Az összes varázslat mellvértre, rangsorolva
| Varázslat | Max. | Értékelés | Miért |
|---|---|---|---|
| IV | Maxolt szett | Szinte minden sebzést csökkent. | |
| IV | Alternatíva | Creeper- vagy Wither-harcokhoz cseréld be. Ütközik ezzel: Védelem, ezért választanod kell. | |
| IV | Alternatíva | Nether-szetthez cseréld be. Ütközik ezzel: Védelem, ezért választanod kell. | |
| IV | Alternatíva | Rohamokhoz cseréld be. Ütközik ezzel: Védelem, ezért választanod kell. | |
| III | Maxolt szett | Sebzi a támadókat; az élettartam-veszteséget az Önjavítás pótolja. | |
| III | Maxolt szett | Minden maxolt mellvért része. | |
| I | Maxolt szett | Minden maxolt mellvért része. | |
| I | Kerüld | Átok: csak rontja a tárgyat. | |
| I | Kerüld | Átok: csak rontja a tárgyat. |
Mi számít a mellvérten
A mellvért adja a legtöbb vértezetet az összes darab közül: gyémántból vagy netheritből 8 pontot. Ugyanakkor ennél van a legkevesebb választás. Az alap a Védelem IV, a Törhetetlenség III és az Önjavítás, az egyetlen extra pedig a Tüskék III.
Ha sokat repülsz, ezt a helyet a kitinszárny foglalja el. Ezért sok játékos egy maxolt mellvértet tart az enderládában, és harc előtt visszaveszi.
Szettek különböző játékstílusokhoz
Mindennapi túlélés
Védelem IV, Törhetetlenség III és Önjavítás. Ez lefedi a barlangokat, a Nethert és a legtöbb mobharcot. Ha van egy tartalék könyved, jöhet a Tüskék III is, mert az extra kopást az Önjavítás pótolja.
Mobfarmok és darálók
Itt a Tüskék III megéri a helyét. A téged megütő mobok visszakapják a sebzést, az Önjavítás pedig a farm saját tapasztalatából javítja a mellvértet.
Harc a Wither és a creeperek ellen
A mellvérten a Robbanásvédelem IV csökkenti a robbanási sebzést és a robbanás hátralökését. A többi darabon maradjon Védelem IV, hogy a harc minden más részében is legyen általános védelmed.
Rohamok és csontvázfarmok
Roham-mellvérthez a Lövedékvédelem IV illik, mert a sebzés nagy részét a rablók számszeríjai és nyilai okozzák. A pusztítók és a bosszúállók viszont közelről ütnek, ezért egy darabnál többet ne cserélj le.
PvP
Védelem IV, Tüskék III, Törhetetlenség III és Önjavítás. A Tüskék aktiválódáskor 1–5 sebzést ad vissza, ami egy hosszú harcban összeadódik. Robbanásos PvP-ben a Robbanásvédelmes mellvért gyakori csere.
Ütközések, és melyiket válaszd
A Bedrock 26.60 verzióban 6 ütközés van a mellvérten: Védelem – Robbanásvédelem, Védelem – Tűzállóság, Védelem – Lövedékvédelem, Robbanásvédelem – Tűzállóság, Robbanásvédelem – Lövedékvédelem és Tűzállóság – Lövedékvédelem. Az üllő elutasítja azt a könyvet, amely ütközik a tárgyon már meglévő varázslattal, ezért kezdés előtt dönts.
Védelem vagy Robbanásvédelem
Egyetlen mellvértre a Védelem IV nyer. A Robbanásvédelem robbanások ellen kétszer annyi védelmet ad, de nyilak, mobok és esés ellen semmit. A teljes összehasonlítás: Védelem vs Robbanásvédelem.
Mellvért vagy kitinszárny
A kettőt egyszerre nem viselheted. A kitinszárny egyáltalán nem ad vértezetet, ezért boss-harcokhoz és rohamokhoz cserélj vissza a mellvértre. A repülést a legjobb kitinszárny varázslatok oldal tárgyalja.
Az egyes varázslatok a mellvérten
Védelem IV
A Védelem szinte minden sebzéstípust csökkent: mobok, esés, tűz, robbanás és lövedékek. A IV. szinten ez 4 védelmi pontot jelent minden sebzés ellen, vagyis ez a darab kb. 16%-kal csökkenti a sebzést. A könyv új mellvérten 4 szintbe kerül. Bővebben a Védelemről.
