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마인크래프트 마법 부여대

마법 부여대는 경험치와 청금석을 무작위 인챈트로 바꿔 줘요. 책 1권, 다이아몬드 2개, 흑요석 4개로 만들고, 주변을 책장으로 둘러싸세요.

마인크래프트 마법 부여대, 게임 텍스처로 그린 그림

인챈트 계산기를 찾고 있나요?

아이템과 책을 고르면 가장 저렴한 모루 순서를 보여 줘요. 그래서 ‘너무 비쌉니다!’가 뜰 일이 없어요.

마법 부여대 만드는 법

제작법은 책 1권, 다이아몬드 2개, 흑요석 4개예요. 제작대 맨 윗줄 가운데 칸에 책을 놓고, 가운데 줄에는 다이아몬드, 흑요석, 다이아몬드를 차례로 놓은 뒤 맨 아랫줄은 전부 흑요석으로 채우세요.

  1. 책: 사탕수수 3개로 종이 3장을 만든 뒤, 종이와 가죽 1개를 조합하세요. 가죽은 보통 소에게서 얻어요.
  2. 다이아몬드: 다이아몬드 광석이 가장 흔한 Y 0 아래 깊은 곳을 파세요. 철 곡괭이 이상이 필요해요.
  3. 흑요석: 흐르지 않는 용암 웅덩이에 물을 부은 뒤, 생긴 흑요석을 다이아몬드나 네더라이트 곡괭이로 캐세요.

즉, 처음부터 모으려면 사탕수수 3개, 가죽 1개, 다이아몬드 2개, 흑요석 4개가 필요하고, 흑요석을 캘 곡괭이용으로 다이아몬드 3개가 더 필요해요.

제작 모양 상관없음

결과

종이 3개, 가죽 1개

제작

결과

책 1개, 다이아몬드 2개, 흑요석 4개

사용 방법

왼쪽 칸에 아이템, 오른쪽 칸에 청금석을 넣으세요. 선택지 세 개가 나타나요. 숫자는 필요한 레벨이고, 선택지마다 레벨과 청금석이 1, 2, 3씩 들어요. 선택지에 마우스를 올리면 얻게 될 인챈트 중 하나가 보여요.

책장위가운데아래
01–22–63–8
51–53–1110–15
102–75–1620–23
152–106–2130–30

책장 배치 도구로 책장을 놓아 보고, 마법 부여대 계산기로 확률을 보세요. 마법 부여대의 문자는 무작위예요. 여기서 번역해 보세요.

더 좋은 인챈트를 위한 팁

  • 인챈트를 어디에 붙일지 나중에 정하고 싶다면 장비 대신 책에 인챈트하세요.
  • 금 장비와 책은 확률이 달라요. 금은 가장 좋은 결과가, 책은 가장 적은 인챈트가 나와요.
  • 선택지는 무언가에 인챈트해야만 바뀌어요. 싼 아이템에 1레벨을 써서 새 선택지를 보세요.
  • 마법 부여대 계산기로 원하는 인챈트가 가장 자주 나오는 레벨을 확인하세요.

마법 부여대가 주지 않는 인챈트는 책과 모루로 바꾸세요.

마법 부여대 화면 보는 법

책장을 모두 갖췄을 때의 화면이에요. 문자 텍스트는 장식일 뿐이에요. 오른쪽 초록색 숫자는 필요한 레벨이고, 왼쪽의 작은 숫자는 그 선택지가 소모하는 레벨과 청금석 개수예요.

책장 15개일 때: 위 선택지는 최대 10, 가운데는 최대 21, 아래는 항상 30이 떠요.

책장 수별 선택지 레벨

위 표는 다섯 단위로 건너뛰어요. 게임과 같은 공식으로 계산한 0부터 15까지의 모든 책장 수는 다음과 같아요. 숫자는 각 선택지에 나올 수 있는 가장 낮은 레벨과 가장 높은 레벨이에요.

책장위가운데아래
01–22–63–8
11–32–73–9
21–32–84–11
31–42–96–12
41–43–108–14
51–53–1110–15
61–53–1212–17
71–63–1314–18
81–64–1416–20
91–74–1518–21
102–75–1620–23
112–85–1722–24
122–85–1824–26
132–95–1926–27
142–96–2028–29
152–106–2130

30에 닿는 건 아래 선택지뿐이에요. 책장이 15개면 항상 정확히 30이 나와서, 배치를 완성하면 매번 30레벨 선택지를 받아요. 위 선택지는 절대 10을 넘지 않고, 가운데는 21이 최고예요.

또 책장이 15개를 넘으면 아무 효과가 없어요. 게임이 15에서 세기를 멈추니, 남는 책장은 장식일 뿐이에요.

