كل سحر للجزرة على العصا مرتّبًا حسب الأفضلية
| السحر | الأقصى | الحكم | السبب |
|---|---|---|---|
| III | التجهيز الأقصى | جزء من كل جزرة على عصا بأقصى سحر. | |
| I | التجهيز الأقصى | جزء من كل جزرة على عصا بأقصى سحر. | |
| I | تجنّبه | لعنة: تجعل الغرض أسوأ فقط. |
ما المهم على الجزرة على العصا
الجزرة على العصا توجّه الخنزير المسرّج. أمسكها أثناء الركوب فيمشي الخنزير حيث تنظر؛ واستخدمها لتمنح الخنزير دفعة سرعة. تقبل حماية من الكسر والإصلاح ولعنة التلاشي، لذا فأفضل تجهيز هو حماية من الكسر III والإصلاح.
كل تسريع يستهلك العصا، ومتانتها قليلة أصلًا. لذا يُحدث حماية من الكسر III الفرق الأكبر هنا.
تصنعها من صنارة صيد وجزرة. لذا فإن بضع عصي احتياطية أسهل على معظم اللاعبين من سحر واحدة.
تجهيزات لأساليب لعب مختلفة
مزارع الخنازير والتكاثر
لا حاجة إلى أي كتاب. يكفيك الجزر أو البطاطا أو الشمندر العادي لتكثير الخنازير وقيادتها.
التنقل على الخنزير
حماية من الكسر III. تكفي للركوب العادي، والعصا رخيصة الاستبدال. استخدم دفعة السرعة في الأرض المفتوحة فقط، حيث يستطيع الخنزير الركض.
سباقات الخنازير وخرائط المغامرات
حماية من الكسر III والإصلاح، إذا كنت تركب الخنازير كثيرًا. الإصلاح لا يُصلح إلا وأنت تمسك العصا، فاجمع الخبرة وهي في يدك.
كل سحر على الجزرة على العصا
حماية من الكسر III
حماية من الكسر تمنح الأغراض فرصة لعدم فقدان المتانة عند استخدامها. في المستوى III يعني ذلك أن الأدوات تتجنب 75% من فقدان المتانة، والدروع 30%. يكلف الكتاب 3 مستويات على جزرة على عصا جديدة. المزيد عن حماية من الكسر.
الإصلاح
الإصلاح يُصلح الغرض بكرات الخبرة. في المستوى I يعني ذلك أن كل نقطة خبرة تجمعها تُصلح 2 من المتانة. يكلف الكتاب مستويين على جزرة على عصا جديدة. المزيد عن الإصلاح.
هل يستحق كتابًا؟
حماية من الكسر III لا تكلف إلا بضعة مستويات، لذا تستحق العناء إن كنت تركب الخنازير أكثر من مرة بين حين وآخر. أما الإصلاح فأصعب إقناعًا: فهو لا يُصلح إلا وأنت تمسك العصا أثناء وصول الخبرة، والركوب نفسه لا يمنح أي خبرة، لذا تكون العصا الاحتياطية غالبًا أبسط.
الخنزير أبطأ من الحصان، لكن الخنازير سهلة الإيجاد ولا تحتاج إلى ترويض. لذا تؤدي الجزرة على العصا المهمة في رحلة قصيرة بين مبانٍ متقاربة، أو في سباق مضحك مع الأصدقاء.
الحصول على سرج
تظهر السروج في صناديق الأبراج المحصنة وحصون الجحيم وبقايا القلاع والمدن القديمة والقرى وعدة هياكل أخرى. ويمكن أيضًا اصطيادها ككنز بالصنارة، ويبيعها عمال الجلود الخبراء. لذا تفقد مخزونك قبل أن تبحث.
الخنزير المسرّج يُسقط سرجه عند موته، فلا تخسر السرج أبدًا مع الخنزير.
تكثير الخنازير وقيادتها
لا تحتاج إلى العصا لقيادة الخنازير. فهي تتبعك إذا أمسكت جزرة أو بطاطا أو شمندرًا عاديًا، والأطعمة نفسها تكثّرها. لذا احتفظ بالعصا للركوب.
ركوب الخنازير عمليًا
تحتاج الخنازير إلى سرج قبل أن تتمكن من ركوبها. تأتي السروج من الصناديق والصيد والتجارة، لذا تفقد ما لديك أولًا. بعد أن تركب، تحدد العصا الاتجاه؛ ومن دونها يتجول الخنزير كما يشاء.
الخنازير بطيئة من دون دفعات السرعة، لذا فالجزرة على العصا ممتعة أكثر منها سريعة. للتنقل الحقيقي، تؤدي الخيول والسترايدر والإليترا المهمة أفضل.
