Co daje zaklęcie Wicher
| Poziom | Efekt | Koszt książki |
|---|---|---|
| I | odrzut w górę o sile 1,2 po ataku miażdżącym | 2 |
| II | odrzut w górę o sile 1,75 po ataku miażdżącym | 4 |
| III | odrzut w górę o sile 2,2 po ataku miażdżącym | 6 |
Koszt książki to koszt nałożenia jej na kowadle na nowy przedmiot. Przedmioty już używane doliczają jednak swoją karę za wcześniejszą pracę: policz to w kalkulatorze.
Jak działa zaklęcie Wicher
Wicher działa, gdy buzdygan wykona atak miażdżący. Podmuch wiatru wyrzuca cię z powrotem w powietrze. Stamtąd możesz spaść na kolejne stworzenie i znowu uderzyć, co zmienia buzdygan w serię ciosów.
Każdy poziom wyrzuca cię wyżej. Poziom I daje mały podskok, a poziom III wyrzuca cię na tyle wysoko, by drugi atak miażdżący był mocny. Podmuch działa tylko przy ataku miażdżącym, więc zwykły cios na ziemi nic nie daje.
Jak łączyć ataki miażdżące
1. Najpierw zdobądź wysokość. Rzuć wietrzną kulę pod nogi, skocz z krawędzi albo zanurkuj na elytrach.
2. Spadnij na cel i wykonaj atak miażdżący. Obrażenia od upadku zerują się przy trafieniu.
3. Wicher znowu wyrzuca cię w górę. Celuj w to samo stworzenie albo w następne z grupy.
4. Kontynuuj, aż grupa zniknie, a potem wyląduj na twardym gruncie.
W praktyce długie serie wymagają dobrego celowania. Każde odbicie wyrzuca cię prosto w górę, więc ruszające się stworzenia mogą ci się wymknąć spod nóg.
Bezpieczeństwo
Każdy trafiony atak miażdżący chroni cię przed obrażeniami z tego upadku. Pudło już nie. Dlatego noś buty z Łagodnym upadkiem IV i miej pod ręką wiadro wody albo wietrzne kule. Walki przy lawie albo nad pustką są ryzykowne, bo odbicie wyrzuca cię w górę, a lądujesz tam, gdzie cię zniesie.
Wicher w zestawie
Wicher nie wyklucza się z niczym. Pasuje więc obok Masywności albo Przedarcia, Zaklętego ognia, Niezniszczalności i Naprawy. Z Masywnością każde odbicie to nowy upadek, a każdy upadek dodaje więcej obrażeń z Masywności. Z Przedarciem odbicia trzymają cię w powietrzu w walce z graczami w zbroi.
To książka z mnożnikiem ×2, więc Wicher III kosztuje 6 poziomów na nowym buzdyganie. Strona najlepsze zaklęcia na buzdygan pokazuje jego miejsce w zestawie, a kolejność zaklinania buzdyganu – najtańsze kroki.
Złowieszcze skarbce i jak je otworzyć
Wicher pochodzi tylko ze złowieszczych skarbców w komnatach prób. Żeby otworzyć taki skarbiec, potrzebujesz złowieszczego klucza próby. Wypij złowieszczą butelkę, by dostać Zły omen, a potem wejdź do komnaty prób, żeby zmienił się w Omen próby. Pobliskie przyzywacze staną się złowieszcze. Pokonaj złowieszczy przyzywacz, a wypadnie z niego złowieszczy klucz próby.
Każdy gracz może otworzyć każdy skarbiec tylko raz. Komnata z kilkoma złowieszczymi skarbcami daje więc kilka prób, a inni gracze nie zabiorą ci twojej kolejki. Te same skarbce dają ciężkie rdzenie, więc jedna wyprawa może dać ci i buzdygan, i książki do niego.
Wicher – poziom po poziomie
Poziom I daje krótki podskok, wystarczający na słabszy kolejny cios. Poziom II daje prawdziwy drugi upadek, a poziom III wyrzuca cię na tyle wysoko, by atak miażdżący miał pełną siłę. Z Masywnością wyższe odbicie oznacza też więcej dodatkowych obrażeń przy następnym ciosie. Dlatego warto celować w poziom III.
Wicher potrzebuje celu
Wicher działa tylko wtedy, gdy atak miażdżący trafi stworzenie lub gracza. Nie da się nim odbijać od ziemi ani podróżować. Do samego poruszania się służą wietrzne kule.
Jak najwięcej ze złowieszczych skarbców
Złowieszcze skarbce mogą dać bardzo różne nagrody, więc zdobycie książek z Wichrem wymaga trochę szczęścia. Pokonaj wszystkie złowieszcze przyzywacze w komnacie, by zebrać jak najwięcej kluczy. Skarbce zapamiętują, kto je już otworzył, więc granie ze znajomymi daje grupie więcej losowań, a niczyja nagroda nie odbiera ci twojej.
Wicher przeciw grupom
Wicher błyszczy przeciw grupom stworzeń na otwartym terenie. Każdy atak miażdżący wyrzuca cię w górę, a następny cel wybierasz w trakcie spadania. W ciasnych jaskiniach sufit zatrzymuje odbicie, więc najlepiej działa na powierzchni.
Wicher i Łagodny upadek
Wicher trzyma cię w powietrzu, więc dużo czasu spędzasz na spadaniu. Dlatego buty z Łagodnym upadkiem IV liczą się z Wichrem jeszcze bardziej niż przy zwykłym buzdyganie. Wtedy nietrafiony atak miażdżący kosztuje cię trochę zdrowia, a nie życie.
