VI

Phù phép Ủng tốt nhất

Phù phép ủng tốt nhất trong Java 26.3 là Bảo vệ IV, Bảo vệ khỏi sát thương rơi IV, Tốc độ linh hồn III, Sải bước dưới nước III, Gai III, Chậm hỏng III, Tu sửa. Ủng mang được nhiều phù phép nhất trong các món giáp. Bảo vệ khỏi sát thương rơi IV là thứ người chơi tiếc nhất khi thiếu, còn Sải bước dưới nước hay Chân lạnh quyết định cách bạn xử lý nước.

Bộ phù phép tối đaBảo vệ IV, Bảo vệ khỏi sát thương rơi IV, Tốc độ linh hồn III, Sải bước dưới nước III, Gai III, Chậm hỏng III, Tu sửa

Xếp hạng mọi phù phép cho ủng

Phù phépTối đaĐánh giáLý do
Chân lạnhIILựa chọn thay thếĐi trên mặt nước thay vì bơi. Loại trừ Sải bước dưới nước, nên bạn chọn một.
Bảo vệIVBộ phù phép tối đaGiảm gần như mọi loại sát thương.
Bảo vệ khỏi vụ nổIVLựa chọn thay thếLoại trừ Bảo vệ, nên bạn phải chọn một.
Bảo vệ khỏi lửaIVLựa chọn thay thếLoại trừ Bảo vệ, nên bạn phải chọn một.
Bảo vệ khỏi vật bắn raIVLựa chọn thay thếLoại trừ Bảo vệ, nên bạn phải chọn một.
Bảo vệ khỏi sát thương rơiIVBộ phù phép tối đaGiảm mạnh sát thương rơi; cộng dồn với Bảo vệ.
Tốc độ linh hồnIIIBộ phù phép tối đaNhanh trên cát linh hồn; chỉ từ piglin và di tích pháo đài.
Sải bước dưới nướcIIIBộ phù phép tối đaTốt nhất cho biển, sông và thần điện đại dương.
GaiIIIBộ phù phép tối đaPhản sát thương, không bắt buộc.
Chậm hỏngIIIBộ phù phép tối đaCó trong mọi ủng phù phép tối đa.
Tu sửaIBộ phù phép tối đaCó trong mọi ủng phù phép tối đa.
Lời nguyền ràng buộcITránhLời nguyền: chỉ làm vật phẩm tệ hơn.
Lời nguyền biến mấtITránhLời nguyền: chỉ làm vật phẩm tệ hơn.

Điều quan trọng trên ủng

Ủng nhận nhiều phù phép hơn mọi món giáp khác: tới bảy quyển sách hữu ích. Bảo vệ khỏi sát thương rơi IV nổi bật nhất, vì nó cộng dồn với Bảo vệ trước sát thương rơi. Rồi Sải bước dưới nước hoặc Chân lạnh quyết định cách bạn xử lý nước, và Tốc độ linh hồn giúp ích ở Nether.

Điều đó cũng khiến ủng là món giáp đắt nhất để phù phép tối đa. Vì vậy hãy lên kế hoạch sách trước khi bắt đầu, và xem thứ tự phù phép ủng để có các bước rẻ nhất.

Bộ phù phép cho từng lối chơi

Ủng NetheritChân lạnh IIBảo vệ IVBảo vệ khỏi sát thương rơi IVTốc độ linh hồn IIIGai IIIChậm hỏng IIITu sửa

Bản Chân lạnh (ủng): Chân lạnh II, Bảo vệ IV, Bảo vệ khỏi sát thương rơi IV, Tốc độ linh hồn III, Gai III, Chậm hỏng III, Tu sửa. 64 cấp qua 7 bước. Mở trong công cụ tính.

Sinh tồn toàn diện

Bảo vệ IV, Bảo vệ khỏi sát thương rơi IV, Sải bước dưới nước III, Chậm hỏng III và Tu sửa. Bộ này lo cho sát thương rơi, nước và sát thương hằng ngày. Thêm Tốc độ linh hồn và Gai khi bạn tìm được sách.

Đi Nether: ủng

Tốc độ linh hồn III giúp bạn nhanh trên cát linh hồn và đất linh hồn, nên thung lũng cát linh hồn không còn làm bạn chậm lại. Hãy mặc thêm một món giáp vàng, vì piglin tấn công người chơi không mặc món nào. Ủng vàng hỏng nhanh, nên phần lớn người chơi giữ ủng Netherit và đội mũ vàng.

Biển và di chuyển

Sải bước dưới nước III để bơi, hoặc Chân lạnh II để đi trên mặt nước. Chân lạnh rất vui khi băng qua biển, nhưng không có tác dụng gì khi bạn đã ở dưới nước.

