Wszystkie zaklęcia na wędkę – ranking
| Zaklęcie | Maks. | Werdykt | Dlaczego |
|---|---|---|---|
| III | Maks. zestaw | Więcej skarbów, mniej śmieci. | |
| III | Maks. zestaw | Ryby biorą szybciej. | |
| III | Maks. zestaw | Jest w każdym maks. zestawie na wędkę. | |
| I | Maks. zestaw | Jest w każdym maks. zestawie na wędkę. | |
| I | Unikaj | Klątwa: tylko pogarsza przedmiot. |
Co liczy się na wędce
Wędka z maks. zaklęciami łowi szybciej i wyciąga więcej skarbów. Przynęta III skraca czekanie, a Morska fortuna III zmienia więcej połowów w skarby, takie jak zaklęte książki, plakietki i siodła. Niezniszczalność III i Naprawa utrzymują wędkę przy życiu na dobre.
Łowienie też daje doświadczenie, więc wędka z Naprawą naprawia się sama, gdy łowisz. Łowienie to także jeden ze sposobów, by w ogóle zdobyć książki z Naprawą.
Zestawy dla różnych stylów gry
Łowienie skarbów
Morska fortuna III, Przynęta III, Niezniszczalność III i Naprawa. Łów na otwartej wodzie i, jeśli możesz, w deszczu, żeby ryby brały najszybciej.
Długie sesje łowienia
Ten sam zestaw. Naprawa naprawia wędkę doświadczeniem z łowienia, więc wędka nigdy się nie zniszczy, nieważne, jak długo łowisz.
Łowienie dla XP
Przynęta III, Niezniszczalność III i Naprawa. Każdy połów daje doświadczenie, więc spokojne łowisko jest też wolnym, ale stałym źródłem XP.
Kontrola stworzeń
Wędka potrafi też zahaczyć i przyciągnąć stworzenia i graczy. To kosztuje trwałość, więc Niezniszczalność pomaga, jeśli używasz wędki w walce.
Konflikty i co wybrać
Przynęta i Morska fortuna razem
Nie wykluczają się, więc chcesz mieć oba. Przynęta przyspiesza branie, a Morska fortuna poprawia to, co bierze.
Każde zaklęcie na wędkę po kolei
Morska fortuna III
Morska fortuna poprawia łupy z łowienia: więcej skarbów (zaklęte książki, plakietki, siodła) i mniej śmieci. Książka kosztuje 6 poziomów na nowej wędce. Więcej o Morskiej fortunie.
Przynęta III
Przynęta sprawia, że ryby biorą szybciej. Książka kosztuje 6 poziomów na nowej wędce. Więcej o Przynęcie.
Niezniszczalność III
Niezniszczalność daje przedmiotom szansę, że nie stracą trwałości przy użyciu. Na poziomie III narzędzia unikają 75% utraty trwałości, a zbroja 30%. Książka kosztuje 3 poziomy na nowej wędce. Więcej o Niezniszczalności.
Naprawa
Naprawa naprawia przedmiot kulami doświadczenia. Na poziomie I oznacza to, że każdy zebrany punkt doświadczenia przywraca 2 punkty trwałości. Książka kosztuje 2 poziomy na nowej wędce. Więcej o Naprawie.
Liczby stojące za zestawem
Niezniszczalność III pomija średnio trzy z czterech utrat trwałości, więc przedmiot starcza na ok. cztery razy dłużej. Naprawa naprawia 2 punkty trwałości za każdy punkt doświadczenia, więc każdy zebrany punkt starcza na ok. 8 użyć.
Przynęta III skraca czekanie na każde branie o 15 sekund. Morska fortuna III dodaje 3 punkty szczęścia, co przesuwa połowy od śmieci w stronę skarbów, takich jak zaklęte książki, plakietki i siodła. Łowienie w deszczu jeszcze trochę przyspiesza branie.
Co można wyłowić
Każdy połów to ryba, śmieć albo skarb. Do skarbów należą zaklęte książki, zaklęte łuki i wędki, plakietki, siodła i muszle łodzika. Do śmieci należą skórzane buty, patyki, nici i miski.
Morska fortuna przesuwa szanse w stronę skarbów i z dala od śmieci, a Przynęta tylko skraca czekanie. Razem dają więc najwięcej skarbów na godzinę.
