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¿Se puede poner Irrompibilidad en unos élitros?

Sí. Puedes poner Irrompibilidad en unos élitros en Java 26.3.

Cómo añadirlo

La forma más segura es combinar un libro encantado con los élitros en un yunque: Irrompibilidad III cuesta 3 niveles en unos élitros sin usar.

Planifícalo en la calculadora

/give @p elytra[enchantments={unbreaking:3}]

Qué hace en unos élitros

Unos élitros sin encantar duran 432 segundos de planeo, unos 7 minutos y 12 segundos. Irrompibilidad III hace que duren unas cuatro veces más, cerca de 28 minutos y 48 segundos. Irrompibilidad III más Reparación son los élitros estándar. Como los élitros no admiten nada más que sea útil, esos dos libros son toda la combinación.

Paso a paso

  1. Primero, consigue Irrompibilidad III como libro encantado. Fuentes: un aldeano bibliotecario (11–45 esmeraldas por un libro de nivel máximo), una mesa de encantamientos (sobre un libro normal), la pesca o el botín de cofres.
  2. Luego pon los élitros en la ranura izquierda de un yunque y el libro en la derecha.
  3. Por último, paga el coste indicado: 3 niveles en unos élitros sin usar, más la posible penalización por trabajo previo de los élitros.
  4. Si vas a añadir más libros a los élitros, planifica antes el orden para que ningún paso cueste 40 niveles o más.

Por qué funciona

Irrompibilidad incluye los élitros entre sus objetos compatibles. Eso importa porque el archivo de datos de cada encantamiento enumera los objetos que admite, y el yunque comprueba esa lista. La mesa de encantamientos nunca ofrece Irrompibilidad en unos élitros, así que tiene que venir de un libro.

No choca con ningún otro encantamiento compatible con los élitros, así que encaja en cualquier combinación para élitros.

Cuánto cuesta en el yunque

Primero, el precio base: en unos élitros sin usar, Irrompibilidad III cuesta 3 niveles. Java cobra el nuevo nivel completo de cada libro, así que mejorar más tarde vuelve a costar el nivel entero. Cada uso del yunque también aumenta la penalización por trabajo previo del objeto para el siguiente paso.

El orden importa. Imagina que tus élitros ya tienen Reparación, puesta en el orden más barato. Eso supuso 1 uso del yunque, así que añadir Irrompibilidad al final cuesta 4 niveles: 1 por la penalización por trabajo previo más 3 por el libro. Planificarlo todo desde el principio cuesta 6 niveles en total, sin ningún paso por encima de 3.

Planifica tu propia versión en la calculadora. La calculadora de penalización por trabajo previo muestra cómo crece la penalización.

Dónde va Irrompibilidad

  • Irrompibilidad va en el casco, el peto, las grebas, las botas, los élitros, la espada, el hacha, la lanza, la maza, el tridente, el arco, la ballesta, el pico, la pala, la azada, la caña de pescar, las tijeras, el pincel, el mechero, el escudo, la caña con zanahoria y la caña con hongo distorsionado. La mesa de encantamientos lo ofrece en el casco, el peto, las grebas, las botas, la espada, el hacha, la lanza, la maza, el tridente, el arco, la ballesta, el pico, la pala, la azada y la caña de pescar, mientras que los élitros, las tijeras, el pincel, el mechero, el escudo, la caña con zanahoria y la caña con hongo distorsionado necesitan un libro.

Comandos y modo creativo

En creativo o con trucos, basta un comando: /give @p elytra[enchantments={unbreaking:3}]. Sosteniendo el objeto, /enchant @s unbreaking 3 también funciona. El modo creativo además ignora el límite de 40 niveles del yunque. El generador de comandos escribe la sintaxis correcta para tu edición.

Java y Bedrock

En cuanto a la lista de objetos, la respuesta también es la misma en Java y Bedrock. El yunque sí cambia: Java cobra el nuevo nivel completo de cada libro. Esta página sigue Java 26.3.

Sobre Irrompibilidad

Irrompibilidad da a los objetos una probabilidad de no perder durabilidad al usarlos. Las herramientas y las armas se benefician mucho más que la armadura.

Irrompibilidad tiene un nivel máximo de III. Si necesitas un libro, puedes conseguirlo de la mesa de encantamientos, los aldeanos bibliotecarios y el botín encantado de la pesca y los cofres. Un bibliotecario vende un libro de Irrompibilidad III por 11 a 45 esmeraldas. Antes de comprar, lee todo sobre Irrompibilidad, incluido lo que hace cada nivel.

Otros encantamientos para los élitros

Además de Irrompibilidad, los élitros admiten Reparación. La página de mejores encantamientos para élitros los clasifica y da la combinación máxima.

Preguntas relacionadas: Reparación en los élitros, Protección en los élitros.

Preguntas

¿Se puede poner Irrompibilidad en unos élitros?

Sí. Puedes poner Irrompibilidad en unos élitros en Java 26.3.

¿En qué más se puede poner Irrompibilidad?

casco, peto, grebas, botas, espada, hacha, lanza, maza, tridente, arco, ballesta, pico, pala, azada, caña de pescar, tijeras, pincel, mechero, escudo, caña con zanahoria y caña con hongo distorsionado.

¿Cuánto duran unos élitros con Irrompibilidad III?

Unos 28 minutos y 48 segundos de planeo de media, cuatro veces más que unos élitros sin encantar.

¿Se pueden encantar unos élitros en una mesa de encantamientos?

No. Los élitros solo pueden conseguir encantamientos con libros en un yunque.

¿Cuántos niveles cuesta Irrompibilidad en unos élitros?

Irrompibilidad III cuesta 3 niveles como libro en unos élitros sin usar. El trabajo previo en el yunque suma encima su penalización.