Elke betovering voor het kuras, gerangschikt
| Betovering | Max. | Oordeel | Waarom |
|---|---|---|---|
| IV | Max-build | Vermindert bijna alle schade. | |
| IV | Alternatief | Wissel in voor gevechten tegen creepers of de Wither. Sluit Bescherming uit, dus je kiest er één. | |
| IV | Alternatief | Wissel in voor een Netherset. Sluit Bescherming uit, dus je kiest er één. | |
| IV | Alternatief | Wissel in voor overvallen. Sluit Bescherming uit, dus je kiest er één. | |
| III | Max-build | Verwondt aanvallers; Herstel dekt de kosten in levensduur. | |
| III | Max-build | Zit in elke max-build voor het kuras. | |
| I | Max-build | Zit in elke max-build voor het kuras. | |
| I | Vermijden | Een vloek: die maakt het voorwerp alleen maar slechter. | |
| I | Vermijden | Een vloek: die maakt het voorwerp alleen maar slechter. |
Wat telt op een kuras
Het kuras geeft het meeste harnas van alle stukken: 8 punten in diamant of netheriet. Het heeft ook de minste keuzes. Bescherming IV, Duurzaamheid III en Herstel zijn de basis, en Doornen III is de enige extra.
Vlieg je veel, dan neemt het dekschild dit vak in. Daarom houden veel spelers een volledig betoverd kuras in een enderkist en wisselen ze het voor een gevecht terug.
Builds voor verschillende speelstijlen
Gewoon overleven
Bescherming IV, Duurzaamheid III en Herstel. Dit dekt grotten, de Nether en de meeste gevechten tegen mobs. Voeg daarna Doornen III toe als je een boek over hebt, want Herstel betaalt voor de extra slijtage.
Mobfarms en grinders
Hier verdient Doornen III zijn plek. Mobs die je raken, krijgen schade terug, en Herstel repareert het kuras met de ervaring van de farm zelf.
Gevechten tegen de Wither en creepers
Explosiebescherming IV op het kuras vermindert explosieschade en de terugslag van explosies. Houd Bescherming IV op de andere stukken, zodat je in het gevecht nog algemene bescherming hebt tegen al het andere.
Overvallen en skelettenfarms
Projectielbescherming IV past bij een kuras voor overvallen, omdat de kruisbogen en pijlen van rovers veel van de schade doen. Verwoesters en verdedigers slaan wel in melee, dus verander niet meer dan één stuk.
PvP
Bescherming IV, Doornen III, Duurzaamheid III en Herstel. Doornen doet 1 tot 5 schade terug als het activeert, en dat loopt in een lang gevecht op. In PvP met explosies is een kuras met Explosiebescherming een veelgebruikte wissel.
Conflicten en welke je kiest
In Bedrock 26.60 zijn er 6 conflicten op het kuras: Bescherming met Explosiebescherming, Bescherming met Vuurbescherming, Bescherming met Projectielbescherming, Explosiebescherming met Vuurbescherming, Explosiebescherming met Projectielbescherming en Vuurbescherming met Projectielbescherming. Een aambeeld weigert een boek dat botst met een betovering die al op het voorwerp zit, dus beslis voordat je begint.
Bescherming of Explosiebescherming
Voor één kuras wint Bescherming IV. Explosiebescherming geeft twee keer zoveel bescherming tegen explosies, maar niets tegen pijlen, mobs of vallen. Zie Bescherming vs Explosiebescherming voor de volledige vergelijking.
Kuras of dekschild
Je kunt ze niet allebei dragen. Een dekschild heeft helemaal geen harnaspunten, dus wissel voor bossgevechten en overvallen terug naar het kuras. De pagina beste betoveringen voor een dekschild behandelt de vliegkant.