Wicher a Nadzorca
Nadzorca ma dużo zdrowia i z bliska bije bardzo mocno. Łączenie ataków miażdżących z góry trzyma cię przez większość walki poza zasięgiem jego ciosów wręcz. Jego fala dźwiękowa nadal cię jednak dosięga, więc próbuj tego tylko w pełnej zbroi i z drogą ucieczki.
Częste błędy
- Machanie na ziemi i dziwienie się, że nic się nie dzieje. Wicher działa tylko po ataku miażdżącym.
- Odbijanie się przy klifach. Wyrzut jest mocny i możesz wylądować dużo niżej.
- Używanie książki z poziomem I w PvP. Mały podskok często daje za mało wysokości na drugi atak miażdżący.
Na co można nałożyć Wicher
W kalkulatorze zaklęcie Wicher pasuje na 1 rodzaj sprzętu: buzdygan. To zaklęcie skarbowe, więc na każdy przedmiot trafia z zaklętej książki przez kowadło, nigdy ze stołu do zaklinania.
Nic nie wyklucza się z zaklęciem Wicher, więc pasuje ono do każdego innego zaklęcia, które można nałożyć na te same przedmioty.
Koszt Wichru na kowadle
Zaklęcie Wicher ma mnożnik kowadła 4 z innego przedmiotu i 2 z książki. Książka z Wichrem III kosztuje więc 6 poziomów na nowym przedmiocie, a każdy niższy poziom kosztuje 2 mniej. Dwie nowe książki z Wichrem II łączą się w Wicher III za 6 poziomów. Zbudowanie tego poziomu od zera wymaga 4 książek z poziomem I i 3 połączeń, łącznie 16 poziomów. To średni koszt, więc kolejność nadal ma znaczenie, gdy łączysz kilka książek.
Java za każdym razem liczy pełny poziom wynikowy, nawet gdy przedmiot ma już niższy poziom tego zaklęcia. Każdy krok dolicza też karę za wcześniejszą pracę obu przedmiotów. Kalkulator zaklęć znajdzie najtańszą kolejność dla całego zestawu książek.
Zestawy, pytania i poradniki
Zaklęcie Wicher należy do maks. zestawu na 1 przedmiot: najlepsze zaklęcia na buzdygan. Najtańszą kolejność nakładania pokazuje kolejność zaklinania buzdygana.
Więcej: Wszystkie zaklęcia skarbowe, Maks. poziomy wszystkich zaklęć. Książkę z zaklęciem Wicher zrobisz w generatorze komend.
Jak zdobyć Wicher
- Złowieszcze skarbce (komnaty prób) Ta tabela łupów wymienia je wprost, więc to jedno z najpewniejszych miejsc do szukania.
Wicher to zaklęcie skarbowe z jednym źródłem: złowieszczymi skarbcami w komnatach prób. Nigdy nie pojawia się w stole do zaklinania, bibliotekarze go nie sprzedają, a łowienie nigdy go nie daje.
Książki mogą wypadać z różnymi poziomami. Dwie książki z tym samym poziomem łączą się w następny, więc niższe książki z wcześniejszych wypraw nadal przybliżają cię do Wichru III.
Wskazówki
- Połącz go z Masywnością, by raz za razem zadawać potężne ataki miażdżące.
- Zdobądź go ze złowieszczych skarbców w komnatach prób za pomocą złowieszczych kluczy próby.
Komendy
Daj sobie książkę z zaklęciem Wicher albo zaklnij przedmiot, który trzymasz. Te komendy działają w Javie 26.3 po włączeniu kodów.
/give @p enchanted_book[stored_enchantments={wind_burst:3}]
/enchant @s wind_burst 3
/give @p mace[enchantments={wind_burst:3}]Wersje
Zaklęcie Wicher jest w każdej wersji Javy od 1.21 (gdy zaklęcia stały się plikami danych) aż do 26.3.
Jego koszty, poziomy i przedmioty nie zmieniły się w tym czasie.
Zobacz też dziennik zmian ze wszystkimi zmianami i jak sprawdzamy te dane. Grasz na Bedrocku? Zobacz Wicher w Bedrocku.
Pytania
Jak zdobyć Wicher?
Tylko ze złowieszczych skarbców w komnatach prób. Nie da się go zdobyć ze stołu do zaklinania ani od osadników.
Czy osadnicy sprzedają Wicher?
Nie. Wicher wypada tylko ze złowieszczych skarbców w komnatach prób.
Czy Wicher działa bez ataku miażdżącego?
Nie. Działa tylko wtedy, gdy buzdygan wykona atak miażdżący podczas spadania.
Czy Wicher i Masywność mogą być razem na buzdyganie?
Tak. Nie wykluczają się, a razem tworzą najmocniejszy buzdygan do czyszczenia grup stworzeń.
Jaki jest maksymalny poziom Wichru?
Wicher III. Każdy poziom wyrzuca cię wyżej po ataku miażdżącym.
Czy zwykłe skarbce mogą dać Wicher?
Nie. Wicher mogą dać tylko złowieszcze skarbce, otwierane złowieszczymi kluczami próby.
Czy warto mieć Wicher?
Tak, na buzdyganie do walki z grupami. Każdy atak miażdżący staje się początkiem następnego.
Czy Wicher i Przedarcie działają razem?
Tak. Wicher nie wyklucza się z niczym, więc pasuje obok Masywności albo Przedarcia.