책장 놓는 곳

주위에 책장을 둔 마법 부여대, 게임 텍스처로 그린 그림
위에서 본 모습: 마법 부여대에서 두 칸 떨어진 책장 15개, 그 사이의 빈 한 줄, 그리고 문으로 비워 둔 한 칸.

마법 부여대를 가운데 둔 5×5 정사각형을 떠올려 보세요. 그 정사각형의 바깥 둘레에 16자리가 있고, 자리마다 책장을 하나씩 놓을 수 있어요. 한 칸 위에 두 번째 둘레를 쌓을 수도 있어서, 유효한 자리는 모두 32곳이에요. 모서리도 계산돼요.

자바에서는 빈칸에 공기나 키 작은 잔디, 눈, 물 같은 대체 가능한 블록이 있어도 돼요. 횃불, 양탄자, 반 블록은 책장의 파워를 막아요. 빈칸을 공기로 두는 게 가장 간단해요.

일반 책장만 계산돼요. 조각된 책장은 비슷하게 생겼지만 마법 부여대에 파워를 주지 않아요.

가장 쉬운 배치는 바닥에 책장 16개로 한 줄 둘레를 만들고 하나를 빼서 출입구로 쓰는 거예요. 그러면 딱 15개예요. 방 형태가 좋다면 대신 두세 면의 벽을 따라 아래층에 8개, 그 위에 7개를 놓으세요. 다른 배치는 책장 페이지를 보거나 배치 도구에서 직접 계획해 보세요.

게임 안에서 바로 확인하는 방법이 있어요. 마법 부여대 근처에 서 있으면 책장마다 작은 문자가 마법 부여대 쪽으로 날아가요. 계산되는 책장만 문자를 보내니, 조용한 책장은 막혀 있거나 위치가 잘못된 거예요.

인챈트 적합도: 재료가 중요한 이유

모든 아이템에는 인챈트 적합도 값이 있어요. 선택지를 고르면 게임이 그 값의 4분의 1의 최대 두 배까지 무작위 보너스를 더한 뒤, 결과를 최대 15%까지 올리거나 내려요. 그래서 값이 높을수록 같은 선택지에서 더 높은 레벨과 더 많은 인챈트가 나와요.

재료갑옷도구와 무기
나무—15
돌—5
가죽15—
사슬12—
구리813
철914
금색2522
다이아몬드1010
네더라이트1515
거북 등딱지9—

예를 들어 다이아몬드 검(10)은 보너스가 최대 4이고, 금 검(22)은 최대 10이에요. 그래서 금은 금방 부서지는데도 결과가 아주 좋아요. 활, 쇠뇌, 삼지창, 낚싯대, 책은 인챈트 적합도가 모두 1뿐이고, 철퇴는 15예요.

인챈트 적합도가 아예 없어서 마법 부여대가 받지 않는 아이템도 있어요: 겉날개, 가위, 솔, 부싯돌과 부시, 방패, 당근 낚싯대, 뒤틀린 균 낚싯대. 이런 아이템에는 마법이 부여된 책과 모루가 필요해요.

30레벨 선택지로 얻을 수 있는 최고 결과

인챈트 적합도 때문에 마법 부여대는 모든 재료에서 모든 최대 레벨에 닿지는 못해요. 게임의 인챈트 비용으로 계산한, 30레벨 선택지로 아이템마다 나올 수 있는 최고 레벨은 다음과 같아요.

아이템인챈트 적합도마법 부여대 최고 레벨최대 레벨
다이아몬드 검10날카로움 IVV
네더라이트 검15날카로움 IVV
금 검22날카로움 VV
다이아몬드 곡괭이10효율 IVV
철 곡괭이14효율 VV
네더라이트 곡괭이15효율 VV
다이아몬드 흉갑10보호 IVIV
활1힘 IVV
삼지창1찌르기 VV

정리하면, 다이아몬드는 날카로움 IV와 효율 IV가 최고예요. 네더라이트, 철, 구리, 금, 심지어 나무 도구도 인챈트 적합도가 높아서 효율 V까지 가요. IV에서 멈추는 건 다이아몬드와 돌뿐이에요. 다이아몬드 검을 완성하려면 모루에서 날카로움 IV 책 두 권을 합치거나 날카로움 V 책을 사세요. 마법 부여대 계산기에서 어떤 아이템과 레벨이든 전체 확률을 볼 수 있어요.

마법 부여대에서 나오는 모든 인챈트

마법 부여대에서는 인챈트 43개 중 36개가 나와요. 각 인챈트는 여기 적힌 아이템에만 나오고, 책에는 그중 무엇이든 나올 수 있어요.

나머지 7개는 마법 부여대에서 절대 나오지 않아요: 귀속 저주, 소실 저주, 차가운 걸음, 수선, 영혼 가속, 신속한 잠행, 돌풍. 인챈트 목록에 모든 인챈트의 페이지가 있어요.

