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チェストプレートのおすすめエンチャント

統合版 26.60でのチェストプレートのおすすめエンチャントは、ダメージ軽減 IV、棘の鎧 III、耐久力 III、修繕です。チェストプレートは防具の中で最も防御力が高いため、エンチャントの影響も最も大きくなります。ダメージ軽減 IV、耐久力 III、修繕が定番で、棘の鎧はお好みで追加します。

最強構成ダメージ軽減 IV、棘の鎧 III、耐久力 III、修繕

チェストプレートの全エンチャントランキング

エンチャント最大評価理由
ダメージ軽減IV最強構成ほぼすべてのダメージを軽減します。
爆発耐性IV代替案クリーパー戦やウィザー戦で付け替える。ダメージ軽減と共存できないので、どちらかを選ぶ。
火炎耐性IV代替案ネザー用の防具一式で付け替える。ダメージ軽減と共存できないので、どちらかを選ぶ。
飛び道具耐性IV代替案襲撃のときに付け替える。ダメージ軽減と共存できないので、どちらかを選ぶ。
棘の鎧III最強構成攻撃してきた相手にダメージを与える。耐久値のコストは修繕で補える。
耐久力III最強構成最強のチェストプレートには必ず入ります。
修繕I最強構成最強のチェストプレートには必ず入ります。
束縛の呪いI非推奨呪いです。アイテムが悪くなるだけです。
消滅の呪いI非推奨呪いです。アイテムが悪くなるだけです。

チェストプレートで重要なこと

チェストプレートは、どの防具よりも防御力が高く、ダイヤモンドかネザライトで8ポイントです。選択肢もいちばん少なく、ダメージ軽減 IV、耐久力 III、修繕が基本で、追加できるのは棘の鎧 IIIだけです。

よく飛ぶなら、この枠はエリトラが使います。そのため、多くのプレイヤーは最強のチェストプレートをエンダーチェストに入れておき、戦闘の前に着替えます。

プレイスタイル別の構成

普段のサバイバル

ダメージ軽減 IV、耐久力 III、修繕です。これで洞窟、ネザー、ほとんどのMobとの戦闘に対応できます。修繕が余分な消耗を補ってくれるので、本に余裕ができたら棘の鎧 IIIを追加しましょう。

Mobトラップと経験値トラップ

ここでは棘の鎧 IIIが活躍します。攻撃してきたMobはダメージを受け返し、修繕がトラップ自体の経験値でチェストプレートを修理します。

ウィザー戦とクリーパー戦

チェストプレートに爆発耐性 IVを付けると、爆発のダメージと爆風のノックバックが減ります。戦闘中のほかのダメージにも対応できるよう、ほかの防具はダメージ軽減 IVのままにしましょう。

襲撃とスケルトントラップ

ピリジャーのクロスボウや矢がダメージの多くを占めるので、襲撃用のチェストプレートには飛び道具耐性 IVが向いています。それでも、ラヴェジャーやヴィンディケーターは近接攻撃をしてくるので、替えるのは1つまでにしましょう。

PvP

ダメージ軽減 IV、棘の鎧 III、耐久力 III、修繕です。棘の鎧は発動すると1〜5ダメージを返すので、長い戦闘では積み重なります。爆発の多いPvPでは、爆発耐性のチェストプレートに付け替えるのが一般的です。

競合とどちらを選ぶか

統合版 26.60では、チェストプレートに付くエンチャントの競合は6組です:ダメージ軽減と爆発耐性、ダメージ軽減と火炎耐性、ダメージ軽減と飛び道具耐性、爆発耐性と火炎耐性、爆発耐性と飛び道具耐性、火炎耐性と飛び道具耐性。金床は、アイテムにすでに付いているエンチャントと競合する本を受け付けないため、始める前に決めておきましょう。

ダメージ軽減か爆発耐性か

チェストプレート1つなら、ダメージ軽減 IVが勝ります。爆発耐性は爆発に対して2倍の防御を発揮しますが、矢、Mob、落下には何の効果もありません。詳しい比較はダメージ軽減 vs 爆発耐性をご覧ください。