Parkour và bay bằng cánh cứng

Bảo vệ khỏi sát thương rơi IV quan trọng nhất ở đây. Với Bảo vệ IV trên cả bốn món, sát thương rơi đạt mức trần 80%, nên đáp đất tệ cũng đỡ đau hơn nhiều.

PvP

Bảo vệ IV, Bảo vệ khỏi sát thương rơi IV, Sải bước dưới nước III, Chậm hỏng III và Tu sửa. Bảo vệ khỏi sát thương rơi cũng giảm nhẹ cú rơi do bị đánh bật lùi. Gai trên ủng là tuỳ chọn và hiếm khi quyết định trận đấu.

Xung đột và nên chọn cái nào

Java 26.3 có 7 xung đột trên ủng: Chân lạnh với Sải bước dưới nước, Bảo vệ với Bảo vệ khỏi vụ nổ, Bảo vệ với Bảo vệ khỏi lửa, Bảo vệ với Bảo vệ khỏi vật bắn ra, Bảo vệ khỏi vụ nổ với Bảo vệ khỏi lửa, Bảo vệ khỏi vụ nổ với Bảo vệ khỏi vật bắn ra và Bảo vệ khỏi lửa với Bảo vệ khỏi vật bắn ra. Đe sẽ từ chối sách xung đột với phù phép đã có trên vật phẩm, nên hãy quyết định trước khi bắt đầu.

Sải bước dưới nước hay Chân lạnh

Sải bước dưới nước cho phần lớn người chơi. Nó giúp mỗi lần bạn bơi, còn Chân lạnh chỉ đóng băng mặt nước. Chân lạnh cũng là sách kho báu, nên không thể có từ bàn phù phép. Xem Sải bước dưới nước vs Chân lạnh.

Bảo vệ hay Bảo vệ khỏi sát thương rơi?

Không cần chọn: chúng không xung đột. Bảo vệ khỏi sát thương rơi cộng dồn với mọi loại bảo vệ trên ủng.

Từng phù phép trên ủng

Bảo vệ IV

Bảo vệ giảm gần như mọi loại sát thương: quái, rơi, lửa, vụ nổ và vật bắn ra. Ở cấp IV, nó cho 4 điểm bảo vệ trước mọi sát thương, giảm khoảng 16% sát thương từ món này. Sách tốn 4 cấp với ủng mới. Tìm hiểu thêm về Bảo vệ.

Bảo vệ khỏi sát thương rơi IV

Bảo vệ khỏi sát thương rơi giảm sát thương rơi, kể cả sát thương từ ngọc Ender. Ở cấp IV, nghĩa là 12 điểm trước sát thương rơi, giảm khoảng 48% sát thương rơi. Giảm mạnh sát thương rơi; cộng dồn với Bảo vệ. Sách tốn 4 cấp trên đôi ủng mới. Tìm hiểu thêm về Bảo vệ khỏi sát thương rơi.

Tốc độ linh hồn III

Tốc độ linh hồn giúp bạn nhanh hơn nhiều trên cát linh hồn và đất linh hồn, và bỏ hiệu ứng làm chậm của cát linh hồn. Nhanh trên cát linh hồn; chỉ từ piglin và di tích pháo đài. Sách tốn 12 cấp trên đôi ủng mới. Tìm hiểu thêm về Tốc độ linh hồn.

Sải bước dưới nước III

Sải bước dưới nước giúp bạn di chuyển nhanh hơn trong nước. Ở cấp III, nghĩa là đi dưới nước nhanh bằng trên cạn. Tốt nhất cho biển, sông và thần điện đại dương. Sách tốn 6 cấp trên đôi ủng mới. Tìm hiểu thêm về Sải bước dưới nước.

Gai III

Gai gây sát thương lên bất cứ thứ gì đánh cận chiến vào bạn. Ở cấp III, nó có 45% tỉ lệ gây 1–5 sát thương lên kẻ tấn công. Phản sát thương, không bắt buộc. Sách tốn 12 cấp với ủng mới. Tìm hiểu thêm về Gai.

Chậm hỏng III

Chậm hỏng giúp vật phẩm có cơ hội không mất độ bền khi dùng. Ở cấp III, công cụ tránh được 75% hao mòn độ bền, giáp tránh được 30%. Sách tốn 3 cấp với ủng mới. Tìm hiểu thêm về Chậm hỏng.

Tu sửa

Tu sửa sửa chữa vật phẩm bằng quả cầu kinh nghiệm. Ở cấp I, mỗi điểm kinh nghiệm bạn nhặt được sẽ hồi 2 độ bền. Sách tốn 2 cấp với ủng mới. Tìm hiểu thêm về Tu sửa.

