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Ordem de encantamentos da vara de pesca

Esta ordem de encantamentos da vara de pesca é o jeito mais barato de juntar Sorte do Mar III, Isca III, Inquebrável III e Remendo na vara de pesca: 24 níveis em 4 passos na bigorna, sem nenhum passo acima de 9.

Reparar e renomear

24

24 níveis em 4 passos · 314 pontos de XP

Passo mais caro: 9 níveis. A barra enche no limite de 40 níveis.

  1. 1
    maisresulta em

    Custo: 6

    Esquerda: a vara de pesca. Direita: o livro (Isca III).

  2. 2
    maisresulta em

    Custo: 2

    Esquerda: o livro (Inquebrável III). Direita: o livro (Remendo).

  3. 3
    maisresulta em

    Custo: 7

    Esquerda: a vara de pesca (Isca III). Direita: o livro (Inquebrável III + Remendo).

  4. 4
    maisresulta em

    Custo: 9

    Esquerda: a vara de pesca (Isca III + Inquebrável III + Remendo). Direita: o livro (Sorte do Mar III).

A ordem por extenso

Deixe os 4 livros prontos antes de começar e tenha pelo menos 9 níveis. Depois siga estes passos numa bigorna:

  • Passo 1: Coloque a vara de pesca no espaço da esquerda e o livro de Isca III no da direita. Nenhum dos dois passou pela bigorna ainda, então você só paga pelos encantamentos: 6 níveis.
  • Passo 2: Junte o livro de Inquebrável III com o livro de Remendo, com o primeiro à esquerda. Nenhum dos dois passou pela bigorna ainda, então você só paga pelos encantamentos: 2 níveis.
  • Passo 3: Coloque a vara de pesca (agora com Isca III) no espaço da esquerda e o livro de Inquebrável III + Remendo no da direita. Você paga 5 níveis pelos encantamentos mais 2 pelo trabalho anterior, ou seja, 7 no total.
  • Passo 4: Coloque a vara de pesca (agora com Isca III + Inquebrável III + Remendo) no espaço da esquerda e o livro de Sorte do Mar III no da direita. Você paga 6 níveis pelos encantamentos mais 3 pelo trabalho anterior, ou seja, 9 no total. Isso finaliza a vara de pesca.

Por que esta ordem é a mais barata

Cada reparo ou combinação de encantamentos aumenta a penalidade por trabalhos anteriores. Só renomear não a aumenta. Por isso a ordem mantém as penalidades baixas juntando os livros entre si, em pares. Com 4 livros, são necessárias pelo menos 3 rodadas na bigorna para a vara de pesca, e esta ordem usa exatamente isso.

O primeiro passo coloca Isca III direto na vara de pesca por 6 níveis. É o livro mais caro da combinação, então entra enquanto o item ainda não tem penalidade nenhuma. Os livros caros, Sorte do Mar III e Isca III, custam 6 e 6 níveis sozinhos, então a ordem os adiciona enquanto a penalidade ainda está baixa. Livros baratos como Remendo podem entrar depois, quando a penalidade já cresceu.

Isca III vai primeiro na vara limpa, Inquebrável e Remendo entram juntos num livro só, e Sorte do Mar III entra sozinho no final. Os dois livros de pesca custam 6 níveis numa vara sem uso, então um deles tem que ficar com o passo de penalidade mais alta.

Ainda pescando o seu livro de Remendo? Coloque Isca e Sorte do Mar primeiro. O custo extra de colocar Remendo depois é pequeno, como mostra abaixo.

Níveis e experiência

A ordem completa custa 24 níveis. Se você fizer cada passo assim que tiver os níveis, gasta cerca de 314 pontos de experiência. Juntar até o nível 24 antes exigiria 828 pontos, porque cada nível custa mais XP quanto mais alto você sobe. Então encante aos poucos e mantenha seus níveis baixos. A calculadora de XP converte qualquer nível em pontos.

Depois do último passo, a vara de pesca tem 3 usos na bigorna. A penalidade de trabalho anterior agora é 7, então um reparo ou renomeação depois começa nesse custo. Confira um passo isolado com a calculadora de penalidade de trabalho anterior.

