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Melhores encantamentos para espada

Os melhores encantamentos para espada no Bedrock 26.60 são Afiação V, Aspecto Flamejante II, Repulsão II, Saque III, Inquebrável III e Remendo. Uma espada no máximo causa o maior dano por golpe e consegue os melhores drops. Afiação V é a base, Saque III aumenta os drops e Aspecto Flamejante II assa o que você mata.

Combinação máximaAfiação V, Aspecto Flamejante II, Repulsão II, Saque III, Inquebrável III, Remendo

Todos os encantamentos para espada, em ordem

EncantamentoMáx.VereditoPor quê
AfiaçãoVCombinação máximaDano contra tudo.
JulgamentoVAlternativaDano enorme, mas só contra mortos-vivos. Uma segunda espada para o Wither. É incompatível com Afiação, então você escolhe um.
Ruína dos ArtrópodesVAlternativaSó aranhas e abelhas; pule. É incompatível com Afiação, então você escolhe um.
Aspecto FlamejanteIICombinação máximaColoca fogo nas criaturas, drops assados.
RepulsãoIICombinação máximaEmpurra as criaturas para longe; muitos jogadores pulam.
SaqueIIICombinação máximaMais drops, e mais raros.
InquebrávelIIICombinação máximaEstá em toda combinação máxima para espada.
RemendoICombinação máximaEstá em toda combinação máxima para espada.
Maldição do DesaparecimentoIEviteUma maldição: só deixa o item pior.

O que importa na espada

A espada é a principal arma corpo a corpo no Bedrock. Ela aceita Afiação, Saque, Aspecto Flamejante e Repulsão, enquanto o machado não aceita Saque nem Aspecto Flamejante. Então a espada é a arma para drops e farms de criaturas.

Toda espada no máximo começa com Afiação V, Inquebrável III e Remendo. Depois disso, depende do que você enfrenta. Saque III é obrigatório para farms, enquanto Aspecto Flamejante II e Repulsão II são questão de gosto.

Combinações para estilos de jogo diferentes

Espada de NetheritaJulgamento VAspecto Flamejante IIRepulsão IISaque IIIInquebrável IIIRemendo

Espada com Julgamento: Julgamento V, Aspecto Flamejante II, Repulsão II, Saque III, Inquebrável III, Remendo. 38 níveis em 6 passos. Abrir na calculadora.

Espada para farm de criaturas

Afiação V, Saque III, Inquebrável III e Remendo. Saque aumenta os drops, e Remendo repara a espada com a experiência da própria farm. Deixe Repulsão de fora, porque ela empurra as criaturas para fora do alcance.

Espada contra o Wither e mortos-vivos

Troque Afiação por Julgamento V. Ele adiciona 12,5 de dano contra mortos-vivos, então zumbis, esqueletos, esqueletos-wither, espectros, afogados e o próprio Wither caem bem mais rápido. Mantenha uma espada normal com Afiação para todo o resto.

Crânios de esqueleto-wither

Saque III aumenta a chance do crânio de esqueleto-wither. Junte com Julgamento V para uma espada dedicada à fortaleza do Nether.

PvP

Afiação V, Aspecto Flamejante II, Inquebrável III e Remendo. O Bedrock não tem medidor de ataque, então cliques constantes contam, e Repulsão pode empurrar o alvo para fora do alcance. Pule Repulsão, a não ser que você lute perto de beiradas.

Incompatibilidades e qual escolher

O Bedrock 26.60 tem 3 incompatibilidades na espada: Afiação com Julgamento, Afiação com Ruína dos Artrópodes e Julgamento com Ruína dos Artrópodes. A bigorna recusa um livro que seja incompatível com um encantamento que o item já tem, então decida antes de começar.

Afiação, Julgamento ou Ruína dos Artrópodes

Só um dos três cabe na espada. Afiação V para uma espada de uso geral, Julgamento V para mortos-vivos e Ruína dos Artrópodes quase nunca. A comparação entre os três traz os números.

