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Calculadora de encantamentos do Minecraft

Esta calculadora de encantamentos acha a ordem mais barata na bigorna. Escolha o equipamento e os livros e siga os passos, e a bigorna nunca vai dizer Muito caro!

Java 26.3lido dos arquivos do jogo · versões antigas no seletor

Item

Espada de Netherita

Encantamentos Clique em um nível para mudar

Livros para adicionar

Maldições (1)

Item inicial

Reparar e renomear Java 26.3

Mais barato por

Escolha os encantamentos para ver a ordem mais barata.

Escolha os encantamentosVeja a ordem

Como usar

  1. Escolha a edição e a versão. Use a chave Java / Bedrock no topo e o menu de versão na janela do item.
  2. Escolha o item e o material. Só aparecem os encantamentos que esse item realmente aceita.
  3. Escolha os livros. Clique em um encantamento para o nível máximo, ou em um numeral para um nível menor. Encantamento máximo preenche uma combinação completa com um clique.
  4. Siga os passos na bigorna em ordem. O primeiro item vai no espaço da esquerda, o segundo no da direita. Cada passo mostra o mesmo “Custo” que a bigorna vai mostrar.

Como funciona o custo da bigorna

Cada passo na bigorna cobra a penalidade de trabalho anterior dos dois itens, mais os encantamentos que vêm do espaço da direita.

custo = penalidade(esquerda) + penalidade(direita) + nível × multiplicador

A penalidade começa em 0 e, a cada uso, dobra e soma um:

0 → 1 → 3 → 7 → 15 → 31 → 63

O Java cobra o nível final de cada encantamento que o item da direita traz, e 1 nível por cada encantamento incompatível. Cada encantamento tem seu próprio multiplicador, que cai pela metade (nunca abaixo de 1) quando vem de um livro.

EncantamentoDe um itemDe um livroNível máximo
Remendo×4×21
Toque Suave×8×41
Espinhos×8×43
Infinidade×8×41
Fortuna×4×23
Saque×4×23
Inquebrável×2×13
Afiação×1×15
Proteção×1×14
Empalamento×4×25

No modo sobrevivência, um passo de 40 níveis ou mais é recusado com Muito caro!. A calculadora encontra a ordem mais barata dentro desse limite, quando existe. Um item com muitos trabalhos anteriores pode não ter uma ordem válida na sobrevivência.

Todos os encantamentos

Quer os detalhes de um livro? A lista completa de encantamentos tem uma página para cada um dos 43: o que cada nível faz, onde encontrar e com o que é incompatível.

Não sabe o que colocar no seu equipamento? Comece por uma combinação máxima: espada, armadura, picareta, maça, arco e todo o resto. Já sabe a combinação? Vá direto para uma ordem pronta na bigorna: capacete, peitoral, calças, botas, espada, machado, lança, maça, tridente, arco, besta, picareta, pá, enxada, vara de pesca, tesoura.

Mais ferramentas: chances da mesa de encantamentos, montagem das estantes, calculadora de XP e todas as ferramentas.

De onde vêm os números

Todos os custos, níveis e listas de itens vêm dos arquivos oficiais do Minecraft Java 26.3. A calculadora é testada contra uma busca por força bruta de todas as ordens possíveis. Veja como os dados são conferidos e o registro de mudanças para saber o que mudou em cada versão.

Perguntas

Qual é a melhor ordem para juntar livros encantados?

Depende do item e dos livros, e é por isso que a calculadora testa todas as ordens. Duas regras explicam a maioria dos resultados: coloque cedo os livros caros (níveis altos ou multiplicador alto, como Remendo e Toque Suave) e junte os livros em pares, para que nenhum item passe pela bigorna muitas vezes seguidas.

Por que a bigorna diz “Muito caro!”?

No modo sobrevivência, qualquer passo na bigorna que custe 40 níveis ou mais é recusado. A penalidade de trabalho anterior dobra a cada uso (0, 1, 3, 7, 15, 31, 63), então um item que já passou cinco ou seis vezes pela bigorna chega rápido ao limite. Uma boa ordem mantém todos os passos em 39 ou menos.

O que é a penalidade de trabalho anterior?

Após reparar ou combinar encantamentos, a penalidade do resultado é o dobro da maior penalidade das entradas, mais 1. Só renomear não a aumenta. As duas penalidades entram no custo. Após n usos, a penalidade é de 2ⁿ − 1 níveis: 0, 1, 3, 7, 15, 31, 63.

Meu item já está encantado. Ainda dá para usar a calculadora?

Sim. Informe os encantamentos atuais e a contagem de trabalhos anteriores. Só renomear não aumenta essa contagem.

O custo da bigorna é diferente no Bedrock?

É. O Bedrock só cobra pelos níveis que o encantamento ganha e não cobra nada pelos incompatíveis, então melhorias e reparos costumam sair mais baratos. Mude para Bedrock no topo da página para usar a calculadora do Bedrock.

Qual versão a calculadora usa?

O Java 26.3, por padrão. Escolha uma versão mais antiga na calculadora (até a 1.21): itens e encantamentos que ainda não existiam somem, e os custos seguem os arquivos do jogo daquela versão.

Renomear um item aumenta o custo?

Renomear durante um passo com livro adiciona só 1 nível. Renomear sozinho custa 1 nível mais toda a penalidade de trabalho anterior do item, então a hora mais barata de dar nome a um item é no seu último passo com livro.

O que significa “Pontos de XP” ao lado dos níveis?

Os níveis ficam mais caros conforme você sobe, então 30 níveis gastos em um passo custam muito mais experiência do que três passos de 10. O número de pontos de XP é a experiência que você precisa se subir de nível a partir do zero antes de cada passo, que é o jeito mais barato de pagar.