チェストプレートかエリトラか

両方を同時に身に着けることはできません。エリトラには防御力がまったくないので、ボス戦や襲撃ではチェストプレートに着替えましょう。飛行側についてはエリトラのおすすめエンチャントのページで解説しています。

チェストプレートに付く各エンチャント

ダメージ軽減 IV

ダメージ軽減は、Mob、落下、炎、爆発、飛び道具など、ほぼすべての種類のダメージを減らします。レベルIVなら、すべてのダメージに対して保護ポイント4で、この防具でダメージが約16%減ります。新品のチェストプレートに本で付けると4レベルかかります。ダメージ軽減について詳しく。

棘の鎧 III

棘の鎧は、近接攻撃してきた相手にダメージを与えます。レベルIIIなら、45%の確率で攻撃してきた相手に1〜5ダメージを与えます。攻撃してきた相手にダメージを与え、耐久値のコストは修繕で補えます。新品のチェストプレートに本で付けると12レベルかかります。棘の鎧について詳しく。

耐久力 III

耐久力は、使用時に耐久値が減らないことがあるエンチャントです。レベルIIIでは、ツールは耐久値の減少の75%、防具は30%を防ぎます。新品のチェストプレートなら本のコストは3レベルです。耐久力について詳しく。

修繕

修繕は経験値オーブでアイテムを修理します。レベルIでは、拾った経験値1ポイントにつき耐久値が2回復します。新品のチェストプレートなら本のコストは2レベルです。修繕について詳しく。

構成の数値

防具では、耐久力 IIIは耐久値の減少を約30%しか防がず、ツールよりずっと効果が小さくなります。修繕は、その防具を着けている間に拾った経験値1ポイントにつき耐久値を2回復するので、2冊の本を組み合わせれば常に万全の状態を保てます。

ダメージ軽減 IVはこの防具に保護ポイントを4与え、それだけでダメージを約16%減らします。4つの防具で合計16ポイントになり、防具による軽減後のダメージが64%減ります。合計はゲーム側で20ポイント(80%)が上限です。どんな組み合わせでも防具の保護計算ツールで計算できます。

チェストプレートとエリトラの併用

ホットバーからエリトラを使うと身に着けられ、チェストプレートは手に移ります。戦闘の前には同じ方法で元に戻しましょう。両方エンチャントしておけば、どちらを着ていても準備万端です。

ウィザー戦やクリーパートラップ用に、爆発耐性の予備のチェストプレートを持ち歩くプレイヤーもいます。替えるのは防具1つだけなので、ほとんどコストはかかりません。

本の入手場所

この構成には本が4冊必要です。修繕はトレジャーエンチャントなので、エンチャントテーブルでは手に入りません。先に取引か戦利品で入手する計画を立てましょう。それぞれの入手先は次のとおりです。

  • ダメージ軽減 IV:エンチャントテーブル、司書の村人、試練の間のMobが着けている装備、チェストのランダムな戦利品、釣り。
  • 棘の鎧 III:エンチャントテーブル、司書の村人、チェストのランダムな戦利品、釣り。
  • 耐久力 III:エンチャントテーブル、司書の村人、チェストのランダムな戦利品、釣り。
  • 修繕:司書の村人、試練の間の宝物庫、チェストのランダムな戦利品、釣り。

狙った本を確実に手に入れるなら司書がいちばんです。欲しい本が出るまで取引内容をリセットできるからです。やり方は取引所ガイド、価格は村人の取引ツールで確認できます。本は最安の金床の順番で合成し、どの合成もコストが高くなりすぎないようにしましょう。

最初に集めるべき本

まずエンチャントテーブルでダイヤモンドのチェストプレートをエンチャントしましょう。運が良ければ、すぐにダメージ軽減 IVや耐久力 IIIが付きます。

次に、司書、釣り、試練の間の宝物庫から修繕を手に入れます。棘の鎧 IIIは構成の中でいちばん高い本で、修繕が付いていてこそ元が取れるので、最後に追加しましょう。インゴットが手に入ったらネザライトに強化します。エンチャントはそのまま残ります。

