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Orden de encantamientos para pico

Este orden de encantamientos para pico es la forma más barata de combinar Fortuna III, Eficiencia V, Irrompibilidad III y Reparación en un pico: 23 niveles en 4 pasos de yunque, sin ningún paso por encima de 8.

Reparar y renombrar

23

23 niveles en 4 pasos · 291 puntos de XP

Paso más caro: 8 niveles. La barra se llena en el límite de 40 niveles.

  1. 1
    másda

    Coste: 6

    Pon el pico de netherita a la izquierda y el libro (Fortuna III) a la derecha.

  2. 2
    másda

    Coste: 2

    Pon el libro (Irrompibilidad III) a la izquierda y el libro (Reparación) a la derecha.

  3. 3
    másda

    Coste: 7

    Pon el pico de netherita (Fortuna III) a la izquierda y el libro (Irrompibilidad III + Reparación) a la derecha.

  4. 4
    másda

    Coste: 8

    Pon el pico de netherita (Fortuna III + Irrompibilidad III + Reparación) a la izquierda y el libro (Eficiencia V) a la derecha.

El orden explicado

Ten listos los 4 libros antes de empezar y guarda al menos 8 niveles. Luego sigue estos pasos en un yunque:

  • Paso 1: Pon el pico en la ranura izquierda y el libro de Fortuna III en la derecha. Ninguno de los dos ha pasado aún por un yunque, así que solo pagas los encantamientos: 6 niveles.
  • Paso 2: Fusiona el libro de Irrompibilidad III con el libro de Reparación, con el primero a la izquierda. Ninguno de los dos ha pasado aún por un yunque, así que solo pagas los encantamientos: 2 niveles.
  • Paso 3: Pon el pico (ahora con Fortuna III) en la ranura izquierda y el libro de Irrompibilidad III + Reparación en la derecha. Pagas 5 niveles por los encantamientos más 2 por el trabajo previo, así que 7 en total.
  • Paso 4: Pon el pico (ahora con Fortuna III + Irrompibilidad III + Reparación) en la ranura izquierda y el libro de Eficiencia V en la derecha. Pagas 5 niveles por los encantamientos más 3 por el trabajo previo, así que 8 en total. Con esto terminas el pico.

Por qué este orden es el más barato

Cada reparación o combinación de encantamientos aumenta la penalización por trabajos previos. Cambiar solo el nombre no la aumenta. Por eso el orden mantiene bajas las penalizaciones fusionando los libros entre sí por parejas. Con 4 libros, hacen falta al menos 3 rondas de yunque para el pico, y este orden usa exactamente esas.

El primer paso pone Fortuna III directamente en el pico por 6 niveles. Es el libro más caro de la combinación, así que se pone mientras el objeto aún no tiene ninguna penalización. Los libros caros, Fortuna III y Eficiencia V, cuestan 6 y 5 niveles por sí solos, así que el orden los añade mientras su penalización aún es baja. Los libros baratos como Reparación pueden ir después, cuando la penalización ya ha crecido.

Fortuna III va primero en el pico sin encantar, porque es el libro más caro. Después, Irrompibilidad y Reparación se fusionan en un solo libro, y Eficiencia V va sola al final.

¿Vas a hacer el pico con Toque de seda? Un libro de Toque de seda cuesta 4 niveles, 2 menos que Fortuna III, así que ese orden sale algo más barato. Decide qué pico vas a hacer antes del paso 1, porque luego el yunque no aceptará el otro libro.

Niveles y experiencia

El orden completo cuesta 23 niveles. Si haces cada paso en cuanto tienes sus niveles, gastas unos 291 puntos de experiencia. Ahorrar primero hasta el nivel 23 costaría 751 puntos, porque cada nivel cuesta más XP cuanto más alto estás. Así que encanta en tandas pequeñas y mantén tus niveles bajos. La calculadora de XP convierte cualquier nivel en puntos.

Tras el último paso habrás usado el yunque 3 veces con el pico. Su penalización por trabajo previo es ahora 7, así que una reparación o un cambio de nombre posterior parte de ese coste. Comprueba un paso concreto con la calculadora de penalización por trabajo previo.