Skąd wziąć książki
Ten zestaw to 4 książki. Naprawa to zaklęcie skarbowe, więc stół do zaklinania jej nie da. Zaplanuj najpierw handel albo szukanie w łupach. Oto skąd pochodzi każda z nich:
- Morska fortuna III: stół do zaklinania, bibliotekarze, losowe łupy ze skrzyń i łowienie.
- Przynęta III: stół do zaklinania, bibliotekarze, losowe łupy ze skrzyń i łowienie.
- Niezniszczalność III: stół do zaklinania, bibliotekarze, losowe łupy ze skrzyń i łowienie.
- Naprawa: bibliotekarze, skarbce w komnatach prób, losowe łupy ze skrzyń i łowienie.
Bibliotekarze to najpewniejsze źródło konkretnych książek, bo możesz losować ich oferty od nowa, aż trafi się ta, której chcesz. Poradnik o sali handlowej pokazuje, jak to zrobić, a narzędzie do handlu z osadnikami podaje ceny. Łącz książki w najtańszej kolejności na kowadle, żeby żaden krok nie był zbyt drogi.
Które książki zdobyć najpierw
Przynętę, Morską fortunę i Niezniszczalność zdobędziesz ze stołu do zaklinania lub od bibliotekarzy. Bibliotekarz z dokładnie tą książką to najpewniejsza droga.
Na początku łów zwykłą wędką z Przynętą. Każdy połów ma małą szansę na zaklętą książkę, a Naprawa to jedna z książek, które możesz znaleźć.
Błędy, których warto unikać
- Pomijanie Morskiej fortuny. Sama Przynęta łowi szybciej, ale głównie ryby i śmieci.
- Zapominanie o Naprawie. Wędka ma mało trwałości, więc bez Naprawy szybko się niszczy.
- Łowienie przy czystym niebie, gdy zaraz ma padać. W deszczu ryby biorą szybciej, więc burza to najlepsza pora na łowienie.
Pytania o zaklęcia na wędkę
Wszystkie zaklęcia, jakie można dać na wędkę w wersji Bedrock 26.60: Morska fortuna, Przynęta, Niezniszczalność, Naprawa.
Szybkie odpowiedzi: czy można dać Naprawę na wędkę?
Zobacz też pełną listę wykluczających się zaklęć i generator komend na boski sprzęt.
Najtańsza kolejność
Łączenie tych książek w złej kolejności może kosztować dwa razy więcej poziomów albo skończyć się komunikatem Zbyt drogie! Najtańsza kolejność dla maks. zestawu na wędkę kosztuje 24 poziomy w 4 krokach, a żaden krok nie przekracza 9. Nigdy więc nie potrzebujesz więcej niż 9 poziomów naraz.
Wydawaj poziomy krok po kroku, gdy je zdobywasz: to łącznie ok. 314 punktów doświadczenia. Gdyby najpierw odkładać do poziomu 24, trzeba by zebrać 828 punktów, bo każdy kolejny poziom kosztuje więcej XP. Potem wędki użyto na kowadle 3 razy, więc kolejne naprawy zaczynają się od kary 7.
Pytania
Jaka wędka jest najlepsza?
Morska fortuna III, Przynęta III, Niezniszczalność III i Naprawa. Łów w deszczu, żeby ryby brały jeszcze szybciej.
Czy można wyłowić Naprawę?
Tak. Zaklęte książki należą do skarbów z łowienia, a Naprawa jest jedną z nich. Morska fortuna III zwiększa szansę na skarby.
Czy deszcz pomaga w łowieniu?
Tak. W deszczu ryby biorą szybciej, dodatkowo oprócz Przynęty.
Czy można dać Naprawę na wędkę?
Tak. Naprawa, Niezniszczalność, Przynęta i Morska fortuna pasują razem na jedną wędkę.
Co jest lepsze: Przynęta czy Morska fortuna?
Morska fortuna na skarby, Przynęta na szybkość. Weź oba, bo się nie wykluczają.
Jaki jest maks. poziom każdego zaklęcia na wędkę?
Morska fortuna III, Przynęta III, Niezniszczalność III, Naprawa I.