Repulsão e Aspecto Flamejante: vale a pena?

Eles não são incompatíveis com nada, então a combinação máxima inclui os dois. Mesmo assim, Repulsão II pode piorar o rendimento das farms, então muitos jogadores deixam ela de fora e economizam 2 níveis.

Cada encantamento da espada

Afiação V

Afiação adiciona dano corpo a corpo contra todas as criaturas e jogadores. No nível V, isso dá +6,25 de dano (3,125 corações). O livro custa 5 níveis em uma espada sem uso. Mais sobre Afiação.

Aspecto Flamejante II

Aspecto Flamejante coloca fogo na criatura que você acerta. No nível II, isso significa que o alvo queima por 8 segundos. Coloca fogo nas criaturas, drops assados. O livro custa 4 níveis numa espada sem uso. Mais sobre Aspecto Flamejante.

Repulsão II

Repulsão empurra para mais longe a criatura que você acerta. No nível II, isso dá +2 de força de repulsão. Empurra as criaturas para longe; muitos jogadores pulam. O livro custa 2 níveis numa espada sem uso. Mais sobre Repulsão.

Saque III

Saque faz as criaturas droparem mais itens e aumenta a chance de drops raros. O livro custa 6 níveis em uma espada sem uso. Mais sobre Saque.

Inquebrável III

Inquebrável dá aos itens uma chance de não perder durabilidade quando usados. No nível III, as ferramentas evitam 75% do desgaste e as armaduras, 30%. O livro custa 3 níveis em uma espada sem uso. Mais sobre Inquebrável.

Remendo

Remendo conserta um item com orbes de experiência. No nível I, isso significa que cada ponto de experiência que você coleta conserta 2 de durabilidade. O livro custa 2 níveis em uma espada sem uso. Mais sobre Remendo.

Os números por trás da combinação

Inquebrável III evita três em cada quatro perdas de durabilidade em média, então o item dura cerca de quatro vezes mais. Remendo então conserta 2 de durabilidade por ponto de experiência, então cada ponto que você coleta paga cerca de 8 usos.

No Bedrock, Afiação V adiciona 6,25 de dano a todo golpe. Julgamento V adiciona 12,5 contra mortos-vivos e Ruína dos Artrópodes V adiciona 12,5 contra aranhas, abelhas e traças, mas nenhum dos dois adiciona nada contra outras criaturas. O Bedrock não tem medidor de ataque, então todo golpe recebe o bônus inteiro.

Onde conseguir os livros

Você precisa de 6 livros para esta combinação. Remendo é um encantamento de tesouro, então a mesa de encantamentos não o oferece. Planeje conseguir esse livro por troca ou em baús primeiro. Veja de onde vem cada um:

  • Afiação V: mesa de encantamentos, aldeões bibliotecários, equipamento das criaturas das câmaras do desafio, cofres das câmaras do desafio, baús com itens aleatórios e pesca.
  • Aspecto Flamejante II: mesa de encantamentos, aldeões bibliotecários, baús com itens aleatórios e pesca.
  • Repulsão II: mesa de encantamentos, aldeões bibliotecários, equipamento das criaturas das câmaras do desafio, cofres sombrios (câmaras do desafio), baús com itens aleatórios e pesca.
  • Saque III: mesa de encantamentos, aldeões bibliotecários, cofres sombrios (câmaras do desafio), baús com itens aleatórios e pesca.
  • Inquebrável III: mesa de encantamentos, aldeões bibliotecários, baús com itens aleatórios e pesca.
  • Remendo: aldeões bibliotecários, cofres das câmaras do desafio, baús com itens aleatórios e pesca.

Os bibliotecários são a fonte mais confiável para livros específicos, porque você pode trocar as ofertas deles até aparecer o que você quer. O guia do salão de trocas mostra como, e a ferramenta de trocas com aldeões lista os preços. Junte os livros na ordem mais barata na bigorna para nenhum passo ficar caro demais.