인챈트에 실제로 드는 경험치

선택지는 1, 2, 3레벨만 가져가요. 하지만 레벨은 높이 올라갈수록 비싸져요. 30레벨에서 27레벨로 내려가면 경험치 306포인트가 빠지지만, 3레벨에서 0레벨로 내려가면 27포인트만 빠져요.

그래서 현명한 방법은 간단해요. 딱 30레벨에 맞추고, 아래 선택지를 고른 뒤, 다음 인챈트 전에 306포인트를 다시 모으세요. 0부터 다시 모을 일이 없어요. 50레벨까지 넘겨 모아도 마법 부여대에서는 얻는 게 없어요. 필요한 레벨이 30을 넘지 않으니까요. 경험치 계산기로 작업을 계획해 보세요.

선택지 새로 고치기

플레이어마다 숨겨진 인챈트 시드가 있어요. 시드가 선택지를 정하고, 실제로 무언가에 인챈트해야만 바뀌어요. 마법 부여대를 닫거나, 부수거나, 기다려도 바뀌지 않아요.

아이템을 바꾸면 다른 목록이 보여요. 아이템마다 인챈트 목록과 인챈트 적합도가 다르거든요. 하지만 시드는 그대로라서, 처음 아이템을 다시 넣으면 같은 세 선택지가 다시 나와요.

  • 싸게 새로 고치기: 책이나 남는 삽에 위 선택지로 인챈트하세요. 1레벨과 청금석 1개만 들고 새 선택지가 나와요.
  • 낮은 레벨 고르기: 몇몇 책장 앞 빈칸에 횃불이나 양탄자를 놓으세요. 그 책장이 꺼져서, 아무것도 부수지 않고 마법 부여대가 낮은 레벨을 제시해요.
  • 힌트 읽기: 선택지에 마우스를 올리면 줄 인챈트 하나가 보여요. 그게 원하는 인챈트라면 고르세요. 추가로 붙는 건 보너스예요.

청금석

선택지마다 칸에 맞춰 청금석이 1, 2, 3개 들어요. 청금석 광석은 돌 곡괭이 이상으로 캐야 하고 청금석이 4~9개 나오니, 여기서는 행운이 톡톡히 제값을 해요. 자바에서는 마법 부여대를 닫으면 청금석이 인벤토리로 돌아와요. 베드락은 마법 부여대 안에 그대로 남겨 둬요.

한 번 작업할 때 한 묶음을 준비하세요. 하나에 3개씩 드니, 한 묶음이면 30레벨 인챈트를 21번 할 수 있어요.

마법 부여대 문자의 의미

마법 부여 창의 기호와 책장에서 떠다니는 기호는 표준 은하 알파벳이에요. 선택지마다 이 문자로 된 무작위 단어 몇 개가 보여요. 이 단어로는 어떤 인챈트가 나올지 알 수 없어요. 그걸 알려 주는 건 선택지에 마우스를 올렸을 때 보이는 힌트뿐이에요.

직접 읽거나 써 보고 싶나요? 마법 부여대 문자 번역기로 어떤 글이든 같은 문자로 바꿀 수 있어요.

자바 vs 베드락

마법 부여대는 두 에디션에서 거의 똑같이 작동해요. 아래는 책장 배치와 인챈트 방법이 달라지는 차이점이에요.

자바베드락
30레벨에 필요한 책장1515
마법 부여대와 책장 사이 칸공기, 눈, 키 작은 잔디 등 대체 가능한 블록마법 부여대 높이와 그 한 칸 위가 모두 공기여야 함
마법 부여대를 닫을 때 청금석인벤토리로 돌아옴마법 부여대에 남음
마법 부여대에서 나오는 가시흉갑만모든 갑옷 부위
도끼에 날카로움·강타·살충모루로만마법 부여대에서도 나옴
휩쓸기예없음

모루 비용은 베드락만의 규칙이 따로 있어요. 베드락 계산기는 그 규칙으로 계산해요.

마법 부여대에서 안 나오는 책

보물 인챈트는 다른 곳에서 책을 구해야 해요.

  • 사서 주민은 수선과 차가운 걸음, 그리고 마법 부여대에서 나오는 인챈트 대부분을 최대 레벨로 팔아요. 주민 거래소 가이드를 참고하세요.
  • 피글린 물물교환과 보루 잔해 상자에서 영혼 가속을 얻을 수 있어요.
  • 고대 도시 상자가 신속한 잠행을 얻을 수 있는 유일한 곳이에요.
  • 시련의 회당에 있는 불길한 금고에서 돌풍이 나와요.
  • 낚시와 상자 전리품에서는 무작위 책이 나오고, 그중에는 보물 인챈트가 붙은 책도 있어요.

