การสู้จริงยังมีลมระเบิด โล่ และการตีพลาดด้วย
การเลือกมนตร์คทา
- หนาแน่นเพิ่มดาเมจตามบล็อกที่ตก จึงเหมาะกับการตกจากที่สูงและคอมโบประจุลม
- ฝ่าเกราะทำให้เกราะของเป้าหมายอ่อนลงแทน มันใช้ร่วมกับหนาแน่นไม่ได้ จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง: ดูหนาแน่นและฝ่าเกราะบนคทา
- โจมตีศักดิ์สิทธิ์และสังหารอาร์โทรพอดก็ใช้ร่วมกับหนาแน่นไม่ได้ และคทาใส่แหลมคมไม่ได้เลย
- ลมระเบิดได้จากกรงนิรภัยแห่งลางร้าย (ห้องบททดสอบ) เท่านั้น มันดีดคุณกลับขึ้นไปหลังทุบ คุณจึงตีต่อเนื่องได้
- ซ่อมแซมและคงทนช่วยให้คทาอยู่รอด ความทนทานของมันมีแค่ 500
ลำดับร่ายมนตร์คทาแสดงวิธีรวมหนังสือที่ถูกที่สุด
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
- ตกแค่ 1.5 บล็อกหรือน้อยกว่า จะเป็นการตีปกติที่ไม่มีโบนัสท่าทุบเลย
- ตีไม่โดนเป้าหมาย ท่าทุบจะยกเลิกดาเมจจากการตกเฉพาะตอนที่ตีโดน ถ้าพลาดจากความสูง 30 บล็อก คุณจะเจ็บเองแทน
- ตัดสินคทาจากการตีบนพื้น คทาตีได้ 0.6 ครั้งต่อวินาทีจึงช้า ให้สลับไปใช้ดาบระหว่างการทุบแต่ละครั้ง
- เลือกฝ่าเกราะสำหรับสู้ม็อบ ม็อบส่วนใหญ่ใส่เกราะน้อยหรือไม่ใส่เลย หนาแน่นจึงเพิ่มดาเมจได้มากกว่าเยอะ
- ลืมเรื่องความทนทานตอนเล่นนาน ๆ การทุบแต่ละครั้งยังทำให้คทาสึก จึงควรใส่ซ่อมแซมไว้และเก็บ XP ระหว่างการสู้
คำถาม
คทาทำดาเมจเท่าไรเมื่อตกจาก 100 บล็อก?
373 ถ้ามีหนาแน่น V และ 123 ถ้าไม่มี
ฝ่าเกราะเพิ่มดาเมจไหม?
ไม่ได้เพิ่มโดยตรง: มันทำให้เกราะของเป้าหมายมีผลน้อยลง ซึ่งสำคัญที่สุดเมื่อสู้กับผู้เล่นที่ใส่เกราะ
คทากันดาเมจจากการตกไหม?
ใช่ แต่เฉพาะตอนที่ท่าทุบตีโดน ถ้าพลาด คุณจะโดนดาเมจจากการตกปกติตามระยะที่ตกทั้งหมด
ใส่ แหลมคม บนคทาได้ไหม?
ไม่ได้ คทาใส่หนาแน่น ฝ่าเกราะ โจมตีศักดิ์สิทธิ์ หรือสังหารอาร์โทรพอดได้แค่อย่างเดียว และใส่แหลมคมไม่ได้เลย
มนตร์ที่ดีที่สุดสำหรับคทาคืออะไร?
สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่คือหนาแน่น คู่กับลมระเบิด คงทน และซ่อมแซม ฝ่าเกราะจะดีกว่าเฉพาะตอนสู้กับผู้เล่นที่ใส่เกราะหนา
หนาแน่นใช้กับการตีปกติได้ไหม?
ไม่ได้ หนาแน่นเพิ่มดาเมจตามบล็อกที่ตกเท่านั้น การตีจากพื้นจึงทำดาเมจเท่ากับคทาธรรมดา
ได้คทามาอย่างไร?
คราฟต์จากแกนหนักกับแท่งบรีซ แกนหนักได้จากกรงนิรภัยแห่งลางร้ายในห้องบททดสอบ
คทาทำดาเมจเท่าไรเมื่อตกจาก 10 บล็อก?
33 ดาเมจถ้าไม่มีหนาแน่น และ 58 ถ้ามีหนาแน่น V ก่อนหักเกราะ