Se você pular um livro

Você não precisa de todos os livros logo de cara. Deixar de fora Sorte do Mar III é o que mais economiza: o resto custa 15 níveis em vez de 24.

Ainda sem Remendo? Encante o resto agora por 19 níveis e adicione Remendo depois por mais 9. Isso dá 28 níveis no total, contra 24 se você esperar e fizer tudo de uma vez. A diferença é pequena, então usar o item mais cedo costuma valer a pena.

Livro deixado de foraTotal do restoNíveis economizados
Sorte do Mar III159
Isca III159
Inquebrável III186
Remendo195

Se sua vara de pesca já tem usos na bigorna

Uma vara de pesca usada custa mais, porque a bigorna soma a penalidade de trabalho anterior a cada passo em que o item entra:

Usos anteriores na bigornaTotal mais baratoSobrevivência?
Nenhum (sem uso)24 níveisSim
128 níveisSim
234 níveisSim
342 níveisSim

Muitos jogadores começam com uma vara de pesca com Inquebrável III vindo da mesa de encantamentos. Nesse caso, os outros 3 livros custam 18 níveis em 3 passos, porque um encantamento da mesa não adiciona penalidade de trabalho anterior.

Coloque os encantamentos e usos do seu item na calculadora.

Custos no Java e no Bedrock

O Java cobra o nível final inteiro de cada encantamento que o livro traz. Então, se sua vara de pesca já tem Isca II, adicionar um livro de Isca III custa 6 níveis aqui. O Bedrock só cobra os níveis que você ganha, então o mesmo passo custa 2 lá. Juntar dois livros de Isca II em um III custa 6 no Java e 2 no Bedrock.

Para uma vara de pesca sem uso com um livro por encantamento, nenhum encantamento sobe de nível duas vezes, então as duas regras dão os mesmos custos por passo. O Java também cobra 1 nível por cada encantamento incompatível num livro, o que o Bedrock não faz.

Os livros desta ordem

Sorte do Mar III, Isca III, Inquebrável III, Remendo. Não sabe quais livros pegar? A página de melhores encantamentos para vara de pesca explica cada um e onde encontrá-lo. Se a bigorna recusar um passo, leia Muito caro! para ver as soluções. O guia da bigorna fala de reparos e renomeação.

Perguntas

Qual é a melhor ordem de encantamentos para a vara de pesca?

1. vara de pesca + livro (Isca III): 6 níveis; 2. livro (Inquebrável III) + livro (Remendo): 2 níveis; 3. vara de pesca + livro (Inquebrável III + Remendo): 7 níveis; 4. vara de pesca + livro (Sorte do Mar III): 9 níveis. Total: 24 níveis.

Por que aparece “Muito caro!” na vara de pesca?

Cada uso da bigorna aumenta a penalidade de trabalho anterior do item (0, 1, 3, 7, 15, 31…). Com várias passagens pela bigorna (para combinar ou consertar), o custo da vara de pesca chega rápido ao limite de 40 níveis. Junte os livros entre si primeiro e depois coloque o livro pronto na vara de pesca no menor número de passos possível.

Todos os livros precisam estar no mesmo nível?

Use livros no nível final que você quer. Dois livros do mesmo nível se juntam no nível seguinte (dois de Afiação IV dão Afiação V), mas isso custa um passo a mais na bigorna.

Quantos níveis preciso para deixar a vara de pesca no máximo?

24 níveis no total, divididos em 4 passos. O passo mais caro custa 9, então você nunca precisa de mais de 9 níveis de uma vez.

Posso adicionar Remendo à vara de pesca depois?

Sim. Encante o resto primeiro por 19 níveis e depois adicione Remendo por mais 9. Isso dá 28 níveis no total, contra 24 se você esperar e fizer tudo de uma vez.

Isca ou Sorte do Mar primeiro?

Tanto faz, porque os dois livros custam o mesmo. A ordem mais barata coloca Isca primeiro e Sorte do Mar por último.