Quais livros pegar primeiro

Sorteie Afiação, Saque e Inquebrável na mesa de encantamentos numa espada de diamante. Aspecto Flamejante e Repulsão também podem aparecer lá, então alguns sorteios muitas vezes cobrem metade da combinação.

Depois, consiga Remendo com um bibliotecário ou pescando. Adicione Saque III antes de construir sua primeira farm de criaturas, e faça uma espada com Julgamento antes de invocar o Wither. Melhore para netherita por último: os encantamentos continuam no item.

Qual material encantar

Coloque os seus melhores livros em uma espada de netherita. A durabilidade é a maior (2031), então cada encantamento dura mais, e ainda resiste à lava. A espada de ouro tem a maior encantabilidade (22), então tira os melhores resultados na mesa de encantamentos, mas se desgasta rápido. Os encantamentos continuam quando você melhora equipamento de diamante para netherita na bancada de ferraria, então dá para encantar o de diamante primeiro e melhorar depois.

MaterialDurabilidadeEncantabilidade
Espada de Netherita203115
Espada de Diamante156110
Espada de Ferro25014
Espada de Ouro3222
Espada de Cobre19013
Espada de Pedra1315
Espada de Madeira5915

Erros para evitar

  • Colocar Repulsão numa espada de farm. As criaturas voam para fora do alcance, e você perde abates.
  • Usar uma espada só para tudo. Uma espada com Julgamento termina a luta contra o Wither bem mais rápido, e você não arrisca a sua espada principal.
  • Deixar Remendo por último numa espada que você usa todo dia. Quanto antes ela tiver Remendo, menos você gasta com consertos.
  • Colocar os livros na espada um de cada vez. Junte em pares primeiro, senão a penalidade sobe rápido.

Perguntas sobre encantamentos para espada

Todos os encantamentos que a espada pode receber no Bedrock 26.60: Afiação, Julgamento, Ruína dos Artrópodes, Aspecto Flamejante, Repulsão, Saque, Inquebrável e Remendo.

Veja também a lista completa de encantamentos incompatíveis e o gerador de comandos de equipamento god.

Ordem mais barata

Juntar estes livros na ordem errada pode custar o dobro de níveis ou dar Muito caro! A ordem mais barata para deixar a espada no máximo custa 38 níveis em 6 passos, sem nenhum passo acima de 14. Então você nunca precisa de mais de 14 níveis de uma vez.

Gaste os níveis passo a passo, conforme for ganhando: isso custa cerca de 582 pontos de experiência no total. Se você juntasse até o nível 38 antes, precisaria de 2.543 pontos, porque cada nível custa mais XP quanto mais alto você sobe. Depois disso, a espada tem 3 usos na bigorna, então os próximos reparos começam com uma penalidade de 7.

Ver todos os passos

Perguntas

Qual é o melhor encantamento para espada?

Afiação V para dano, depois Saque III, Inquebrável III e Remendo.

Afiação ou Julgamento na espada?

Afiação para uma espada de uso geral. Faça uma segunda espada com Julgamento para as lutas contra o Wither e farms de mortos-vivos.

Aspecto Flamejante é bom na espada?

Vale para comida e PvP: ele coloca fogo nos alvos e assa os drops de carne. Não faz nada contra criaturas imunes ao fogo, como os blazes.

Saque funciona com Aspecto Flamejante?

Sim. Saque adiciona drops, e Aspecto Flamejante transforma os drops de carne em comida assada.

Espada ou machado?

A espada aceita Saque, Aspecto Flamejante e Repulsão, que o machado não aceita. A maioria dos jogadores luta com a espada e deixa o machado para a madeira.

Qual é o nível máximo de cada encantamento para espada?

Afiação V, Julgamento V, Ruína dos Artrópodes V, Aspecto Flamejante II, Repulsão II, Saque III, Inquebrável III, Remendo I.

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