Những con số đằng sau bộ phù phép

Độ bền của ủng Netherit là 481. Trên giáp, Chậm hỏng III chỉ tránh được 30% hao mòn độ bền, nên món giáp chịu được lượng đòn tương đương khoảng 687 độ bền thay vì 481. Tu sửa hồi 2 độ bền cho mỗi điểm kinh nghiệm, nên sửa đầy từ lúc gần hỏng cần khoảng 241 điểm. Con số đó gần bằng lượng XP để lên từ cấp 0 tới cấp 12.

Bảo vệ IV cho món này 4 điểm bảo vệ, tự nó giảm khoảng 16% sát thương. Bốn món cộng lại được 16 điểm, giảm 64% sát thương sau giáp, và game giới hạn tổng ở 20 điểm (80%). Ngoài ra, ủng Netherit còn cho thêm 3 giáp và 3 độ bền áo giáp. Công cụ tính bảo vệ giáp tính được mọi cách kết hợp.

Lấy sách ở đâu

Bạn cần 7 quyển sách cho bộ phù phép này. Tốc độ linh hồn và Tu sửa là phù phép kho báu, nên bàn phù phép sẽ không cho ra chúng. Hãy tính trước việc giao dịch hoặc tìm chúng trong chiến lợi phẩm. Đây là nơi lấy từng quyển:

  • Bảo vệ IV: bàn phù phép, dân làng thủ thư, trang bị của quái trong phòng thử thách, chiến lợi phẩm ngẫu nhiên trong rương và câu cá.
  • Bảo vệ khỏi sát thương rơi IV: bàn phù phép, dân làng thủ thư, hòm báu vật trong phòng thử thách, chiến lợi phẩm ngẫu nhiên trong rương và câu cá.
  • Tốc độ linh hồn III: rương di tích pháo đài, trao đổi với piglin.
  • Sải bước dưới nước III: bàn phù phép, dân làng thủ thư, chiến lợi phẩm ngẫu nhiên trong rương và câu cá.
  • Gai III: bàn phù phép, dân làng thủ thư, chiến lợi phẩm ngẫu nhiên trong rương và câu cá.
  • Chậm hỏng III: bàn phù phép, dân làng thủ thư, chiến lợi phẩm ngẫu nhiên trong rương và câu cá.
  • Tu sửa: dân làng thủ thư, hòm báu vật trong phòng thử thách, chiến lợi phẩm ngẫu nhiên trong rương và câu cá.

Thủ thư là nguồn đáng tin nhất để có đúng quyển sách bạn cần, vì bạn có thể làm mới giao dịch của họ cho tới khi ra quyển mình muốn. Hướng dẫn sảnh giao dịch chỉ cách làm, còn công cụ giao dịch dân làng liệt kê giá. Hãy gộp sách theo thứ tự dùng đe rẻ nhất để không bước nào bị quá đắt.

Đặt ủng vào bàn phù phép và nó có thể ra Bảo vệ, Bảo vệ khỏi vụ nổ, Bảo vệ khỏi lửa, Bảo vệ khỏi vật bắn ra, Bảo vệ khỏi sát thương rơi, Sải bước dưới nước và Chậm hỏng. Chân lạnh, Tốc độ linh hồn, Gai và Tu sửa không bao giờ xuất hiện ở đó trên ủng, nên chúng chỉ có từ sách. Công cụ tính bàn phù phép cho biết tỉ lệ của từng ô.

Nên lấy sách nào trước

Bảo vệ IV, Bảo vệ khỏi sát thương rơi IV, Sải bước dưới nước III và Chậm hỏng III đều có từ bàn phù phép hoặc thủ thư. Vì vậy bạn có thể có đôi ủng mạnh từ sớm. Tu sửa đến tiếp theo từ thủ thư hoặc câu cá.

Tốc độ linh hồn chỉ có từ trao đổi với piglin và rương di tích pháo đài, nên nó thường đến sau cùng. Trao đổi thỉnh thoảng cho sách và ủng Tốc độ linh hồn, nên farm vàng giúp ích rất nhiều.

Nên phù phép vật liệu nào

Hãy dùng sách tốt nhất cho ủng Netherit: nó có độ bền cao nhất (481), nên mọi phù phép dùng được lâu nhất, và nó còn không bị dung nham phá huỷ. Còn ủng vàng có khả năng phù phép cao nhất (25), nên cho kết quả tốt nhất ở bàn phù phép, nhưng lại mau hỏng. Phù phép vẫn giữ nguyên khi bạn nâng cấp đồ kim cương lên Netherit ở bàn rèn, nên bạn có thể phù phép đồ kim cương trước rồi nâng cấp sau.

