Calculadora de encantamentos do Bedrock
Esta calculadora de encantamentos acha a ordem mais barata na bigorna. Escolha o equipamento e os livros e siga os passos, e a bigorna nunca vai dizer Muito caro!
Bedrock 26.60Regras da bigorna do Bedrock · comandos /enchant
Item
Encantamentos Clique em um nível para mudar
Livros para adicionar
Maldições (1)
Item inicial
Renomear e reparar contam. A mesa de encantamentos não.
Reparar e renomear Bedrock 26.60
Mais barato por


Escolha os encantamentos para ver a ordem mais barata.
Item final
Como usar
- Escolha a edição e a versão. Use a chave Java / Bedrock no topo e o menu de versão na janela do item.
- Escolha o item e o material. Só aparecem os encantamentos que esse item realmente aceita.
- Escolha os livros. Clique em um encantamento para o nível máximo, ou em um numeral para um nível menor. Encantamento máximo preenche uma combinação completa com um clique.
- Siga os passos na bigorna em ordem. O primeiro item vai no espaço da esquerda, o segundo no da direita. Cada passo mostra o mesmo “Custo” que a bigorna vai mostrar.
Como funciona o custo da bigorna no Bedrock
Cada passo na bigorna cobra a penalidade de trabalho anterior dos dois itens, mais os encantamentos que vêm do espaço da direita.
custo = penalidade(esquerda) + penalidade(direita) + níveis ganhos × multiplicador
A penalidade começa em 0 e, a cada uso, dobra e soma um:
0 → 1 → 3 → 7 → 15 → 31 → 63
O Bedrock só cobra os níveis que o encantamento ganha: colocar Afiação III em cima de Afiação III (virando IV) custa 1 nível, enquanto o Java cobra 4. Livros incompatíveis não custam nada a mais. Cada encantamento tem o próprio multiplicador, cortado pela metade (nunca abaixo de 1) quando vem de um livro.
| Encantamento | De um item | De um livro | Nível máximo |
|---|---|---|---|
| Remendo | ×4 | ×2 | 1 |
| Toque Suave | ×8 | ×4 | 1 |
| Espinhos | ×8 | ×4 | 3 |
| Infinidade | ×8 | ×4 | 1 |
| Fortuna | ×4 | ×2 | 3 |
| Saque | ×4 | ×2 | 3 |
| Inquebrável | ×2 | ×1 | 3 |
| Afiação | ×1 | ×1 | 5 |
| Proteção | ×1 | ×1 | 4 |
| Empalamento | ×2 | ×1 | 5 |
No modo sobrevivência, um passo de 40 níveis ou mais é recusado com Muito caro!. A calculadora encontra a ordem mais barata dentro desse limite, quando existe. Um item com muitos trabalhos anteriores pode não ter uma ordem válida na sobrevivência.
Todos os encantamentos
Quer os detalhes de um livro? A lista completa de encantamentos tem uma página para cada um dos 42: o que cada nível faz, onde encontrar e com o que é incompatível.
Não sabe o que colocar no seu equipamento? Comece por uma combinação máxima: espada, armadura, picareta, maça, arco e todo o resto. Já sabe a combinação? Vá direto para uma ordem pronta na bigorna: capacete, peitoral, calças, botas, espada, machado, lança, maça, tridente, arco, besta, picareta, pá, enxada, vara de pesca, tesoura.
Mais ferramentas: chances da mesa de encantamentos, montagem das estantes, calculadora de XP e todas as ferramentas.
De onde vêm os números
Todos os custos, níveis e listas de itens vêm dos arquivos oficiais do Minecraft Java, com as diferenças documentadas do Bedrock aplicadas por cima. A calculadora é testada contra uma busca por força bruta de todas as ordens possíveis. Veja como os dados são conferidos e o registro de mudanças para saber o que mudou em cada versão.
Perguntas
Qual é a melhor ordem para juntar livros encantados?
Depende do item e dos livros, e é por isso que a calculadora testa todas as ordens. Duas regras explicam a maioria dos resultados: coloque cedo os livros caros (níveis altos ou multiplicador alto, como Remendo e Toque Suave) e junte os livros em pares, para que nenhum item passe pela bigorna muitas vezes seguidas.
Por que a bigorna diz “Muito caro!”?
No modo sobrevivência, qualquer passo na bigorna que custe 40 níveis ou mais é recusado. A penalidade de trabalho anterior dobra a cada uso (0, 1, 3, 7, 15, 31, 63), então um item que já passou cinco ou seis vezes pela bigorna chega rápido ao limite. Uma boa ordem mantém todos os passos em 39 ou menos.
O que é a penalidade de trabalho anterior?
Após reparar ou combinar encantamentos, a penalidade do resultado é o dobro da maior penalidade das entradas, mais 1. Só renomear não a aumenta. As duas penalidades entram no custo. Após n usos, a penalidade é de 2ⁿ − 1 níveis: 0, 1, 3, 7, 15, 31, 63.
Meu item já está encantado. Ainda dá para usar a calculadora?
Sim. Informe os encantamentos atuais e a contagem de trabalhos anteriores. Só renomear não aumenta essa contagem.
Qual a diferença da bigorna do Bedrock para a do Java?
O Bedrock só cobra os níveis que o encantamento ganha (Afiação III em cima de Afiação III custa 1, não 4) e não cobra nada por livros incompatíveis. Empalamento é mais barato, Toque Suave vai na tesoura e não existe Alcance. Esta calculadora usa essas regras.
Qual versão a calculadora usa?
Bedrock 26.60. Para o Java, troque a edição no topo.
Renomear um item aumenta o custo?
Renomear durante um passo com livro adiciona só 1 nível. Renomear sozinho custa 1 nível mais toda a penalidade de trabalho anterior do item, então a hora mais barata de dar nome a um item é no seu último passo com livro.
O que significa “Pontos de XP” ao lado dos níveis?
Os níveis ficam mais caros conforme você sobe, então 30 níveis gastos em um passo custam muito mais experiência do que três passos de 10. O número de pontos de XP é a experiência que você precisa se subir de nível a partir do zero antes de cada passo, que é o jeito mais barato de pagar.