KO

날카로움 vs 강타

베드락 26.60의 날카로움 vs 강타: 결론: 만능 무기에는 날카로움, 언데드 전용 무기에는 강타.

날카로움

최대 레벨
V
적용 대상
검, 도끼, 창
마법 부여대
예
주민
예
책 모루 비용
레벨당 ×1
희귀도 가중치
10

강타

최대 레벨
V
적용 대상
검, 도끼, 창, 철퇴
마법 부여대
예
주민
예
책 모루 비용
레벨당 ×1
희귀도 가중치
5

차이점

날카로움은 모든 대상에게 피해를 더해요: 베드락에서는 레벨당 +1.25라서 날카로움 V는 +6.25예요. 강타는 언데드 몹에게만 피해를 더하지만 훨씬 많아요: 레벨당 2.5라서 강타 V는 +12.5예요. 무기 하나에 둘 다 붙일 수는 없어요.

언데드 몹에는 좀비, 허스크, 드라운드, 좀비 주민, 좀비화 피글린, 조글린, 스켈레톤, 스트레이, 보그드, 위더 스켈레톤, 팬텀, 위더가 있어요. 주로 이들과 싸운다면 강타가 압도적이에요. 그 밖의 경우에는 날카로움이 더 좋아요. 강타는 크리퍼, 거미, 엔더맨, 플레이어에게 아무것도 더하지 않거든요.

언데드 몹에게 주는 추가 피해
03.46.910.313.8IIIIIIIVV날카로움 I: 1.25날카로움 II: 2.5날카로움 III: 3.75날카로움 IV: 5날카로움 V: 6.25강타 I: 2.5강타 II: 5강타 III: 7.5강타 IV: 10강타 V: 12.5

날카로움강타

레벨별 비교

레벨날카로움 (모든 몹)강타 (언데드만)언데드 상대 강타 우위
I+1.25+2.5+1.25
II+2.5+5+2.5
III+3.75+7.5+3.75
IV+5+10+5
V+6.25+12.5+6.25

그래서 최대 레벨에서 강타는 날카로움의 2배를 더하지만, 언데드에게만 그래요. 다른 대상에게는 강타 열이 0이 되고, 날카로움은 +6.25의 보너스를 그대로 유지해요.

상황별 선택

  • 게임 초반. 날카로움을 고르세요. 첫 검으로는 거미, 크리퍼, 좀비를 가리지 않고 싸우니, 가끔만 적용되는 큰 보너스보다 항상 적용되는 보너스가 나아요.
  • 언데드 몹 농장. 강타를 고르세요. 좀비, 스켈레톤, 드라운드 농장에는 언데드만 있으니 휘두를 때마다 +12.5가 전부 들어가요. 휘두르는 횟수가 줄면 내구도도 덜 닳아요.
  • 일반 몹 농장. 날카로움을 고르세요. 어두운 방에서 몹을 스폰시키는 농장에는 거미, 크리퍼, 마녀도 나오는데, 강타는 이들에게 아무 효과가 없어요.
  • 위더. 강타를 고르세요. 위더는 언데드라서 강타 V는 근접 공격마다 12.5를 더해요. 강타 무기는 대표적인 위더 공략 장비예요.
  • 네더 요새. 위더 스켈레톤은 언데드라서 해골을 모을 때 강타가 도움이 돼요. 하지만 블레이즈는 언데드가 아니니 활이나 날카로움 검을 챙기세요.
  • 엔드. 날카로움을 고르세요. 엔더맨, 셜커, 엔더 드래곤은 언데드가 아니라서 강타가 아무것도 더하지 않아요.
  • PvP. 날카로움을 고르세요. 플레이어는 절대 언데드가 아니니 대결에서 강타는 낭비예요.
  • 시련의 회당. 날카로움이 더 안전한 선택이에요. 시련 생성기에서는 보그드와 허스크 같은 언데드가 브리즈, 거미, 슬라임과 섞여 나와요.

각각의 풀 인챈트 조합

선택지별로 책을 새 검에 가장 저렴한 순서로 합쳤을 때 풀 인챈트 검의 비용은 다음과 같아요:

선택전체 조합총 레벨가장 비싼 단계
날카로움날카로움 V, 발화 II, 밀치기 II, 약탈 III, 내구성 III, 수선3814
강타강타 V, 발화 II, 밀치기 II, 약탈 III, 내구성 III, 수선3814

계산기에서 날카로움 조합 또는 강타 조합을 열어 보세요. 검 인챈트 순서에서 모루 단계를 하나씩 따라가고, 검 인챈트 추천 페이지에서 조합에 들어가는 책을 하나하나 설명해요.

각각 붙는 아이템

각 인챈트의 효과

날카로움

날카로움은 모든 몹과 플레이어에게 주는 근접 피해를 늘려요. 베드락 에디션에서는 레벨마다 피해가 1.25씩 늘어 날카로움 V에서 +6.25가 돼요.