책은 모루로 장비에 붙여요. 인챈트 계산기가 가장 저렴한 순서를 찾아 주니 ‘너무 비쌉니다!’를 피할 수 있어요.

마법 부여대 캐기와 놓기

마법 부여대는 아무 곡괭이로나 캐면 다시 얻어요. 곡괭이가 없으면 아무것도 안 나와요. 흑요석만큼 폭발에 강해서 크리퍼에게 부서지지 않아요. 마법 부여대는 희미한 빛도 내요.

놓기 전에 모루에서 마법 부여대의 이름을 바꾸면, 새 이름이 창 제목으로 나와요. 마법 부여실이 여러 개인 서버에서 편리해요.

블록 ID는 minecraft:enchanting_table이고, 64개까지 겹쳐져요. 치트를 켜면 자바에서는 /give @p minecraft:enchanting_table, 베드락에서는 /give @p enchanting_table 명령어로 하나를 얻을 수 있어요.

흔한 실수

  • 책장을 마법 부여대 바로 옆에 놓는 것. 두 칸 떨어져 있어야 하고, 사이에 빈 블록이 하나 있어야 해요.
  • 책장과 마법 부여대 사이 바닥에 횃불을 놓아 방을 밝히는 것. 대신 벽이나 천장에 조명을 다세요.
  • 이미 인챈트가 붙은 아이템을 인챈트하려는 것. 마법 부여대는 깨끗한 아이템만 받으니, 먼저 숫돌을 쓰거나 모루에서 책을 붙이세요.
  • 수선을 기다리는 것. 보물 인챈트라서 마법 부여대에는 절대 나오지 않아요. 수선 얻는 법을 보세요.
  • 초반에 다이아몬드 장비를 낮은 레벨로 인챈트하는 것. 약한 인챈트가 고정되고, 그 아이템은 다시 마법 부여대에 올릴 수 없어요.

게임 단계별 계획

  • 초반: 다이아몬드 2개와 흑요석이 생기면 바로 마법 부여대를 만드세요. 책장이 없어도 철 도구와 책에 위쪽 선택지로 효율과 내구성을 붙일 수 있어요.
  • 중반: 책장 15개짜리 방을 완성하고 경험치 농장을 만드세요. 그다음 30레벨로 책에 인챈트하세요. 책은 나중에 어떤 아이템에든 붙일 수 있으니까요.
  • 후반: 마법 부여대는 주로 책과 새 네더라이트나 다이아몬드 장비에 쓰세요. 그다음 사서 책으로 가장 저렴한 모루 순서에 따라 아이템을 완성하세요.

전체 조합은 갑옷 인챈트 추천과 인챈트 가이드에서 시작하세요.

질문

마법 부여대를 만들려면 뭐가 필요한가요?

책 1권, 다이아몬드 2개, 흑요석 4개예요. 흑요석은 다이아몬드나 네더라이트 곡괭이로 캐야 해요.

30레벨 마법 부여대에는 책장이 몇 개 필요한가요?

15개예요. 마법 부여대에서 두 칸 떨어져 있고, 사이가 비어 있어야 해요.

겉날개나 방패는 왜 인챈트가 안 되나요?

마법 부여대에서는 인챈트할 수 없는 아이템이에요. 모루에서 책을 쓰세요.

마법 부여대는 레벨을 전부 가져가나요?

아니요. 선택지에 30이라고 적혀 있어도 1, 2, 3레벨만 가져가요.

마법 부여대에 왜 30레벨이 안 나오나요?

작동하는 책장이 15개보다 적어서예요. 책장마다 두 칸 떨어져 있는지, 마법 부여대와 같은 높이나 한 칸 위에 있는지, 빈칸에 아무것도 없는지 확인하세요.

마법 부여대에서 날카로움 V가 나오나요?

금 검에서만 나와요. 다이아몬드, 네더라이트, 철 검은 날카로움 IV가 최고라서, 대신 모루에서 날카로움 IV 책 두 권을 합치세요.

마법 부여대의 인챈트를 바꾸려면 어떻게 하나요?

아무 아이템에나 인챈트하세요. 책에 1레벨짜리 위 선택지를 써도 돼요. 마법 부여대를 닫거나 아이템을 바꿔도 숨겨진 시드는 바뀌지 않아요.

이미 인챈트가 붙은 아이템도 인챈트할 수 있나요?

아니요. 마법 부여대는 인챈트 없는 아이템만 받아요. 숫돌로 깨끗하게 하거나, 모루에서 책으로 인챈트를 더하세요.

마법 부여대는 청금석을 얼마나 쓰나요?

위, 가운데, 아래 선택지에 각각 1, 2, 3개를 써요. 자바에서는 쓰지 않은 청금석이 마법 부여대를 닫을 때 인벤토리로 돌아와요.