El orden explicado
Ten listos los 3 libros antes de empezar y guarda al menos 5 niveles. Luego sigue estos pasos en un yunque:
- Paso 1: Pon las tijeras en la ranura izquierda y el libro de Eficiencia V en la derecha. Ninguno de los dos ha pasado aún por un yunque, así que solo pagas los encantamientos: 5 niveles.
- Paso 2: Pon las tijeras (ahora con Eficiencia V) en la ranura izquierda y el libro de Irrompibilidad III en la derecha. Pagas 3 niveles por los encantamientos más 1 por el trabajo previo, así que 4 en total.
- Paso 3: Pon las tijeras (ahora con Eficiencia V + Irrompibilidad III) en la ranura izquierda y el libro de Reparación en la derecha. Pagas 2 niveles por los encantamientos más 3 por el trabajo previo, así que 5 en total. Con esto terminas las tijeras.
Por qué este orden es el más barato
Cada reparación o combinación de encantamientos aumenta la penalización por trabajos previos. Cambiar solo el nombre no la aumenta. Por eso el orden mantiene bajas las penalizaciones fusionando los libros entre sí por parejas. Con 3 libros, hacen falta al menos 2 rondas de yunque para las tijeras, y este orden usa 3.
El primer paso pone Eficiencia V directamente en las tijeras por 5 niveles. Es el libro más caro de la combinación, así que se pone mientras el objeto aún no tiene ninguna penalización. Los libros caros, Eficiencia V y Irrompibilidad III, cuestan 5 y 3 niveles por sí solos, así que el orden los añade mientras su penalización aún es baja. Los libros baratos como Reparación pueden ir después, cuando la penalización ya ha crecido.
Las tijeras tienen el orden de encantamientos más corto de todos: tres libros en tres pasos. Eficiencia V va primero, luego Irrompibilidad III y luego Reparación, cada uno directamente en las tijeras.
Con tan pocos libros, añadirlos uno por uno sale igual de barato que cualquier otro orden. Así que puedes encantar las tijeras libro a libro según los vayas encontrando.
Niveles y experiencia
El orden completo cuesta 14 niveles. Si haces cada paso en cuanto tienes sus niveles, gastas unos 150 puntos de experiencia. Ahorrar primero hasta el nivel 14 costaría 280 puntos, porque cada nivel cuesta más XP cuanto más alto estás. Así que encanta en tandas pequeñas y mantén tus niveles bajos. La calculadora de XP convierte cualquier nivel en puntos.
Tras el último paso habrás usado el yunque 3 veces con las tijeras. Su penalización por trabajo previo es ahora 7, así que una reparación o un cambio de nombre posterior parte de ese coste. Comprueba un paso concreto con la calculadora de penalización por trabajo previo.
Si te saltas un libro
No necesitas todos los libros el primer día. Dejar fuera Eficiencia V es lo que más ahorra: el resto cuesta 6 niveles en vez de 14.
¿Aún no tienes Reparación? Encanta ahora el resto por 9 niveles y añade Reparación más tarde por 5 más. Eso son 14 niveles en total, frente a 14 si esperas y lo haces todo de una vez. El coste extra es pequeño, así que usar el objeto pronto suele merecer la pena.
| Libro omitido | Total del resto | Niveles ahorrados |
|---|---|---|
| Eficiencia V | 6 | 8 |
| Irrompibilidad III | 8 | 6 |
| Reparación | 9 | 5 |
Si ya usaste el yunque con tus tijeras
Con unas tijeras usadas sale más caro, porque el yunque suma su penalización por trabajo previo a cada paso en el que participa:
| Usos previos del yunque | Total más barato | ¿Supervivencia? |
|---|---|---|
| Ninguno (sin usar) | 14 niveles | Sí |
| 1 | 17 niveles | Sí |
| 2 | 22 niveles | Sí |
| 3 | 26 niveles | Sí |
Muchos jugadores empiezan con unas tijeras que ya tienen Irrompibilidad III de un trabajo anterior en el yunque. En ese caso, los otros 2 libros cuestan 11 niveles en 2 pasos.
Introduce los encantamientos y usos de tu propio objeto en la calculadora.
Costes en Java y Bedrock
Java cobra el nivel resultante completo de cada encantamiento que trae un libro. Así que si tus tijeras ya tienen Eficiencia IV, añadir un libro de Eficiencia V cuesta aquí 5 niveles. Bedrock solo cobra los niveles que ganas, así que allí el mismo paso cuesta 1. Fusionar dos libros de Eficiencia IV en uno de nivel V cuesta 5 en Java y 1 en Bedrock.
En unas tijeras sin usar con un libro por encantamiento, ningún encantamiento sube de nivel dos veces, así que las dos reglas dan los mismos costes por paso. En Bedrock, las tijeras también admiten Toque de seda, así que las tijeras al máximo de Bedrock llevan un cuarto libro. Java además cobra 1 nivel por cada encantamiento incompatible de un libro, cosa que Bedrock no hace.
Los libros de este orden
Eficiencia V, Irrompibilidad III, Reparación. ¿No sabes qué libros conseguir? La página de mejores encantamientos para tijeras explica cada uno y dónde encontrarlo. Si el yunque rechaza un paso, lee ¡Demasiado caro! para ver las soluciones. La guía del yunque explica las reparaciones y cómo renombrar.
Preguntas
¿Cuál es el mejor orden de encantamientos para unas tijeras?
1. tijeras + libro (Eficiencia V): 5 niveles; 2. tijeras + libro (Irrompibilidad III): 4 niveles; 3. tijeras + libro (Reparación): 5 niveles. Total: 14 niveles.
¿Por qué me sale «¡Demasiado caro!» con tus tijeras?
Cada uso del yunque aumenta la penalización por trabajo previo del objeto (0, 1, 3, 7, 15, 31…). Si ya usaste el yunque varias veces con unas tijeras (para combinar o reparar), llegarás rápido al límite de 40 niveles. Combina primero los libros entre sí y luego pon el libro terminado en las tijeras en el menor número de pasos posible.
¿Necesito todos los libros al mismo nivel?
Usa libros del nivel final que quieres. Dos libros del mismo nivel se fusionan en el siguiente (dos de Filo IV dan Filo V), pero eso cuesta un paso extra en el yunque.
¿Cuántos niveles necesito para unas tijeras al máximo?
14 niveles en total, repartidos en 3 pasos. El paso más caro cuesta 5, así que nunca necesitas más de 5 niveles a la vez.
¿Puedo añadir Reparación a tus tijeras más tarde?
Sí. Encanta primero el resto por 9 niveles y luego añade Reparación por 5 más. Eso son 14 niveles en total, frente a 14 si esperas y lo haces todo de una vez.
¿Merece la pena Reparación en las tijeras?
Para una granja de ovejas o de abejas con mucho uso, sí. Si no, unas tijeras nuevas cuestan dos lingotes de hierro, así que basta con Irrompibilidad III.
Reparar y renombrar