エンチャントする素材の選び方

いちばん良い本はネザライトのチェストプレートに付けましょう。耐久値が最も高く(592)、どのエンチャントもいちばん長持ちするうえ、溶岩でも燃えません。金のチェストプレートはエンチャント適性が最も高く(25)、エンチャントテーブルでいちばん良い結果が出ますが、すぐに壊れます。鍛冶台でダイヤモンドの装備をネザライトに強化してもエンチャントは残るので、先にダイヤモンドでエンチャントしてあとから強化することもできます。

素材耐久値エンチャント適性
ネザライトのチェストプレート59215
ダイヤモンドのチェストプレート52810
鉄のチェストプレート2409
金のチェストプレート11225
銅のチェストプレート1768
チェーンのチェストプレート24012
革の上着8015

避けたい失敗

  • 修繕なしで棘の鎧のチェストプレートを使うこと。発動するたびに耐久値が余分に減るので、チェストプレートがずっと早く壊れます。
  • ウィザー戦のために4つの防具すべてを爆発耐性に替えること。1つか2つで十分で、残りはダメージ軽減のままにしておくべきです。
  • チェストプレートの名前だけを変えること。金床を使うたびに累積作業ペナルティが上がるので、名前は最後にエンチャントするときに変えましょう。
  • 戦利品やMobから手に入れたエンチャント付きのチェストプレートを確認せずに着ること。束縛の呪いが付いていると外せなくなります。
  • エリトラから着替えるのを忘れること。チェストプレートなしで戦闘に飛び込むと、防御力が8ポイント少なくなります。

チェストプレートのエンチャントに関する質問

統合版 26.60でチェストプレートに付けられるすべてのエンチャント:ダメージ軽減、爆発耐性、火炎耐性、飛び道具耐性、棘の鎧、耐久力、修繕。

同時に付けられないエンチャントの一覧と最強装備のコマンド生成ツールもあわせてご覧ください。

最安の順番

本を間違った順番で合成すると、レベルが2倍かかったりコストが高すぎます!になったりします。最強のチェストプレートを最安の順番で作ると、合計28レベル、4回の合成で、どの合成も12レベルを超えません。そのため、一度に12レベルより多く必要になることはありません。

レベルは貯めずに、稼ぐたびに1回ずつ使いましょう。そうすれば合計で約414経験値ポイントで済みます。先にレベル28まで貯めると、レベルが高いほど1レベルに必要な経験値が増えるため、1186ポイントが必要になります。完成後のチェストプレートは金床を3回使った状態になるので、その後の修理はペナルティ7から始まります。

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よくある質問

チェストプレートに棘の鎧を付けるべき?

修繕も付いているなら、あります。余分に消費する耐久値は経験値で修理されます。修繕がないなら付けないでおきましょう。

チェストプレートの最強エンチャントは?

ダメージ軽減 IVです。そのうえで耐久力 IIIと修繕を付け、ダメージを返したいなら棘の鎧 IIIも付けましょう。

1つのチェストプレートに棘の鎧とダメージ軽減を両方付けられる?

はい。棘の鎧はどの種類の耐性とも一緒に使えるので、最強のチェストプレートにはダメージ軽減 IVと棘の鎧 IIIを一緒に付けます。

チェストプレートに修繕は付けられる?

はい。修繕はどの防具にも付けられ、ダメージ軽減、棘の鎧、耐久力と一緒に使えます。

チェストプレートには爆発耐性とダメージ軽減どちらが強い?

爆発に対してだけです。それ以外にはダメージ軽減 IVのほうが優れているので、爆発耐性は付け替え用にとっておきましょう。

チェストプレートの各エンチャントの最大レベルは?

ダメージ軽減 IV、爆発耐性 IV、火炎耐性 IV、飛び道具耐性 IV、棘の鎧 III、耐久力 III、修繕 I。

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