  • 날카로움, 강타, 살충은 함께 쓸 수 없어요. 날카로움이 가장 무난한 선택이에요.
  • 검, 도끼, 창에 붙어요. 철퇴는 대신 육중이나 격파를 써요.

강타

강타는 언데드 몹에게 큰 추가 피해를 줘요: 좀비, 스켈레톤, 위더, 팬텀, 드라운드, 좀비화 피글린 등. 레벨마다 언데드에게 주는 피해가 2.5씩 늘어요.

  • 강타 V는 언데드에게 피해를 12.5 더해서, 베드락 날카로움 V의 두 배예요.
  • 강타 검이나 철퇴는 위더 전투의 정석이에요.

구하는 곳과 비용

  • 날카로움: 최대 레벨 V. 마법 부여대, 사서 주민, 시련의 회당 몹이 착용한 장비, 시련의 회당 금고, 낚시와 상자에서 나오는 마법이 부여된 전리품에서 얻을 수 있어요. 한 권 구하면 최고 레벨 책은 새 아이템에 5레벨이 들어요.
  • 강타: 최대 레벨 V. 마법 부여대, 사서 주민, 불길한 금고(시련의 회당), 낚시와 상자에서 나오는 마법이 부여된 전리품에서 얻을 수 있어요. 한 권 구하면 최고 레벨 책은 새 아이템에 5레벨이 들어요.

두 인챈트는 함께 쓸 수 없어서 아이템마다 하나만 골라야 해요. 둘 다 검, 도끼, 창에 붙어요. 어느 쪽을 고르든 인챈트 계산기로 가장 저렴한 순서로 책을 합치거나 검 인챈트 순서를 따라 하세요.

알아 두면 좋은 점

날카로움과 강타는 둘 다 검 조합의 나머지와 함께 붙어요. 발화, 약탈, 밀치기, 내구성, 수선은 어느 쪽과도 함께 붙어요. 그러니 둘을 바꾸면 검 전체가 아니라 책 한 권만 달라져요.

흔한 실수

  • 하나뿐인 검에 강타 붙이기. 주력 검은 크리퍼와 거미도 상대해요. 그러니 강타는 보조 무기에 붙이세요.
  • 엔드에서 강타를 기대하기. 엔더맨과 드래곤은 언데드가 아니에요. 강타 검으로 때려도 인챈트 없는 검과 같아요.
  • 도끼와 철퇴 잊기. 강타는 도끼와 철퇴에도 붙어요. 강타 도끼는 날카로움 검과 함께 두기 좋은 싼 언데드용 무기예요.

다른 인챈트로 바꾸기

모루로는 날카로움을 강타로 바꿀 수 없어요. 책에 충돌하는 인챈트만 들어 있으면 모루가 추가할 것이 없어요. 그래서 같은 아이템에서 바꾸는 유일한 방법은 숫돌이에요. 숫돌은 저주를 제외한 모든 인챈트를 지우고, 그다음 처음부터 다시 인챈트하면 돼요.

대부분의 플레이어는 바꾸지 않아요. 날카로움 검을 주력 무기로 두고, 언데드용으로 더 싼 강타 검, 도끼, 철퇴를 둬요.

자바와 베드락의 차이

베드락 26.60에서 날카로움과 강타는 함께 쓸 수 없어요. 날카로움은 베드락에서 더 강해요: 레벨당 1.25라서 레벨 V에서 +6.25이고, 자바는 +3이에요. 강타는 두 에디션 모두 레벨 V에서 12.5를 더해요. 베드락에는 휩쓸기가 없어서 베드락 검은 자바 검보다 책이 한 권 적어요. 모루도 에디션마다 달라요. 베드락은 책이 올려 주는 레벨만큼만 비용을 매기고, 건너뛴 충돌 인챈트에는 비용을 받지 않아요. 명령어도 달라요. 베드락의 /give로는 인챈트를 붙일 수 없어서, 아이템을 들고 인챈트마다 /enchant를 한 번씩 실행해야 해요. 이 페이지는 베드락 26.60 기준 수치를 보여 줘요.

질문

강타는 날카로움보다 좋은가요?

언데드에게만요. 강타 V는 언데드에게 피해 12.5를, 날카로움 V는 6.25만 더해요. 다른 모든 몹에게 강타는 아무것도 더하지 않아요.

날카로움과 강타를 같은 검에 붙일 수 있나요?

아니요. 날카로움, 강타, 살충은 서로 함께 쓸 수 없어요.

강타는 엔더 드래곤에게도 효과가 있나요?

아니요. 엔더 드래곤은 언데드가 아니라서 강타가 아무것도 더하지 않아요. 엔드에서는 날카로움이나 활을 쓰세요.

강타는 팬텀과 드라운드에도 효과가 있나요?

네. 팬텀과 드라운드는 둘 다 언데드라서 강타 보너스가 전부 더해져요.

강타는 위더 전투에 좋나요?

네. 위더는 언데드라서 강타 V 무기는 위더에게 근접 공격할 때마다 피해를 12.5 더해요.

다른 비교