من أين تحصل على الكتب
تحتاج إلى 2 كتابين لهذا التجهيز. الإصلاح سحر كنز، لذا لن تمنحه طاولة السحر. خطط للحصول عليه أولًا بالمقايضة أو من الغنائم. إليك مصدر كل كتاب:
- حماية من الكسر III: طاولة السحر، والقرويون أمناء المكتبة، وغنائم الصناديق العشوائية، والصيد.
- الإصلاح: القرويون أمناء المكتبة، وخزائن غرف الاختبار، وغنائم الصناديق العشوائية، والصيد.
أمناء المكتبة هم المصدر الأوثق للحصول على كتب محددة، لأنك تستطيع تغيير عروضهم حتى يعرضوا الكتاب الذي تريده. يشرح دليل قاعة التجارة الطريقة، وتسرد أداة مقايضات القرويين الأسعار. ادمج الكتب حسب أرخص ترتيب على السندان كي لا تصبح أي خطوة مكلفة للغاية.
أي الكتب تحصل عليها أولًا
حماية من الكسر III هو الكتاب الوحيد الذي يستحق السعي وراءه. أضف الإصلاح فقط إذا بقيت لديك نسخ إضافية بعد كل عتادك الأساسي.
أخطاء يجب تجنبها
- استخدام دفعة السرعة طوال الوقت. كل دفعة تكلف الكثير من المتانة، فادّخرها لوقت حاجتك إلى السرعة.
- إنفاق كتاب إصلاح هنا قبل دروعك وأدواتك.
- محاولة الركوب بلا سرج. لا يمكنك امتطاء الخنزير من دونه.
- ترك خنزيرك المسرّج بلا سياج. سيتجول بعيدًا بمجرد أن تنزل عنه، فاتركه في حظيرة.
- ركوب الخنازير قرب المنحدرات. يمشي الخنزير حيث تنظر، والسقوط يؤذيكما معًا.
- الخلط بينها وبين نسخة الفطر العجيب. الخنازير تتجاهل الفطر العجيب على عصا، والسترايدر يتجاهل الجزرة.
- وضع لعنة التلاشي عليها. ستخسرها عند الموت، ولا تضيف شيئًا.
أسئلة عن سحر الجزرة على العصا
كل سحر يمكن وضعه على الجزرة على العصا في Bedrock 26.60: حماية من الكسر، الإصلاح.
انظر أيضًا القائمة الكاملة للسحر غير المتوافق ومولّد أوامر العتاد الخارق.
وضع الكتب
يكلف سحر حماية من الكسر III وحده 3 مستويات على جزرة على عصا جديدة. ويكلف الإصلاح وحده مستويين على جزرة على عصا جديدة. ويكلفان معًا 6 مستويات، أي نحو 54 نقطة خبرة إذا أنفقتها أولًا بأول. البدء بحماية من الكسر III يكلف 3 + 3 مستويات، والبدء بالإصلاح يكلف 2 + 4، ودمج الكتابين أولًا ثم إضافة الناتج يكلف 2 + 6. أرخص طريق يكلف 6.
بعد ذلك يكون لدى الجزرة على العصا استخدامان على السندان، لذا عقوبة العمل السابق 3. أي إصلاح لاحق على السندان يبدأ من هذه التكلفة، وهذا سبب إضافي لترك سحر الإصلاح يتولى التصليح. تحقق من غرضك في حاسبة السحر إذا كان قد استُخدم على السندان من قبل.
الأسئلة
هل يستحق سحر الجزرة على العصا العناء؟
حماية من الكسر أو الإصلاح فقط، وفقط إذا كنت تركب الخنازير كثيرًا.
هل يعمل حماية من الكسر على الجزرة على العصا؟
نعم. حماية من الكسر III تجعل كل دفعة تستهلك المتانة بشكل أقل بكثير.
هل تحتاج الخنازير إلى سرج لركوبها؟
نعم. ضع سرجًا على الخنزير أولًا، ثم اركبه ووجّهه بالجزرة على العصا.
لماذا لا يتحرك خنزيري حيث أنظر؟
تحقق من السرج ومما في يدك. تحتاج إلى سرج للركوب، ويجب أن تمسك الجزرة على العصا للتوجيه.
هل يمكن صنع الجزرة على العصا؟
نعم: ضع صنارة صيد وجزرة في شبكة الصناعة.
هل تعمل الجزرة على العصا مع وحوش أخرى؟
لا. هي توجّه الخنازير فقط. للسترايدر تحتاج إلى فطر عجيب على عصا.
هل يمكن وضع الإصلاح على الجزرة على العصا؟
نعم. تقبل حماية من الكسر والإصلاح ولعنة التلاشي.
ما أقصى مستوى لكل سحر للجزرة على العصا؟
حماية من الكسر III، الإصلاح I.