Elke betovering op het kuras
Bescherming IV
Bescherming vermindert bijna elke soort schade: mobs, vallen, vuur, explosies en projectielen. Op niveau IV betekent dat: 4 beschermingspunten tegen alle schade, ongeveer 16% minder schade van dit stuk. Het boek kost 4 levels op een nieuw kuras. Meer over Bescherming.
Doornen III
Doornen verwondt alles wat jou in melee raakt. Op niveau III betekent dat: 45% kans om de aanvaller 1–5 schade te doen. Verwondt aanvallers; Herstel dekt de kosten in levensduur. Het boek kost 12 levels op een nieuw kuras. Meer over Doornen.
Duurzaamheid III
Duurzaamheid geeft voorwerpen een kans om bij gebruik geen levensduur te verliezen. Op niveau III betekent dat: gereedschap ontloopt 75% van het levensduurverlies, harnas 30%. Het boek kost 3 levels op een nieuw kuras. Meer over Duurzaamheid.
Herstel
Herstel repareert een voorwerp met ervaringsbollen. Op niveau I betekent dat: elk ervaringspunt dat je oppakt, herstelt 2 levensduur. Het boek kost 2 levels op een nieuw kuras. Meer over Herstel.
De cijfers achter de build
Op harnas slaat Duurzaamheid III ongeveer 30% van het levensduurverlies over, veel minder dan op gereedschap. Herstel repareert 2 levensduur voor elk ervaringspunt dat je oppakt terwijl je het stuk draagt, dus samen houden de twee boeken het op volle sterkte.
Bescherming IV geeft dit stuk 4 beschermingspunten, ongeveer 16% minder schade op zichzelf. Vier stukken komen samen op 16 punten, 64% minder schade na het harnas, en het spel kapt het totaal af op 20 punten (80%). De harnasbeschermingscalculator rekent elke combinatie uit.
Kuras en dekschild samen
Gebruik een dekschild vanuit je werkbalk om het aan te trekken, dan wisselt je kuras naar je hand. Wissel voor een gevecht op dezelfde manier terug. Houd ze allebei betoverd, zodat wat je ook draagt klaar is.
Sommige spelers hebben een reservekuras met Explosiebescherming bij zich voor de Wither of creeperfarms. Omdat er maar één stuk hoeft te wisselen, kost dat weinig.
Waar je de boeken krijgt
Voor deze build heb je 4 boeken nodig. Herstel is een schatbetovering, dus de betoveringstafel geeft die niet. Zorg dat je die eerst via handel of buit binnenhaalt. Hier zie je waar elk boek vandaan komt:
- Bescherming IV: de betoveringstafel, bibliothecarissen, uitrusting van mobs in beproevingskamers, willekeurige kistbuit en vissen.
- Doornen III: de betoveringstafel, bibliothecarissen, willekeurige kistbuit en vissen.
- Duurzaamheid III: de betoveringstafel, bibliothecarissen, willekeurige kistbuit en vissen.
- Herstel: bibliothecarissen, kluizen in beproevingskamers, willekeurige kistbuit en vissen.
Bibliothecarissen zijn de betrouwbaarste bron voor precies het boek dat je zoekt, omdat je hun aanbod kunt laten wisselen tot ze het juiste boek aanbieden. De gids voor een handelshal laat zien hoe, en de tool voor dorpelingenhandel geeft de prijzen. Combineer de boeken in de goedkoopste aambeeldvolgorde, zodat geen enkele stap te duur wordt.
Welke boeken je eerst haalt
Begin aan de betoveringstafel met een diamanten kuras. Eén goede worp kan je meteen Bescherming IV of Duurzaamheid III geven.
Haal daarna Herstel van een bibliothecaris, uit het vissen of uit kluizen in beproevingskamers. Voeg Doornen III als laatste toe, omdat het het duurste boek in de build is en pas loont als Herstel er al op zit. Waardeer op naar netheriet zodra je de staaf hebt; de betoveringen blijven erop.