Si te saltas un libro

No necesitas todos los libros el primer día. Dejar fuera Fortuna III es lo que más ahorra: el resto cuesta 14 niveles en vez de 23.

¿Aún no tienes Reparación? Encanta ahora el resto por 18 niveles y añade Reparación más tarde por 9 más. Eso son 27 niveles en total, frente a 23 si esperas y lo haces todo de una vez. El coste extra es pequeño, así que usar el objeto pronto suele merecer la pena.

Libro omitidoTotal del restoNiveles ahorrados
Fortuna III149
Eficiencia V158
Irrompibilidad III176
Reparación185

Si ya usaste el yunque con tu pico

Con un pico usado sale más caro, porque el yunque suma su penalización por trabajo previo a cada paso en el que participa:

Usos previos del yunqueTotal más barato¿Supervivencia?
Ninguno (sin usar)23 nivelesSí
127 nivelesSí
233 nivelesSí
340 nivelesSí

Muchos jugadores empiezan con un pico que ya tiene Irrompibilidad III de la mesa de encantamientos. En ese caso, los otros 3 libros cuestan 17 niveles en 3 pasos, porque un encantamiento de mesa no añade penalización por trabajo previo.

Introduce los encantamientos y usos de tu propio objeto en la calculadora.

Costes en Java y Bedrock

Bedrock solo cobra los niveles que gana un encantamiento. Así que si tu pico ya tiene Eficiencia IV, añadir un libro de Eficiencia V cuesta aquí 1 nivel. Java cobra el nivel resultante completo, así que allí el mismo paso cuesta 5. Fusionar dos libros de Eficiencia IV en uno de nivel V cuesta 1 en Bedrock y 5 en Java.

En un pico sin usar con un libro por encantamiento, ningún encantamiento sube de nivel dos veces, así que ambas reglas dan los mismos costes por paso. Bedrock además no cobra nada por un encantamiento incompatible que lleve un libro, mientras que Java suma 1 nivel por cada uno.

Los libros de este orden

Fortuna III, Eficiencia V, Irrompibilidad III, Reparación. ¿No sabes qué libros conseguir? La página de mejores encantamientos para pico explica cada uno y dónde encontrarlo. Si el yunque rechaza un paso, lee ¡Demasiado caro! para ver las soluciones. La guía del yunque trata las reparaciones y el cambio de nombre.

Otras combinaciones

Pico de netheritaToque de sedaEficiencia VIrrompibilidad IIIReparación

Toque de seda: Toque de seda, Eficiencia V, Irrompibilidad III, Reparación. 21 niveles en 4 pasos, 2 menos que la combinación máxima. Ver el orden en la calculadora.

Preguntas

¿Cuál es el mejor orden de encantamientos para un pico?

1. pico + libro (Fortuna III): 6 niveles; 2. libro (Irrompibilidad III) + libro (Reparación): 2 niveles; 3. pico + libro (Irrompibilidad III + Reparación): 7 niveles; 4. pico + libro (Eficiencia V): 8 niveles. Total: 23 niveles.

¿Por qué me sale «¡Demasiado caro!» con tu pico?

Cada uso del yunque aumenta la penalización por trabajo previo del objeto (0, 1, 3, 7, 15, 31…). Si ya usaste el yunque varias veces con un pico (para combinar o reparar), llegarás rápido al límite de 40 niveles. Combina primero los libros entre sí y luego pon el libro terminado en el pico en el menor número de pasos posible.

¿Necesito todos los libros al mismo nivel?

Usa libros del nivel final que quieres. Dos libros del mismo nivel se fusionan en el siguiente (dos de Filo IV dan Filo V), pero eso cuesta un paso extra en el yunque.

¿Cuántos niveles necesito para un pico al máximo?

23 niveles en total, repartidos en 4 pasos. El paso más caro cuesta 8, así que nunca necesitas más de 8 niveles a la vez.

¿Puedo añadir Reparación a tu pico más tarde?

Sí. Encanta primero el resto por 18 niveles y luego añade Reparación por 9 más. Eso son 27 niveles en total, frente a 23 si esperas y lo haces todo de una vez.

¿Se pone primero Eficiencia en el pico?

No. Eficiencia es el libro más barato, así que el orden más barato lo añade al final. Fortuna III, el más caro, va primero.