Tüskék III
A Tüskék mindent megsebez, ami közelharcban eltalál. A III. szinten ez 45% esélyt jelent arra, hogy a támadó 1–5 sebzést kapjon. Sebzi a támadókat; az élettartam-veszteséget az Önjavítás pótolja. A könyv új mellvérten 12 szintbe kerül. Bővebben a Tüskékről.
Törhetetlenség III
A Törhetetlenség esélyt ad arra, hogy a tárgy használatkor ne veszítsen élettartamot. A III. szinten ez azt jelenti, hogy az eszközök az élettartam-veszteség 75%-át, a páncélok a 30%-át megúszják. A könyv új mellvérten 3 szintbe kerül. Bővebben a Törhetetlenségről.
Önjavítás
Az Önjavítás tapasztalati gömbökkel javítja a tárgyat. Az I. szinten ez azt jelenti, hogy minden felvett tapasztalati pont 2 élettartamot javít. A könyv új mellvérten 2 szintbe kerül. Bővebben az Önjavításról.
A szett mögötti számok
Páncélon a Törhetetlenség III az élettartam-veszteség kb. 30%-át hagyja ki, ami sokkal kevesebb, mint az eszközökön. Az Önjavítás minden tapasztalati pontért, amit a darab viselése közben felveszel, 2 élettartamot javít, így a két könyv együtt teljes erőben tartja.
A Védelem IV 4 védelmi pontot ad ennek a darabnak, ez önmagában kb. 16%-kal kevesebb sebzés. Négy darab együtt 16 pontot ad, ami a páncélzat után 64%-kal kevesebb sebzés, és a játék az összeget 20 pontnál (80%) maximálja. A páncélvédelem-kalkulátor bármilyen kombinációt kiszámol.
Mellvért és kitinszárny együtt
A kitinszárnyat a gyorstárból használva veheted fel, ilyenkor a mellvért a kezedbe kerül. Harc előtt ugyanígy cserélj vissza. Mindkettőt varázsold el, hogy bármelyiket viseled, készen álljon.
Egyes játékosok egy tartalék Robbanásvédelmes mellvértet visznek magukkal a Witherhez vagy a creeperfarmokhoz. Mivel csak egy darabot kell cserélni, ez a csere olcsó.
Honnan szerezd be a könyveket
Ehhez a szetthez 4 könyv kell. Az Önjavítás kincsvarázslat, ezért a varázslóasztal nem adja. Tervezd be, hogy előbb kereskedéssel vagy zsákmányként szerzed meg. Íme, honnan származik mindegyik:
- Védelem IV: varázslóasztal, könyvtáros falusiak, küzdőtéri mobok felszerelése, véletlenszerű ládazsákmány és horgászat.
- Tüskék III: varázslóasztal, könyvtáros falusiak, véletlenszerű ládazsákmány és horgászat.
- Törhetetlenség III: varázslóasztal, könyvtáros falusiak, véletlenszerű ládazsákmány és horgászat.
- Önjavítás: könyvtáros falusiak, küzdőtéri széfek, véletlenszerű ládazsákmány és horgászat.
A pontos könyvekhez a könyvtárosok a legmegbízhatóbb forrás, mert addig sorsolhatod újra az ajánlatukat, amíg azt nem kínálják, amelyik kell. A kereskedőterem-útmutató megmutatja, hogyan, a falusi kereskedési eszköz pedig felsorolja az árakat. A könyveket a legolcsóbb üllősorrendben egyesítsd, hogy egyik lépés se legyen túl drága.
Melyik könyveket szerezd be először
Kezdd a varázslóasztalnál egy gyémánt mellvérttel. Egyetlen jó varázslás rögtön adhat Védelem IV-et vagy Törhetetlenség III-at.
Ezután szerezz Önjavítást egy könyvtárostól, horgászatból vagy küzdőtéri széfekből. A Tüskék III jöjjön utoljára, mert ez a szett legdrágább könyve, és csak akkor éri meg, ha már rajta van az Önjavítás. Amint van netheritrudad, fejleszd netheritre; a varázslatok megmaradnak.