Welk materiaal je betovert
Zet je beste boeken op een netherieten kuras: met 592 levensduur gaat elke betovering daarop het langst mee, en netheriet overleeft ook lava. Het gouden kuras heeft de hoogste betoverbaarheid (25) en geeft dus de beste resultaten aan een betoveringstafel, maar goud slijt snel. Betoveringen blijven behouden als je diamanten uitrusting aan een smeedstafel opwaardeert naar netheriet, dus je kunt eerst diamant betoveren en later opwaarderen.
| Materiaal | Levensduur | Betoverbaarheid |
|---|---|---|
| Netherieten kuras | 592 | 15 |
| Diamanten kuras | 528 | 10 |
| IJzeren kuras | 240 | 9 |
| Gouden kuras | 112 | 25 |
| Koperen borstplaat | 176 | 8 |
| Maliënkolder | 240 | 12 |
| Leren tuniek | 80 | 15 |
Fouten om te vermijden
- Een kuras met Doornen gebruiken zonder Herstel. Elke activatie kost extra levensduur, dus het kuras gaat veel eerder kapot.
- Voor de Wither alle vier de stukken omwisselen naar Explosiebescherming. Een of twee stukken zijn genoeg; de rest moet Bescherming houden.
- Het kuras apart een nieuwe naam geven. Elk gebruik van het aambeeld verhoogt de gebruiksstraf, dus geef het liever een naam tijdens de laatste betoverstap.
- Betoverde kurassen uit buit of van mobs aantrekken zonder ze te controleren. Met Vloek der binding krijg je het niet meer uit.
- De wissel van het dekschild vergeten. Vlieg je zonder kuras een gevecht in, dan heb je 8 harnaspunten minder.
Vragen over betoveringen voor het kuras
Elke betovering die op een kuras kan in Bedrock 26.60: Bescherming, Explosiebescherming, Vuurbescherming, Projectielbescherming, Doornen, Duurzaamheid, Herstel.
Zie ook de volledige lijst met niet-combineerbare betoveringen en de commandogenerator voor god-uitrusting.
Goedkoopste volgorde
Combineer je deze boeken in de verkeerde volgorde, dan kan dat twee keer zoveel levels kosten of krijg je Te duur! De goedkoopste volgorde voor de max-build van het kuras kost 28 levels in 4 stappen, zonder stap boven 12. Je hebt dus nooit meer dan 12 levels tegelijk nodig.
Geef de levels stap voor stap uit zodra je ze verdient: dat kost in totaal ongeveer 414 ervaringspunten. Als je eerst tot level 28 zou sparen, had je 1.186 punten nodig, omdat elk level meer XP kost naarmate je hoger komt. Daarna is het kuras 3 keer op het aambeeld geweest, dus latere reparaties beginnen met een straf van 7.
Vragen
Moet ik Doornen op mijn kuras zetten?
Als het ook Herstel heeft, wel: het extra verbruik van levensduur wordt met ervaring gerepareerd. Zonder Herstel sla je het over.
Wat is de beste betovering voor het kuras?
Bescherming IV. Voeg daarna Duurzaamheid III en Herstel toe, en Doornen III als je schade terug wilt doen.
Kun je Doornen en Bescherming tegelijk op een kuras hebben?
Ja. Doornen werkt met elke beschermingssoort, dus Bescherming IV en Doornen III zitten samen op een volledig betoverd kuras.
Kun je Herstel op een kuras zetten?
Ja. Herstel werkt op elk harnasstuk, naast Bescherming, Doornen en Duurzaamheid.
Is Explosiebescherming beter dan Bescherming op een kuras?
Alleen tegen explosies. Voor al het andere is Bescherming IV beter, dus houd Explosiebescherming voor een wisselset.
Wat is het maximale niveau van elke betovering voor het kuras?
Bescherming IV, Explosiebescherming IV, Vuurbescherming IV, Projectielbescherming IV, Doornen III, Duurzaamheid III, Herstel I.