Netherit có 481 độ bền so với 429 của kim cương, nhiều hơn khoảng 12%, cộng thêm 3 độ bền áo giáp thay vì 2 cho mỗi món. Đồng là bước giữa giá rẻ: 143 độ bền, so với 195 của sắt, với khả năng phù phép 8. Nó ổn cho lần phù phép đầu tiên, nhưng đừng tốn sách kho báu cho nó. Vàng cho phù phép ở bàn tốt nhất (khả năng phù phép 25) nhưng chỉ có 91 độ bền, nên hợp với đồ dùng tạm.

Vật liệuĐộ bềnKhả năng phù phépGiápĐộ bền áo giáp
Ủng Netherit4811533
Ủng kim cương4291032
Ủng sắt195920
Ủng vàng912510
Ủng đồng143810
Ủng xích1951210
Ủng da651510

Những lỗi cần tránh

  • Chọn Chân lạnh cho đôi ủng duy nhất. Bạn mất khả năng bơi nhanh, và Chân lạnh không có tác dụng gì dưới nước.
  • Thêm Tốc độ linh hồn vào ủng đã qua đe nhiều lần. Đó là sách đắt, và phí phạt có thể khiến bước đó báo Quá đắt!.
  • Mong Bảo vệ khỏi sát thương rơi chặn hết sát thương rơi. Ngay cả ở mức trần 80%, bạn vẫn chịu một phần năm sát thương.
  • Mang ủng Tốc độ linh hồn mà không có Tu sửa. Chúng mất độ bền trong lúc phần cộng tốc độ có tác dụng.

Câu hỏi về phù phép cho Ủng

Mọi phù phép mà ủng nhận được trong Java 26.3: Chân lạnh, Bảo vệ, Bảo vệ khỏi vụ nổ, Bảo vệ khỏi lửa, Bảo vệ khỏi vật bắn ra, Bảo vệ khỏi sát thương rơi, Tốc độ linh hồn, Sải bước dưới nước, Gai, Chậm hỏng, Tu sửa.

Trả lời nhanh: có thể phù phép Gai cho ủng không?, có thể phù phép Sải bước dưới nước và Chân lạnh cho ủng không?

Xem thêm danh sách đầy đủ các phù phép không tương thích và công cụ tạo lệnh trang bị thần.

Thứ tự rẻ nhất

Gộp các sách này sai thứ tự có thể tốn gấp đôi số cấp hoặc gặp Quá đắt! Thứ tự rẻ nhất cho ủng phù phép tối đa tốn 66 cấp qua 7 bước, không bước nào quá 16. Vì vậy bạn không bao giờ cần quá 16 cấp cùng lúc.

Tiêu cấp theo từng bước ngay khi bạn kiếm được: tổng cộng tốn khoảng 1.250 điểm kinh nghiệm. Nếu bạn tích lên cấp 66 trước, bạn sẽ cần 11.097 điểm, vì càng lên cao, mỗi cấp càng tốn nhiều XP. Sau đó ủng đã qua đe 4 lần, nên các lần sửa sau sẽ bắt đầu với phí phạt 15.

Xem mọi bước

Câu hỏi

Sải bước dưới nước hay Chân lạnh cho ủng?

Sải bước dưới nước cho phần lớn người chơi: nó có ích mỗi khi bạn ở dưới nước. Chân lạnh vui khi băng qua biển nhưng không có tác dụng gì khi bạn đang bơi.

Ủng thần là gì?

Bảo vệ IV, Bảo vệ khỏi sát thương rơi IV, Sải bước dưới nước III, Tốc độ linh hồn III, Gai III, Chậm hỏng III và Tu sửa.

Tốc độ linh hồn có đáng dùng không?

Ở Nether thì có. Nó giúp băng qua thung lũng cát linh hồn nhanh chóng. Ở nơi khác nó không có tác dụng gì, nên hãy lấy nó sau cùng.

Bảo vệ khỏi sát thương rơi có cộng dồn với Bảo vệ không?

Có. Bảo vệ khỏi sát thương rơi IV thêm 12 điểm trước sát thương rơi bên cạnh Bảo vệ, đến mức trần 80%.

Có thể phù phép Gai cho ủng không?

Có, bằng sách trên đe. Nó là tuỳ chọn trên ủng.

Cấp tối đa của mọi phù phép cho ủng là bao nhiêu?

Chân lạnh II, Bảo vệ IV, Bảo vệ khỏi vụ nổ IV, Bảo vệ khỏi lửa IV, Bảo vệ khỏi vật bắn ra IV, Bảo vệ khỏi sát thương rơi IV, Tốc độ linh hồn III, Sải bước dưới nước III, Gai III, Chậm hỏng III, Tu sửa I.

Trang bị khác