Melyik anyagot varázsold el
A legjobb könyveidet netherit mellvértre tedd: ennek van a legtöbb élettartama (592), így minden varázslat ezen tart a legtovább, ráadásul a lávát is túléli. Az arany mellvért varázsolhatósága a legmagasabb (25), ezért a varázslóasztalnál ez hozza a legjobb eredményeket, de gyorsan elkopik. A varázslatok megmaradnak, amikor a gyémántfelszerelést kovácsasztalon netheritre fejleszted, így előbb a gyémántot is elvarázsolhatod, és később fejlesztheted.
| Anyag | Élettartam | Varázsolhatóság |
|---|---|---|
| Netherit mellvért | 592 | 15 |
| Gyémánt mellvért | 528 | 10 |
| Vas mellvért | 240 | 9 |
| Arany mellvért | 112 | 25 |
| Réz mellvért | 176 | 8 |
| Láncmellvért | 240 | 12 |
| Bőrzubbony | 80 | 15 |
Elkerülendő hibák
- Tüskés mellvért Önjavítás nélkül. Minden aktiválódás extra élettartamba kerül, így a mellvért sokkal hamarabb eltörik.
- Mind a négy darabot Robbanásvédelemre cseréled a Witherhez. Egy-két darab elég, a többin maradjon Védelem.
- Külön átnevezed a mellvértet. Minden üllőhasználat növeli a korábbi munka büntetését, ezért az utolsó varázslási lépésben nevezd át.
- Zsákmányból vagy mobokról származó varázsolt mellvértet felveszel ellenőrzés nélkül. A Bilincselés átka miatt nem tudod levenni.
- Elfelejted a kitinszárny-cserét. Ha mellvért nélkül repülsz egy harcba, 8 vértezetponttal kevesebbed lesz.
Kérdések: varázslatok mellvértre
Minden varázslat, amit egy mellvért kaphat a Bedrock 26.60 verzióban: Védelem, Robbanásvédelem, Tűzállóság, Lövedékvédelem, Tüskék, Törhetetlenség, Önjavítás.
Lásd még az összeférhetetlen varázslatok teljes listáját és az isteni felszerelés parancsgenerátort.
Legolcsóbb sorrend
Ha rossz sorrendben egyesíted ezeket a könyveket, kétszer annyi szintbe kerülhet, vagy belefutsz a Túl drága! üzenetbe. A maxolt mellvért legolcsóbb sorrendje 28 szint 4 lépésben, és egyik lépés sem drágább 12 szintnél. Így egyszerre sosem kell 12 szintnél több.
Költsd el a szinteket lépésről lépésre, ahogy összegyűjtöd őket: így összesen kb. 414 tapasztalati pontba kerül. Ha előbb felgyűjtenél 28 szintig, 1186 pont kellene, mert minél feljebb jutsz, annál több XP-be kerül egy szint. Utána a mellvért 3 alkalommal járt az üllőn, így a későbbi javítások 7 büntetéssel indulnak.
Kérdések
Érdemes Tüskéket tenni a mellvértre?
Ha Önjavítás is van rajta, igen: az extra kopást a tapasztalat kijavítja. Önjavítás nélkül hagyd ki.
Mi a legjobb varázslat mellvértre?
Védelem IV. Utána Törhetetlenség III és Önjavítás, és Tüskék III, ha vissza akarod adni a sebzést.
Rátehető a Tüskék és a Védelem ugyanarra a mellvértre?
Igen. A Tüskék minden védelemtípussal működik, így a Védelem IV és a Tüskék III megfér egymással a maxolt mellvérten.
Rátehető az Önjavítás a mellvértre?
Igen. Az Önjavítás minden páncéldarabon működik, a Védelem, a Tüskék és a Törhetetlenség mellett is.
Jobb a Robbanásvédelem, mint a Védelem, a mellvérten?
Csak robbanások ellen. Minden másra a Védelem IV jobb, ezért a Robbanásvédelmet tartsd egy csereszetthez.
Mi a maximális szintje a mellvértre tehető varázslatoknak?
Védelem IV, Robbanásvédelem IV, Tűzállóság IV, Lövedékvédelem IV, Tüskék III, Törhetetlenség III, Önjavítás I.